Eure Ziele / Taten bis zum Addonstart
Also ich würde wie immer auf meinem Mesmer starten…auch wenn mir Mirage nicht unbedingt geeignet für pve erscheint. Aber was soll’s
Ich hab nach 2 Jahren Pause wieder angefangen und hab mich jetzt mit den 193 Beherrschungspunkten beschäftigt. Die HoT Erfolge erarbeite ich mir nebenbei und die Legy Glänzende Klinge hab ich vor kurzem fertig gestellt…also ab jetzt Mats Farmen und Gold bei Seite legen.
Neo Nice [DD] – Dzagonur
Vorbereitungen bis zur Erweiterung
-Karma Farmen
-Ektos Sammeln
-Mats Bank füllen
-Heldenpunkte sammeln + WvW
-Gold anlegen
Ich werde mit den Pestbringer starten und dannach mit den Holoschmied.
Der Wächter kommt dann später dran.
Im Grossen und Ganzen werde ich wohl nichts anders machen als sonst auch ausser vielleicht ein paar mehr Dailies auf den Living World-Karten machen für die Truhen (und darauf hoffen, dass die XP die man daraus bekommt für PoF-Beherrschungen gilt). Die neuen Klassen werde ich erstmal nicht gross anfassen bis sich mal rauskristallisiert hat was sie taugen.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Mein Ziel war es meine Main-Klasse (Rev) mit dem besten Gear auszustatten was er derzeit bekommen kann.
Dazu gehörte:
- legendäre Rüstung vervollständigen
- Chuka und Champawat craften
- Aurora craften
Das letzte Item (Aurora) hab ich gestern Morgen fertig gestellt und habe somit alles an legendären Items, die mein Rev aktuell tragen kann bzw. noch tragen wird.
Jetzt werde ich mich bis zu PoF wohl erstmal etwas langweilen müssen.
Im Grossen und Ganzen werde ich wohl nichts anders machen als sonst auch ausser vielleicht ein paar mehr Dailies auf den Living World-Karten machen für die Truhen (und darauf hoffen, dass die XP die man daraus bekommt für PoF-Beherrschungen gilt). Die neuen Klassen werde ich erstmal nicht gross anfassen bis sich mal rauskristallisiert hat was sie taugen.
Die Truhen werden nicht funktionieren. Steht ja auch dran für welche Beherrschung sie zählen: Maguuma- Beherrschung
weil genau daran hab ich auch erst gedacht.
Die Truhen werden nicht funktionieren. Steht ja auch dran für welche Beherrschung sie zählen: Maguuma- Beherrschung
weil genau daran hab ich auch erst gedacht.
Ich spekuliere hemmungslos auf ANets Tendenz zu “lustigen” Bugs
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Weiter an Aurora + Chuka und Champawat arbeiten! Da meine Mesmerin genügend Heldenpunkte für die Spezialisierung haben dürfte, mal sehen wie weit ich da die Widergängerin bekomme, das sehe ich aber recht entspannt, da sie ja noch keine aufgestiegene Rüstung hat und der Kurzbogen auch erst in Arbeit ist.
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!
Gold farmen mehr nicht. Ich werde wie immer mit meinem aller ersten Char starten. Das wäre mein Krieger/Berserker/(dann) Bannbrecher. Danach kommen Widergänger, Ingi und Dieb dran
Weiter an der legendären Rüstung im pvp farmen, wird auch noch etwas dauern… mein wunsch wären noch 1600 aufgestiegene Scherben diese Season. Wird allerdings schwer bei den ganzen geflame im pvp das durchzustehen.
Wofür soviel Gold farmen!? In HoT war doch auch nix, was man sich teuer kaufen konnte… Oder hab ich da was übersehen?
Mir fehlen noch 2 Tyria Beherrschungspunkte und 16 Maguuma Beherrschungspunkte. Die möchte ich bis zum Release von PoF noch gerne sammeln.
Ich werde mit meiner Wächterin anfangen PoF zu spielen, das ist mein Hauptcharakter und sie macht mir auch am meisten Spaß
Wofür soviel Gold farmen!? In HoT war doch auch nix, was man sich teuer kaufen konnte… Oder hab ich da was übersehen?
Das sind die Horter die sich den großen Goldregen erhoffen ^^. Manchmal kommt was, manchmal nicht.
Sie verdienen dann ihr Gold an den Leuten die nicht abwarten können, wie bei den Legys(z.b. an mir) und … horten dann damit noch mehr um noch reicher zu werden?
Jedem was ihm am meisten Spaß macht~
Wofür soviel Gold farmen!? In HoT war doch auch nix, was man sich teuer kaufen konnte… Oder hab ich da was übersehen?
Das sind die Horter die sich den großen Goldregen erhoffen ^^. Manchmal kommt was, manchmal nicht.
