Einige Infos zum neuen Miniaturen-System

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

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Um auf einige Fragen der Spieler einzugehen, hier einige kurze Antworten wie Miniaturen in Bezug auf die Mystische Schmide und andere Herstellungsprozesse funktionieren werden:

Jede Miniatur kann ausschließlich in der Garderobe freigeschaltet werden.

Eine Miniatur in die Schmiede zu werfen schaltet diese nicht frei. Im Gegensetz zu Waffen und Rüstungen wird bei einer Miniatur dessen ganze Funktionalität freigeschaltet, nicht nur deren Skin.

Zum Beispiel: Wer Foostivoo anfertigt oder freischaltet, schaltet nicht automatisch die anderen 3 Miniaturen frei, die für seine Anfertigung notwendig sind.

Das bedeutet das die relative Nachfrage nach Miniaturen mit dem momentanen Miniaturen-System konsistent bleiben wird. Dort erlaubt einem der Besitzt von Foostivoo ja auch nicht 4 weitere Beschwörungen.

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Das heißt Theoretisch das man das Miniset zu Festtagen auch wieder 2x kaufen muss um alle 4 Minis Accountweit freizuschalten?

Zu den Minis hätte ich noch ne andere Frage und zwar wie sieht das mit den Erfolgen aus?
bleiben die alten bestehen oder sollte man diese noch schnell machen um die Erfolgspunkte nicht zu verlieren?

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Da ich nach meinen Beobachtungen sehen konnte, das Miniaturen im grob geschätzten Verhältnis wenig getragen werden (c.a. 1 Miniatur auf 50 Spieler), möchte ich gerne erfragen, ob das Miniatursystem evtl. noch weiter ausgebaut wird. Um Miniaturen attraktiver zu gestalten wären vermutlich kleine Inventare, die man z.B. mit Bufffood füllen könnte interessant. Um den Wert der Miniaturen auch nicht nur optisch sondern auch zweckmäßig zu unterscheiden, könnte die Anzahl der Plätze variieren. als Beispiel:

(Blau) – 3 Plätze
(Grün) – 5 Plätze
(Gelb) – 8 Plätze
(Orange) – 10 Plätze

und die aus dem Itemshop färbt man einfach Rosa wie die aufgestiegenen Items und belohnt den zahlenden Kunden mit 20 Plätzen. Na das wär doch was^^.


EDIT: Würde ich die Idee ausbauen wollen, hätte ich weitere Stichpunkte:
- Miniaturen von den Sammelgegenständen lösen und einen Haustierverwalter in der Heimatinstanz platzieren (macht gleich den Stein für den Heimatort viel interessanter).
- Menüpunkt Miniatur nach Hause schicken geht nur, wenn man das Miniatur-Inventar geleert hat (Löschung von Items nicht möglich).
- Extra Slot für Miniaturen ~ lässt nur zu, das man eine Miniatur mitnehmen kann um kein unendliches Inventar durch Miniaturen zu bekommen usw…

Die Devs machen das schon
__________________________________________________________________

Zurück zur eigentlichen Frage: Wurde in dieser Richtung schon Überlegungen geäußert oder angemerkt (außer von der Community) ?

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

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Posted by: LioTyphoon.1246

LioTyphoon.1246

Soweit ich weiß gab es die Minis für Foostivoo letzten Wintertag nicht mehr zu kaufen… werden die dann jetzt mit dem nächsten Wintertag wieder in den Shop kommen oder haben wir jetzt Pech, wenn wir die Minis nicht mehr haben sollten?
Das fand ich schon bei der Einführung der Garderobe blöd, dass man an einige Skins nicht mehr rankommt (z.b. Polla, SAB Skins etc.), obwohl man diese eventuell vorher schon mal besessen hat. Natürlich kann man sagen: “Selbst schuld”, aber irgendwie deprimierend…

Tyael – Shadow Song [Song]
Sylvari aus Leidenschaft

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Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Miniaturen werden durch diese Änderung sehr viel mehr Aufmerksamkeit bekommen – und entsprechend auch in der Begehrtheit steigen (schon allein durch die permanente Sichtbarkeit, werdet ihr bei viel mehr Spielern ein solches Mini sehen). Die logische Konsequenz daraus ist, dass (wie bei der Garderobe) dieses System den ersten Schritt für zukünftige mögliche Weiterentwicklungen bietet. Mehr kann ich zu diesem Thema leider momentan nicht sagen.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man muss bei Minis also nichtmehr nen Taschenplatz opfern und nach jedem Ladebildschirm das Viehikel raussuchen?

