Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]
Hallo allerseits,
HoT ist nun ja draußen und die meisten von uns konnten wohl schon einen Großteil des neuen Contents genießen.
Nun würde ich mit Euch an dieser Stelle gerne darüber diskutieren und spekulieren, was wohl in Zukunft noch kommen wird.
Welche Echse wird als nächstes gehäutet?
Wie sehen zukünftige Klassen/Spezialisierungen aus?
Was für Beherrschungen mögen wohl noch kommen?
und was uns noch so einfällt.
Ich fange an dieser Stelle mal an:
Ich habe vor kurzem ein Artwork gesehen, welches einen Drachen zeigt, der eine Riesenwelle auf Löwenstein loslässt. Dies bringt mich zu der Vermutung, dass wir als nächstes gegen den Tiefsee-Drachen ran müssen.
Da sich diese Erweiterung wohl überwiegend unter Wasser abspielen wird, stelle ich mir Spezialisierungen vor, die vor allem den Unterwasser-Kampf erweitern. Passende Ideen dazu fehlen mir zwar noch aber da wird sich hier sicherlich auch der eine oder andere austoben.
Beherrschungen könnte hier zum Beispiel das ausnutzen von Strömungen sein
Eine andere Idee wäre es, ein AddOn komplett ohne Wegmarken zu schaffen. Erklärung dafür könnte sein, dass dieses Gebiet noch nicht erforscht wurde und die Asura ihr Teleporter-System hier noch nicht installiert haben.
Hier würde dann zur schnelleren Fortbewegung das Reiten bestimmter Tiere zum Einsatz kommen.
Nun noch etwas Nostalgie:
In Guild Wars Nightfall gab es eine Region namens Ödland. Hier machten giftige Schwefeldämpfe die normale Fortbewegung unmöglich.
Man erhielt in einer bestimmten Mission die Fähigkeit, Würmer zu kontrollieren, indem man ihre Königin besiegt. Um einen Wurm zu kontrollieren, musste man sich von ihm verschlucken lassen und die Fertigkeiten würden gegen Wurmfertigkeiten ausgetauscht.
Könnte mir gut vorstellen, dass etwas ähnliches in dieser Art auch in GW2 irgendwann eingeführt wird.
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