Sie verdienen dann ihr Gold an den Leuten die nicht abwarten können, wie bei den Legys(z.b. an mir) und … horten dann damit noch mehr um noch reicher zu werden?
Jedem was ihm am meisten Spaß macht~
Ich brauche das Gold für verschiedene dinge.
-Kosten für das Umwandeln der Runen und co….
-Weitere Kosten für den Kauf “Kommandeur”
-Umwandeln in Gems. Wenn nötig.
-Neue Runen Craften..
Gold umwandeln in Gems ist der denkbar schlechteste Deal, den du machen kannst.
Vergleichst du den Stundenlohn, den du darüber beim farmen erlangst, mit dem Stundenlohn in der echten Welt, bist du weitaus schlechter als mit Zeitungen austragen, dem schlechtbezahltesten Nebenjob überhaupt – mit ca. 3 Euro die Stunde fast ein Drittel des gesetzlichen Mindestlohns von aktuell 8.84 Euro die Stunde.
Der Gegenwert von 3 Euro in Gems sind 240 Gems.
240 Gems kosten 73,5 Gold.
Damit du auf den Stundenlohn von “Zeitung austragen” kommst, müßtest du also 73 Gold die Stunde farmen.
Niemand farmt 73,5 Gold die Stunde. Die reale Rate ist unter 10 Gold die Stunde. Du bist also siebenmal so lange mit farmen beschäftigt, wie du mit Zeitung austragen beschäftigt wärst.
Würdest du eine Tätigkeit mit Mindestlohn aufnehmen, würdest du 8,84 Euro die Stunde erhalten, das wären 707 Gems. In einer Stunde.
Eine Stunde Arbeit, zack, 707 Gems.
Dafür müßtest du in Gold 216 Gold ausgeben.
Dafür farmen mit 10 Gold die Stunde müßtest du 21,6 Stunden. Fast 3 volle Arbeitstage. Nur farmen. Das entspricht einem Stundenlohn von 41 Cent. Was eine Zeitverschwendung!
Silmar, so sehr ich auch dich und deine Beitraege in den Foren normalerweise schaetze, so sehr laesst mir dein BWL-Quatsch hier die Haare zu Berge stehen.
Echt, selten so nen Mumpitz gelesen.
Nicht ewa, weil dein Post inhaltlich der Logik entbehren wuerde – im Gegenteil, er ist sehr stimmig aufgebaut.
Nein, dein Gedankenfehler liegt in der Annahme, es ginge hier um die Alternativen, entweder Seine Gems zu erspielen, oder arbeiten zu gehen.
1.
Niemand, aber auch wirklich gar niemand steht vor der Entscheidung: gehe ich jetzt ne Stunde arbeiten, oder farme ich 21,6h (oder noch laenger).
Jeder von uns geht arbeiten (oder auch nicht) und verdient dabei ein gewisses Einkommen.
Nur die wenigsten von uns koennen es sich aussuchen, ob sie Ueberstunden machen wollen, oder nicht.
Wer Ueberstunden macht, muss sie in der Regel machen – sei es nun aus betrieblichen, oder aus monetaeren Gruenden (edit: und ist letzteres der Fall, so wird dieser, wie im Uebrigen viele andere in unserer heutigen Zeit, wohl kaum die Wahl haben, ob er RealMoney fuer dieses Spiel ausgibt, oder nicht. Ihm bleibt nur die Moeglichkeit sich Gems per Gold zu erspielen).
Und wer keine macht, hat in der Regel auch nicht die Moeglichkeit dazu.
2.
Ich weiss ja nicht, wie es bei dir ist, aber ich zumindestens spiele dieses Spiel, um Spass dabei zu haben – es ist mein Hobby und dient mir zur Entspannung, zur Erholung und zur Regeneration.
Es gibt mit Sicherheit einige Ausnahmen, aber die Allerwenigsten haben ihr Hobby zu ihrem Beruf gemacht.
Dementsprechend verbietet sich vom rein qualitativen Gesichtspunkt her jeglicher Zeitvergleich zwischen Arbeit und Spiel.
3.
Es gibt, zumindestens fuer mich, einen Unterschied zwischen einem Erfolg, den ich mir InGame erspielt hab, und einem Erfolg, den ich mir mit schnoedem Mammon erkauft habe.
Denn fuer mich ist der Weg hier schon das Ziel.
(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)
Ist nicht das erste Mal, dass er Erbsen zählt.
Spielzeit mit Realeinkommen ins Verhältnis zu setzen, ist schon schräg.
Aber nicht verwunderlich bei Spielern, deren Bibel gw2efficiency heißt.
Erinnert mich an einen Freund, der sich darüber lustig gemacht hat, dass ich mein Studio selbst gemalert habe.