Nice! Gute Änderung, dann machts deutlich mehr Sinn/Spaß sich auch mal umzuschauen welche einem gefallen könnte.

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Man muss bei Minis also nichtmehr nen Taschenplatz opfern und nach jedem Ladebildschirm das Viehikel raussuchen?

Nice! Gute Änderung, dann machts deutlich mehr Sinn/Spaß sich auch mal umzuschauen welche einem gefallen könnte.

das Einsparen für den einen /die wenigen Inventarplätze ist für dich so ein enormer Vorteil den du in der Änderung siehst? Also das es Raum schafft für weitere Entwicklungen finde ich schon sehr gut, doch verstehe ich gerade nicht, wie es die Attraktivität jetzt nach dem ersten Schritt so enorm steigern sollte. Die kleinen niedlichen Dinger werden ja auch von einigen Klassen gemieden. Zumindest sehe ich selten Diebe mit nen Mini im WvW. Lustig wäre es schon^^. Als Individualisierung des Charakters sehe ich ein Mini nicht. Mir fehlen die Features zu dazu. Zum Beispiel wie das Buch tanzen ein Buch um den kleinen Racker Kunststücke beizubringen und jemand mit einen Musikinstrument dabei spielt. Einfach viele Features die das Spielerlebnis steigern.

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Posted by: Skoopy.4573

Skoopy.4573

Sehe da auch keine Änderung ausser das leute die gerne titeln die jetzt wohl mehr vervollständigen werden,früher wars sowas wie sehen und gesehen werden in denn Stützpunkten(auch wenn ich selber dafür nie was übrig hatte).Hinzu kommt das es mehr soziale Aspekte gab kein AH man war mehr trotzt Instanzierung mehr aufeinander angewiesen zumindest für manches,jetzt ist es ja nurnoch ein nebeneinander statt miteinander.Und hinzu kommt das das meiste durch de Facto shop sowieso seinen wert/reiz völlig verloren hat.

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Posted by: Didi Stifler.9374

Didi Stifler.9374

@Ramon Domke:
Wie sieht es mit dem “Mini Mystischer Drache” aus?
Er ist bereits in der Sammlung zu sehen und laut dem Screenshot des Feature Release auch schon als Gegenstand im Spiel, da er auf dem Bild “im Inventar” ist.
(zweite Miniatur unter “Inventory”)

Feature Release Screenshot :
https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/08/e6925wardrobe-miniatures_1.jpg

Mit freundlichen Grüßen,
Didi
http://forum.gw2community.de/ (gw2ts.de)

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Posted by: DCA.4978

DCA.4978

Ich wette den gibts, wenn man die Sammlererfolge für Minis sbschließt.

„Das ist keine normale Durchschnittsdunkelheit hier, das ist… fortgeschrittene Dunkelheit!“

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Posted by: DrZonk.2850

DrZonk.2850

Ne kurze frage in den Raum reingeworfen. Kommt das Update heute Nacht oder so wie beim Letztem großem erst einen Tag darauf, also am 10.09.?

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Posted by: DCA.4978

DCA.4978

Ich denke mal das Anet diesmal das Update noch am 09.09. bringen wird. Die Uhrzeit steht jedoch in den Sternen.

„Das ist keine normale Durchschnittsdunkelheit hier, das ist… fortgeschrittene Dunkelheit!“

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Posted by: Miriam.2506

Miriam.2506

Was passiert mit den Minis, wenn sich zb ein Spieler unsichtbar macht. Werden dann die anderen Spieler sein Minipet sehen und Ihn dadurch aufspüren können oder werden die Minis auch unsichtbar ?

Hält das der Server aus, wenn jeder Spieler nun mit seinem Mini auf der Karte rumrennt ?

Ich könnte mir gute Dinge vorstellen, das zb Minipets mit anderen interagieren von anderen Spielern, oder zb. bestimmte Anfangen zu fauchen wenn Sie zb einen Charr sehen oder sich aus Angst verstecken.

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Ich finde es auf jeden Fall eine Verbesserung, dass die lieben Kleinen nun nicht mehr nach jedem Kartenwechsel, Downstate etc. wieder hervorgeholt werden müssen. Was mich allerdings noch interessiert: Einige der Minis (z. B. das Rehkitz) sind ja extrem wasserscheu… ist dies mit dem morgigen Patch auch erledigt? Oder wurde das vielleicht vergessen . Nicht böse gemeint!!!

