Flamme&Frost verpasst

Flamme&Frost verpasst

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Worukk.5728

Worukk.5728

Hallo Gemeinde!

Es ist wie folgt, ich habe vor kurzem wieder mit GW2 angefangen nachdem ich im Oktober/November ne Pause eingelegt habe. Nun habe ich das komplette Flamme&Frost Ereigniss verpasst und bei mir tritt so ne Unzufriedenheit ein da ich das Gefühl habe nen wichtigen Teil von GW2 verpasst zu haben.

Ich weiß noch nichtmal wieviel verpasst habe, aber was ich so gelesen hab hört sich schon verdammt geil an…

Was meint ihr, wie würdet ihr die Ereignisse nachhohlen ?

MFG

Flamme&Frost verpasst

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Was meint ihr, wie würdet ihr die Ereignisse nachhohlen ?

?
Du kannst nichts nachholen.
Du kannst die Geschichte nur mit dem Feuer abschließen ohne sie auch nur etwas gespielt zu haben.

Kodash
what else
damn casuals

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du hast nicht viel verpasst. Lapidari Content der Extraklasse, das einzig lustige daran war der Dungeon am Ende, und der war eigentlich auch nur lustig, aber viel zu leicht damit ihn auch ja jeder hinbekommen hat.

Es war zwar immer von bleiben Veränderungen die Rede, aber das einzige was wirklich gelieben ist sind die anscheinend noch verbuggten weil nicht entfernen Akustische Periskop Überreste (und Sonarwellen obwohl kein Periskop mehr da ist). Und die Gebiete in denen die 2 winzigen Storyberreiche waren.

Ansonsten ist alles wie vorher.

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Du hast nicht viel verpasst. Lapidari Content der Extraklasse, das einzig lustige daran war der Dungeon am Ende, und der war eigentlich auch nur lustig, aber viel zu leicht damit ihn auch ja jeder hinbekommen hat.

Es war zwar immer von bleiben Veränderungen die Rede, aber das einzige was wirklich gelieben ist sind die anscheinend noch verbuggten weil nicht entfernen Akustische Periskop Überreste (und Sonarwellen obwohl kein Periskop mehr da ist). Und die Gebiete in denen die 2 winzigen Storyberreiche waren.

Ansonsten ist alles wie vorher.

bis auf das was jetzt auf der karkainsel abgeht hast du völlig recht :P

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Sreep.9286

Sreep.9286

Verpasst hast du 147 Gesamtpunkte mit denen man bisher ohnehin nichts anfangen kann. Die Geschiche hat sich über Monate verteilt nicht wirklich weit entwichelt. Den geschichtlichen Hintergrund kannst du ohne Probleme durchlesen.
Die Updates an sich waren: Hey, 4 Wochen vergangen, Lebendige geschichte geht endlich weiter – patchen – einloggen – 6 Items anklicken – 150 Gegner vermöbeln – 4 Wochen warten.

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Verpasst hast du eine schön gemachte Story aus mehreren Teilen, wo ein Bündnis aus Schaufler und Flammenlegion in die Länder der Norn und Charr eingefallen sind.

Events, Story-Instanzen, 1 schön gemachte 5er Instanz. Abzugreifen gabs einige Style Items.

Nachholen kannst du da nichts, das ist der Sinn der Lebendigen Geschichte und wird auch auf das meiste aus dem aktuellen Teil auf der Insel zutreffen.

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Verpasst… Naja, persönlich gesagt nein, auf Spiel bezogen aber auch nicht.

Dafür ist der ganze Content viel zu Oberflächlich.

Das was das Spiel ausmacht war schon von Anfang an drin, das sind die Dungeons, das WvW und PvP.

PVE wird ab Lvl 80 fad, weil es kaum Gebiete gibt, bzw. nur Orr und Südlichtbucht komplett als 80er da ist und sich die Events ständig wiederholen ohne Auswirkungen.

Das neue Endcontent sind daher eher die Fraktale in denen du auch T6 Mats bekommen kannst.

Von daher, verpasst hast du nichts.

Auch wenn groß davon gesprochen wird,
die Veränderungen in Tyria sind davon so gut wie nicht spürbar.

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Ja, die lebendige Geschichte hätte ruhig etwas “lebendiger” sein können. Aber immerhin ist es eine Geschichte. Sie wurde erfunden, sie wurde erzählt, sie wurde technisch umgesetzt. Sie stellt neuen Content dar, der vollkommen kostenlos den Spielern zur Verfügung gestellt wurde.

Das hast Du verpasst. Doch das ist keine Tragik, Du kannst GW2 in seinem vollen Umfang weiterhin genießen – und bei neuen Geschichten hast Du wieder die Chance dabei zu sein.

ArenaNet ist nicht verpflichtet solchen Content einzubauen. Sie machen das nur in der Hoffnung, dass dies von den Spielern irgendwann und irgendwie auch monetär entlohnt wird. Falls also dieser Content lediglich Kosten verursacht und die Spieler diesbezüglich nur herummosern, könnte ArenaNet sich dazu entschließen solche Dinge in Zukunft einfach bleiben zu lassen. Hätten wir als Spieler dann etwas gewonnen?