Er argumentierte, dass ich mit einem Gutachten, welches ich in der Zeit hätte erstellen können soviel verdient hätte , um einen Maler für das ganze Haus bezahlen zu können.
Spaß und Entspannung durch kreatives Gestalten waren für ihn total seltsame Argumente.
Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”
(Zuletzt bearbeitet am von Tero.7358)
Gold und Gems sind nunmal mit Echtgeld vergleichbar. Das liegt im Konzept des Spiels. Und Gems sind primär dafür geschaffen worden, mit Echtgeld gekauft zu werden, nicht mit Gold. Deshalb gibt es den Shop.
Wer die 21 Stunden farmt für eine Handvoll Gems, hat 21 Stunden Zeit dafür reserviert. Wo auch immer er sie dafür hergenommen hat. Wenn man die Gems wirklich so dringend will, kann man in genau dieser Zeit einen (ggf. weiteren) Nebenjob annehmen und sich für 1 Stunde Arbeit in diesem Nebenjob das Echtgeld für die Gems verdienen und hat dann 20 Stunden Freizeit. Er hat dann 20 Stunden Zeit gewonnen. Egal, was für einen Job für den Lebensunterhalt er sonst hat, er hat 20 Stunden Zeit gewonnen. In dieser Zeit kann er tun, was er will, z.B. Guild Wars 2 spielen und nicht farmen, sondern etwas tun was von der Erlebnistiefe her deutlich gehaltvoller ist.
Es geht mir um den Wert der Zeit.
Ich sag ja nix, wenn jemand mit Spaß GW2 spielt, und das Gold sammelt sich so nach und nach nebenher an, und um es nicht rumliegen zu lassen holt sich jemand dafür Gems. Tut mir in der Seele weh um das schöne Gold, aber von mir aus, das kann man tun. Was ich für wirklich schlimm halte, das ist wenn jemand explizit Gold farmt, sich also in irgendeine grindmäßige Farmtätigkeit begibt, nur um mit diesem erfarmten Gold dann Gems zu holen. Das ist angesichts obiger Ertragsrechnung die totale Zeitverschwendung.
Wenn du jetzt sagst, du willst für 1 Stunde keine Nebentätigkeit extra für GW2 annehmen, dann frage ich dich: 1 Stunde Nebentätigkeit für GW2 geht nicht, aber für 21 Stunden in GW2 Farmrunden drehen, für dasselbe Ergebnis am Ende, das geht?
@ Tero:
Aber nicht verwunderlich bei Spielern, deren Bibel gw2efficiency heißt.
Ich glaube, hier tust du Silmar Unrecht.
Auch wenn er von der BWL-Sicht auf die Welt faziniert ist, so ist er mMn eben nicht ein typischer Vertreter dieser Zunft.
Zumindestens kenne ich ihn als sehr hilfsbereiten Spieler, der mitunter Stunden dafuer aufbringt, anderen zu helfen, ohne das es ihm was braechte.
Er kennt also sehr wohl den Unterschied zwischen ertragreicher Arbeitszeit und nicht ertragreicher Hobbyzeit.
@ Silmar:
Und Gems sind primär dafür geschaffen worden, mit Echtgeld gekauft zu werden, nicht mit Gold.
Schon hier liegst du falsch.
Klar geht es ANet und seiner Marketingabteilung um`s Echtgeld.
Es stellt sich allerdings die Frage, warum ueberhaupt die Moeglichkeit geschaffen wurde, Gold in Gems zu tauschen.
Nen Goldsink haette auch an anderer Stelle eingebaut werden koennen.
Warum also wurden Gems nicht ausschliesslich ueber RealMoney erwerbbar gemacht?
Warum diese quasi-symbiotische Verschraenkung von Gold- und Gempool?
Du hast selber, wenn ich mich recht erinnere, schon ueber Wale und ihre Beduerfnisse geschrieben (oder verwechsel ich das jetzt mit nem Beitrag von 4th?).
Wale brauchen die Masse an Spielern, die sie bewundert.
Die Masse an Spielern braucht allerdings auch die Wale, und das eben nicht nur zur Finanzierung des Spiels, sondern auch als “Vorbild” und Motivationshilfe.
Beide Gruppen bedingen sich.
Wenn man die Gems wirklich so dringend will, kann man in genau dieser Zeit einen (ggf. weiteren) Nebenjob annehmen
Kann man das?
Es gab mal Zeiten in diesem Land, da stimmte der Satz: “Wer Arbeit haben will, der findet auch welche!”, aber ist das denn wirklich heute noch/wieder so?
Oder ist es nicht eher so, dass selbst an Nebenjobs heutzutage, je nach dem, nur schwer ran zu kommen ist, wenn man nicht bestimmte Vorraussetzungen erfuellt (Mobilitaet/jederzeitige Verfuegbarkeit/Alter/etc)?
