Entwicklerchat zu "Lodernde Flammen"

Entwicklerchat zu "Lodernde Flammen"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

Gestern Abend veranstalteten einige Entwickler von ArenaNet im Guild Wars 2 Reddit ein AMA, bei dem Spieler ihre Fragen zum neusten Patch Lodernde Flammen stellen konnten. Dabei geht es nicht nur um die neue Karte und die Geschichte, sondern auch um die PvP-Karte, die neue Legendäre Waffe, Fraktale und WvW. Folgende Entwickler nahmen an dem AMA (Ask Me Anything / Fragt was ihr wollt) teil:

  • Mike O’Brien
  • Lebendige Welt Team: Aaron Roxby, Ben Newell, Joe Kimmes, Josh Foreman, Keaven Freeman, Kirk Williford, Link Hughes, Melina Mitchell, Nellie Hughes, Nicholas Hernandez, Tyler Bearce
  • Fraktal Team: Benjamin Arnold, Cameron Rich
  • PvP Team: Grant Gertz, Hugh Norfolk
  • WvW Team: McKenna Berdrow
  • Raid Team: Paul Ella
  • Engine Team: Ester Sauter, Jon Olson
  • Handel: Sarah Witter
  • Community Team: Gaile Gray, Regina Buenaobra

Wir haben für euch die wichtigsten Punkte des Chats zusammengefasst und ins Deutsche Übersetzt. Wie immer geht auch ein großer Dank an das GuildNews-Team die über Nacht die Vorarbeit zu diesem Forenpost geleistet haben.

Insider Trading

  • Seit Juli haben wir einigen Alpha-Testern sowie einem Partner den Vorabzugang zu Informationen entzogen, da diese sich dadurch einen Vorteil verschafft haben.
    Bei unserem Alpha-Programm handelt es sich um eine sehr kleine, zuverlässige Gruppe die uns dabei helfen Episoden der Lebendigen Welt zu testen. Diese Gruppe ist sehr vertrauenswürdig, doch wir wissen, dass es nur einem einzigen Ausrutscher einer einzelnen Person bedarf, um das Gefühl von Unfairness gegenüber jenen Spielern auszulösen, die nicht Teil dieses Programms sind.
    Wir haben an weiteren Formen des Testens gearbeiten, inklusive hausinterner Tests sowie Tests auf der Live-Umgebung (wie z.B. die WvW-Live-Betas). Doch wir möchten auch weiterhin gute und ausgereifte Inhalte anbieten, weswegen wir auf Tester zurückgreifen müssen. Inhalte stehen nach wie vor an oberster Stelle für uns.
    Mit Episode 2 wurden für 16 bestehende Gegenstände neue Verwendungszwecke gefunden. Wir haben deren Preisentwicklung und das Kaufverhalten von Spielern im Vorfeld der Veröffentlichung dieses Updates genau im Auge behalten um entsprechend reagieren zu können. Es kam zu keinem ungewöhnlichen Verhalten, es fand kein Insider-Trading statt. (Mike O’Brien)

Allgemeines

  • Es wurde ein kurzes Statement zum Account-Hack bei Gaile Gray veröffentlicht. Laut Mike O’Brien wurden dabei auch einige falsche Informationen vom Hacker veröffentlicht, auf die nicht näher eingegangen wird. Gaile bestätigt aber, dass der Account in Ordnung ist und dass es dem Frosch gut geht! (Mike O’Brien)
  • NCSoft ist zwar der Mutterkonzern, doch Entscheidungen zu Guild Wars werden direkt von ArenaNet getroffen. In die Aussagen zum Thema zweites Addon sollte man nicht zu viel interpretieren. Man wird bald eine Menge zu einem Addon zu sagen haben, aber nicht jetzt und auch nicht in nächster Zeit (Mike O’Brien)
  • Der native Mac-Client entwickelt sich weiter. Die großen Fehler sind zwischenzeitlich behoben und es wird zwischenzeitlich am kleineren Fehlern und am Feinschliff gearbeitet. Tester können sich schon recht unproblematisch durch die Spielwelt bewegen. Ein Release-Date gibt es noch nicht, es werden aber Fortschritte gemacht (Ester)
  • Das neue Gebiet Glutbucht fehlt aktuell noch im LFG-Tool, wird aber mit einem kommenden Hotfix nachgereicht (Domesticon)
  • Es wird auch in Zukunft weitere Rüstungs- und Waffenskins aus Guild Wars 1 geben. Vor kurzem wurden Dinge wie Sturmbogen, Chaos-Handschuhe und das Weiße Mantel Outfit veröffentlicht (Sarah)
  • Die meisten Inhalte des Spiels wurden in C++ geschrieben. C# wird für verschiedene Tools verwendet und ein wenig Objective-C für den Mac Clienten (Benn)

Lebendige Welt

  • ArenaNet versucht mit jeder Episode der Lebendigen Welt Staffel 3 eine neue Karte zu kreieren (Domesticon)
  • Es wurde sich gegen die Gleiter-Fertigkeiten für die neue Karte entschieden, da sie thematisch und optisch zum Blutsteinsumpf gehören. In der Glutbucht fühlten diese sich nicht so gut an (Domesticon)

PvE

  • An den legendären Rüstungen wird aktuell noch gearbeitet, die schwere Rüstung ist jedoch in der finalen Phase. Dazu wird es in den kommenden Wochen ein Video geben. Die leichte und mittlere Rüstung werden jedoch noch einige Zeit brauchen. Alle drei Sets werden gleichzeitig veröffentlicht und es wird sich lieber Zeit für die Details genommen, als sie vorschnell zu veröffentlichen (Mike O’Brien)
  • Die Gesandten-Rüstung II wird in einem zukünftigen Raid vervollständigt (Paul Ella)
  • Neue Legendäre Waffen werden wie die Fraktal- und PvP-Updates regelmäßig, aber nicht zwingend jedes Mal mit den Episoden der Lebendigen Welt #3 ausgeliefert, bis das Set komplett ist (Mike O’Brien)
  • Es gibt aktuell keinen Plan die alten Herzen auch in tägliche Aufgaben zu verwandeln (Roxby)
  • Es gibt keine Pläne die bisherigen legendären Waffen aus HoT an das neue System von Eureka anzupassen (Mattp)