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Falls das eine Frage sein soll… würde ich jetzt sagen,
Ja wir werden von Oberflächlichen Content verschont. Nach dem Motto “Lieber gar nicht, anstatt halb fertig”

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

ArenaNet ist nicht verpflichtet solchen Content einzubauen. Sie machen das nur in der Hoffnung, dass dies von den Spielern irgendwann und irgendwie auch monetär entlohnt wird. Falls also dieser Content lediglich Kosten verursacht und die Spieler diesbezüglich nur herummosern, könnte ArenaNet sich dazu entschließen solche Dinge in Zukunft einfach bleiben zu lassen. Hätten wir als Spieler dann etwas gewonnen?

Unglaublich das es immernoch Leute gibt die meinen im einem B2P MMO mit Shop! (der gut Geld abwirft) würden die Entwickler immer alles aus reiner Kulanz einbauen.

Das Spieler sich ein neues Spiel suchen wenn es sicht weiterentwickelt wird und dadurch der erhöhte Entwicklungsaufwand eines MMOs im Vergleich zu vielen Einzielspielerspielen, (die oft mit nem simplem MP ausgestattet werden) sich garnicht lohnen würde.
Ist natürlich nichts als ein ominöses Gerücht.

Wenns so ist sollte man am besten nen MMO entwickeln das superviele Leute anlockt. Nen Monat die Server anlassen und dann einfach abschalten mit dem Argument “es ist f2p wir sind zu nix verfplichtet”, die ganzen Leute die meinen das jetzt eh nur alles Kulanz ins Spiel kommt würd ich dann gerne mal hören.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ähm Norenja sie sind zu garnichts verpflichtet.
Sie hätten auch sagen können da ist das Spiel und bis zum nächsten Addon in X- jahren kommt nichts.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

Flamme&Frost verpasst

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Natürlich sind sie zu nix verpflichtet. Aber Content kommt nicht aus Kulanz, er kommt um Spieler im Spiel zu halten und neue zu gewinnen. Und dafür ist er wichtig, und ohne wird kein MMO sich wohl sonderlich lange halten.

Zu behaupten das sie das einfach nur aus reinem Wohlgefallen machen ist ziemlich, naja ich nenns mal kurzsichtig. Und im Endeffekt auch falsch.

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Falls das eine Frage sein soll… würde ich jetzt sagen,
Ja wir werden von Oberflächlichen Content verschont. Nach dem Motto “Lieber gar nicht, anstatt halb fertig”

Die Frage war rein rhetorisch.

Dieser Content ist nicht oberflächlicher als der restliche Content im gesamten Spiel. Und ob halb- oder ganz fertig… Darüber lässt sich streiten.

Da der zusätzliche Content quasi geschenkt ist und es keinerlei Nachteile bringt ihn nicht zu spielen, würde ich nach einem bekannten alten Sprichwort verfahren: “Einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul.”

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Natürlich sind sie zu nix verpflichtet. Aber Content kommt nicht aus Kulanz, er kommt um Spieler im Spiel zu halten und neue zu gewinnen. Und dafür ist er wichtig, und ohne wird kein MMO sich wohl sonderlich lange halten.

Zu behaupten das sie das einfach nur aus reinem Wohlgefallen machen ist ziemlich, naja ich nenns mal kurzsichtig. Und im Endeffekt auch falsch.

GW2 hätte ohne “Flamme und Frost” genausoviele Spieler, wie jetzt. Ein kleines Nebenschauspiel, wie “Flamme und Frost” bringt keinen einzigen neuen Spieler. Oder wie soll ich mir das vorstellen? “Hey, da gibt es ein Spiel, das ich noch garnicht kenne, das hat nun eine Story, die sich Flamme & Frost nennt – DESHALB kaufe ich mir das jetzt!”

Dieser Content ist ein Geschenk. Sogar “Kulanz” ist ein falscher Ausdruck, denn Kulanz bedeutet der Verzicht eines Vertragspartners auf ein Recht. Wie z. B. eine kostenlose Reparatur eines Schadens nach Ablauf der Garantiefrist.

Das Geschenk wird natürlich mit der Hoffnung gegeben, dass die Spieler es in irgendeiner Weise gutschreiben. Sei es durch Kauf von Gems – oder einfach nur durch gute Publicity. Aber es bleibt ein Geschenk aus freien Stücken. Es ist nicht nötig für das Überleben von GW2, sondern nur ein Stückchen des “Gesamtwerkes”.

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Ferrika.4693

Ferrika.4693

Dieser Content ist ein Geschenk.