Den exponenziell steigenden Stressfaktor/psychische Belastung durch einen (weiteren) Nebenjob, und das der evtl fuer viele nicht tragbar ist, beruecksichtigst du auch in keinster Weise (und das in einer Zeit, wo BurnOut und Depressionen grassieren).
In dieser Zeit kann er tun, was er will, z.B. Guild Wars 2 spielen und nicht farmen, sondern etwas tun was von der Erlebnistiefe her deutlich gehaltvoller ist.
Soll auch Spieler geben, denen Farmen Spass macht, und die das als gehaltvoll empfinden.
Es geht mir um den Wert der Zeit.
Den aber eben jeder anders definiert.
Der Wert der Zeit ist gerade ja nicht objektiv bestimmbar.
Du empfindest stumpfes Farmen als Zeitverschwendung.
Andere hingegen empfinden es als Zeitverschwendung, auch nur eine Stunde laenger arbeiten zu gehen und halten ihre Zeit fuer sinnvoller investiert, wenn sie stattdessen 20h+ Farmen.
Was ich für wirklich schlimm halte, das ist wenn jemand explizit Gold farmt, sich also in irgendeine grindmäßige Farmtätigkeit begibt, nur um mit diesem erfarmten Gold dann Gems zu holen. Das ist angesichts obiger Ertragsrechnung die totale Zeitverschwendung.
Du magst das fuer schlimm halten.
Es gibt aber Menschen, die denken anders darueber.
Fuer die ist Farmen Spass.
Und dann gibt`s noch solche, wie mich, die den Weg fuer das Ziel halten.
Die einfach Spass am spielerischen Erfolg haben.
dann frage ich dich: 1 Stunde Nebentätigkeit für GW2 geht nicht, aber für 21 Stunden in GW2 Farmrunden drehen, für dasselbe Ergebnis am Ende, das geht?
Mal abgesehen davon, dass ich aus diversen Gruenden zu denen gehoere, die keinen Nebenjob ausueben koennen – ja, das geht.
Weil eben fuer mich der Weg das Ziel ist.
Fuer mich sind 100 h, die ich mich im Spiel beschaeftige, und sei es auch nur mit stumpfem Farmen (was ich nur mache, solange ich Bock drauf habe), tausend mal mehr wert, als eine Stunde Arbeit.
Arbeit ist ein notwendiges Uebel (ich gehoere leider nicht zu den wenigen Menschen, die es geschafft haben, ihr Hobby zu ihrem Beruf zu machen – ansonsten wuerde meine Bewertung der Arbeit anders ausfallen).
GW2 zu spielen, auch das Farmen dabei, macht mir Spass – nicht, weil mir Farmen an sich Spass macht, sondern weil eben der Weg das Ziel ist…^^
Die 80€ die ich für Pof ausgegeben habe sind das erste Echt-geld was ich seid gut 1/2 Jahren mal wieder in GW2 investiert habe. Ansonsten habe ich IMMER Gems gegen Gold getauscht.
Und endgegen aller annahmen habe ich dafür nicht 24/7 vorm PC gesessen ^^ und das obwohl ich mir knapp 7 Accountweite Slots, 3 Endlose Erntewerkzeuge und viele Skins im Gemshop gekauft habe ^^.(Neben 5 Legys und anderes Goldraubenden Skins übrigens)
Nennt sich spielen was einem Spaß macht. Wirft genug Gold ab. Im Gegensatz zu Echtgeld, muss man halt nur manchmal ne Woche länger warten :p.
Von dem Echtgeld was ich damit spare, gehe ich lieber essen oder kaufe mir etwas Materielles was ich auch anfassen kann und wo der Account nicht von einer Firma und deren Server abhängig ist ^^.
(Zuletzt bearbeitet am von Finnkitkit.8304)
@ Silmar,
21 h Farmen bedeutet für mich 21 h Freizeit.
Eine Stunde Nebenjob bedeutet für mich 1 Stunde weniger Freizeit.
Es ist mir völlig gleichgültig, was bei einer Stunde Spielen heraus kommt.
Es hat für mich keinerlei messbaren Wert, außer Zeitvertreib.
Nach Ende meiner Spielzeit stehe ich mit leeren Händen da, so oder so.
Deswegen käme es mir auch nie in den Sinn, freiwillig echtes Geld ins laufende Spiel zu stecken
Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”
Und Gems sind primär dafür geschaffen worden, mit Echtgeld gekauft zu werden, nicht mit Gold.
Schon hier liegst du falsch.
Klar geht es ANet und seiner Marketingabteilung um`s Echtgeld.
