Ein paar Hinweise zum neuen aktuellen Event

Ein paar Hinweise zum neuen aktuellen Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Kurzanleitung soweit ich bisher Bescheid weiss

  • Geht zum Kiemenschuppenteich in den Feldern der Verwüstung
  • Springt in einen der Risse dort, ihr landet im Teich und direkt unter euch sollte ein Item im Schlamm liegen das mit “???” beschriftet ist
  • Geht mit dem Item zum Charr-NPC “Auris Schrägbringer” der irgendwo am Teich rumsteht (Position wechselt)
  • Lasst ihn das Gerät untersuchen, wenn er sagt ihr sollt warten, dann WARTET!
  • Ihr bekommt einen Stabilisator der Klasse 1

Jetzt wird es nervig…

  • sucht euch einen Riss, drückt “1”, der Skill sollte auf einen Skill mit einer römischen 1 wechseln (der Skill wechselt bei jedem Druck auf 1 – es werden die römischen Ziffern I bis XIII durchgegangen → nach XIII kommt wieder I) – springt in den Riss, ihr landet wieder im See
  • wieder zum Riss, 1 drücken bis der Skill auf “II” wechselt, durch den Riss gehen, ihr landet in Hoelbrak
  • wenn dort der Riss noch besteht (muss nicht zwingend sein! Macht die Sache nur einfacher!) könnt ihr gleich den Stabilisator benutzen, zur “III” wechseln und durch den Riss hüpfen – ist der Riss nicht da, portet ihr am Besten in die Felder zum Teich zurück und sucht euch dort einen Riss
  • das Ganze wiederholt ihr bis ihr an allen 13 möglichen Orten wart (11 ist übrigens praktisch weil man in der Trockenkuppe an der Taucherbrille landet/landen kann) oder euer Stabilisator kaputtgeht

Wenn euer Stabilisator kaputt ist (man landet dann immer in den Feldern der Verwüstung wenn man durch einen Riss geht) geht ihr mit dem kaputten Stabilisator wieder zu Auris der ihn repariert und zu einem Klasse 2-Stabilisator verbessert.

Bei instabilen Rissen wechseln die 5 Skills des Stabilisators manchmal auf Kreise/Spiralen und Quadrate. Das ist eine Art Minigame. Wenn man die Skills benutzt ändern sie das Symbol in der Skillleiste. Ziel ist es, alle 5 Symbole auf das Spirale-Symbol zu ändern, dann stabilisiert sich der Riss.

Weiter geht das Event im Moment wohl nicht.


Port-Ziele:

  1. Felder der Verwüstung
  2. Hoelbrak
  3. Fluchküste
  4. Malchor’s Sprung
  5. Diessa-Plateau
  6. Lornar’s Pass
  7. Feuerherzhügel
  8. Schwarze Zitadelle
  9. Provinz Metrica
  10. Schauflerschreckklippen
  11. Trockenkuppe
  12. Flammenkammsteppe
  13. Hain

Update:

Wenn man den Klasse 2 Stabilisator benutzt erhält man 2 Skills (hat also die Möglichkeit 11-99 als Ziel einzustellen) – die Ziele die man so erreichen kann, kann man hier sehen: http://dulfy.net/wp-content/uploads/2016/10/gw2-october-4-current-events-guide-101.jpg – ausserdem kann es passieren, dass man in eine Art PvP-Modus wechselt und von anderen Spielern angegriffen werden kann.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

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Posted by: Maraigh.9346

Maraigh.9346

Klasse Guide!

Könntest du noch ein wenig ausführen worum genau es geht?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Öhm… mehr weiss ich auch nicht Ich bin nur dem Hinweis aus den Patchnotes gefolgt…

Am Kiemenschuppenteich geschehen ungewöhnliche Dinge.

Rund um den See waren dann die Risse… und der Rest steht oben Ist halt ein “Aktuelles Event”.

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Posted by: Maraigh.9346

Maraigh.9346

Ah, habs jetzt auch. Danke jedenfalls. Allerdings ist der Riss in Hoelbrak gerade einfach in die Luft geflogen ohne dass der Skill von II auf III gewechselt wäre.

Ich finds nervig das Grät jedesmal wieder ausrüsten zu müssen…

Edit:
Ah, jetzt habs ichs verstanden. jedesmal wenn man den Skill ERNEUT drückt erhöht sich die Zahl des Skills um 1.

(Zuletzt bearbeitet am von Maraigh.9346)

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Posted by: Maraigh.9346

Maraigh.9346

Ich vermute die Obere Zahlenreihe ist für den 1. Skill und die Linke zahlenreihe ist für den 2. Skill.


Mir stellt sich die Frage: Manchmal tauchen da auch 5 Skills mit den Buchstaben A und B auf. Weiß jemand was die heißen?

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn du einen Skill davon einsetzt ändern sich ein paar.
Wenn du dann 5 “A” hast, soll der Riss sich wohl stabilisieren, konnte das aber noch nicht überprüfen.

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

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Posted by: Maraigh.9346

Maraigh.9346

Dulfy schreibt:

Several players have went through all the possible locations and have gotten nothing. Perhaps this is timegated and we need to wait for class II Magic Rifts?

wirklich weird das event

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es gibt noch ein neues verstecktes Achievement bei den aktuellen Events: “Die Qual der Wahl”.
Ist bei mir freigeschaltet worden, als ich im Thaumanova-Reaktor eines dieser geisterhaften Anomalien gesehen habe, die seit dem letzten Update überall kurz erscheinen. Der Beschreibung nach zu urteilen, wird das Achievement wohl aktiviert, wenn man nahe genug an der Sichtung dran ist.