Du legst dich sehr stark auf Begriffe wie “Vollkommen kostenlos” und “Geschenk” fest. Das verkennt die Situation. Arenanet hat die Lebendige Geschichte nicht herausgebracht, weil sie dich lieb haben und auch nicht, weil du Geburtstag hast.
Sie haben es gemacht um Geld zu verdienen! Das ist für eine Firma nicht nur absolut legitim, sondern auch absolut notwendig. Das ist in Ordnung. Sie müssen Geld verdienen!
Dadurch, das Flamme und Frost nur für eine bestimmte Zeit verfügbar war, entsteht ein – negativ formuliert: Druck – positiv formuliert: Anreiz – zu genau diesem Zeitpunkt die passenden Skins und andere Items im shop zu kaufen. Denn es gibt sie später nicht mehr. Wer sie haben wollte, mußte entweder genau zu dem Zeitpunkt genügend Gold übrig haben, oder Gems kaufen. Sparen und warten war nicht.
Nein, es wird niemand nur wegen Flamme und Frost das Game gekauft haben, aber viele Spieler werden wegen Flamme und Frost den ein oder anderen Euro in die Hand genommen haben. Ob genug Spieler dazu bereit waren, das es sich für Arenanet gelohnt hat, werden wir wohl in Zukuft merken.

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Events, wie Flamme&Frost, werden zur Kundenbindung gemacht und nichts anderem.
Und zumindest mein Spiel war nicht kostenlos, ich hab gut 50€ dafür bezahlt mit dem Versprechen auf regelmässige Erweiterungen.
Anet muss seinen Kunden schon etwas bieten, damit sie irgendwann das erste Addon kaufen.

Verpasst hat man wirklich nicht viel. Aber es war zumindest wesentlich besser als das Karkaevent umgesetzt und ein wenig Abwechslung.

Flamme&Frost verpasst

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Ferrika und Melisendre, was @Maslax auch damit ausdrücken wollte war – so denke ich zumindest – daß es sehr stark auf die Poster direkt schließen läßt die ständig nur sagen wie doof, unoriginell und langweilig all die Events und Kurzzeitkontent (und da gab es schon sehr viele in der kurzen Zeit) sind, und daß sich Arena Net die hätte spraren können, stattdessen sollten sie mal etwas gutes bringen.

Arena Net ist eine Firma ist und muß selbstverständlich auch Geld damit verdienen, aber es gibt meiner Meinung nach trotzdem einen gewissen Unterschied zu anderen Spiele-Firmen. Bei anderen Spielen habe ich Abo Gebühren, aber auch nicht mehr neuen Kontent in der gleichen Zeit, und die Addons kosten dort genauso wie es bei GW2 der Fall sein wird. Das sagt schon was aus, und hinterläßt schon den Eindruck, daß sie sehr viel von dem was sie an Einnahmen aus dem Spiel gewinnen, wieder in das Spiel stecken.

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Also Senf zum Dazugeben raushol ja A-Net wird diesen Content nicht aus reiner purer Nächstenliebe erstellen. Natürlich wird sich dahinter auch ein wirtschaftliches Kalkül verbergen. Und ja, auch andere F2P Spiele veranstalten Events bringen neuen Content etc. Trotzdem hat es mich nichts gekostet und wenn es mir gar keinen Spass gemacht hätte, dann hätte ich es ohne Probleme einfach nicht zu spielen brauchen. Und ja, ich finde die Idee Leute mit “verpassten Erfahrungen” zum Spielen ködern immer noch tausendmal besser als sich auf irgendwelche Itemspiralen zu verlassen.

Das heißt aber wiederum nicht, dass man Content nicht kritisieren darf, nur weil er einen nichts gekostet hat. Ich persönlich fand Kapitel II auch ziemlich langweilig und ich hätte es ebenfalls lieber gesehen, wenn der Dungeon in Kapitel IV auch auf geringere Personenzahlen skaliert hätte und ich hätte mir auch etwas mehr bei den Abspannfeuern erwartet. Ja und? Grundsätzlich hat mir das Event trotz gewaltigen Auf und Abs als Zusatzcontent Spass gemacht. Ich fände es schön, wenn Kritik einfach konkret wäre und nicht als gewaltiger Rundumschlag nach dem Motto: “alles Mist, alles lapidar, voll öde” verfasst würde. Und wenn einem das Konzept von temporärem Content grundsätzlich nicht zusagt, ist auch das in Ordnung, aber es ist eine Meinung. Ich persönlich finde es gut.

Zum Thema verpasst: Naja, natürlich ist es schade, wenn man ein Ereignis verpasst, aber andererseits, wenn man seit November nicht mehr ins Spiel schaut, dann denke ich, wird es einen also auch nicht so furchtbar interessiert haben. Achtung RL-Beispiel^^: Wenn ich einen Museumspass habe, mich aber monatelang nicht drum kümmere und dadurch eine tolle Ausstellung verpasse (wen bildende Kunst nicht interessiert, der setze ein Konzert der Lieblings-Band, ein Spiel der Lieblingsfußballmannschaft u.ä. ein), dann kann ich mich doch auch nicht beim Veranstalter beschweren. Vorbei ist vorbei, dafür kommt was Neues. Es hat mich in dem Moment nicht interessiert also war es eben auch nicht so wichtig.

Ich habe dadurch eine Erfahrung verpasst, aber das ist in meinen Augen kein Beinbruch. Es kommen neue Erfahrungen, neue Dinge.