Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Corax, du spielst mit den falschen Leuten – wir zwei treffen uns wirklich mal zu spielen
;-)
Dann entführe ich dich nach Löwenstein zum Schatz-Rätsel und dem gehässigen Piratengeist. Dann hast du wirklich was zum aus der Haut fahren und am Ende stolz sein wenn du es geschafft hast :-)

P.S. übrigens, du liest dich jetzt wirklich viel angenehmer, danke dir.

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: CoraxNigra.6405

CoraxNigra.6405

… zu den Piraten geh ich nicht mehr, war da schon mehrmals dort um das Event zufinden, renn rum wie blöd steh gemäß Karte genau auf dem Bullenkopf und nix …
ist so in der Art, wie der Fähigkeitspunkt wo du den grünen Pfeil siehst … kletterst auf das Haus und nix … kein kritt oder mit g .. egal … auf jeden Fall ist der da nicht zu finden :o( das ist bestimmt ein Bug und da ich ich da jetz scho einige Zeit nicht mehr war kann ich nicht mal genau sagen ob Anet das behoben hat oder man immer noch ins leere start (PunktweilSatzende) “fg”

PS: es fällt mir nicht leicht so zu schreiben, aber am Ende habt ihr ja recht, ich möchte lesen und verstehen was ihr schreibt, also sollte man das gleiche von mir erwarten können.

… LumenObscuritas [LO] auf Gandara …

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Posted by: Arrclyde.6358

Arrclyde.6358

Viel besser zu lesen. Danke für deine Mühe Corax, auch wenn sich die lesepausen-Punkte im letzten Abschnitt wieder häufen.

Ich finde es im übrigen sehr nett das du erkennt das ich kein Nerd bin. Ich sehe mich eher als einer dieser “verhassten” Casuals, denn ich spiele nicht jeden Tag und auch meist nur für ein paar Stunden. Das ist wahrscheinlich mit einer der Gründe warum mir Guildwars 2 abgesehen von ein paar Ecken und Kanten noch immer sehr gut gefällt. Und eben die Tatsache das es sich eben nicht spielt wie GW1 (was ich nur sehr kurz abgespielt habe da mir die allermeisten Grundmechaniken nicht gefielen)

Ich finde es auch gut, dass du zugibst das deine Erwartungen an Guildwars2 auf Grund von Annahmen und Erfahrungen mit Guildwars 1 entstanden sind und nicht auf Grund der Informationen die Arenanet herausgegeben hat. Die haben ja von Vorneherein gesagt das GW2 etwas völlig anderes und neues wird. Ich glaube viele andere haben das ebenfalls so gemacht mit ihren Erwartungen an GW2. Leider gibt es dafür nur sehr wenige Lösungen die mir grade einfallen. Entweder man versucht sich dran zu gewöhnen, oder Spielwiese GW1 wenn einem das besser gefällt. Das hast du ja auch schon in etwa angemerkt. Du musst auch bedenken: GW2 hat gegenüber dem Vorgänger einen entscheidenden Nachteil => in GW1 stecken fast zehn Jahre Arbeit und Weiterentwicklung. Und ich bin mir ziemlich sicher das sich GW2 noch mächtig weiterentwickeln wird.

Darrgoneth – Beschützer von Niribu {BvN}
[Kodash] – World PvP

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Posted by: Majestic.5214

Majestic.5214

Mich stört derzeit der Authenficator.
Möchte etwas zum anfassen und keine blöde App…..

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Posted by: Majestic.5214

Majestic.5214

Bei deiner Antwort kan man den Kopf nur schütteln ….
Der Thread heist doch was mir zurzeit nicht gefällt an GW 2,oder ?
Lesen hilft

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Posted by: Heliar.6504

Heliar.6504

Zu aller erst: Ich habe noch Hoffnung! Bestimmt wird sich noch viel tun und ich freu mich drauf! Da kommen noch viele Jahre auf uns zu in denen viel passieren kann. Frage ist nun ob das Spiel so lange noch hält

Mit ist momentan die Lust vergangen. Ich kann gar nicht genau sagen woran das liegt. Dennoch versuch ich das mal.

Ich bin kein Fan von Dungeons. Notgedrungen musste ich nun aber zumindest anfangen sie zu spielen, weil ich wissen will wie es mit Destiny’s Edge weiter geht. Wenn das wirklich die einzige Möglichkeit ist, dann macht es mir zumindestet keinen Spaß.

Nun habe ich meinen ersten Char auf lvl 80 und ich sehe schon die Tendenz in der persönlichen Geschichte, dass ein gewisser NPC mehr Anerkennung fürs quasi Nixtun bekommt, als ich, die doch in Wirklichkeit die Welt gerettet hat. Es fällt mir unheimlich schwer die nötige Motivation aufzubringen einen weiteren Char so weit zu bringen, wo ich nun weiß dass jemand ganz anderes dafür die Lorbeeren bekommt. Und die Lorbeeren, die ich bekomme, magst nicht mal herzeigen.

Ein weiterer Punkt ist: ich mochte in GW1 immer gern UW, Tor der Pein und Riss des Kummers. Nun wird der ein oder andere vielleicht sagen: “Ja das sind ja auch Dungeons” – fast. Für mich besteht da ein Unterschied. Aber wo ist die Unterwelt? Was ist mit dem Riss passiert? Gut, Tor der Pein war eine andere Kampagne. Ebenso wie Urgoz Bau und die Tiefe. Das sind dennoch immer Sachen gewesen die ich gern nebenbei gemacht habe, wenn ich gerade keine Lust auf PvE oder PvP hatte. Nun gibs das aber nicht mehr. Jetzt lauf ich quasi nur von Gebiet zu Gebiet und mache Herzchen-Quests. Ich hab kein richtiges Ziel mehr vor Augen.

