Das Entfernen von Ruhm aus dem PvP

Das Entfernen von Ruhm aus dem PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Xylion.1953

Sir Xylion.1953

Wenn Ihr nun die Ruhmpunkte und auch die Belohnungstruhen aus dem PvP enfernt, wozu soll ich noch Spielen?
Was bringt es mir ein Solo-Turnier zu spielen wenn ich dafür eh nix bekomme?
Ich verstehe den Sinn nicht, weshalb etwas was genutzt wird und funktioniert aus dem Spiel entfernt wird. Ohne eine Siegestruhe nach einem gewonnen Turnier, hab ich auch keinen grund mehr ins PvP zu gehen! Warum macht Ihr das? Habt ihr zuwenig Spieler für WvW oder warum geht Ihr nun auch noch gegen die PvP’ler vor?
Das euer Hauptaugenmerk darin liegt, möglichst viele Spieler ins WvW zu bekommen, durfte man ja schon vor einiger Zeit lesen (was mich persönlich ziemlich angekotzt hat), auch das man die Gabe der Schlacht im moment nur bekommt wenn man im WvW Rang 30 hat, ist für mich ein weiterer Beweis, das es euer Ziel ist, alle Leute ins WvW zu zwingen!
Und wo ich schon am motzen bin, was bringt mir ein Beruf wo ich Accountgebundene Sachen herstellen kann?
Berufe sollten dafür sein, um für andere Spieler Gegenstände herzustellen, die den Beruf noch nicht haben! Der Bäcker nebenan sagt ja auch nicht zu mir, “sorry, aber die Brötchen backe ich nur für mich”
Ich bin immernoch der meinung, das die Accountbindung bei Rstungen und Waffen der größte BullLiebsche ist, den man jemals verzapft hat!

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Der Bäcker nebenan sagt ja auch nicht zu mir, “sorry, aber die Brötchen backe ich nur für mich”

das hat mich zum schmunzeln gebracht ^^. aber recht hast du.

[qT] Quantify

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich bin immernoch der meinung, das die Accountbindung bei Rstungen und Waffen der größte BullLiebsche ist, den man jemals verzapft hat!

Da stimme ich zu, vor allem was die Truhen angeht die auch dropen können. Allerdings gehört das nicht hier nicht zum Thema.

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Posted by: Azuro.2845

Azuro.2845

“Wozu dann noch PvP Spielen?”
aus Spaß?

“Ich bin immernoch der meinung, das die Accountbindung bei Rstungen und Waffen der größte BullLiebsche ist, den man jemals verzapft hat!”
Bin ich auch auch, neben der Sache das ich überhaupt die einführung von aufgestiegener Ausrüstung für den größten BullLiebsche halte.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Antwort: Weil es dir Spaß macht.
Ich verstehe nicht warum man wegen Belohnungen ins PvP geht, sorry.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Warscheinlich nicht wegen einer Belohnung ins PvP, aber man möchte für die Zeit die man reinsteckt auch etwas in andere Spielmodi mitnehmen, wie etwas Gold z.B.

Damit nicht das Gefühl aufkommt 2-3 komplett unterschiedliche Spiele zu spielen, sondern mit allen Aktionen in allen drei zu Skins oder sonstwas kommt.

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Posted by: Sir Xylion.1953

Sir Xylion.1953

Also ich habe die Belohnungen wiederverwertet. Die Mats habe ich dann in die Schmiede geworfen und nicht identifizierte Farben hergestellt. Dazu brauchte ich auch immer die Ruhmpunkte, weil mir jedesmal eine Zutat fehlte, die ich aber für die Punkte kaufen konnte. Also habe ich sogesehen auch Gold durch PvP gemacht, aber das ist ja nun bald vorbei.

