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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Kurzanleitung soweit ich bisher Bescheid weiss
Jetzt wird es nervig…
Wenn euer Stabilisator kaputt ist (man landet dann immer in den Feldern der Verwüstung wenn man durch einen Riss geht) geht ihr mit dem kaputten Stabilisator wieder zu Auris der ihn repariert und zu einem Klasse 2-Stabilisator verbessert.
Bei instabilen Rissen wechseln die 5 Skills des Stabilisators manchmal auf Kreise/Spiralen und Quadrate. Das ist eine Art Minigame. Wenn man die Skills benutzt ändern sie das Symbol in der Skillleiste. Ziel ist es, alle 5 Symbole auf das Spirale-Symbol zu ändern, dann stabilisiert sich der Riss.
Weiter geht das Event im Moment wohl nicht.
Port-Ziele:
Update:
Wenn man den Klasse 2 Stabilisator benutzt erhält man 2 Skills (hat also die Möglichkeit 11-99 als Ziel einzustellen) – die Ziele die man so erreichen kann, kann man hier sehen: http://dulfy.net/wp-content/uploads/2016/10/gw2-october-4-current-events-guide-101.jpg – ausserdem kann es passieren, dass man in eine Art PvP-Modus wechselt und von anderen Spielern angegriffen werden kann.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Klasse Guide!
Könntest du noch ein wenig ausführen worum genau es geht?
Öhm… mehr weiss ich auch nicht Ich bin nur dem Hinweis aus den Patchnotes gefolgt…
Am Kiemenschuppenteich geschehen ungewöhnliche Dinge.
Rund um den See waren dann die Risse… und der Rest steht oben Ist halt ein “Aktuelles Event”.
Ah, habs jetzt auch. Danke jedenfalls. Allerdings ist der Riss in Hoelbrak gerade einfach in die Luft geflogen ohne dass der Skill von II auf III gewechselt wäre.
Ich finds nervig das Grät jedesmal wieder ausrüsten zu müssen…
Edit:
Ah, jetzt habs ichs verstanden. jedesmal wenn man den Skill ERNEUT drückt erhöht sich die Zahl des Skills um 1.
(Zuletzt bearbeitet am von Maraigh.9346)
Ich vermute die Obere Zahlenreihe ist für den 1. Skill und die Linke zahlenreihe ist für den 2. Skill.
Mir stellt sich die Frage: Manchmal tauchen da auch 5 Skills mit den Buchstaben A und B auf. Weiß jemand was die heißen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tornupto.2304
Wenn du einen Skill davon einsetzt ändern sich ein paar.
Wenn du dann 5 “A” hast, soll der Riss sich wohl stabilisieren, konnte das aber noch nicht überprüfen.
(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)
Dulfy schreibt:
Several players have went through all the possible locations and have gotten nothing. Perhaps this is timegated and we need to wait for class II Magic Rifts?
wirklich weird das event
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Silmar Alech.4305
Es gibt noch ein neues verstecktes Achievement bei den aktuellen Events: “Die Qual der Wahl”.
Ist bei mir freigeschaltet worden, als ich im Thaumanova-Reaktor eines dieser geisterhaften Anomalien gesehen habe, die seit dem letzten Update überall kurz erscheinen. Der Beschreibung nach zu urteilen, wird das Achievement wohl aktiviert, wenn man nahe genug an der Sichtung dran ist.
Ich konnte noch 15,21,22 und 26 teleportern….ohne effekt^^
Und wie funktioniert denn:
Zitat: http://guildnews.de/guide-aktuelle-events-oktober/
“Die Anomalien
Neben dem Mysteriösen Gerät gibt es einen weiteren Erfolg. Dafür müsst ihr durch eine zufällige Anomalie in einem beliebigen Gebiet laufen, um den Erfolg „Qual der Wahl“ freizuschalten. Danach müsst ihr mit Ogden in der Abtei Durman sprechen und auch die Erfolge bei der Blutstein-Ernte abschließen. Diese werden einem auch angerechnet, wenn man sie bereits abgeschlossen hat." Ich kann durch keine Anomalie laufen…oder was ist da gemeint??
Grüße
Danke Silmar ;
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tornupto.2304
Wenn du eine der Anomalien, die öfter mal durch verschiedene Zonen von Tyria sprinten besiegst, erscheinen dir leicht Geisterhafte Erscheinungen, die einer Anomalie ziemlich ähnlich sehen. Sie bleiben seit dem letzten Patch lang genug, damit man zu ihnen laufen kann, um sie zu berühren. Wenn man eine berührt, schaltet man automatisch den Erfolg frei.