Wann kommen Gildenhallen? Ich vermisse meine Gildenhalle :/

Ich freu mich zumindest auf Halloween. Das wird bestimmt toll. Hoffentlich dekorieren sie wieder die Haupstädte und machen Maskenknall oder sowas

Alles in Allem ist es ein sehr schönes Spiel und man merkt, dass die Entwickler mit Liebe zum Detail dabei waren. Aber ich bin mir zumindest für den Moment unschlüssig wie ich neue Motivation aufbringen kann.

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Der Riss ist jetzt ein Server gg (Ich denke doch mal dass das Klagenriss ist, oder?)

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Posted by: Khayman.9275

Khayman.9275

Ich misch mich (fast) gar nicht in die hier teilweise stattfindende sinnlose Diskussion ein (es ist so simpel, wems Spaß macht, der spielts. Ja, das wars. Durch die fehlenden Monatsgebühren kann man jederzeit später wieder reinschauen.), ich hab nur was ganz wichtiges anzumerken:

“Nein, es ist nicht total toll eine Rüstung die jeder hat in lila, grün oder was weiß ich nicht einzufärben.”
DOCH!!! Wie kann man sowas nur behaupten? Die Färbemöglichkeiten können einem ja egal sein, das würde ich noch verstehen, aber etwas dagegen haben? Wem tut das denn weh?!

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Posted by: Cuba.2867

Cuba.2867

Das Färbesystem ist doch richtig geil..wer kennt das nicht, man bekommt die Wahnsinnsbrustplatte des Niedermetzelns und die ist dann…rosa oO Nun kann man sie shcön umfärben, prima

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Posted by: Machaera.7508

Machaera.7508

Was mich sehr an GW 2 stört…sind im Moment nur diese BOT Invasion , die jezt auch auf Drakkar See begonnen hat! Will nicht hoffen das es BORGs sind,
die das Spiel in Bot War 2 umwandeln wollen!

Furthark Drack
www.die-freigeister.org
Server: Drakkar See (DE)

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Posted by: ubiquit.7492

ubiquit.7492

- mich stört, dass die Kamera automatisch an den Charakter zoomt (bei Tod oder engen Gassen)
- dass WvW bei vielen Spielern anfängt zu laggen (nein, es liegt nicht an meinem PC)
- dass beim WvW die Spieler zu spät sichtbar werden bzw. heute habe ich sie nach 15 Sekunden immer noch nicht gesehen
- die ganzen Aggro Mobs in Orr, da man sich nicht mal in Ruhe umschauen kann, ohne ständig angegriffen zu werden
- dass die Legendary’s so extrem schwer zu bekommen sind (ich meine, ich weiß, dass es was besonderes sein sollte, aber man kann es auch übertreiben, irgendwo hört es auf und für mich als casual gamer wird diese Waffe wohl nie erreichbar sein)

+ der rest. xD

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Posted by: Iwylein.9417

Iwylein.9417

@ alle alten gw1 hasen, wisst ihr was mir wirklich am meisten fehlt? das kloster von shing jea xD wo es einfach immer voll war und alle nur mist gelabert haben^^ ich hoffe wir bekommen in gw2 auch etwas wie das neujahrsevent dass es dort gab, mit minigames und event-gegenständen

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Posted by: ziegeltokaren.9314

ziegeltokaren.9314

@ alle alten gw1 hasen, wisst ihr was mir wirklich am meisten fehlt? das kloster von shing jea xD wo es einfach immer voll war und alle nur mist gelabert haben^^ ich hoffe wir bekommen in gw2 auch etwas wie das neujahrsevent dass es dort gab, mit minigames und event-gegenständen

Werden wir sehen wen die Nacht der Geister losgeht, bekanntlich das Lieblingsevent von ANet.

Was den Blödsinn angeht, lies mal eine weile den Kartenchat mit, ist zwar nicht so gebündelt aber kommt das Gleiche bei raus.

So was mich stört im Moment, wieso ist es so verdammt kompliziert im WvW alles zu erkunden. Das geht ja fast gar nicht ohne Serverwechsel…

ansonsten (jetzt wo alles wesendliche funktioniert) Klasse Game macht auch ab LvL 80 noch gut Spaß

Waldläufer nennt man nicht Jäger sondern WALDIS!

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Posted by: DarkShade.6245

DarkShade.6245

Muss auch sagen grad in Jumping-Puzzles stört mich die Kamera sehr. Vorallem in Höhlen oder wenn die Kamera nen Ruckelanfall bekommt. Was mich auch beim Jumpen schon viele Nerven und die Laune zum weitermachen gekostet hat ist der vom TE genannte “Schwebeeffekt”. Jumpt man auf relativ grosse objekte steht man schon mal in Luft, während man sich bei den schmalen Objekten wie Planken diesen Effekt der dort meist ausbleibt schon mal eher wünscht.

Clipping. Ja wär schon schön wenn Rüstungsteile aus verschiedenen Sets besser harmonieren.

Ansonsten, der Rest kommt mit der Zeit :-)

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Posted by: swapfile.5302

swapfile.5302

so da ich nun meinen char auf 50 hab, sind mir auch ein paar dinge unangenehm aufgefallen.

-wie oft erwähnt die kamera (warum kolidiert die mit einem geländer beim umschauen?)
-levelanpassung an niedrigere gebiete (wozu mach ich denn ein lvl up? wenn es im endeffekt genau so schwer ist das vorher nicht geschafte zu meistern.)
-beim färben wird die neue farbe mit der orginalen gemischt
-keine extra item leiste, für essen oder sonstiges
-Hauptstädte sind meinen geschmack nach zu weitläufig (aber schön gestaltet)

positiv find ich die art der events (das alle profitieren)
die grafische gestaltung der gebiete
skills per waffenset (obwohl es mehr skins gebenkönnte)

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Posted by: blackcyberangel.1089

blackcyberangel.1089

Hallo zusammen,

möchte einmal mein Unmut loswerden,….