Fraktale

  • Heart of Thorns Wertekombionationen werden bewusst aus den Fraktalen herausgehalten, da es sich hierbei um einen Spielinhalt handelt, der allen Spielern auch ohne Addon zugänglich ist. Man diskutiert aber intern darüber, ob man dem Händler auch HoT-Stats geben möchte (Ben)
  • An neuen Fraktalen wird gearbeitet und man freut sich bei ArenaNet bereits auf die Veröffentlichung (Cameron)
  • Es gibt Pläne für eine Überarbeitung des Unterwasser-Fraktals in der Zukunft (Ben)
  • Mit den Kosten für die Fraktal-Dekorationen ist ArenaNet aktuell sehr zufrieden, da man so ein neues Ziel mit der Gilde hat. Trotzdem wird das Feedback natürlich beobachtet (Cameron)
  • Der lustigste Fraktal-Bug im Zusammenhang mit dieser Episode war, dass das Champion-Kanninchen mit der neuen Instabilität andere Bosse mit einem Schlag getötet hat, weil es im falschen Team war (Ben)

PvP und Balance

  • Balance-Änderungen sind für die Zeit nach der PvP-Saison geplant (Grant)

WvW

  • Es wird in Zukunft weitere Umfragen zum WvW, unter anderem ob Reparaturhämmer offiziell ins Spiel kommen sollen. Als nächstes steht die Beta für Kanonen als Blaupausen an (McKenna)
  • ArenaNet sammelt weiterhin Feedback zu den Gefechten im WvW. Bedenken muss man dabei immer, dass das WvW viele verschiedene Spielertypen vereint, weswegen die Daten der Beta wichtig für die Entwickler sind. Außerdem wird es demnächst einige Balance-Änderungen geben, die in einem spezifischen Update für das WvW veröffentlicht werden (McKenna)

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Entwicklerchat zu "Lodernde Flammen"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thea Cherry.6327

Thea Cherry.6327

“WvW

Es wird in Zukunft weitere Umfragen zum WvW, unter anderem ob Reparaturhämmer offiziell ins Spiel kommen sollen. Als nächstes steht die Beta für Kanonen als Blaupausen an (McKenna)"

Weitere Umfragen mit ungenauen Fragen damit wir zwischen Pest und Cholera unterscheiden können: YAY!!!! Aber im Ernst, da war der Runde Tisch besser, oder man schaut ab und an mal in die Foren.

ArenaNet sammelt weiterhin Feedback zu den Gefechten im WvW. Bedenken muss man dabei immer, dass das WvW viele verschiedene Spielertypen vereint, weswegen die Daten der Beta wichtig für die Entwickler sind. Außerdem wird es demnächst einige Balance-Änderungen geben, die in einem spezifischen Update für das WvW veröffentlicht werden (McKenna)"

Es wäre schön, wenn man als Spieler das auch merken würde. Ihr habt ein Forum, dass sich wunderbar zum Meinungsaustausch eignet und es wird (speziell in DE) von ANet so gut wie gar nicht genutzt. Ich glaube euch ja, dass ihr Feedback sammelt, aber ich glaube auch, dass ihr die völlig falschen Schlüsse daraus zieht. Man könnte das vermeiden indem man regere Diskussionen mit den Spieler führt anstatt sie (siehe aktuelle WvW Threads) einfach ignoriert.

We’ve had one yes, but what about second breakfast?

Entwicklerchat zu "Lodernde Flammen"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Asfalon.5863

Asfalon.5863

“WvW

Es wird in Zukunft weitere Umfragen zum WvW, unter anderem ob Reparaturhämmer offiziell ins Spiel kommen sollen. Als nächstes steht die Beta für Kanonen als Blaupausen an (McKenna)"

Weitere Umfragen mit ungenauen Fragen damit wir zwischen Pest und Cholera unterscheiden können: YAY!!!! Aber im Ernst, da war der Runde Tisch besser, oder man schaut ab und an mal in die Foren.

ArenaNet sammelt weiterhin Feedback zu den Gefechten im WvW. Bedenken muss man dabei immer, dass das WvW viele verschiedene Spielertypen vereint, weswegen die Daten der Beta wichtig für die Entwickler sind. Außerdem wird es demnächst einige Balance-Änderungen geben, die in einem spezifischen Update für das WvW veröffentlicht werden (McKenna)"

Es wäre schön, wenn man als Spieler das auch merken würde. Ihr habt ein Forum, dass sich wunderbar zum Meinungsaustausch eignet und es wird (speziell in DE) von ANet so gut wie gar nicht genutzt. Ich glaube euch ja, dass ihr Feedback sammelt, aber ich glaube auch, dass ihr die völlig falschen Schlüsse daraus zieht. Man könnte das vermeiden indem man regere Diskussionen mit den Spieler führt anstatt sie (siehe aktuelle WvW Threads) einfach ignoriert.

Auf den Punkt gebracht.
Umfragen sind schön und gut; viel wichtiger ist hingegen, dass ihr euch (insbesondere im deutschen Forum) endlich einmal in den direkten Austausch mit den Spielern begebt und nicht alles, was aktuell danebenläuft, durch konsequente Nichtbeachtung totschweigt.

Flussufer [DE]