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Posted by: RamonDomke

RamonDomke

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Bitte versteht die Ankündigung nicht so, dass wir euch alle Behlohnungen im PvP wegnehmen. Wir entfernen das Ruhm-Belohnungssystem und alle damit verbundenen Mechaniken. Nachdem dieses Entfernt wurde, werden wir aber ein überarbeitetes neues Belohnungssystem implementieren. Wir tauschen sozusagen lediglich die Systeme aus.

Die Ankündigung dient dazu, den Spielern, die eine menge Ruhm auf die Seite gelegt haben, eine Vorwarnung zu geben, damit sie die bald nicht mehr verfügbare Währung zeitnahe ausgeben können.

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Posted by: steffen.4317

steffen.4317

PvP-Ruhm wird ja bald entfernt, aber ich werde nicht schlau aus dem Beitrag bezüglich meiner Ruhm-Verstärkungen. ich hab davon noch ~100 stück, was soll ich damit machen? verspielen geht relativ schlecht, denn soviel spiel ich auch nicht

Desweiteren frag ich mich wie ich nun neue skins bekomme wenn die Truhen weg sind? Bei den Händlern mit Gold kaufen? Das wäre dann ziemlich schade, denn als PvE-main Spieler muss ich einfach sagen, das ich mein hard verdientes nicht gegrindetes gold eigentlich eher ungern in die PvP skins stecken möchte, die dann wahrscheinlich auch recht knackige Preise haben. (man vergleiche mit den momentanen Händlern) Natürlich sind höhere Preise im Zuge der Belohnungen von (lasst mich lügen) 30 s pro Spiel akzeptabel. Falls man es mit einem Arena PvP-Spiel vergleicht, wo man ~60 Spiele für neue Sachen spielen soll, würde es zu 18g pro neuen Satz Kleidung führen, wobei der Preis nach set wahrscheinlich stark schwanken wird. (siehe Aufteilung durch momentane rang Kisten Truhen)

Wird es also später so aussehen das hard core PvP Spieler mit den besten skins rumlaufen im PvP und die PvE Freizeit Spieler sofort an ihrer verfranzten Robe erkannt werden?

Gleichzeitig besteht ja noch die Frage: Ruhm fliegt raus, Geld Belohnungen sind drin. werden diese noch erhöht? Ich finde es jetzt schon sehr fragwürdig wenn ich manche PvP freunde, die im Prinzip innerhalb von einem Jahr auf 80 gespielt haben, damit sie sagen konnten: “hey ich bin 80” und sonst nie einen Fuß ins PvE gesteckt haben, plötzlich mit full gear rum rennen sehe, da sie auf einmal Geld rumliegen haben, das sie nicht wirklich brauchen.

Ps: Ich find es eigentlich ganz cool mit so vielen Währungen, auch wenns aufm ersten blick etwas unübersichtlich scheint.

Momentan sind keine Angebote vorhanden.

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Posted by: Sir Xylion.1953

Sir Xylion.1953

Warum wurde mein Thread in “Serverübergreifendes Miteinander spielen” verschoben?
Mein Thema hat nicht im geringsten mit dem Thema zu tun wohin es verschoben wurde! Ich finde das ist eine Bodenlose Freichheit!!!!

(Zuletzt bearbeitet am von Sir Xylion.1953)

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Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Warum wurde mein Thread in “Serverübergreifendes Miteinander spielen” verschoben?
Mein Thema hat nicht im geringsten mit dem Thema zu wohin es verschoben wurde! Ich finde das ist eine Bodenlose Freichheit!!!!

Beruhige dich, das war ein Versehen. Deswegen brauchst du nicht gleich auf die Barrikaden zu gehen. Wie du siehst buggt die Forensoftware und ordnet deinen Thread gerade verkehrt herum, was ich Verusche zu beheben.

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Posted by: Sir Xylion.1953

Sir Xylion.1953

Ok, tut mir leid, war nur drüber erschrocken

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So, sieht doch wieder aus wie neu – Thread wieder freigegeben :)

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Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Sie ersetzen doch nur ein Belohnungssystem durch ein anderes. Warum man jetzt schon schreit obwohl noch keiner weiss wie das neue System aussehen wird versteh ich nicht. Es wird ja sicher auch weiterhin Belohnungen für Turniere etc geben.