Ich steh in Eisklamm,..und kämpfe alleine seit 20 min. gegen Champ Eisbrut,… er hat nur noch 5.000 / 500.000 Lebenspunkte,…

Echt ey,…kommt jemand und ballert drauf,..obwohl er sieht er ist gleich tod,…

Ich spreche ihn an er soll es unterlassen,… (wir wissen ja alle wie das mit dem loot ist)

Nein, er macht weiter,..ich geh weg, frei dem Motto,..naja mach mal,..zack,.. er haut ab,..und schwubs,..Alles generiert!

DANKESCHÖN!!!!

Echt,.. ein bissle Menschenverstand,…..!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ich bewege etwas…ICH BIN EIN BEWEGER!

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Posted by: mgghost.4038

mgghost.4038

Und was genau stört daran im Bezug auf Guild Wars 2?

Eigentlich verstehe ich da das Problem überhaupt nicht?
“Ihh der hat nicht viel gemacht und könnte trotzdem auch Loot kriegen”?

Da passiert doch gar nix, du kriegst ja trotzdem was, wenn der Mob down ist.
Im Prinzip ist es doch deine eigene Schuld, das der Kampf unnötig war, hättest du den Champ zu ende gemacht und fertig.

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

@black versteh ich nicht? Dein Loot verändert sich doch nicht, wenn da jemand mit drauf ballert?

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Yuna.2395

Yuna.2395

mich stört derzeit das sämtliche inis extrem verschärft wurden und man da eigentlich nur noch reperatur kosten farmt die man bei weitem nicht wieder rausbekommt mit den items die man in der ini findet

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Posted by: Zyme.1306

Zyme.1306

Was mich am allermeisten stört ist das Infight System. Wieso läuft man langsamer im Kampf? Wieso? Zusätzlich ist es dann einfach das absolut ätzendste überhaupt, wenn man endlos im Kampf bleibt, weil ein Gegner, den man einmal angegriffen hat noch neben einem steht, oder hinter einem herläuft, aber teilweise auch schon ne halbe Minute oder länger keinen Schaden gemacht hat.

Man sollte nicht mehr im Kampf sein, wenn man 5-10 Sekunden keinen Schaden mehr gemacht hat bzw genommen hat. Bei Dots aber auch nur, wenn man gleichzeitig noch nah genug am Gegner ist.

Das allergeilste war vor ein paar Tagen, als ich einen DoT abbekommen hab, der 30 Sekunden gehalten hat, jede Sekunde 100 Schaden gemacht hat und ich nur 2800 Leben hatte, ich meinen Heal eine Sekunde vorher benutzt hatte und er 30 Sekunden Cooldown hatte.
Der Gegner, der den DoT verursacht hatte war auch direkt tot, aber ich konnte 30 Sekunden lang darauf warten endlich am DoT dahinzukrepieren, da ich ja obwohl der Gegner schon lange tot war, erst außer kampf kam und reggen durfte, nachdem der DoT abgelaufen wäre und ich dann noch ein paar Sekunden warten hätte müssen.

Das zweitnervigste ist der fehlende CC Immunitytimer. Es raubt einfach jeglichen Spielspaß im Permastun zu stehen und wieder nur zuschauen zu können wie Gegner mit einem machen was sie wollen, ohne dass man überhaupt irgendetwas dagegen machen kann. Ein CC Immunitytimer würde auch soviel mehr Taktik ins Spiel bringen. Also wann man welchen Gegner rootet, stunned oder snared.

Unbeweglichkeit ist momentan einfach die I Win Fähigkeit schlechthin, da der Gegner im Root einfach garnichts mehr machen kann, und hilflos gegen jegliche Angriffe ist. Er kann nicht Ausweichen, und sich nichtmal drehen, so dass er von hinten komplett Schutzlos ist.

Achja Unterwasserkämpfe im pvm in denen mobs dauernd resetten und unverwundbar sind, aber trotzdem weiter Schaden machen sind auch immer extrem lustig.

Weiter ist es natürlich auch cool in einem Jump Puzzle mit einer xbeliebigen Fear-fähigkeit onehitted zu werden, da man im Fear sofort von der nächstbesten Klippe in den Tod springt, da die Untergrundabfrage fehlt, und man bei Fear einfach nur vom Gegner Wegrennt, egal was dort im Weg steht, oder wie tief es dort runter geht.

(Zuletzt bearbeitet am von Zyme.1306)

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Posted by: Asumie.9567

Asumie.9567

Hey,
was mich extrem an GW2 nervt sind folgende Dinge:

Respawnzeiten (oftmals instant), macht wirklich Spaß wenn man allein unterwegs ist, eine Gruppe Mobs bekämpft und kurz bevor man den letzten erledigt hat, der Rest wieder respawned ist (voll Schwachsinnig).

In Löwenstein an der Übungspuppe mal meinen Schaden mit dem Kurzbogen analysiert, ohne… und mit Rüstung. Da frag ich mich allen Ernstes warum ich nicht die ganze Zeit nackt rumlaufe.

Berufe die anfangs wirklich Spaß machen, weil man sich noch der Illusion hingibt, dass sie Sinn machen.
Wozu hab ich meinen Job als Lederer auf 400 gebracht ? Hat nur Gold gekostet und bringt nichts ein.
Geld verdienen mit dem Beruf….kaum möglich und wenig efektiv.
Dem Twink etwas anfertigen, weil der auch Leder trägt ?… warum, der kann eben so gut mit ner Rüstung rumlaufen die 25 LvL unter seinem liegt. Es macht so gut wie keinen Unterschied.
Deshab hat zumindest mein Twink (Waldi) nun beschlossen Koch zu werden.
Erfolgreich etwas gekocht mit +40 Zustandsschaden und Präzision. Die Freude darüber hielt sich in Grenzen als ich merkte, dass man ebend nichts davon merkt.
Werteerhöung, wann merkt man diese überhaupt ?? Wenn man auf einmal einen Wert um 1000 erhöht, oder wann ??