@ Frikolade: Wenn es mal einen Haustierverwalter geben sollte, müssten die Minis aber auch alle bei mir in der Heimatinstanz rumkrauchen… könnte bei einigen allerdings etwas eng werden…

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

@ Frikolade: Wenn es mal einen Haustierverwalter geben sollte, müssten die Minis aber auch alle bei mir in der Heimatinstanz rumkrauchen… könnte bei einigen allerdings etwas eng werden…

Neuer Beruf: Tierpfleger.
Dazu das passende Housing-Feature: Tierheim bauen.

Wems zuviel Arbeit ist, oder einfach zuviele Minis besitzt, gibt sie einfach wem zum aufpassen/pflegen für eine kleine Gebühr.

Hach… das wäre vielleicht mal eine spassige Abwechslung.

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@ Frikolade: Wenn es mal einen Haustierverwalter geben sollte, müssten die Minis aber auch alle bei mir in der Heimatinstanz rumkrauchen… könnte bei einigen allerdings etwas eng werden…

Neuer Beruf: Tierpfleger.
Dazu das passende Housing-Feature: Tierheim bauen.

Wems zuviel Arbeit ist, oder einfach zuviele Minis besitzt, gibt sie einfach wem zum aufpassen/pflegen für eine kleine Gebühr.

Hach… das wäre vielleicht mal eine spassige Abwechslung.

Kleine Dinge können schon viel Spaß machen. Vor kurzer Zeit habe ich in der PvP-Lounge einen Musiker getroffen und seine Flöte spielte echt liebliche Melodien. Ich konnte mir schon gut vorstellen, das gewisse Minis dazu ihre Kunststücke aufführen würden oder ein kleines Äffchen einen Hut herum reicht. Doch da die Prioritäten wohl weit aus in anderen Bereichen liegen, erwarte ich nicht zuviel. Man könnte leider nur sagen, nichts ist vom Tisch

EDIT: Minis könnten auch unterschiedliche Eigenschaften besitzen. So könnte evtl. auch ein Mini mit gewissen Krempel in die nächste Stadt geschickt werden, um diesen zu verkaufen. Ganz neu ist sowas nicht. Doch ob ein Mini-Gaderobensystem Raum für Entwicklungen in diesen Bereich offen lässt oder ob nach der Umstellung solche Features integriert werden können, ist für mich sehr fraglich und meine Zweifel sind groß, da ein System ja auch den Grundstein für weitere Möglichkeiten legt. Wie groß der Raum für weitere Entwicklungen ist, wissen sicherlich nur die Entwickler.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Was passiert mit den Minis, wenn sich zb ein Spieler unsichtbar macht. Werden dann die anderen Spieler sein Minipet sehen und Ihn dadurch aufspüren können oder werden die Minis auch unsichtbar ?

Hält das der Server aus, wenn jeder Spieler nun mit seinem Mini auf der Karte rumrennt ?

Das sind berechtigte Fragen. Sieht bestimmt klasse aus, wenn der Zerg im Schleier ist und eine Horde Minis auf den Gegner zurennt. Persönlich würde ich Minis nur im PvE zulassen oder zumindest ne Option bereitstellen Minis ein und ausblenden zu können.

Legendary +1 Counter: 204

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Die Option zum Ein- bzw. Ausblenden wird es geben! Das zumindestens ist in den Vorankündigungen zum Patch erwähnt, es gibt ein Auswahlkästchen, wahrscheinlich ähnlich wie bei der Garderobe, wo man das Mini sicht- oder unsichtbar machen kann. Wie es sich bei Skills, wie dem Unsichtbarmachen des Diebes verhält, weiss ich allerdings nicht.

Bezüglich der Serverstabilität hatte ich irgendwo gelesen, dass bei großen Events etc. wenn viele Spieler zusammen sind, nur das eigene Mini angezeigt wird.

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Posted by: Argona.2715

Argona.2715

Bezüglich der Serverstabilität hatte ich irgendwo gelesen, dass bei großen Events etc. wenn viele Spieler zusammen sind, nur das eigene Mini angezeigt wird.

Kann ich leider nicht bestätigen, mein eigenes Mini ist nicht angezeigt worden. Tolle Sache, dass ich jetzt accountweit auf Minis zugreifen kann, die ich nicht sehe.