Es stellt sich allerdings die Frage, warum ueberhaupt die Moeglichkeit geschaffen wurde, Gold in Gems zu tauschen.
Nen Goldsink haette auch an anderer Stelle eingebaut werden koennen.
Warum also wurden Gems nicht ausschliesslich ueber RealMoney erwerbbar gemacht?
Warum diese quasi-symbiotische Verschraenkung von Gold- und Gempool?
Um das Shop-Angebot um das attraktive Produkt “Gold” zu erweitern und damit den Gem- und damit Echtgeld-Umsatz deutlich zu erhöhen. Wie man am Goldseller Markt sieht, gibt es großen Bedarf an Gold. Durch den Edelsteinaustausch macht man die Spieler, die willens sind ihr erspieltes Gold für eine Handvoll Gems abzugeben, zu Goldverkäufern, und umgeht damit sehr elegant das Problem der Inflation, wenn man stattdessen Gold im Shop einfach generieren würde. So bleibt die ingame-Wirtschaft in sich geschlossen und kalkulierbar. Es existiert nur Gold, das ingame erspielt worden ist, und es gibt niemals Gold, das im Shop aus dünner Luft generiert wird.
Eigentlich eine sehr gute Lösung, bei der es nur Gewinner, keine Verlierer gibt. Außer eben die Spieler, die Gold extra für den Shop produzieren, nicht für die ingame-Bedürfnisse, für die das Gold eigentlich da ist.
@Tero: wenn ich nur fürs Gold spiele, rein für die materielle ingame-Geldbörse, und außer eine Zahl erhöht zu haben nichts wirklich erreicht und erlebt zu haben, dann fühle ich eine Leere in mir. Man ist einfach nur ein paar Abende älter geworden, aber sonst ändert sich nichts. Aber die Zeit verrinnt… je älter man wird, desto wertvoller wird sie.
Um das Shop-Angebot um das attraktive Produkt “Gold” zu erweitern und damit den Gem- und damit Echtgeld-Umsatz deutlich zu erhöhen. Wie man am Goldseller Markt sieht, gibt es großen Bedarf an Gold.
Damit sind allerdings die Gems eben nicht mehr “primär dafür geschaffen worden, mit Echtgeld gekauft zu werden, nicht mit Gold”.
Das Ganze zielt doch auf einen moeglichst hohen Gem->Gold-Preis ab, denn nur dadurch werden Gem->Gold-Tauscher dazu veranlasst, ihr RealMoney in den Shop zu tragen – wuerde man fuer 10€ nur 10 Gold bekommen, wuerde doch beim jetztigen Entwicklungsstand des Spiels sich niemand Gold kaufen – zumindestens nicht ueber Gems.
Damit staende das Tor wieder ganz weit fuer die Goldseller-Abzocker offen und ANet wuerde in die Roehre schauen.
Damit das ganze System funktioniert sind doch die Gold->Gem-Tauscher zwingend erforderlich.
Und es war auch erforderlich, dass in der Anfangsphase des Spiels mehr Gold in Gems getauscht wurde, als umgekehrt, damit dieser jetztige relativ hohe Kurs zustande kommt.
Deine Aussage, dass “Gems sind primär dafür geschaffen wurden, mit Echtgeld gekauft zu werden, nicht mit Gold”, ist also unhaltbar.
Die Gems wurden eindeutig geschaffen, damit sie sowohl mit RealMoney, als auch mit Gold gekauft werden.
Nur so kann das System ueberhaupt funktionieren.
Die Gem->Gold-Tauscher sind wichtig, dafuer das zusaetzliches Geld in die Kassen von ANet gespuelt wird.
Die Gold->Gem-Tauscher sind aber eben genauso wichtig, dafuer dass die Gem-Gold-Tauscher ueberhaupt Geld da lassen.
Das Eine funktioniert ohne das Andere nicht.
Durch den Edelsteinaustausch macht man die Spieler, die willens sind ihr erspieltes Gold für eine Handvoll Gems abzugeben, zu Goldverkäufern, und umgeht damit sehr elegant das Problem der Inflation, wenn man stattdessen Gold im Shop einfach generieren würde.
Hier waeren durchaus andere Modelle vorstellbar.
ZB koennte man den Gem->Gold-Kurs an den Umsatz im AH koppeln und dies mit der Menge an verkauften Gems in Realation setzen: je groesser der Umsatz im AH innerhalb eines bestimmten Zeitraumes, umso groesser ist die Goldmenge, die in diesem Zeitraum fuer Goldkauf zur Verfuegung steht.
Werden nur wenige Gems in Gold getauscht, steigt der Kurs und je mehr Gold abfliesst, umso staerker faellt er.