Der Schaden im allgemeinen den mein Char macht.
Was mir als Waldi in den Anfangsgebieten noch wirklich gut gefallen hat (4-5 Schuss auf einen Gegner- und dann lag er tod im Dreck) wird jetzt in den 50-60ger Gebieten zum lächerlichen Dauerbeschuss.
Mobs die ich (gefühlt) minutenlang mit dem Bogen bearbeiten muß, bevor sie down sind. Gut das man die Pfeile, die in ihnen stecken müssten, nicht sehen kann. Sonst würde man vor lauter “Pfeil” gar nicht mehr erkennen um was für einen Mob es sich einmal gehandelt hat.
Der Langbogen ist langweilig zu spielen und auch der Skill mit dem Dauerfeuer, bei dem der Schaden immer größer wird, ist nur eine Illusion.
Der Lebensbalken des Gegners geht nicht schneller runter wenn ich mit diesem Skill zunehmend mehr Schaden mache.

Ich hab jetzt schon ein ganz mieses Gefühl, wenn ich an Orr denke. Nicht das ich da nicht durch komme. Aber es macht doch einfach keinen Spaß, wenn ich auf jedem Mob ewig lange rumprügeln muß und hinter mir die anderen Mobs wieder respawnen.

GW2 ist ein wunderschönes Spiel, wirklich. Aber die Sachen die ich oben aufgeführt hab, sind für mich echte Stimmungsbrecher und vermiesen mir die Laune an diesem Spiel.

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Posted by: Cypher.5374

Cypher.5374

Versteh nicht wie man die Weitläufigkeit der Hauptstädte als negativen Punkt anmerken kann n_n
Genauso wie das “down-scaling”, was einen nahezu immer glaub 2-4 Lvl über der im Gebiet aktuellen Lvl-Gegner hält. Und mit exotischem Equippment macht man mit Lvl80 auf zB Lvl50 runterskaliert immernoch sehr viel mehr Schaden als jemand der in der Tat Lvl50 ist n_n

Einzige was mich zur Zeit stört sind viele Spieler die von WoW (oder anderen MMOs) zu GW2 gekommen sind und ständig so seltsame Forderungen machen wie Reittiere, Flugreittiere, Volkswechsel oder halt nerf Klasse X und buff Klasse y! :<
Hier und da ein paar verbuggte Events stören ab und an mal, aber das ist eher nebensächlich und wird meißt schon bald gefixed. Auf jeden Fall stört mich ingame eigentlich fast nichts. Da stört mich die oft heulende Community schon sehr viel mehr xD

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Posted by: Amra.6028

Amra.6028

Bei deiner Antwort kan man den Kopf nur schütteln ….
Der Thread heist doch was mir zurzeit nicht gefällt an GW 2,oder ?
Lesen hilft

Der hat so viel mit dem Spiel zu tun wie irgendwelche Fanseiten, willst du dich hier auch noch über die auslassen?

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Posted by: Sinister.6540

Sinister.6540

Ohne dmg meter macht ein mmorpg halt absolut keinen Sinn. Wie will man denn sonst die guten von den casual Spielern separieren?

Wie oft ist man in einer ini oder im sPvP und man denkt, hey du da, ich würde dir so gerne das dmg meter zeigen, damit du weisst wie schlecht du bist, aber es geht leider nicht. Ich glaube jeder weiss was ich meine.

Du bist einfach nur “arm” oder ?
Wenn ein DMG-Meter nun der Hauptinhalt in einem MMORPG sein soll, hast du klassisch das Genre vertauscht

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Posted by: Sinister.6540

Sinister.6540

+ Die Grafik
+ Gameplay
+ Quests und Storyline
+ liebevoll gestaltete Klassen und Charaktere
+ fast alle Gebiete
+ meinen Waldläufer :-)
+ WvWvW + PvP
+ Rüstungen und Details
+ Waffen & Skills
+ das das Spiel sehr PvP lastig ist
+ das man im Endgame nur “Skins” farmen kann und nicht bessere Ausrüstung um anderen zu übertrumpfen
+ das man mit Skill spielen muss anstatt mit Items zu glänzen#

- Ehemalige WoW´ler die hier alles ändern wollen
- Spieler die anhand Ihrer eigenen Unfähigkeit versuchen das Spiel schlecht zu machen
- Spieler die sich nicht damit abfinden können das es sowas wie “Maintank, Mainhealer” nicht gibt
- das es keine Reittiere gibt ! Ich brauche keine Flugmounts, aber so ein Pferd das man evtl. noch vom Aussehen anpassen kann wäre genial.

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Posted by: Aequitas.6402

Aequitas.6402

Ursprünglich hatte ich hier ne ganze Liste an Dingen die mich an GW2 stören aufgeschrieben, aber wenn ichs mir genau überleg, hängen die meisten davon mit meinen eigenen, zugegeben überzogenen Erwartungen zusammen. (Ich bezieh mich hier übrigens nur aufs PvE, ich bin kein PvPler und kann mir darüber auch keine Meinung bilden.) Wenn ich die rausnehm, bleiben eigentlich nur wenige Sachen übrig:

- KIassenbalance – Wenn ich mir anschau wie viel schneller meine Freundin (Kriegerin) an mir (Waldläufer) vorbeizieht, werd ich schon ein bisschen deprimiert. Mal vom Nekro und Mesmer ganz zu schweigen.

- Instanzenrüstungsskins – Es gibt einige sehr schöne (zum Beispiel find ich die Ascalon-Rüstung ziemlich nett), aber wenn ich mir die meisten ankuck, sind die mir schon fast zu detailüberladen. Gleiches gilt auch für Highlevel-Rüstungen – nichts gegen imposant und groß, aber wie ich das anschau gibts nur relativ wenige minimalistische Rüstungen. (Wobei ich auch gern für Vorschläge offen bin, vor allem zu mittleren oder schweren Rüstungen.)