Was Gabe der Schlacht angeht: Das wird Dienstag wieder geändert, ist schon angekündigt.

Legion Night Stalker [LNS] – Abaddon’s Mouth, home of the brave
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Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

Heute Abend um 23 Uhr MEZ findet zu diesem Thema auch ein “Ready Up!”-Livestream statt. Diesen findet ihr wie gewohnt auf http://twitch.tv/guildwars2 – mit dabei sind Jonathan Sharp und Josh Davis.

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Posted by: andrehock.8546

andrehock.8546

Die Diskusion könnte man sich sparen in dem man einfach Infos zu dem neuen Belohnungs System mit raus gegeben hätte denn dann wüsste man woran man ist

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Posted by: blume.4298

blume.4298

Also meines Wissens steht es für jeden, der es lesen möchte, dick und fett auf der Startseite in einer Ankündigung. Es ist sogar angezeigt, dass man News lesen kann zum Thema Ruhm im PVP.
Das neue System ist da nicht detailliert aufgeführt, aber da steht, das das Ruhmbelohnungssystem durch eine Alternative ersetzt wird und wie genau das geplant ist.

Ich kann da nichts erkennen, was einen derart aufregen könnte, das man hier so rumpampt. Echt nicht.

“Das ist empfindliches Gerät, und Euer einziges Werkzeug ist ein Hammer.”

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Posted by: Sir Xylion.1953

Sir Xylion.1953

@blume,
man kann nix erkennen was einen aufregt?
Und was ist damit? “und wir keinerlei Bonustruhen für Siege bei Solo- und Team-Arena-Matches mehr vergeben werden.”

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

@blume,
man kann nix erkennen was einen aufregt?
Und was ist damit? “und wir keinerlei Bonustruhen für Siege bei Solo- und Team-Arena-Matches mehr vergeben werden.”

Und warum liest du nicht weiter?

…Die Bonus-Rangpunkte, die in diesen Truhen vergeben wurden, werden nun Teil der Belohnung am Ende eines Matches.

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

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Posted by: Sir Xylion.1953

Sir Xylion.1953

Ja, das sind die Rangpunkte, aber in den Siegestruhen war ja wohl mehr drinnen als nur Rangpunkte

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

also ich bin schon noch der meinung das man RUHM ned einfach entfernt ich will ne ganz normale 1:1 umwandlung in die neue Währung. es gibt genug pvp spieler die 500k Ruhm oder mehr haben und sich schon länger nicht mehr eingelogt haben und nicht wissen das das mal einfach so entfernt wird.

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Sie haben es mit Karma gemacht und sie werden es mit dem Ruhm machen… und ganz ehrlich wer sich länger nicht einloggt, geschweige denn informiert während der Offzeit, hat schlichtweg Pech gehabt.

Sollen Entwickler künftig die Pfoten am Tisch tackern bis jeder einzelne GW2 Spieler sich eingeloggt hat um Arena-Net ne schriftliche Erlaubnis zu geben, das sie Ihr Spiel verändern/anpassen/erweitern/verbessern dürfen?

Ich sehe das alles nicht so tragisch, am Ende wird sich alles wieder einspielen und alle gewöhnen sich an das neue System ….

LG

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

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Posted by: Ferrika.4693

Ferrika.4693

Offensichtlich habe ich eingies an der Ruhmänderung nicht verstanden.
Im Herz der Nebel steht ein Rang-1-Ruhm-Händler bei dem ich für 100 Ruhm ein PvP-Wiederverwertungskit kaufen kann.
Dieser Händler verschwindet? Stimmt das?
Wo und mit welcher Währung bekomme ich demnächst PvP-Wiederverwertungskits her?