Auch bei einem solchen System waere gewaehrleistet, dass kein Gold aus der leeren Luft erzeugt wird, da ja lediglich Gold fuer den Goldkauf zur Verfuegung steht, dass bereits durch die Handelsgebuehr dem Spiel entzogen wurde.
Und auch hier wuerde der Gem->Gold-Kurs mit Fortschreiten des Spiels, dank sowieso erfolgender Inflation und damit erhoehtem Umsatz steigen.
(Evtl muesste man dabei noch nen Faktor der Anzahl der handelnden Spieler einfuegen, um Spielerschwund auszugleichen.)
Außer eben die Spieler, die Gold extra für den Shop produzieren, nicht für die ingame-Bedürfnisse, für die das Gold eigentlich da ist.
^^
Aber die Gold->Gem-Tauscher erfuellen sich doch ihre InGame-Beduerfnisse, wenn sie sich mit den ertauschten Gems Bequemlichkeiten, wie Bank- oder Taschenplaetze, oder gar Skins fuer ihre Chars kaufen.
wenn ich nur fürs Gold spiele, rein für die materielle ingame-Geldbörse, und außer eine Zahl erhöht zu haben nichts wirklich erreicht und erlebt zu haben, dann fühle ich eine Leere in mir. Man ist einfach nur ein paar Abende älter geworden, aber sonst ändert sich nichts.
^^
Silmar, ausser dem Chat mit anderen Spielern, aendert sich doch sowieso beim und durch das Spielen nichts in der realen Welt, ausser das die Zeit verrinnt.
Wichtig ist doch, dass wir waehrend des Spielens Spass hatten.
Spass definiert sich aber doch fuer jeden anders.
Fuer dich ist es das Gefuehl, etwas erlebt zu haben.
Ein Anderer hat Spass darn, einfach stumpf zu Farmen.
Du schreibst ja selbst, dass du etwas Erreichen moechtest InGame.
Nun, fuer mich ist dieses Erreichen zB unter anderem auch die Steigerung der Zahl in der virtuellen Geldboerse – nicht als Selbstzweck wie beim reinen Farmer, sondern als Mittel zum Zweck des Erreichens anderer selbstgesteckter Ziele.
Zumindestens solange diese Art des Spielens sich gut anfuehlt und Spass macht.
Ich schrob weiter oben ja, dass ich denke, dass du “sehr wohl den Unterschied zwischen ertragreicher Arbeitszeit und nicht ertragreicher Hobbyzeit” kennst.
Auch du hilfst Anderen mit deinem InGame-Wissen und “verschwendest” damit deine Zeit, obwohl du nichts dafuer bekommst ausser ein gelegendliches Danke.
(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)
Anderen was helfen sehe ich in keinster Weise als Zeitverschwendung, ganz im Gegenteil, denn es ist ja gerade der Sinn eines Mehrspieler-Spiels und Kern des Unterhaltungswertes, dass man mit anderen Leuten was zusammen macht. Wenn jemand so weiter im Spiel kommt, dann ist das wie wenn ich selbst weiter gekommen wäre.
Die Optimierung des Ertrags von ingame-Werten ist was völlig anderes. Das ist eine rein technische Angelegenheit zwischen mir und dem Programm. Benutzung von Spielmechaniken. Wie die Benutzung eines Werkzeugs. Ich drehe ja auch nicht mit einer Ahle ein Loch in eine Betonwand, sondern ich beschaffe mir einen Bohrhammer dafür. Für jede Aufgabe gibt es das richtige Werkzeug. Und so gibt es passende Mechaniken für das Beschaffen von Gems und Gold, sowie unpassende.
Mir macht es eben Spaß, effiziente Wege zu finden und das maximale rauszuholen, was die Spielmechanik rausgibt.
Ich muss natürlich schon gestehen, dass ich unterstelle, dass auch jeder andere den effizientesten Weg sucht. Meiner Beobachtung nach ist jeder faul und will mit dem minimalen Aufwand ein Maximum an Ertrag. Das ganze afk-farmen ist doch ein Ausdruck davon. Und dann kommt jemand an und beschreitet einen so sichtbar ineffizienten Weg. Das ist halt seltsam.
Ein Diskussionsthema zu Gold und Gems wollte ich hier nicht bewirken. ^^
Ich habe schon genug Geld in den Shop gesteckt. Es ist jeden selbst überlassen ob er 10 EURO zahlt für 800 Gems oder sein Gold dafür ausgibt…
Ich spiele erst seit ein paar Wochen wieder.
Daher versuche ich gerade alle Beherrschungen in HoT zu vervollständigen.
Da fehlt mir nur noch eine ( + die gesamte Raidbeherrschung ). Allerdings fehlen mir 28 Beherschungspunkte die ich gerade durch Missionen und Erfolge sammle.