Attachments:

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

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Posted by: JohnDoo.5946

JohnDoo.5946

Ich konnte noch 15,21,22 und 26 teleportern….ohne effekt^^

Und wie funktioniert denn:
Zitat: http://guildnews.de/guide-aktuelle-events-oktober/

“Die Anomalien

Neben dem Mysteriösen Gerät gibt es einen weiteren Erfolg. Dafür müsst ihr durch eine zufällige Anomalie in einem beliebigen Gebiet laufen, um den Erfolg „Qual der Wahl“ freizuschalten. Danach müsst ihr mit Ogden in der Abtei Durman sprechen und auch die Erfolge bei der Blutstein-Ernte abschließen. Diese werden einem auch angerechnet, wenn man sie bereits abgeschlossen hat." Ich kann durch keine Anomalie laufen…oder was ist da gemeint??
Grüße
Danke Silmar ;

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn du eine der Anomalien, die öfter mal durch verschiedene Zonen von Tyria sprinten besiegst, erscheinen dir leicht Geisterhafte Erscheinungen, die einer Anomalie ziemlich ähnlich sehen. Sie bleiben seit dem letzten Patch lang genug, damit man zu ihnen laufen kann, um sie zu berühren. Wenn man eine berührt, schaltet man automatisch den Erfolg frei.

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn du eine der Anomalien, die öfter mal durch verschiedene Zonen von Tyria sprinten besiegst, erscheinen dir leicht Geisterhafte Erscheinungen, die einer Anomalie ziemlich ähnlich sehen.

Erscheinen die nicht so oder so? Ich meine mich erinnern zu können, dass die schon aufgetaucht sind bevor die grossen Annomalien erschienen.

Aber davon mal ab… wenn man eine der kleinen Annomalien sieht muss man zu ihr hinrennen. Der Erfolg wird dann automatisch aktiviert. Wenn man die Blutsteinbestien schon besiegt hat triggert der Erfolg auch gleich mehrfach (jede Bestie ist ein Teilschritt des Erfolgs).

Normalerweise läuft der Erfolg so ab:


Nachdem man zu einer der Annomalien gerannt ist muss man zu Ogden in der Abtei Durmond reisen, der schickt einen zu Tranton im Raum gegenüber. Tranton erzählt uns dann, dass wir wohl mit Ley-Energie überladen sind und das es ein Artefakt gibt (für das wir die 4 Späne von den Blutsteinbestien-Events brauchen) mit dem wir die Ley-Energie loswerden können.

Wenn man die Blutsteinbestien noch nicht erledigt hat muss man die erledigen und bekommt dann einen Brief, dass man mit Maezz in Löwenstein sprechen soll (der steht südlich des grossen Platzes).

Dieser erzählt uns dann, dass die Abtei keine Ahnung hat, er aber ein Mittel für uns hat das uns heilen kann. Wir bekommen dann eine Flasche Krait-Öl von ihm die man trinken kann. Dann geht es zurück zu Tranton der uns sagt, dass er sich nicht sicher ist ob er uns heilen kann, es aber versuchen kann.

Nun hat man die namensgebende Qual der Wahl – man kann nun entscheiden ob man sich von Tranton helfen lässt oder von Maezz. Welche Auswirkungen (wenn überhaupt) die Wahl hat wird spannend.

Edit: eine direkte Auswirkung ist wohl, dass man bei der Wahl von Maezz sein Schlangenöl… ähmmm… Krait-Öl für 10 Silber statt 5 Gold kaufen kann

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Tiscan: Nein, wenn man keine Anoalie besiegt hat scheinen die nicht zu kommen. Das wurde auf reddit lange diskutiert und auch ich hab die erst gesehen, als ich mir irgendwann mal die Mühe gemacht hab diese sprintenden Anomalien zu jagen.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

@Tiscan: Nein, wenn man keine Anoalie besiegt hat scheinen die nicht zu kommen. Das wurde auf reddit lange diskutiert und auch ich hab die erst gesehen, als ich mir irgendwann mal die Mühe gemacht hab diese sprintenden Anomalien zu jagen.

Ah, OK Danke! Habs auch gerade auf Dulfy gelesen.

Ausserdem sollte man wohl in den Einstellungen die Animationen auf Mittel oder Hoch stellen (Quelle: Reddit)

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Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

Ich hab sie erste gesehen, als ich die dritte Anomalie gemacht hatte (also jedes Gebiet einmal für den Erfolg), kann aber auch Zufall gewesen sein. Auf jeden Fall sollte man nach KLEINEN (so ca. Norn Größe) leuchtenden Talwächtermännchen gucken, kann auch gerne wie bei mir in einem Gebüsch drinstehen, so dass man ihn dann fast übersieht.

Ich hatte übrigens mittlere Animationen, die reichen also.

(Zuletzt bearbeitet am von Dromina.5023)

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Posted by: Maraigh.9346

Maraigh.9346

Ich hab sie erste gesehen, als ich die dritte Anomalie gemacht hatte (also jedes Gebiet einmal für den Erfolg), kann aber auch Zufall gewesen sein. Auf jeden Fall sollte man nach KLEINEN leuchtenden Talwächtermännchen gucken, kann auch gerne wie bei mir in einem Gebüsch drinstehen, so dass man ihn dann fast übersieht.

Ich hatte übrigens mittlere Animationen, die reichen also.

Muss Zufall sein. Ich hab Timberline Falls erst sehr viel Später gemacht als die anderen Länder und definitiv schon vorher kleine leuchte Aliens.