Ich hoffe, das ist ein Bug und wird gefixt.

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Posted by: Wolfelf.3895

Wolfelf.3895

Also anfangs fand ich das mit den Minis ja klasse aber jetzt verschwinden die Minis jedes mal nur weil anscheinend zuviel Spieler obwohl gerade mal drei oder vier in meiner nähe da sind Das finde ich schon mistig dann dann habe die die Ja nie draussen kann man das den nirgends abstellen

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Geb ich dir vollkommen Recht, Argona! Ich war auch extrem enttäuscht, als ich mein Mini in der Fluchküste aktiviert hatte und nach einigen Schritten die Meldung kam, das diese aufgrund des gut gefüllten Servers deaktiviert werden! Was bitte soll das denn? Bisher konnte ich mein Mini, sofern auf der Karte aktiviert, immer sehen, sorry das ist eine Verschlimmbesserung der bisherigen Situation!!!! Man sollte zumindestens sein eigenes Mini immer sehen können, sonst ist die Accountbindung wirklich witzlos!!!!

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
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Posted by: Wolfelf.3895

Wolfelf.3895

Ja jetzt werden die Minis noch weniger zu sehen sein weil sie automatisch ausgeblendet werden wenn laut Arena net zuviele Spieler online das heist für mich ist Das neue System jetzt nur noch mist weil es bei 3-4 Spielern in meiner Nähe sagt sind zuviele also wird ausgeblendet
und anscheinend kann man das nicht ausschalten und jetzt kann ich Das Mini natürlich nicht mehr aus der gaderobe rausholen :-(

PS Merke gerade auch dier im inventar verschwinden sofort also ists Wurst wo die Minis sind jetzt bin ich erst sauer Teure Minis bezahlt und man kann sie nicht verwende mist patch

(Zuletzt bearbeitet am von Wolfelf.3895)

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Posted by: Cangoo.1028

Cangoo.1028

Testeshalber mal auf 10 verschiedene Karten gereist: Überall die gleiche Meldung “Miniaturen wurden auf Grund von hoher Spielerzahl versteckt”. Wofür wurden die nochmal in die Garderobe verbannt?! Hatte irgendwas gelesen von wegen “damit sie immer zu sehen sind”?! Geht irgendwie nicht wirklich auf, oder war damit die Vorschau in der Garderobe gemeint?!

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Posted by: Sir Xylion.1953

Sir Xylion.1953

Zum Beispiel: Wer Foostivoo anfertigt oder freischaltet, schaltet nicht automatisch die anderen 3 Miniaturen frei, die für seine Anfertigung notwendig sind.

Das bedeutet das die relative Nachfrage nach Miniaturen mit dem momentanen Miniaturen-System konsistent bleiben wird. Dort erlaubt einem der Besitzt von Foostivoo ja auch nicht 4 weitere Beschwörungen.

Und warum wurden dann die Lagerplätze für die Minis aus dem Spiel entfernt, so das wir dafür Bankplätze opfern müssen?

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Musst du nicht, du kannst 1 Mini aktivieren bzw. an deinen Account binden, was dann für immer in deiner Garderobe bleibt, so wie bei den Skins und kannst den Rest verkaufen, verschenken oder zerstören.

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Posted by: Pinkay.3950

Pinkay.3950

Das das eigene Mini jetzt ausgeblendet wird ist schon ziemlich ärgerlich. Da kann ich den Anderen hier nur zustimmen.

Außerdem muss ich sagen, das die Miniübersicht in der Gaderobe ziemlich unüberlichtlich ist – da fand ich die alte Lösung besser. Eine Funktion mit der in fehlende Minis im AH direkt aus der Bank heraus suchen kann fehlt mir irgendwie auch, irgendwie fehlt mir auch irgendeine Funktion ob ich das Mini überhaupt im AH kaufen kann – jetzt rächt es sich das man bei Minis immer diesen Mischmasch aus " freien " Minis und welchen mit Accountbindung ( und stellenweise sogar Seelenbindung) gemacht hat. Ach und im AH würde ich dann gerne noch sehen welche Minis ich schon in meiner Sammlung habe und welche nicht – ab ner gewissen ( und bis zu einer gewissen )Anzahl verliert man einfach die Übersicht.