(Zuletzt bearbeitet am von Ferrika.4693)

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

@ yvie

du schaust mal 3 monate nicht auf dein Bank Kontoauszug und stellst fest es wurde wegen 3 monatiger Inaktivität beendet.
Dein Geld für das du gearbeitet hast ist auf einmal weg.

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Nichts Halbes und nichts Ganzes?

Am 18. Februar ist aller Ruhm futsch. Besser gesagt, Ruhm als Währung wird aus dem Spielmodus PvP in Gw2 entfernt. Für Insider wird es keine neue Nachricht sein, da diese schon am 2. Dezember bekannt wurde. Aber was soll denn hinter dieser Entscheidung stecken, das man eine Währung aus einem eigenen Spielmodus entfernt? Versuchen wir mal kurz zu verstehen worin das Hauptziel der Änderungen im PvP-System liegen soll.

Auszug John Corpening am 2. Dezember 2013:
(https://www.guildwars2.com/de/news/player-vs-player-rewards-roadmap/ )

Das Ziel der Änderungen besteht darin, PvP zu einem integraleren Bestandteil des Gesamterlebnisses von Guild Wars 2 zu machen, die Basis für neue Spielmodi zu entwickeln, PvP-Spielern Möglichkeiten zu geben, sich Ziele zu setzen und diese zu verfolgen, PvP-Belohnungen zu erstellen, die im gesamten Spiel nutzbar sind, und eine Plattform zu schaffen, die diese Belohnungen liefert.

Mit dem Update vom 10. Dezember werdet ihr im PvP auch Gold als Matchbelohnung erringen können.

Sobald dieses System eingeführt ist, hat Ruhm als Währung ausgedient, und Gold wird zur Standardwährung im ganzen Spiel

Bis zum 18 Februar können PvP-Spieler also als Hauptbelohnung Gold und Ruhm ernten und mit Gold im Handelsposten auch Gegenstände dafür kaufen. Dabei wurde aber schon angemerkt, das Gold die Hauptwährung im PvP sein wird. Naja, viele werden sich bestimmt fragen, ob man sich in Zukunft auch über solch eine Änderung für spezielle Währungen im WvW oder für die Dungeons erfreuen oder ärgern darf. Lassen wir den Gedanken vorerst im Hinterstübchen und reden über Gold. Ja Gold ist ein schönes Wort bei dem man immer etwas lächeln muss. Es macht im Spiel glücklich, wenn genug davon vorhanden ist. Gold ist eine einheitliche Währung. Gold ist geil, aber Gold ist nicht alles. Durch die Löschung der Ruhmwährung werden auch die Händler-NPC´s, zu denen man zuvor durch Rangpunkte eine gewisse Beziehung aufgebaut hat entfernt. Ein Ersatz für diese Händler oder für dieses System, ist für die Spieler noch unklar. Somit kann ein Feedback über das neue Belohnungssystem erst verfasst werden, wenn es vorgestellt wird oder abrupt Einzug im Spiel nimmt.

Viele neue Möglichkeiten werden den Spielern im PvP geöffnet. So können die erworbenen Rüstungen und Waffen bald auch im PvE genutzt werden und auch umgekehrt. Siehe Post:
(https://www.guildwars2.com/de/news/player-vs-player-rewards-roadmap/ )

Dadurch werden die Wiederverwertungskits im PvP unbrauchbar. Doch was ist dann mit dem Spielinhalt der mystischen PvP-Schmiede und die dafür nötigen Rohstoffe? Auch diese werden vermutlich alle wegfallen. Ob die möglichen Items dann über das PvE erworben werden müssen oder ob das neue Belohnungssystem hier auch greift ist auch noch unklar.

Im Großen und Ganzen hat man sicherlich wieder die Befürchtung, dass der nächste Patch wieder nichts Halbes und nichts Ganzes ist. Wie schon zuvor hat man das Gefühl, das alles nur in Häppchen serviert wird. Gern lässt man sich mit einer lebendigen Geschichte überraschen, doch wenn es um Spielmechaniken geht, ist man ungern unwissend und besorgt.