-NSCs – Der absolute Großteil ist meiner Meinung nach sehr gelungen, wie z.B. Zojja, Rytlock oder auch Seiran, aber wenn ich z.B. an Logan oder Caithe denke, vergeht mir schon fast die Lust auf Menschen bzw. Sylvari – vielleicht liegts daran, dass ich noch nicht sonderlich weit gekommen bin und die GW2-Bücher immer noch nicht gelesen hab obwohl sie schon tagelang auf meinem Schrank rumliegen, aber ich finde die beiden einfach nur sterbenslangweilig. Von Trahearne fang ich lieber gar nicht erst an, der springt ja praktisch aus dem Nichts in die Story und übernimmt das Ruder, obwohl ich immer noch keine Ahnung hab wieso er denn so wichtig sein soll.

Insgesamt bin ich aber sehr zufrieden mit dem Spiel, auch wenns evtl. nicht so hier rüberkommt.

Das große Ungenie

(Zuletzt bearbeitet am von Aequitas.6402)

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Posted by: Tristar.7459

Tristar.7459

- Die ewigen Wochenendbaustellen, am Sonntagabend hängt jedes zweite Event. Wo Technikmann?

- Die Botnasen an der Fluchküste, die man mittlerweile beim Vornamen kennt. Erde an Support: Noch jemand zuhause?

- Traherne das Astloch. Langsam fang ich an sprechende Bäume zu hassen. Es ist Herbst. Lasst ihn verwelken und auf den Kompost schmeissen.

- Leute die ein Pferd wollen. EIN PFERD!

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Posted by: katjafranke.2863

katjafranke.2863

Hallo erstmal, Ich spiele gerade einen mensch ingineur, er ist lvl 73 und ich bin in den Meerengen der Verwüstung zu gange habe jetzt fast das halbe land entdeckt und entschloss mich mal meine story quest : Die schlacht um fort Dreifaltig zu beenden ich ging also in diese “Instanz” und sollte die verteidigungen untersuchen in dem ich in ein holzfäller lager gehe dort gabs noch keine probleme .Danach sollte ich zum tor gehen und dort die"untoten" zerstören auch das tat ich , aber danach passierte garnichts mehr ich stand dort blöde rum und langweilte mich kurz bevor ich das tat schrieb eine andere person sie hätte auch dieses problem ich habe das nun zum 7en mal versucht aber es geschieht nichts. ich hoffe das es nach spätestens dem nächsten patch aufhört denn ich bin auch von den anderen buggs durch die man nicht mal de karte vollenden kann sehr gereizt.

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Posted by: katjafranke.2863

katjafranke.2863

HMM, Ich frage mich gerade wie lange es dauern wird bis das jemand liest^^.weiß es jemand?

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Posted by: katjafranke.2863

katjafranke.2863

Versteh nicht wie man die Weitläufigkeit der Hauptstädte als negativen Punkt anmerken kann n_n
Genauso wie das “down-scaling”, was einen nahezu immer glaub 2-4 Lvl über der im Gebiet aktuellen Lvl-Gegner hält. Und mit exotischem Equippment macht man mit Lvl80 auf zB Lvl50 runterskaliert immernoch sehr viel mehr Schaden als jemand der in der Tat Lvl50 ist n_n

Einzige was mich zur Zeit stört sind viele Spieler die von WoW (oder anderen MMOs) zu GW2 gekommen sind und ständig so seltsame Forderungen machen wie Reittiere, Flugreittiere, Volkswechsel oder halt nerf Klasse X und buff Klasse y! :<
Hier und da ein paar verbuggte Events stören ab und an mal, aber das ist eher nebensächlich und wird meißt schon bald gefixed. Auf jeden Fall stört mich ingame eigentlich fast nichts. Da stört mich die oft heulende Community schon sehr viel mehr xD

Also ich bin selber von wow zu guild wars2 gekommen ich stelle eine forderung das wäre einmal ein boden reittier zb.. ein pferd ganz einfach xD flugreittiere würde ich hier auch blöd finden dann ist es ja keine herausforderung mehr die aussichtspunkte zu finden ,, aber nicht alle wow´ler sind so … also hoffe ich einfach mal das es nicht böse von dir gemeind ist “schmunzel”..

(Zuletzt bearbeitet am von katjafranke.2863)

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Posted by: katjafranke.2863

katjafranke.2863

Ohne dmg meter macht ein mmorpg halt absolut keinen Sinn. Wie will man denn sonst die guten von den casual Spielern separieren?

Wie oft ist man in einer ini oder im sPvP und man denkt, hey du da, ich würde dir so gerne das dmg meter zeigen, damit du weisst wie schlecht du bist, aber es geht leider nicht. Ich glaube jeder weiss was ich meine.

Du bist einfach nur “arm” oder ?
Wenn ein DMG-Meter nun der Hauptinhalt in einem MMORPG sein soll, hast du klassisch das Genre vertauscht

Was bitte hat das mit “Arm” sein zu tun? "Sinister…

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@Ogrosch

jetzt weiss man zwar das du keine lust mehr hast aber kannst du es auch auf den punkt bringen warum dem so ist… denn das wäre dann die info auf die es wirklich ankommt.

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Posted by: Ogrosch.5290

Ogrosch.5290

Dazu habe ich mich schon mehrfach hier geäußert. Und dann festgestellt, dass Kritik am hochheiligen GW2 nicht erwünscht ist.

Es ist einfach eine Sache von summa summarum von Kleinigkeiten. Es ist weder eine Herausforderung noch intelligentes Spieldesign.

Game(s) vor the masses.

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@Ogrosch

und was würdest du ändern und/oder einbringen… damit es eine herausforderung darstellt. Und gleich noch was, was verstehst du unter intelligenzelite spieldesign oder eben das gegenteil… gib mal 1 oder 2 beispieler.