… achso ich finds übrigens gut das ihr jetzt endlich nen Slot für Minis eingeführt habt – normalerweise ist sowas bei den meisten Spielen zu Release dabei – gz das ihr in dem Punkt jetzt zur Konkurrenz aufgeschlossen habt :P

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Was das Mini-Feature angeht, mal Punkte die mir noch fehlen:

  • eine Unterteilung der Seltenheit zur besseren Übersicht (selten, exotisch etc.)
  • eine kleine Info, woher das freigeschaltete Mini denn stammt (ich weiss leider nicht mehr alle)
  • Button per Rechtsklick der zum gewünschten Mini im Handelsposten führt (logischerweise nur für handelbare Minis)

Für mich mal die wichtigsten Punkte, Ideen zur Verbesserung/Weiterführung dieses Features wären aber mehr als genug vorhanden.

Schade das die Minis zu schnell ausgeblendet werden und dazu noch das eigene, denn so macht für mich dieses Feature nicht wirklich Sinn.

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Posted by: Lotus Hexchen.3168

Lotus Hexchen.3168

aber fail @Anzeige der Minis …und dass jetzt jeder seinen auspackt, was früher doch eher mühsam war….sollte bekannt gewesen sein!
Wollte gerade mal mit meiner Diebin testen wegen unsichtbar, aber ….“aufgrund steigender Spielerzahl….” blablabla …was war das gleich nochmal für ein Patch?? Ach ja …nur für die Neuen…die kriegen sicher ihre nicht vorhandnen Minis angezeigt

Fail und verschlimmbessert ….wenn wir die Minis schon Account machen for ever…dann wollen wir sie auch sehen (zumindest das eigene!)

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Posted by: Kuuva.3841

Kuuva.3841

danke, liebes aNet Team, DANKE für das super 1. Geburtstagsgeschenk.. ich kann mich vor nachträglicher 8-facher Freuder gar nicht mehr zurückhalten #Tränen aus den Augen wisch
was mach ich denn nun mit den ganzen dämlichen Königin Jennah?

Update zum Priester hab ich gelesen (auch wenn das Rezept natürlich nicht mit erwähnt wurde ich nun den ganzen Crap zusätzlich noch im Inventar haben darf)

Und das tolle, wundervolle 1. bDay Geschenk? Ihr entwertet eure eigenen “Wertschätzungen des Spielers” – damit zeigt ihr gut, was wir euch wert sind =)
Ein weiteres Rezept wäre toll, damit man diese verwenden kann, um etwas zu kreieren, dass einem 1. Geburtstag entsprechend ist.
Oder dass man sie an Maultraud II verfüttern kann! Das wär die erste Wahl.
Oder was soll ich nun mit dem Crap anfangen, den ihr mir 8 Mal zum ersten bDay zugemutet habt? Das ist ja schon nicht mehr kostenlos, das ist ja schon umsonst..

P.S.: falls jmd das Rezept zum Verwenden der Priester im mystischen Klo hat, ich würde es gern in Erfahrungen bringen – schlimmer kann…. sollte eigentlich ja nicht rauskommen können
und falls Schrott herauskommt, dann hoffentlich welcher, den ich noch nicht gesammelt habe!

Attachments:

to drop – fallenlassen
to loot – plündern
Gegner droppen etwas und man selbst lootet!

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

aber fail @Anzeige der Minis …und dass jetzt jeder seinen auspackt, was früher doch eher mühsam war….sollte bekannt gewesen sein!
Wollte gerade mal mit meiner Diebin testen wegen unsichtbar, aber ….“aufgrund steigender Spielerzahl….” blablabla …was war das gleich nochmal für ein Patch?? Ach ja …nur für die Neuen…die kriegen sicher ihre nicht vorhandnen Minis angezeigt

Fail und verschlimmbessert ….wenn wir die Minis schon Account machen for ever…dann wollen wir sie auch sehen (zumindest das eigene!)

Ganz ruhig, bin mir sicher das dort ein Fehle bei der Anzahl von Spielern aufgetreten ist und deshalb das Mini schon bei einer kleineren Anzahl ausgeblendet wird. Tippfehler können den besten Entwicklern passieren und sowas kann man beheben, mit etwas Geduld und Überblick.

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Posted by: Lotus Hexchen.3168

Lotus Hexchen.3168

aber fail @Anzeige der Minis …und dass jetzt jeder seinen auspackt, was früher doch eher mühsam war….sollte bekannt gewesen sein!
Wollte gerade mal mit meiner Diebin testen wegen unsichtbar, aber ….“aufgrund steigender Spielerzahl….” blablabla …was war das gleich nochmal für ein Patch?? Ach ja …nur für die Neuen…die kriegen sicher ihre nicht vorhandnen Minis angezeigt

Fail und verschlimmbessert ….wenn wir die Minis schon Account machen for ever…dann wollen wir sie auch sehen (zumindest das eigene!)