Mehr als abwarten wird wohl nicht möglich sein. Aber betrachten wir es mal anders. Hätte man zuvor den Spielern ein fertiges Konzept vorgelegt, währe die Möglichkeit für eine schrittweise Änderung doch ausgeschlossen? Viele Punkte müssten evtl. schlagartig anhand vieler Kriterien überarbeiten werden und würden später wiederum ein erneuten Feinschliff benötigen. Die Ressourcen dann auf wesentliche Punkte zu legen und die begleitenden Punkte, die das Gesamtkonzept einheitlich erscheinen lassen zu vernachlässigen, währe auch nicht wirklich im Sinne des Betrachters.

Aber wir PvP´ler können so einiges ab. Also rein ins kalte Wasser

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

@ yvie

du schaust mal 3 monate nicht auf dein Bank Kontoauszug und stellst fest es wurde wegen 3 monatiger Inaktivität beendet.
Dein Geld für das du gearbeitet hast ist auf einmal weg.

Dein “Geld” und dein “Konto” betrifft auch nur dich alleine.

Da wirds nichts verbessert oder verändert was auch hundertausende andere betrifft. Diese Art von Argument (falls man es überhaupt so nennen kann) ist ziemlicher Schwachfug.

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

@ Norjena
ist es nicht, es betrifft jedes pvp konto von jedem Guild wars 2 spieler, jeder hat mehrere Stunden für seinen Ruhm aufgeopfert und es wird im wenn er es nicht vorzeitig ausgibt einfach genommen ohne gegenleistung.

ich find es mehr als gerecht einen Händler einzufügen der pro 1000 Ruhm in die neue Währung tauscht. Gold Z-keys What ever.

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es ergibt aber neue Möglichkeiten die PvP Spieler nicht hatten. Es ist also nicht nur ein wegnehmen ohne Gegenleistung, sondern ein wegfallen aufgrund zukünftiger neuer Möglichkeiten.

Umtauschen kannst du die Sachen bereits. Du kannst dir Waffen/Rüstungen besorgen die du im PvE nicht hast. Mit etwas Glück und einer nicht geringen Warscheinlichkeit kannst du eben diese dann im PvE benutzen.
Da der Ruhm so oder so wegfällt sprichts ja dagegen. In Farben umwandeln geht ebenfalls.

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@ Norjena
ist es nicht, es betrifft jedes pvp konto von jedem Guild wars 2 spieler, jeder hat mehrere Stunden für seinen Ruhm aufgeopfert und es wird im wenn er es nicht vorzeitig ausgibt einfach genommen ohne gegenleistung.

ich find es mehr als gerecht einen Händler einzufügen der pro 1000 Ruhm in die neue Währung tauscht. Gold Z-keys What ever.

Zitat von John Corpening am 13. Februar 2014:

Der Ruhmhändler, der am 10. Dezember eingeführt wurde, wird solange bleiben, bis das neue Belohnungssystem in einem späteren Update eingeführt wird. So habt ihr die Möglichkeit, euren erworbenen Ruhm einzutauschen. Die Geheimnisvolle Kiste werden wir jedoch aus der Warenauswahl entfernen.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: blume.4298

blume.4298

@ Norjena
ist es nicht, es betrifft jedes pvp konto von jedem Guild wars 2 spieler, jeder hat mehrere Stunden für seinen Ruhm aufgeopfert und es wird im wenn er es nicht vorzeitig ausgibt einfach genommen ohne gegenleistung.

ich find es mehr als gerecht einen Händler einzufügen der pro 1000 Ruhm in die neue Währung tauscht. Gold Z-keys What ever.

