Bilder für die Gildenhalle
Von der Technik dahinter mal abgesehen (die Bilder zu speichern würde für ANet vermutlich ziemlich viel Speicherplatz brauchen) find ich die Idee klasse.
Die Bilder auf Seiten des Servers zu speichern wird weniger das Problem sein. Problematisch wird es, wenn einige Fotographen ihre Gildenhalle damit zukleistern und alle, die die Bilder sehen sie erst runterladen müssen (befinden sich mit Sicherheit nicht in der Gw2.dat).
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Von Spielern selbstdefinierte Bilder irgendwo anzeigen wird es nicht geben. Ganz einfacher Grund: Das Spiel ist ab 13. Es ist nicht möglich, automatisiert nicht jugendfreie Bilder zu erkennen und abzulehnen. Es wäre also möglich, dass über so einen Weg vom GW2-Client einem unter-18-jährigen nicht jugendfreie (oder andere, für ein “ab 13” Computerspiel unpassende) Bilder angezeigt werden könnten. Kann man also nicht einbauen.
Du sprichst jetzt natürlich von ingame-Screenshots. Die müßten rein innerhalb der GW2-Infrastruktur erstellt, verarbeitet und produziert werden, damit das ginge. Nicht von extern hineinbringen. Da wäre also z.B. ein rudimentäres Bild-Schneidewerkzeug erforderlich, damit Screenshots nutzbar gemacht werden könnten. Das alles zusammen wäre aber sehr aufwendig und geht über den Sinn und Zweck des Game-Client hinaus.
(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)
Von Spielern selbstdefinierte Bilder irgendwo anzeigen wird es nicht geben. Ganz einfacher Grund: Das Spiel ist ab 13. Es ist nicht möglich, automatisiert nicht jugendfreie Bilder zu erkennen und abzulehnen. Es wäre also möglich, dass über so einen Weg vom GW2-Client einem unter-18-jährigen nicht jugendfreie (oder andere, für ein “ab 13” Computerspiel unpassende) Bilder angezeigt werden könnten. Kann man also nicht einbauen.
Ich denke gemeint waren ausschließlich GW2 screens. Und die müsste das Spiel sehr wohl unterscheiden können.
Letzten Endes eine schöne Idee, aber wohl zu aufwändig für den “Nutzen” den sie bringt.