GIFT der NPCs total OP^^
Wie wärs mit Skills einpacken, die Zustände heilen? Oder kostet dir das zuviel Schaden? ^^
ich hab nur die hälfte verstanden, aber gift kann man heilen, so als tip
Zustände entfernen und Heilen, alles recht und gut^^ …aber wenn alle auf dich mit Gift eindreschen ist es irgendwann auch mit der Entfernerei vorbei^^
In den Gebieten so zwischen 40-65 gibts ja fast nur Untote und Sumpf-Gesindel… und die vergiften alle O_o
Gruß
Da gibts bei einigen Klassen so lustige Siegel, entfernt alle 10 Sekunden einen Zustand.
Und Gift alleine ist nicht so schlimm, es wird auch nicht schlimmer, wenn 5 Mobs gleichzeitig auf dich Gift machen, weil nur die Zeit immer länger wird.
Adapt or die, wie immer halt ^^
Zustand entfernen → instant reapply. :>
Hats dann total gebracht.
Mettwurst ist kein Smoothie!
Ich krieg ständig Zustände, wenn meine Mesmer Skills z.B. selbige nicht entfernen. Bin in einer Storymission neulich auf zwei Gegner mit 25 Stacks Raserei getroffen, gingen nicht runter. Super sind auch AoE in engen Tunneln, z.B. in der Nähe von Wizard’s Fief wenn man in die Höhle zu dem Champion muss für den POI. Munteres Gruppensterben weil man beim Ausweichen entweder alles vor einem oder den Turbo-Respawn hinten zieht. Bin dann einfach ohne zu kämpfen (und ohne zu sterben) solo rein- und wieder rausgerannt, 10s Sprint, Unsichtbarkeit und Teleport sei Dank.
Zustand entfernen -> instant reapply. :>
Hats dann total gebracht.
Jupp^^ …als Krieger haben die Siegel halt nen CD
Tja Te dann wirst du wohl oder übel nicht glücklich mit GW2 werden. Die letzten Gebiete sind mit noch vieeel mehr Untoten zugepflastert.
schön, dass ihr alle so imba seid…
der te hat nicht so ganz unrecht und da gilt nicht nur für gift.
alle zustände, die meine chars verteilen dauern so um ne sekunde rum… da schaffen selbst trashmobs locker ne halbe minute
und es ist schön, wenn man alle ZEHN sekunden EINEN zustand entfernt bekommt, wenn es meist ZWEI zustände von X mobs gibt (z.b. verkrüpeln und gift). sieht dann so aus, dass du einen wegkriegst und dir sofort zwei neue einfängst.
also ist die frage legitim, warum die so lange ticken müssen? reicht da nicht auch ne sekunde (das wären dann bei 5 trashmobs 5 sekunden und keine minute)
Ich find´s gut, daß man im PvE nicht blindlings einfach druffstürmen kann und alles wegfegt.
…wäe´ja auch langweilig, oooder ? ;o)
Klar sind negative Zustände nervig .. aber wie schon geschrieben wurde : Es gibt genügend Möglichkeiten, jene Zustände zu entfernen .. auf Kosten des Schadens .. und da hat der eine oder andere Spieler dann so´ne Art Hemmschwelle ..
Tannenhirsch
Hm….woh liegt jezt das Problem ?? Das die NPcs wegen Zuständen,die sie Verteilen zu OP sind ?? Wäre für mich, meine Meinung ja auch langweilig, wenn ichh alles immer gleich ohne Probleme und Herausforderung erledigen könnte….
mann muss seine gegenr auch kennen (Infotext neben den Namen) dann weis man, wass einen erwartete! So nebenbei wäre ein Hinweis, welche Klasse der TE Spielt, auch nicht schlecht… Wächter oder Ingenieur wohl nicht, die haben auf jeden fall was dagegen dabie!
im schlimmsten fall holt man sich bei Gegnern auch mal Hilfo von Mitspielern oder der Gilde!
www.die-freigeister.org
Server: Drakkar See (DE)
Wenn die Zustände keinen Schaden mehr machen können wir Vitalität aus dem Spiel nehmen. Zähigkeit würde dann vollkommen ausreichen (weil es immer effektiver wäre)
Es ist teilweise schon etwas lächerlich, was nach Meinung einiger Spieler in GW2 alles geändert werden sollte.
Was ich dazu sagen kann: Ich spiel mit Nullfeld oder dem Trugbild gegen Zustände. Nun habe ich in Orr öfters die folgende Situation. Nullfeld ist noch nicht wieder aufgeladen und/oder das Trugbild braucht nen Gegner. Nun stehe ich da, gerade zwei/drei Gegner besiegt, Lebenspunkte niedrig und degenerieren weiter, Heilung stark abgeschwächt und due Regeneration setzt erst nach Zustandsende ein.
Vor mir Gegner, hinter mit Gegner, ich komm wahrscheinlich nicht ums Kämpfen herum, mit etwas Pech locken meine Illus noch n weiteren Gegner, wenn ich angreife, wenn ich auf das Ende des Zustands warte, kann der Respawn mich überraschen.
Oder kurz, ich bin fast tot nach einem erfolgreichen Kampf, aber der nächte unvermeidliche Kampf wird mich wegen des Giftes wahrscheinlich töten.
Selbst Orr ist recht gut machbar, wenn man kämpft, auto-reggt, und wieder kämpft, aber wenn der Zustandsentferner grad nicht verfügbar ist, kann man sich nicht reggen, was wirklich ätzend ist.
@Iruwen
Neben dem Höhleneingang mit den Champions gibt es ein NPC, der Dich in ein Viech verwandelt und schon sind die Champions grün… Augen auf!
@Topic
also die NPCs sind mit Ihrem Gift sehr schwach, dass ich echt nich verstehen kann, wie man daran sterben kann. Selbst wenn noch 3 andere Debuffs drauf sind, kann einem das Gift nicht töten.
Das einzig nervige sind diese vergiftenden Untoten (Pestbringer?), die auf dich zulaufen und dann explodieren und du dann schon ziemlch verseucht bist. Aber das auch nur wenns mehr als 2 sind. Ansonsten hatte ich persönlich zumindest mit Gift keine gröberen Schwierigkeiten.
Ich find´s gut, daß man im PvE nicht blindlings einfach druffstürmen kann und alles wegfegt.
…wäe´ja auch langweilig, oooder ? ;o)
Klar sind negative Zustände nervig .. aber wie schon geschrieben wurde : Es gibt genügend Möglichkeiten, jene Zustände zu entfernen .. auf Kosten des Schadens .. und da hat der eine oder andere Spieler dann so´ne Art Hemmschwelle ..Tannenhirsch
Das Problem ist eher, dass die Skills mit den man Zustände entfernen kann zu hohe CD-Zeiten haben….