Ganz ruhig, bin mir sicher das dort ein Fehle bei der Anzahl von Spielern aufgetreten ist und deshalb das Mini schon bei einer kleineren Anzahl ausgeblendet wird. Tippfehler können den besten Entwicklern passieren und sowas kann man beheben, mit etwas Geduld und Überblick.

Wie war das?? Wir lassen und Zeit um keine Fehler zu machen? Nix in´s Spiel zu bringen, was NICHT ausgereift ist ….hust und verschluck

Zu 4: Es wurde während der ersten Staffel sehr oft der wunsch geäußert, dass wir uns mehr Zeit mit dem Testen nehmen sollen, und dass mehr Qualität in den einzelnen updates gewünscht wird. Diesen Community-Wünschen versuchen wir nachzukommen. Wann es weiter geht wurde bereits angekündigt: Im Herbst – wann genau werden wir zur gegebenen Zeit nach dem Feature-Release ankündigen. Momentan fokussieren wir uns auf dieses Update.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Wie war das?? Wir lassen und Zeit um keine Fehler zu machen? Nix in´s Spiel zu bringen, was NICHT ausgereift ist ….hust und verschluck

Sie haben sich doch Zeit gelassen. Aber nur weil ein kleiner Fehler passiert, heisst es doch noch lange nicht ,dass es ausgereift wäre. Das kann ein kleiner Tippfehler in den Codes gewesen sein, oder man hat die Spieleranzahl falsch beschränkt, dass die Minis einfach bei nur schon wenigen Spielern ausgeblendet werden.
Jedenfalls ist es bestimmt nicht so gewollt, da bin ich mir ziemlich sicher.

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Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das das eigene Mini nicht angezeigt wird ist nun wirklich keine Sache auf die man herum reiten muss. Wenn sie das in den nächsten Wochen nicht gefixt bekommen kann man dann immer noch weinen, aber das nun wenige Stunden nach dem Patch als Aufhäger für Flames nehmen ist nun wirklich übertrieben…

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Posted by: Maikimaik.1974

Maikimaik.1974

Also Entschuldigung, aber wisst ihr, wie viele Spieler direkt nach einem Patch online sind?
Da ist das kein wunder, das legt sich in den nächsten Tagen wieder

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich finde das echt gut, kein grund ne hirnblutung zu kriegen blos weil wenn ein rudel leute um einen rum sind die minis nicht um einen rumwuseln. kommen sie dann von alleine wieder wenns weniger spieler sind? wenn nicht wärs tatsächlich ein wenig unglücklich gelöst

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

ich finde das echt gut, kein grund ne hirnblutung zu kriegen blos weil wenn ein rudel leute um einen rum sind die minis nicht um einen rumwuseln. kommen sie dann von alleine wieder wenns weniger spieler sind? wenn nicht wärs tatsächlich ein wenig unglücklich gelöst

Hm also das Verhalten der Minis könnte durchaus fehlerhaft sein. Sie verschwinden nämlich auch, wenn KEINE Spieler um einen selbst herum stehen, sondern weit, sehr weit auf der ganzen Map verteilt sind.
Der Witz an der Sache ist, dass die Minis eigentlich so gut wie keine Chance haben sich zu “zeigen”, da man nun alle 30-40 Minuten auf einer Map die Meldung erhält: “Sie befinden sich auf einer Karte, die wenige Spieler beinhaltet. Wollen sie sich freiwillig melden und in eine aktivere wechseln?” Oder sowas in der Art und wenn man sich freiwillig meldet, kriegt man einen 10 Minuten langen Buff. Bleibt man hingegen auf der Karte, zeigt sich das Mini trotzdem nicht und wenn man wechselt, hat man wieder das Problemchen mit den “zuvielen” Spielern. ^^

Aber ich bin mir sicher das dies nicht so gewollt ist.