Das Beispiel von dem Konto ist realitätsnäher, als einem lieb sein kann. Die Diakonie in einem anderen Bundesland als dem, in dem ich jetzt wohne, hatte die Regelung, dass Überstundenkonten nur gegen Antrag ins neue Jahr mitgenommen werden dürfen.
Wenn man also bis 1. März verbummelt hat, diesen Antrag zu stellen – und das ist praktisch durchaus vorgekommen, da deren Informationspolitik nicht so unübersehbar war wie die von Anet – dem sind alle Überstunden des letzten Jahres (und Du würdest staunen, wieviel Überstunden man in diesem Beruf ansammelt) verfallen.
Ersatzlos.
Das hat übrigens alle Mitarbeiter der Diakonie in allen Sparten landesweit betroffen.
Das war das erste, was mir einfiel, als Du anfingst, von Konto, verfallen weil nicht eingeloggt anfingst zu fragen.

Da haste also Dein Beispiel aus der Realität. Ich persönlich finde ja solche Vergleiche in Foren, seien es Restaurants, der allseits beliebte Autokauf oder auch son Bankbeispiel wie hier immer reichlich hinkend.

Grüsse.

“Das ist empfindliches Gerät, und Euer einziges Werkzeug ist ein Hammer.”

Das Entfernen von Ruhm aus dem PvP

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Posted by: Sharu.8794

Sharu.8794

Vielleicht ist es für einen Teil meiner Meinung der falsche Foreneintrag, aber ich möchte es dennoch mal mitgeteilt haben und hoffe, es kommt auf irgendeinem Wege auch bei ArenaNet an. Danke!

Also ich finds eigentlich ganz “toll”, dass alles nur auf Gold umgestellt wird. Das macht dann den Goldverkäufern und Dauerfarmern doch nur nochmehr Spaß. Dann sieht man wenigstens gleich wer oft zocken kann und möglichst viel Gold auf dem Konto hat. Anstatt wie bisher anhand einiger Rüstungsteile erkennen zu können, welche Leistungen der jeweilige Spieler bisher wirklich im PvP vollbracht hat, darf man dann sehen, wer es sich einfach leisten konnte. Wie im PvE mit der T3. Hast du Gold bist du toll, hast du keins, hast du halt Pech.
Im PvP war es bisher das Einzige , bei dem ich mir etwas durch Leistung verdienen konnte, anstatt haufenweise Gold zu besitzen und zu investieren. (Außer den Dungeon-Rüstungen, aber die sind ja seit der aufgestiegenen Rüstung auch nicht mehr das, was sie mal waren.) Und ja, ich gehöre zu den Gelegenheitsspielern, die mit solchen Dingen wie Legendären Waffen schon völlig abgeschlossen haben, weil ich nicht meine verbliebene Spielzeit ins Farmen stecken will.
Im PvP konnte ich bisher Spaß haben und nebenbei den Schrank füllen.
Was wird eigentlich daraus?
Bleibt der Schrank bestehen? Was wird darin gesammelt, wenn es keine Truhen mit Rüstungsteilen mehr gibt?
Wird man weiterhin im PvP die Schmiede nutzen können, um sich bestimmte Rüstungsteile herzustellen, oder wird dieser Teil vollkommen gestrichen?
Es gibt zwar die Information dass alles geändert wird, aber die weit wichtigere Information WIE es geändert wird, fehlt völlig.
Ich bin schon dankbar, dass das gewohnte Rang-System beibehalten wird, da jedes Mal unschön ist, wenn man irgendetwas im Spiel niemals erhalten oder erreichen wird, da es nicht mehr zu kriegen ist. (Monokel, tödliche Schulterschutz-Skins, feuriger Rucksack-Skin,…)