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Posted by: CoraxNigra.6405

CoraxNigra.6405

ich werd mittlerweile immer entspannter, was die Dinge betrifft, die mich stören, weil zum einen versuch ich es dann halt anders zu lösen oder lass es einfach …. und warte was die Zeit bringt.

Es wird sich noch einiges ändern, auf manches werden wir vergeblich warten von daher abwarten und tee trinken.

Aber prinzipiell stört mich einiges und ich finde das Spiel nicht so gelungen, wie es mir vorgestellt habe :o(

… LumenObscuritas [LO] auf Gandara …

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Posted by: Ogrosch.5290

Ogrosch.5290

Egal, ob ich Level 30 oder Level 70 bin, das Spiel fühlt sich immer gleich an, da ändert sich nix. Es macht kaum einen unterschied. Wozu dann die elendige Levelei? Die kann man dann auch weg lassen. Bei GW 1 waren die Unterschiede schon bei einem Levelanstieg (vor allem im Energiemanagement) deutlich spürbar.
Das ist für mich Kritikpunkt Nummer eins. Das ist (für mich) einfach eine enorme Designschwäche.

Bei GW1 habe ich das Spiel mit allen Klassen komplett durchgespielt. Das kann ich mir hier nicht im entferntesten vorstellen. Weil man z.B. zum Gebiete plätten gezwungen wird, da man sonst nicht genug levelt, um die Story durchzuspielen.
Um das aber zu machen, wird man zu diversen anderen Dingen “gezwungen”, die mir persönlich keinerlei Spaß machen, vor allem nicht, weil sie eben Zwang darstellen. Aussichtspunkte z.B.
Dazu kommt eine elendig hakelnde Kamera und in einigen Passagen 0 Übersicht, bedingt durch die fehlende Egoperspektive. Spielt man z.B. Norn oder Charr steht einem ständig der eigene Charakter im Weg.
Farben Charaktebezogen. Auch kacke, da ich – wie gesagt – mit jeder Klasse gerne spielen würde und ich absolut keine Lust habe, ständig mit dem Farben sammeln wieder von vorne an zu fangen.
Dann wiederholt sich einfach ab einem bestimmten Level alles. Die Herzen sind alles andere als Abwechslungsreich, teilweise sind sie auch totenlangweilig.
Die persönliche Story nimmt mich auch nicht wirklich mit, das sidekicksystem macht mir keinen Spaß. Die eigentliche pers. Story ist doch relativ schnell abgehakt.
Das Skillsystem ist spielerische Langeweile pur. Tiefgang oder Taktik sucht man hier vergebens.

Ich könnte noch ewig so weitermachen, aber ich denke das reicht. Mir zumindest.

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@CoraxNigra

konkretisiere das doch mal… was findest du denn alles nicht so gelungen und wie würdest du dir das besser vorstellen.

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Posted by: CoraxNigra.6405

CoraxNigra.6405

@Leviathan …

scroll Dich mal durch die ganzen 7 Seiten ;o) da findest das soweit alles.
Einiges davon klingt verständlich, anderes etwas wirr.

Ich komme aus GW1 daher fällt es mir einfach schwer mich mit gewissen Dingen in GW2 anzufreunden. Habe aber auch erkannt, dass es angenehmer zu spielen ist wenn ich nicht ständig suche bzw. gewisse Fehler mit einem Lächeln zu betracheten und dann halt einfach weiter zu ziehen.

Und einige grundlegende Änderungen vor allem bezüglich Gilde und was damit im Zusammenhang stehen, da kann ich nur nur warten ob in welchem Umpfang Änderungen / Anpassungen erfolgen oder wo Anet einfach auf Durchzug stellt.

… LumenObscuritas [LO] auf Gandara …

(Zuletzt bearbeitet am von CoraxNigra.6405)

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@Ogrosch

hm, ein paar kunkte sehe ich nicht ganz so wie du aber ich bin schon auch der meinung das GW2 schwächen hat.

Bein punkt kameraführung ist es klar, es muss ne bessere kameraführung her… aber da sind sie dran soweit ich mich erinnere.

Was würdest du denn z.B. ganz konkret anders machen… sagen wir z.B. beim Punkt Levelei… wenn du am drücker wärst was würdest du tun damit es aufregender wird.

Oder such dir einen anderen punkt aus.

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@CoraxNigra

ah ich glaub ich versteh dich, es ist schwer sich umzustellen wenn man sich mal langezeit an ein system gewöhnt hat… Ich hab im lauf der letzten 10-12 jahre einige MMOs gespielt daher kenne ich das…

Nun du hast doch sicher nicht nur hier geschrieben um auf andere beiträge zu verweisen… wie würdest du die dinge verändern ohne dabei ein GW1-b zu klonen?

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Posted by: Felices Bladewing.3914

Felices Bladewing.3914

+ schönes Design der Charaktere, der Welt an sich und grade die Städte die sind atemberaubend geworden.

+ durch die persönliche Story macht das Leveln mehr spaß als nur durch “questen” ohne Hintergrund

+ offene Welt und vor allem der Umgang mit anderen Spielern durch Lootsystem etc.

+ wie auch schon in GW1 sehr genialles PVP Prinzip, einfacher Zugang und Spaß haben

+ nette Gimicks für Nebenbei: Jumppuzzel, Fasskeilerei, Jahrmarkt etc.

+ keine Itemspirale, Craftingsets so gut wie Highenddungeonssets etc.

+ nette Herrausforderne Legendäre Waffen, nur die Rohlige sind ultra selten (soweit so gut) und die Preise durch die kaputte Wirtschaft kaum bezahlbar (nicht so gut)

+ grundsätzlich die Ideen welche hinter dem Spiel stehen auch wenn einige nach hinten losgegangen sind……..jetzt kommen wir zu den Contras

- Meiner Meinung nach sehr mießes Balancing der Klassen und/oder Waffen: grundsätzliche Bevorteilung der Fernkämpfer etc.