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich finde das echt gut, kein grund ne hirnblutung zu kriegen blos weil wenn ein rudel leute um einen rum sind die minis nicht um einen rumwuseln. kommen sie dann von alleine wieder wenns weniger spieler sind? wenn nicht wärs tatsächlich ein wenig unglücklich gelöst

Hm also das Verhalten der Minis könnte durchaus fehlerhaft sein. Sie verschwinden nämlich auch, wenn KEINE Spieler um einen selbst herum stehen, sondern weit, sehr weit auf der ganzen Map verteilt sind.
Der Witz an der Sache ist, dass die Minis eigentlich so gut wie keine Chance haben sich zu “zeigen”, da man nun alle 30-40 Minuten auf einer Map die Meldung erhält: “Sie befinden sich auf einer Karte, die wenige Spieler beinhaltet. Wollen sie sich freiwillig melden und in eine aktivere wechseln?” Oder sowas in der Art und wenn man sich freiwillig meldet, kriegt man einen 10 Minuten langen Buff. Bleibt man hingegen auf der Karte, zeigt sich das Mini trotzdem nicht und wenn man wechselt, hat man wieder das Problemchen mit den “zuvielen” Spielern. ^^

Aber ich bin mir sicher das dies nicht so gewollt ist.

ah ok das is natürlich blöd. ideale lösung wäre vermutlich das das mini für andere spieler ausgeblendet wird (kann ja auch ne wählbare option sein) aber der besitzer es immer sehen kann.

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Posted by: Ssianha.2716

Ssianha.2716

Nachts um 4:00 Uhr, drei Leute auf der Karte und die Minis müssen wegen steigender Spieleranzahl versteckt werden! 2 Minuten später bekomme ich die Meldung, es wären zu wenig Leute auf der Karte, ob ich zu einer mehr bevölkerten Karte reisen möchte. Öhm … ja. Also Arenanet sollte wirklich noch mal daran arbeiten, das mit den Minipets verstecken.

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Posted by: Sir Xylion.1953

Sir Xylion.1953

Musst du nicht, du kannst 1 Mini aktivieren bzw. an deinen Account binden, was dann für immer in deiner Garderobe bleibt, so wie bei den Skins und kannst den Rest verkaufen, verschenken oder zerstören.

Verkaufen geht nicht Accountbindung, Verschenken geht nicht Accountbindung (Gott, wie ich diese Accountbindung Hasse!!) Zerstören? Ich soll die Geburtstagsgeschenke zerstören?? Wegen ner sinnlosen und nich nachvollziehbaren Accountbindung??? Na schönen dank auch!!

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ist schon grausam oder?

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Das das eigene Mini nicht angezeigt wird ist nun wirklich keine Sache auf die man herum reiten muss. Wenn sie das in den nächsten Wochen nicht gefixt bekommen kann man dann immer noch weinen, aber das nun wenige Stunden nach dem Patch als Aufhäger für Flames nehmen ist nun wirklich übertrieben…

Aber ich finde, dass das eine Sache ist, die bei einer funktionierenden Qualitätssicherung schon viel früher in den Tests hätte auffallen …. achja, stimmt, hast Recht.

Ich als QS hab mal einen Bug ins Forum geschrieben
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Miniaturen-wurden-aufgrund-der-steigenden/first#post401581

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Also Entschuldigung, aber wisst ihr, wie viele Spieler direkt nach einem Patch online sind?
Da ist das kein wunder, das legt sich in den nächsten Tagen wieder

Nein.
Dank Megaserver wird immer für eine maximale Auslastung der Server gesorgt.

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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Posted by: Soraiah.5042

Soraiah.5042

Ich dachte eigentlich auch, dass ANet das so geplant hätte, dass die Minis der anderen Spieler ausgeblendet wären, ich meines aber immer sehe (weil es ja, da es jetzt nen schicken, kleinen Slot hat, in meinen Augen sowas wie ein Ausrüstungsteil ist und mein plüschiger Rucksack verschwindet ja auch nicht, nur weil plötzlich ne Map voll wurde…)
Wenn das so bleibt, fühl ich mich ein bisschen… erm… veralbert, denn dann hab ich von meinem Mini jetzt irgendwie weniger als vorher, denn da konnte ich es auch auf einer z.B. vollen Tequatl-Map noch rufen und sehen. Ohne es ausprobiert zu haben schätze ich doch, dass die Karten gestern trotzdem nicht voller gewesen sein dürften als nachmittags, wenn bei Teq das Hardcap erreicht wurde.
Wäre sehr schön, wenn sie das ganz schnell ändern würden ._.