In Guild Wars wurde dazu mal, laut guildwiki.de etwas wirklich schönes mitgeteilt, als es um Festtagskopfbedeckungen ging, die zuvor jahrelang auch nicht für jeden erhältlich waren:
“Zitat von John Stumme: Diese Gegenstände waren lange Zeit exklusiv. Wenn ihr bis jetzt noch keine Freude an Eurer Kürbiskrone hattet, dann mögt ihr nicht den Gegenstand, sondern den Fakt, dass jemand anders ihn nicht hat. Eine Mütze ist ein gebundener Gegenstand und das damit verbundene Prestige baut darauf auf in einem Außenposten zu stehen und darauf zu hoffen, dass jemand Euren Charakter bemerkt. Mir ist es lieber solche Gegenstände anzubieten, als solche die als Exklusivität greifbare Vorteile liefern oder den Geist des Festes, in dem sie vergeben wurden, untergraben.”

Warum kann etwas derartiges nicht auch in Guild Wars 2 gängig sein? Wenigstens in irgendeiner Form die Möglichkeit erneut an solche Gegenstände vergangener Lebendige Welt Events herankommen zu können, ohne sich sonstwieviel Gold erfarmen zu müssen, um den Gegenstand, sofern überhaupt möglich, dann von jemand anderem im Handelsposten zu kaufen. Das wäre wirklich mal schön.

Oder ein besonderer Händler, wie der Feiertagsmützenhändler in Guild Wars, bei dem man diverse, ohnehin Account-gebundene Skins vorzeigen kann und diese dann bei Bedarf gegen eine geringe Gebühr mit jedem Charakter des Accounts so oft abholen kann, wie man sie benötigt, oder haben möchte.

P.S.
Baut im PvP einen Resign Button ein, für den Fall dass mal wieder vier MM Nekros oder Mesmer im Gegnerteam sind. Sowas abkürzen zu können wäre weit brauchbarer als den Spielspaß daran zu verlieren.
Oder sorgt wenigstens dafür, dass die Gruppenzusammenstellung ausgewogener wird.

Das Entfernen von Ruhm aus dem PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Androval.7946

Androval.7946

WANN wird der Ruhm entfernt? In der Ankündigung steht “bei den kommenden Wartungsarbeiten” und “am 18.MÄRZ”. Das ist nicht ganz Eindeutig.

Und weil ichs mir einfach nicht verkneifen kann:

Und wo ich schon am motzen bin, was bringt mir ein Beruf wo ich Accountgebundene Sachen herstellen kann?
Berufe sollten dafür sein, um für andere Spieler Gegenstände herzustellen, die den Beruf noch nicht haben!

Dass man sich Account-/seelengebundene Gegenstände herstellen kann (die meistens erst auf max.-Beruflvl verfügbar sind) ist eine Belohnung für alle die sich die ganze Plackerei angetan haben, aber vor allem auch ein weiteres Detail um sich mit seinem Charakter zu identifizieren. Wenn man sich ein wenig mit dem Begriff “Rollenspiel” beschäftigt wird man darauf kommen dass eben genau das ein Grundanreiz dieser Spielart sein soll – die persönliche Geschichte samt ihren Ausschmückungen und Details. Und weil es schon in den Gründungstagen etwas speziellere Spieler gab die sich ein absolut ultimatives, unzerstörbares und nicht zu besiegendes Schwert in die Hand wünschen wollten, natürlich samt furcherregendem Drachen als Reittier den nur sie – und wirklich NUR sie allein – zähmen konnten, gibt es auch in den Fantasywelten regeln.
Ich bin ganz froh dass man aus Gründen der Massentauglichkeit noch nicht alles ausgewaschen, vereinheitlicht und damit kaputt gemacht hat.

(Zuletzt bearbeitet am von Androval.7946)

Das Entfernen von Ruhm aus dem PvP

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Posted by: blume.4298

blume.4298

Ich bin ganz froh dass man aus Gründen der Massentauglichkeit noch nicht alles ausgewaschen, vereinheitlicht und damit kaputt gemacht hat.

Jo, ich finde das auch gut.

“Das ist empfindliches Gerät, und Euer einziges Werkzeug ist ein Hammer.”