- sehr wenig Individualität der Klassen, da die Waffen die Skills vorgeben. Macht zwar eigentlich Sinn, stört aber den Spielspaß da man sich zu gewissen Waffen gezwungen fühlt anstatt nach seinen Vorlieben spielen zu können. Eigene Buildkreationen welche GW1 so schön gemacht haben sind dadurch verloren.

-“Dynamischer Kampf” beschränkt sich auf die Ausweichrolle! Da es auch schon vor GW2 Skills gab, die man im Laufen casten konnte. Oder meint ihr vieleicht ständig angeschlagen, rezzen, angeschlagen, rezzen, angeschlagen, tot?…weil dann ist es auf jedenfall dynamischer als die Vorreiter der MMOs

- Dungeons im Story-Modus zu schwierig bzw. zu viele Tode durch schiere Gegner überdominanz an HP,Schaden,Anzahl etc. (Das der ExploModus ruhig sehr schwer sein kann… gerne, aber der Story Modus sollte locker mit Freunden neben der persönlichen Storyline gemacht werden können ohne das man seiner Klasse bis aufs Optimum spielen können muss, um noch halbwegs Spaß daran zu haben)

- Lootsystem in den Dungeons, hierbei meine ich nicht unbedingt die Marken sondern den Rest, welcher komplett zufällig ist. Eine Lootliste bzw. ein geregeltes Itembild der Bosse (also ähnlich dem Prizip wie dem bösen Schneesturm) würde mehr Leute motivieren einen Boss überhaupt anzugehen / zu versuchen, da man weiß wo die Items eine Dropchance haben, welche man unbedingt besitzen möchte.

- Inflation der Währung durch die Ausnutzung schneller Spieler von Ereignisssen oder Bugs. Nur durch die Behebeung dieser ist das IngameGold bei einigen Spielern groß bis riesig, doch der größte Teil nagt am “Existenzminimum”

- Große Übersichtsprobleme bei vielen Spielern egal ob durch Events im PvE oder beim WvW. Auch hier ist man wenn man mitten im Effektgewitter steht überfordert, insofern die Gegner überhaupt optischen angezeigt werden. Zusätzlicher Pluspunkt für Fernkämpfer/AoE Spammer (Klassen/Waffenbalance)

- Craftingsystem erfordert ungemein viel Gold/Zeit und kann kaum mit dem Levelbereich mitgeskillt werden. Endprodukte geben zu wenig EXP und müssen gehäuft werden, also muss man auch Sachen herstellen welche man selbst nicht benötigt. Verkaufen lohnt meist nicht, da die Nachfrage zu gering ist. Auch wieder Spaßfaktorverringerung.

-Kaum Belohnungsgefühl für Dungeons (egal welcher Modus), da Reperaturkosten machmal beim “Progress” den Gewinn bei weitem Überschreiten und “außer” evtl. Rüstung (und dann davon auch mal Brauchbare = Fehlanzeige) keine Drops (was ich im Grunde nicht schlecht finde da dieses Haustier / Pet / Reittier Mist mir sowieso ziemlich aufn Senkel geht, aber besser als am Ende des Tages mit leeren Händen da stehen)

- Langzeitmotivation, ist im Grunde nicht Vorhanden je nach Spieler variert dieser Wert jedoch stark, war aber auch nicht euer Ziel von daher kann man den Punkt fallen lassen. (Ändern wir das Wort zu einem Anderen! Wiederspielwert)

FAZIT: Klasse Spiel, auf jeden Fall sein Geld wert! Bin gespannt was noch kommt (Patches/Addons), aber die Revolution war es definitiv nicht. Es sei denn hier ändert alles wie ich es aufgelistet habe dann schon… xD

PS: Hier geht es um persönliche Meinungen, hier muss niemand geflamt werden weil er eine hat, anstatt alles durch eine Rosarotbrille zu sehen. Danke für euer Verständnis
(Welches der Großteil, bestimmt nicht hat und trozdem meint andere zurechtzuweisen)

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

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Posted by: Ogrosch.5290

Ogrosch.5290

Das mit der Levelei kannst du nicht anders machen, ohne das Spieldesign grundlegend zu verändern, da greift ein Rad in das andere. Grundsätzlich mal das downgrading abschaffen, vor allem in der ps. Damit ich auch mal MERKE, dass ich mich verbessere. Aber damit allein ist es nicht getan. Was vor allem dem stupiden Skillsystem geschuldet ist.

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@Felices Bladewing

lass mich mal bei zwei punkten nachhacken:

zitat:
- Inflation der Währung durch die Ausnutzung schneller Spieler von Ereignisssen oder Bugs. Nur durch die Behebeung dieser ist das IngameGold bei einigen Spielern groß bis riesig, doch der größte Teil nagt am “Existenzminimum”

Das spiel krankt nicht dadurch das es spieler gibt die beim level und Co. sehr schnell sind, wie z.B. ich. Es krank daran das es keine vernünftigen wirdschafstkreisläufe gibt und daran das die berufe nach dem erstellen der ausrüstung quasie an existenzberechtigung verlieren. Das führt dann unweiglich zu einem überangebot von z.B. materialien. Es wäre nun aber der schlechteste aller wege die Ressourcen zu kürzen. Viel mehr muss man schauen das die berufe auch wirklich dinge des ständigen bedarfs erstellen können. Am ende ist es gleich ob ein Spieler viel oder wenig Gold hat so lange alle ihr auskommen haben…

zitat:
- Langzeitmotivation, ist im Grunde nicht Vorhanden je nach Spieler variert dieser Wert jedoch stark, war aber auch nicht euer Ziel von daher kann man den Punkt fallen lassen.

Wie kommst du drauf dass Langzeitmotivation nie im focus war… ich denke das ist ein anspruch den jede firma an seine kunden hat… in der wirtschaft spricht man von kundenbindung und langzeitmotivation ist nichts anderes… je länger GW2 die spieler an sich bindet je besser denn je mehr profit macht man.

