GW2 Hook - neues Shader-System

GW2 Hook - neues Shader-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Viele Leute nutzen ja ReShade, SweetFX und Co… da gab es jetzt eine ziemlich heftige neue Entwicklung – GW2 Hook, dass eine Weiterentwicklung von ReShade 3 speziell für GW2 ist.

Wer sich für sowas interessiert sollte mal einen Blick auf das neue Video von WoodenPotatoes werfen wo er erklärt wie man es installiert und nutzt (und einen Wettbewerb gibt es auch).

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

Ich würde das ja gerne mal ausprobieren, aber Shift+F2 funktioniert bei mir nicht ^^’ Weißt du woran das liegen könnte?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich würde das ja gerne mal ausprobieren, aber Shift+F2 funktioniert bei mir nicht ^^’ Weißt du woran das liegen könnte?

Lädt gw2hook denn überhaupt? Hast Du das Fenster beim Laden von GW2, dass man im angehängten Screenshot sehen kann? Sollte oben links bei der charakterauswahl kommen.

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Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

Ich würde das ja gerne mal ausprobieren, aber Shift+F2 funktioniert bei mir nicht ^^’ Weißt du woran das liegen könnte?

Lädt gw2hook denn überhaupt? Hast Du das Fenster beim Laden von GW2, dass man im angehängten Screenshot sehen kann? Sollte oben links bei der charakterauswahl kommen.

Nope. Habe aber eigentlich soweit alles gemacht wie er im Video.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hm. Ich hab mal einen Screenshot von meinem bin64-Ordner angehängt.

die grüne Datei ist gw2hook, die orangen legt gw2h an wenn es läuft (in der log stehen ggf. Fehlermeldungen), das blaue ist mein Preset und die violetten Ordner sind die, wo man die zusätzlichen Files von Reshade reinpackt.

Das einzige was mir spontan noch so einfällt sind 2 Sachen:

  • nutzt Du überhaupt den 64-Bit Client? (ansonsten muss der Kram glaub ich ins “bin” Verzeichnis und nicht ins “bin64” wobei ich nicht weiss ob gw2hook dann überhaupt funktioniert)
  • Du kannst ggf. noch probieren die d3d9.dll ins gleiche Verzeichnis wie gw2.exe zu packen. Das könnte auch helfen. Ansonsten hab ich leider auch keine Idee mehr.

Edit: Screenshot angehängt

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

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Posted by: Gray.8497

Gray.8497

Hallo Tiscan!

Ich hab es auch soweit versucht zu installieren und Gw" Hook startet in der Grundform auch normal. Nur wenn ich die eigenen Shader und texturen von reshade laden will (wie bei dir im ordner angelegt), bekomm ich eine Fehlermeldung “Reshade 3.0 wird benötigt zum laden der shader”.

Eine Idee?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

So spontan fällt mir nur eine Fehlerquelle ein:

Wenn Du das Shaders and Effects Bundle installiert hast wie WP es in seinem video erklärt muss Du die Pfade zu den Shaders/Textures-Verzeichnissen in gw2hook unter “Settings” eintragen (siehe Screenshot – mein GW2 liegt unter “j:\guild wars 2”)

(( Entsprechend gilt: wenn Du das Paket nicht installiert hast, musst Du diese Pfade so setzen das sie dahin zeigen wo Du die *.fx-Dateien aus dem gw2hook_1_0_2.zip hingepackt hast (P0_MXAO.fx, P1_HDR.fx, usw.) – normalerweise landen die im bin64 wenn Du da alles aus dem ZIP hingepackt hast))

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Posted by: mightychaz.2839

mightychaz.2839

Kurze Zwischenfrage: Wie sehr beeinträchtigt das die Performance?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Kurze Zwischenfrage: Wie sehr beeinträchtigt das die Performance?

Kommt darauf an was für Effekte Du benutzt. Bei den meisten Sachen würde ich sagen: quasi garnicht. Bei 60FPS müssen die Frames in 16ms fertig gezeichnet sein. Die Effekte die ich bisher getestet habe brauchen pro Effekt weniger als 0,05ms pro Frame (kann man sich unter “Statistics” in gw2hook anzeigen lassen).

Ich benutze z.B. momentan das Ambient Occlusion von gw2hook statt der GW2-Funktion und das benötigt bei mir pro Frame ca. 0,03ms – das Anti Aliasing benötigt 0,02ms. Vibrance und Levels (Filter für Farben) liegen bei 0,003ms.

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Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

Ich war jetzt seid Freitag nichtmehr wirklich daheim und kam daher auch nicht zum schauen, deshalb antworte ich jetzt ^^’
Habe eben den ganzen Ordner gelöscht, nochmal kopiert und alles eingefügt. Witzigerweise funktioniert es jetzt.. Keine Ahnung woran es gelgen hat.