(Zuletzt bearbeitet am von Soraiah.5042)

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Posted by: Catbone.2387

Catbone.2387

Kann mich der Kritik nur anschließen, die neue Funktion ist maximal sinnlos wenn man das eigene Minipet nicht sehen kann. Da hätte es auch gleich auf der Bank bleiben können.

Es hätte eher so sein müssen; auf vollen Karten die Minipets der >anderen< Spielern ausblenden, während das eigene sichtbar bleibt.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Ich gehe davon aus das das auch so sein soll. Man sollte heute erst einmal abwarten was als Bug und was als gewollt bestätigt wird. Da die Performance des eigenen Minipets wohl kaum ein Problem sein wird, geht es bei dem ausblenden doch höchstwahrscheinlich eher um die “anderen”.

Einige Infos zum neuen Miniaturen-System

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Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Also bei mir wurden die Mins gestern immer angezeigt. Meines immer, und in der Regel auch andere. Selbst in den Städten, die teils recht voll waren. Der Fehler scheint also kein grundsätzlicher zu sein sondernd schon an gewisse Faktoren gebunden. Sowas kann schon mal beim Testen untergehen. Insbesondere da ANet nun einmal ohne Testserver arbeitet.

Ich bin schon glücklich das die Gildengeschichten und generell der ganze neue Accountweite Kram soweit fehlerfrei über die Bühne ging, hier wären Fehler u.U. viel gravierender gewesen. Daher kann ich mich aktuell über mögliche Probleme bei der Mini-Anzeige nicht so recht aufregen…

Einige Infos zum neuen Miniaturen-System

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

@JunkerBalthasar

War heute früh kurz online.
Auf 3 Karten kein Minipet (bzw nur für wenige Sekunden), in Löwenstein wars da.

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

Einige Infos zum neuen Miniaturen-System

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich denke, das es einige Tests gibt, die man am besten auswertet, wenn sie in das Spiel integriert werden. Die Entwickler werden kaum die Chance haben so viele Spieler zum Test einzuladen. Auf der anderen Seite hätte man evtl. voraus sehen können, das dieser Fehler eintreten würde. In den Städten wird es wohl so sein, das man gern immer wieder sein Mini zeigen möchte. Wenn es dort auch immer wieder ausgeblendet wird, müsste folgendes Ereignis selten eintreffen:

Miniaturen werden durch diese Änderung sehr viel mehr Aufmerksamkeit bekommen – und entsprechend auch in der Begehrtheit steigen (schon allein durch die permanente Sichtbarkeit, werdet ihr bei viel mehr Spielern ein solches Mini sehen).

Ich denke es wird schon jetzt an dem Problem gearbeitet.

PS: Das ist nur ein MINI … also nicht soo tragisch

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

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Posted by: Soraiah.5042

Soraiah.5042

Und schon wieder… Löwenstein verlassen und kaum bin ich auf den Gendarran-Feldern ist mein Mini weg. Wobei es nicht verschwunden ist, das Häkchen wurde einfach mal entfernt >.> Versucht man es dann wieder zu aktivieren steht im Chat ‘Miniaturen wurden aufgrund der steigenden Spielerzahlen versteckt’.
Wie gesagt, ich kann unglaublich gut verstehen, dass man die Minis anderer Spieler ausblendet wenn die Map voller wird. Aber mein eigenes werd ich ja wohl noch sehen dürfen!
Eben noch getestet: Auch ohne Häkchen erscheint das Mini wieder, wenn ich Löwenstein betrete und die Einstellungen sind wieder wie ich sie vorgenommen habe. Allerdings ist fraglich, ob es auf einer Map dann auch von alleine wieder erscheint, wenn sie sich mal leert.
Und noch netter: Megaserver sei Dank werden die Karten doch sowieso bis zum Anschlag gefüllt. Wann genau hab ich dann Gelegenheit mein Mini zu sehen? Wenn ich in einer Instanz bin? ._. Die weniger gut gefüllten Map-Versionen werden jetzt ja zwangsweise nach ner Stunde geschlossen.

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

@Frikolade

Ich denke, mit Bots auf einem Testsystem genügend Traffic zu verursachen, sollte kein Problem darstellen.
Sowas gehört in einen Test einfach rein.

Was heißt “Das ist nur ein MINI”?
Guck dir mal teils die Preise im HP an.
Also, ich will mein Mini wiederhaben, vor allem, man kann sie ja nicht mehr verkaufen, wenn sie mal in der Garderobe sind.

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com