Wenn du eine der Anomalien, die öfter mal durch verschiedene Zonen von Tyria sprinten besiegst, erscheinen dir leicht Geisterhafte Erscheinungen, die einer Anomalie ziemlich ähnlich sehen.
Erscheinen die nicht so oder so? Ich meine mich erinnern zu können, dass die schon aufgetaucht sind bevor die grossen Annomalien erschienen.
Aber davon mal ab… wenn man eine der kleinen Annomalien sieht muss man zu ihr hinrennen. Der Erfolg wird dann automatisch aktiviert. Wenn man die Blutsteinbestien schon besiegt hat triggert der Erfolg auch gleich mehrfach (jede Bestie ist ein Teilschritt des Erfolgs).
Normalerweise läuft der Erfolg so ab:
Nachdem man zu einer der Annomalien gerannt ist muss man zu Ogden in der Abtei Durmond reisen, der schickt einen zu Tranton im Raum gegenüber. Tranton erzählt uns dann, dass wir wohl mit Ley-Energie überladen sind und das es ein Artefakt gibt (für das wir die 4 Späne von den Blutsteinbestien-Events brauchen) mit dem wir die Ley-Energie loswerden können.
Wenn man die Blutsteinbestien noch nicht erledigt hat muss man die erledigen und bekommt dann einen Brief, dass man mit Maezz in Löwenstein sprechen soll (der steht südlich des grossen Platzes).
Dieser erzählt uns dann, dass die Abtei keine Ahnung hat, er aber ein Mittel für uns hat das uns heilen kann. Wir bekommen dann eine Flasche Krait-Öl von ihm die man trinken kann. Dann geht es zurück zu Tranton der uns sagt, dass er sich nicht sicher ist ob er uns heilen kann, es aber versuchen kann.
Nun hat man die namensgebende Qual der Wahl – man kann nun entscheiden ob man sich von Tranton helfen lässt oder von Maezz. Welche Auswirkungen (wenn überhaupt) die Wahl hat wird spannend.
Edit: eine direkte Auswirkung ist wohl, dass man bei der Wahl von Maezz sein Schlangenöl… ähmmm… Krait-Öl für 10 Silber statt 5 Gold kaufen kann
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tornupto.2304
@Tiscan: Nein, wenn man keine Anoalie besiegt hat scheinen die nicht zu kommen. Das wurde auf reddit lange diskutiert und auch ich hab die erst gesehen, als ich mir irgendwann mal die Mühe gemacht hab diese sprintenden Anomalien zu jagen.
@Tiscan: Nein, wenn man keine Anoalie besiegt hat scheinen die nicht zu kommen. Das wurde auf reddit lange diskutiert und auch ich hab die erst gesehen, als ich mir irgendwann mal die Mühe gemacht hab diese sprintenden Anomalien zu jagen.
Ah, OK Danke! Habs auch gerade auf Dulfy gelesen.
Ausserdem sollte man wohl in den Einstellungen die Animationen auf Mittel oder Hoch stellen (Quelle: Reddit)
Ich hab sie erste gesehen, als ich die dritte Anomalie gemacht hatte (also jedes Gebiet einmal für den Erfolg), kann aber auch Zufall gewesen sein. Auf jeden Fall sollte man nach KLEINEN (so ca. Norn Größe) leuchtenden Talwächtermännchen gucken, kann auch gerne wie bei mir in einem Gebüsch drinstehen, so dass man ihn dann fast übersieht.
Ich hatte übrigens mittlere Animationen, die reichen also.
(Zuletzt bearbeitet am von Dromina.5023)
Ich hab sie erste gesehen, als ich die dritte Anomalie gemacht hatte (also jedes Gebiet einmal für den Erfolg), kann aber auch Zufall gewesen sein. Auf jeden Fall sollte man nach KLEINEN leuchtenden Talwächtermännchen gucken, kann auch gerne wie bei mir in einem Gebüsch drinstehen, so dass man ihn dann fast übersieht.
Ich hatte übrigens mittlere Animationen, die reichen also.
Muss Zufall sein. Ich hab Timberline Falls erst sehr viel Später gemacht als die anderen Länder und definitiv schon vorher kleine leuchte Aliens.
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