Werde später mal bisschen ausprobieren und schauen, ob alles richtig funktioniert.
Nur eine Frage: Ich muss das Spiel jetz immer mit dem “Reshade-Client” starten?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ähm? Meinst Du ob Reshade immer geladen wird? Ja, aber man kann die Effekte problemlos an- und ausschalten.

Geh auf “Settings”, da gibt es gleich als zweites “Effect Toggle Key”. Klick in den dunkelgrauen Bereich links davon und drück irgendeine Taste (ich hab dafür “Rollen” / “Scroll Lock” genommen weil das eh früher die Standard-Einstellung war in Reshade). Du kannst die Effekte dann damit an-/ausschalten.

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Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

Also wenn ich MXAO an mache, wird meine SKill bzw HP-Leiste uinten halb durchsichtig xD Kann ich das irgendwie verhindern? ^^

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Welche Version von GW2 Hook hast Du? Aktualisier ggf. mal auf die aktuelle 1.0.7 – mit 1.0.3 kam ein Feature hinzu wo man an-/ausschalten kann ob Effekte auf die Benutzeroberfläche angewandt werden und das war wohl mehr oder weniger bis 1.0.7 verbuggt. Im Tool gibt es jetzt auch einen eigenen Reiter “GW2 Settings” wo man das alles konfigurieren kann (“SkipUI” z.B. schaltet um ob die GUI durch Effekte betroffen (No) ist oder nicht (Yes)).

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Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

Ich hab die aktuelle 1.0.7.0 Version.
Aaaaahja, den hab ich übersehen, danke :x
Was AdaptiveSharpen und Colourfulness so ausmachen, nich schlecht ^^

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Posted by: Mindphlux.3968

Mindphlux.3968

Ja, ich habe schon seit längerem eine ältere Version von Reshade am laufen. Da muss man noch die Zahlenwerte in den Textdateien ändern. GW2 Hook ist da jetzt eine tolle Verbesserung. Allerdings habe ich in der alten Version ein Preset, welches mir so gut gefällt, dass ich es auch weiterhin laufen lassen werde, weil ich etwas vergleichbares in Hook noch nicht gefunden habe und ich bezweifle, es selber genau so hinzubekommen.

Ansonsten kann man jedem nur empfehlen GW2 Hook mal auszuprobieren. Man kann sicherlich tolle Ergebnisse damit erzielen und das Spiel bekommt einen völlig neuen Look.

-Mp

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ja, ich habe schon seit längerem eine ältere Version von Reshade am laufen. Da muss man noch die Zahlenwerte in den Textdateien ändern. GW2 Hook ist da jetzt eine tolle Verbesserung. Allerdings habe ich in der alten Version ein Preset, welches mir so gut gefällt, dass ich es auch weiterhin laufen lassen werde, weil ich etwas vergleichbares in Hook noch nicht gefunden habe und ich bezweifle, es selber genau so hinzubekommen.

Ich hab mein altes Preset einfach übernommen. Ist ja nicht sooo schwer Man muss sich ja nur in der “SweetFX_settings.txt” raussuchen welche Effekte aktiviert sind und dann schauen welche Parameter da genutzt wurden. Die gleichen Effekte kann man ja (wenn man das Shader&Texture-Pack installiert) auch in gw2hook aktivieren und die Parameter entsprechend setzen.

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Posted by: Veio.4167

Veio.4167

Weiß jmd warum, z.B. wenn ich ein Preset aus WoodenPotatoes Reddit Thread nehmen, es immer bei mir anders aussieht als bei den Leuten auf den Screens? Also nicht nur so ein bisschen sondern schon extrem…

Ein Leben lang Featherlight Stones [FeSt], bis die Drachen und verschlingen sollten!

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das ist so eine Frage auf die es X mögliche Antworten gibt

Da wären z.B. die Einstellungen in GW2 selber die eine Rolle spielen:

  • Hast Du Shaders auf “Hoch” (ESC → Optionen → Grafikeinstellungen, 4 Auswahlliste von unten)?
  • Hast Du Render Sampling im gleichen Menü auf “Nativ” (also nicht auf Subsample oder Supersampling)
  • Hast Du Umgebungsverdeckung deaktiviert (wenn das Preset selber MXAO nutzt)
  • Hast Du Anti-Alias auf “Kein” stehen (wenn das Preset selber z.B. SMAA nutzt)

Und die Einstellungen in gw2hook:

  • Hast Du das Effects & Shader-Pack richtig installiert? (hab ich weiter oben irgendwo erklärt)
  • Hast Du ggf. in den Einstellungen die Konfiguration vom GW2-Fog und Bloom geändert?
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