Dazu habe ich die LW Stories komplett beendet und farme mir mein Astralaria zusammen. Dazu natürlich auch die Beherrschung in der alten Welt. Aber HoT hat Prio und das mache ich nebenbei. Muss eh auf noch 10 Bücher warten die ich nur pro Tag 1x abholen kann. Aber ich erstelle schon einmal jeden Tag die Mats die man nur 1x am Tag herstellen kann.
und zu letzte habe ich mit dem Legendären Rücken angefangen und renn wenigstens die täglichen Fraktale um langsam alles zusammen zu bekommen. Rücken hat aber keine Prio aktuell.
In der Zeit hatte habe ich mir schon Sonnenaufgang erfarmt. Ging dann doch viel schneller als erhofft und daher hänge ich nun an Astralaria. Brauch für den Waffenwechsel noch Fußspuren. Falls der Wächter dann mit Axt suckt, bekommt es der Mesmer. Doppel Axt Astralaria *yeah+
Wenn man Gems wirklich einzig und allein als “umgewandeltes Echtgeld” im Spiel sieht, kann man sich über 7 Ecken vielleicht eine Verknüpfung zwischen investierter Zeit in Arbeit und Spiel herbei ziehen, und den Wert der Zeit bzw. den Stundenlohn dann errechnen.
Wenn ich allerdings 20h farme, um mir dann einen Gleitschirmskin – oder was auch immer – zu kaufen, den es eben nur im Edelsteinshop gibt, dann sind die Gems für mich nur eine zusätzliche Ingamewährung, die ich eben vorher umwandeln muss.
Echtgeld ist dabei für mich völlig “außen vor”.
Denn wann man anfängt, den Gegenwert von Gold zu Gems und Echtgeld zu errechnen, sollte man sich fragen, ob es überhaupt auch nur Ansatzweise “effizient” ist, im Spiel zu farmen.
Für den Wert einer Legendary in Echtgeld müsste ich nichtmal einen Tag arbeiten. Wenn man dann aber überlegt, wie lange ich ingame für diese “grinden” müsste, stehen jedem BWLer die Haare zu berge.
GW2 ist immernoch ein Hobby, und wie Rima schon sagte: Der Weg ist das Ziel.
Die Legendaries kosten ca 120-150€ wenn man es so umrechnet.
Mein Ehrgeiz ist ja, sowenig wie möglich Material zu kaufen, sondern möglichst alles selbst zu sammeln und herzustellen.
Für eine Legendäre Waffe kaufe ich im Prinzip nur den Precurser und einige wenige Sachen, welche extrem selten zu finden sind.
Ich könnte mir problemlos auch die Legendary über Echtgeld-Gems-Gold leisten, nur hätte ich dann keine Motivation mehr zu spielen. Mich interessieren Kontakte zu anderen Spielern überhaupt nicht, mein Ding sind ausschließlich Inhalte, die ich alleine erreichen kann. Legendaries, Erfolge, Sammlungen.
Wie lange das dauert, ist mir gleichgültig.
Effizienz ist beim Spielen kein Thema für mich.
Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”
Ich werde versuchen, die Erfolge der Chronik Karten noch nachzuholen und nebenbei noch genug Mats zu sparen um meiner Nekro eine aufgestiegene Rüstung für Condi-Schaden zu spendieren. Könnte zwar die Berserker-Rüstung des Ele umschmieden, aber das ist ja auch nicht umsonst und ne zweite Rüssi hat noch nie geschadet
Außerdem spare ich auf ein zweites Leggy. Das erste war Bifröst. Das Problem ist nur, viele von denen, die ich nutzen würde gefallen mir nicht und die, die mir gefallen würden, (z.B. die Axt Astralaria) nutze ich nicht. Von daher bin ich da noch sehr unentschlossen.
Außerdem spare ich auf ein zweites Leggy. Das erste war Bifröst. Das Problem ist nur, viele von denen, die ich nutzen würde gefallen mir nicht und die, die mir gefallen würden, (z.B. die Axt Astralaria) nutze ich nicht. Von daher bin ich da noch sehr unentschlossen.
Das ist auch mein Problem. z.b würde ich gern Nimmermehr haben, aber ich habe keine Klasse dir damit sinnvoll was anfangen kann.
Ich hoffe ich bau Astralaria nicht umsonst und mein Wächter kann damit wirklich was anfangen und es wird nicht ne Nummer wie mit dem Langbogen beim Drachenjäger.
Update: Ich hab jetzt alle Beherrschungspunkte gesammelt*yay* Ging schneller und einfacher als ich dachte. Ich bin davon ausgegangen, dass sich die letzten Beherrschungspunkte schwer sammeln lassen, aber ich hatte Glück und durch gute Squads in Dragon Stand habe ich jetzt sogar ein paar übrig ^^
Nun bin ich dabei ein paar Erfolge zu erledigen um ein paar Wunschtitel zu ergattern und evtl. werde ich mich danach mal dran machen mein Handwerk weiter zu leveln(das ist ziemlich öde, aber ich will’s endlich mal komplett haben, damit ich auch mal selber was herstellen kann).
