Dieser Beitrag ist nochmals ein Appell an alle, Bots zu melden. Einfach den Spieler auswählen, Rechtsklick auf die Anzeige am oberen Bildschirmrand und Melden.
Was sind Bots
Bots sind Spielercharaktere wie die normalen auch, nur, dass sie von einer Software gesteuert werden (Deswegen “Bot” von Roboter). Es sitzt also niemand an Maus oder Tastatur, sondern ein Programm sendet vorher einprogrammierte Maus- und Tastatureingaben an den Guild Wars Spiel Client oder, ich weiß nicht ob das möglich ist, hackt sich direkt in die Netzwerkkommunikation ein und ‘fälscht’ sozusagen die Kommunikationsdaten des Clients.
Bots dienen hauptsächlich dem Erfarmen von Spielgeld oder Materialien, die zu Spielgeld gemacht werden können. D.h. derjenige, der einen Bot einsetzt, kann in Abwesenheit Spielgeld erwirtschaften. Dies ist in allen MMOs nicht erlaubt. Denn was für einen einzelnen noch harmlos erscheinen mag, kann auch im großen Stil ausgenützt werden. Wenn z.B. hunderte Bots eingesetzt werden, kann das ganze Wirtschaftssystem durch Inflation in Schieflage geraten.
Das erfarmte Gold wird dann über das Internet vertrieben und so zu Echtgeld gemacht (derzeitiger Kurs 1,60 Euro für 1 Gold). Je nach Politik des jeweiligen MMO Betreibers ist das mehr oder weniger lukrativ. In Guild Wars 2 sind manche Handwerkswaren, das Reisen, Reparaturkosten und hochstufige Ausrüstungsgegenstände verknappt bzw. verteuert. Das so verknappte Geld kann über Edelsteine, die gegen Echtgeld gekauft werden können, zugekauft werden (Derzeitiger Kurs 3,25 Euro für 1 Gold). Für 25 Euro, also etwa die Gebühren für 2 Monate anderer MMOs bekommt man 7,7 Gold. Auf diese Weise wird zusätzlich der Betrieb des MMOs finanziert¹.
Bots können also dafür verantwortlich gemacht werden, die Qualität des Spiels zu beeinträchtigen. Da sie die Einnahmen des Betreibers schmälern, hat das direkt Einfluss auf die Leistung, die man als Kunde zurückbekommt². Zudem stören sie die Atmosphäre im Spiel wenn 5 auf einem Haufen hin- und herteleportieren. Der Eindruck, dass da einer betrügt und sich Vorteile verschafft, die man als ehrlicher Spieler nicht hat, macht einfach keine Laune, und letztendlich muss man ständig die Werbung für Ingame Gold im Chat melden und blockieren.
Wie man Bots erkennt
Das Hauptmerkmal eines Bots ist die Wiederholung. Er führt eine einprogrammierte Anweisungsfolge in einer Endlosschleife aus (Gehe hierhin, suche Gegner, greife an, gehe dorthin, suche Gegner, greife an, wenn kein gegner in Sichtweite gehe zum Ausgangspunkt). Je nach Geschick des Programmierers kann diese Schleife mehr oder weniger komplex sein. Ein gut programmierter Bot verhält sich möglichst so wie ein menschlicher Spieler das tun würde, um eben nicht aufzufallen.
Um möglichst lange ‘wartungsfrei’, also ohne dass der Charakter stirbt, laufen zu können, ist er auf ein bestimmtes (sicheres, lohnenswertes) Gebiet beschränkt. Er wird also meist einen vorher festgelegten Weg ablaufen. Falls kein bestimmtes Wegmuster definiert ist, der Bot also mit Zufallswerten programmiert ist, bleibt aber trotzdem die Beschränkung auf ein bestimmtes Gebiet – bei umherziehenden feindlichen Einheiten ist die Vorhersage eines sicheren Weges eben nur in einem begrenzten Gebiet möglich. Sollte der Botprogrammierer sehr viel Zeit und Mühe investiert haben und für ein großes Gebiet zufällige Wege programmiert haben, bleibt noch als letzte Identifikationsmöglichkeit die Ansprechbarkeit. Wenn man also einen Spieler anspricht, der offensichtlich in Bewegung ist, also anwesend sein müsste, und dieser nicht antwortet, ist das natürlich kein Beweis aber auf jeden Fall ein ausreichendes Indiz, um bei einem Verdachtsfall einfach mal zu melden³.
In der Praxis sind Bots viel einfacher gestrickt. In GW2 geben sich zur Zeit die Nutzer von Bots nicht mal mehr Mühe das großartig zu verbergen. Was dem Fass den Boden ausschlägt war gestern direkt im Startgebiet unter Götterfels, 4 absolut schlechte Bots, die am Fluss munter hin- und herteleportiert sind. Die ganz schlechten Bots kann man einfach daran erkennen, dass sie oft in einem kleinen Gebiet herumteleportieren. Das Teleportieren ist ein System-Hack, der die Art Client-Server-Kommunikation ausnützt, die eigentlich dazu gedacht ist, dem normalen Spieler Vorteile bei verzögerter Netzwerkkommunikation (Latenz) zu bieten. Sollte man diesem Problem technisch begegnen müssen, hätte das Nachteile für die Spielerfahrung für alle Spieler. Deswegen der Aufruf an alle, Bots gleich zu melden. Wenn einem was auffällt, kurz die Zeit nehmen und beobachten und bei erhärtetem Verdacht die Meldefunktion benutzen.
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)