(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@Ogrosch

ich denke A.Net versucht mit dem herabstufen auch low gebiete attraktiv zu halten… was bis zu einem gewissen punkt auf klappt.

Ich denke dir fehlt das gefühl das du vorankommst, das deine mühen erkennbar werden, das es sinn macht von 0-80 zu leveln… ich glaube das ist er eigentliche punkt um den es geht… oder?

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Posted by: Ogrosch.5290

Ogrosch.5290

@Ogrosch

ich denke A.Net versucht mit dem herabstufen auch low gebiete attraktiv zu halten… was bis zu einem gewissen punkt auf klappt.

Ich denke dir fehlt das gefühl das du vorankommst, das deine mühen erkennbar werden, das es sinn macht von 0-80 zu leveln… ich glaube das ist er eigentliche punkt um den es geht… oder?

Genau so schauts aus.

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@Ogrosch

Wenn man das weiter denkt dann gehts dir nicht draum mit level 80 in ein level 1-15 Gebiet zu gehen und alles mit einem hit platt zu machen, sondern dir würde es anreitz bieten dich einer schweren herausforderung zu stellen, vielleicht auch eine an der du erst mal scheiterst bis du sie endlich schaft weil du dich auf die eine oder andere weise weiterentwickelt hast ohne dass das jetzt zwingend an die werte von items gebunden sein muss.

Wäre das so?

Ich bin etwas neugierig komme aber gleich auf den punkt.

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Posted by: Ogrosch.5290

Ogrosch.5290

Mir fehlt dadurch auch einfach das Erfolgserlebnis. Das Spiel plätschert so vor sich hin ohne dass etwas außergewöhnliches passiert. GW1 hat mich ständig bei der Stange gehalten. Man starb als Anfänger 1000 Tode, wurde aber (auch durch die Story) immer wieder bei Laune gehalten. Nichts war wirklich unschaffbar. Mit dem Wissen bin ich die Dinge immer wieder angegangen, hab immer wieder an Builds rumgetüftelt und hab sowohl meinen Charakter als auch mein Spiel verbessert. Das Spiel hat mich belohnt.
Das Erlebnis hatte ich bei GW2 noch nicht ein einziges mal. Was auch dem downgrading geschuldet ist.

Manchmal hat es mir einfach Laune bereitet in low Level Gebiete zu gehen und dort just for fun mal den ein oder anderen Boss um zu hauen, der mich anfänglich geärgert hat.

Es war ein Erfolgserlebnis für mich, ehemals schwierige Missis irgendwann mit einem Achselzucken an zu gehen.

Wie gesagt, GW2 belohnt mich nicht fürs spielen, im Gegenteil, es legt mir immer wieder nervige Steine in den Weg.

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Posted by: Leviathan.6743

Leviathan.6743

@Ogrosch

zitat:
Manchmal hat es mir einfach Laune bereitet in low Level Gebiete zu gehen und dort just for fun mal den ein oder anderen Boss um zu hauen, der mich anfänglich geärgert hat.

Oh ja das kenne ich *lach

Ich hab die ganze zeit so nachgehackt weil es mir zwar etwas anders geht aber im gern doch wie dir…

Ich empfinde es so das mir das erfolgserlebnis fehlt weil GW2 dazuneigt einem alles in der schoss zu legen… z.B. die exotische Rüstung, die konnte ich nur ruckzuck craften, warum frage ich… warum macht man es nicht schwerer, warum nimmt man dieser sache das erlebniss von erfolg… In Rift bin ich z.B. gerne in die Tiefschlagmienen gegangen, auch wenn ich da schon lange nichts mehr brauchen konnte weil die Bosse vor dem nerf dennoch knackig waren und die bossmechanik einfallsreich. Hier emfinde ich es mit unter wie du… in eine Instanz zu gehen fühlt sich eher an wie steine in den weg legen.

Was ich in dem zusammenhang nicht verstehe ist das es in einigen inis wie z.B. Arrh stellen gibt die echt kreativ sind und die spass machen.

Also um es auf den kunkt zu bringen auf die eine oder andere weise fehlt das erfolgserlebnis weil man die dinge in den schoss gelegt bekommt anstatt die gelegenheit zu bekommen sich an ihnen zu messen.

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Posted by: Felices Bladewing.3914

Felices Bladewing.3914

@Leviathan.6743:

Beim Wirtschaftsteil magst du komplett recht haben, dass das die Ursache ist, mich stört aber ja mehr die Tatsache das ich mir nix was besser ist als mein komplett gefundenes Equip in einem Preisbereich liegt den ich mir leisten kann, dabei habe ich kein Gold unnötig investiert außer ins nötigste. wie kann es also sein das es genug Leute gibt die soviel Geld haben? Dadurch das du wie gesagt es nicht am Handel von Ressourcen liegen kann muss es ja einen anderen Weg geben…oder es gab ihn mal!

Von dem Aspekt der Langzeitmotivation, spreche ich von immer neuen Content und das die Spieler quasi immer spielen müssen um am Ball zu bleiben, welches nicht ArenaNet Ziel war.

Das es für genug Leute genug Motivation gibt ist mir bewusst, nur meine lässt nach Lvl 80, kompletter Storyline + Dungeons, Welterkundung, “been there done that” und eig fertigen Legendary außer Gold fürs Rohling -.-" stark nach. Nur auf Gold farmen habe ich keine Lust

(Zuletzt bearbeitet am von Felices Bladewing.3914)

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Posted by: Ogrosch.5290

Ogrosch.5290

Erfolgserlebnisse definiere ich nicht über schicke Rüssis oder High-end Waffen, das ist mir furzegal.
Erfolgserlebnis ist für mich das Gefühl, etwas außergewöhnliches Geschafft zu haben, und das gibt mir GW2 in keinster Weise.