Es geht mir um den Wert der Zeit.
(…)
Das ist angesichts obiger Ertragsrechnung die totale Zeitverschwendung.
Zu spielen, auch ein Computerspiel zu spielen, ist generell totale Zeitverschwendung. Sonst wäre es nicht Spielen, sondern Arbeiten.
Dinge, die (für mich) in Arbeit ausarten, mache ich aber nicht in einem Computerspiel.
Wer für eine Stunde Spielen den Wert einer Arbeitsstunde ermittelt, sieht Spielen ebenfalls als Arbeit an. Kann man so sehen, wenn man das nur auf sich persönlich bezieht, und keinen Unterschied mehr zwischen Spiel und Arbeit machen kann. Es wäre aber falsch wenn man das auf andere Spieler verallgemeinert.
Anderes Beispiel aus dem RL: Wenn ich am Wochenende im Garten meinen Rasen mähe, wäre es (um in Deinem Vergleich zu bleiben) wegen meines beruflichen Stundenlohnes “wirtschaftlich” günstiger, stattdessen ein paar Minuten mehr im Büro zu arbeiten und einen Landschaftsgärtner mit dem Mähen zu beauftragen. Aber warum sollte ich das machen, wenn mir die “Gartenarbeit” (die für mich keine Arbeit sondern Erholung ist) Spaß macht?
Zurück zur ursprünglichen Frage des Themas: Weil mir die Herausforderung Spaß gemacht hat, habe ich nun für das legendäre Schmuckstück die “Aurora”-Sammlung fertiggestellt, und werde vielleicht noch “Aurora 2” machen, auch wenn ich nicht vorhabe, mir das teure Teil wirklich komplett zu bauen.
Und ich denke, bis zum Addon dürfte ich mit “Kriegsbringer” fertig sein, weil ich eigentlich nur noch “ein paar” Tickets dafür brauche und mir der Weg dahin im Moment Spaß macht. Denn mit dem Erscheinen von PoF werde ich erstmal weniger ins WvW gehen, und dann würde es erstmal “auf Eis” liegen, falls ich das Rückenteil bis dahin nicht fertig hätte.
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.
Haltet ihr das mit dem Mats horten für klug?
Ich vermute das die mats preise deutlich einbrechen werden wegen der neuen Mats truhen, die man für Handelsverträge kaufen kann. (ab 9:30 in
https://www.youtube.com/watch?v=nuGETNUupNo&ab_channel=Guildnewsde)
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
Du weißt ja nicht, was für Mats dort drin sein werden. Die HoT-Mats sehr wahrscheinlich nicht, da man PoF auch ohne HoT spielen können wird, und solche Spieler auf etliche Dinge aus HoT keinen Zugriff haben werden. Auch glaube ich nicht, dass Anet alles verramschen lässt, das steht im Widerspruch zu all dem, was seit HoT mit der Wirtschaft passiert ist.
Haltet ihr das mit dem Mats horten für klug?
Ich vermute das die mats preise deutlich einbrechen werden wegen der neuen Mats truhen, die man für Handelsverträge kaufen kann. (ab 9:30 in
https://www.youtube.com/watch?v=nuGETNUupNo&ab_channel=Guildnewsde)
Ich fülle meine Bank für eventuell neue Leggys/Items die ich selber bauen will. Ich will nix neukaufen.
Was ist daran so verkehrt jetzt wo sowieso kaum was neues gibt bis zum Addon einfach nur zu farmen.
Mir macht das Farmen Spaß. Ihre variiere meist zwischen Holz/Erz-Farmen und der Silberwüste. Letztens kam sogar 2 Std Fraktal 40 hinzu.
Gezielt farmen mach ich nicht. Sondern hab Spaß an dem was ich mache. Mein Bank füllt sich so oder so.
So viel Gold + Materialien ran schaffen damit die Bank gut gefüllt ist.
Endlich den Meta Erfolg von der Letzten Story noch nachholen.
Alles soweit fertig machen das ich Aurora bald bauen kann
Hab Aurora vor 3 Tagen gebaut. Bank ist also etwas leerer geworden. Ab jetzt sammel ich nur noch und baue nix mehr bis zum Addon.
Meta ist fertig <3 Danke an meine Gildies
Ich hab bis zum Addon einfach weiterhin Spaß und fülle meine Bank. Wusste nicht das mein Thread zu einer solchen Diskussion führen würde. Geld vs Spaß ^^
Druidensteine sammeln…
jeden Tag…
Druidensteine…