Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Andorin.1376

Andorin.1376

Ich “arbeite” gerade auf eine legendäre Waffe hin und da gibt es wirklich genug zu tun. Jetzt habe ich endlich meine WvW Bedingungen für die Gabe der Schlacht erfüllt und was kommt im neuen Relase:

“Der Belohnungspfad: Gabe-der-Schlacht-Gegenstand wurde hinzugefügt. Die Händler, die zuvor Gaben der Schlacht verkauft haben, wurden entfernt.
Tägliche Erfolgstruhen gewähren jetzt Tränke der WvW-Belohnung anstelle von Erfahrungsverstärkern.”

Jetzt muss ich wieder als PvE Spieler ins WvW und fange quasi von vorne an, egal wie lange das dauert, es ist frustrierend und verdirbt die Laune am Spiel. Warum muss man unbedingt die Möglichkeit die Gabe über den Händler zu kaufen entfernen …

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Posted by: Kainsraziel.5914

Kainsraziel.5914

Hab ich mir auch gedacht als ich die Patch-notes gelesen hab -.-
Da fehlen mir nur noch 2 Gebiete und die Gabe. Gildis meinten aber gestern das es wohl bekannt war und deswegen haben da einige vor gekauft…

Also wieder mal ein ganzes Wochenende im Rand verbringen und Kreiszergen…

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Posted by: Thea Cherry.6327

Thea Cherry.6327

Das ist ziemlich dumm von Anet.

Sollen sie doch einfach beide Möglichkeiten anbieten.

We’ve had one yes, but what about second breakfast?

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Faszinierend. Manchmal lohnt es sich also doch, auf Gerüchte zu hören. Ich habe mir kürzlich noch 2 Gaben auf Verdacht gekauft. Bis die aufgebraucht sind, habe ich bestimmt durch die daily WvW Truhen “Meister der Monumente”, “Veteranen-Kreaturen” und “Land-Beansprucher” den Belohnungspfad durch.

Bei Licht besehen ist die Änderung aber zu begrüßen: die Gabe gibt es für das WvW-spielen. Wer WvW nicht spielt, sollte sie nicht erhalten können. Das ging aber bisher, da man für die AP-Truhen mehr Ehrenmarken hinterhergeworfen bekommen hat als man als nicht-WvW-Spieler je verbrauchen könnte.

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Posted by: Valejo.1950

Valejo.1950

Ich arbeite auch gerade an einem Legy und es regt mich maßlos auf dass ich bis zuletzt mit der Gabe warten wollte. Leider muss man sagen es wurd angekündigt… in einem satz… in einem patch vor 2 monaten… der nur gefühlte 30 seiten lang war… aber naja, das Anet das mit der Kommunikation… blabla wissen wir alle.^^
Ich finde es nicht gut, sie sollten sich mal entscheiden. Damals nahmen sie WvW aus der Welt-Erkundung raus weil sie niemand zwingen wollten da rein zu gehen, nun wieder muss man für seine Legys WvW spielen. Meiner Meinung nach ist das wirklich etwas was man nicht braucht, WvW ist ein so spezieller Spielmode… In einem gewissen Rahmen wäre ich wohl dabei, nur muss man ja nun aber leider mindesten 8 1/2h im WvW verbringen um den Pfad voll zu bekommen. Auf manchen Servern macht das wirklich wirklich keinen Spaß, zumindest mir nicht.
Alles in allem habe ich die Kommunikation und den Umfang des Ganzen zu kritisieren.
MfG

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn es nicht eilt: einfach (wie Silmar schon erwähnte) WvW-Dailies machen. Meister der Monumente, Veteranen-Kreaturen, Land-Beansprucher und Karawanen-Zerstörer sind extrem schnell und einfach zu erledigen (und meistens auch problemlos ohne grossen Feind-Kontakt). Wenn man Marken hat kann man auch den Spendierer problemlos machen (einfach Fallen/Tricks kaufen). Den Verteidiger kann man z.B. im Rand ebenfalls extrem schnell machen (einfachste Variante: wenn das Def-Event läuft repariert man einfach einmal die Wand oder das Tor durch das die Gegner ins Gebiet rein sind – oder z.B. bei rot die Wand wenn die Scorps draufballern) – und je nachdem auch den Festeneroberer (sehr oft nehmen die beiden Nicht-Semannsrast-Seiten ihr Keep recht schnell wieder ein).

Pro Daily-Truhe gibt es 250 Punkte auf dem Belohnungspfad – im schnellsten Fall hat man die 80 Truhen die man braucht in 20 Tagen zusammen ohne wirklich viel WvW zu spielen.

Und selbst wenn die Daily-Auswahl “ungünstig” ist würde ich nicht mit wesentlich mehr als vllt. 30-40 Tagen rechnen (man hat eigentlich fast immer min. 2 leichte Dailies).

Sicher ist es für Leute die WvW nicht mögen “doof”, aber bei Weitem nicht so nervig wie es die 100% Erkundung damals war.

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Posted by: Valejo.1950

Valejo.1950

Ich weiß nicht ob es Absicht ist, aber bei mir war gerade die max Belohnung 145 alle 5 min, auch wenn ich die ganze Zeit bei 100% verweilt bin, das heißt nun sind es 11,5h…
MfG

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich weiß nicht ob es Absicht ist, aber bei mir war gerade die max Belohnung 145 alle 5 min, auch wenn ich die ganze Zeit bei 100% verweilt bin, das heißt nun sind es 11,5h…
MfG

WvW oder Rand der Nebel? Im Letzteren wäre irgendwas um 140 normal wenn ich mich richtig erinnere.

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Pro Daily-Truhe gibt es 250 Punkte auf dem Belohnungspfad – im schnellsten Fall hat man die 80 Truhen die man braucht in 20 Tagen zusammen ohne wirklich viel WvW zu spielen.

Und selbst wenn die Daily-Auswahl “ungünstig” ist würde ich nicht mit wesentlich mehr als vllt. 30-40 Tagen rechnen (man hat eigentlich fast immer min. 2 leichte Dailies).

Für Leute die mit WvW nichts am Hut haben, ist das aber schon eine ganze Menge.

@Grüner Drache [GrDr]
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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Oh man, ich wollte mich als nächstes an den Träumer setzen … da überleg ich mir das aber lieber zweimal. Schon alleine für diese neuen Wvw-Klamotten im belohnungspfad sitz ich jetzt seit einer woche im wvw, renne mit dem Zerg rum und hab nicht mal die Hälfte voll …

Verstehe nicht warum man etwas was man fürs PVE braucht, so sehr ans Wvw bindet. Will man die Leute damit wieder ins wvw locken, nachdem in letzter Zeit immer vom Tod vom Wvw geredet wurde?

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Posted by: I Seven Of Nine I I.5319

I Seven Of Nine I I.5319

Verstehe nicht warum man etwas was man fürs PVE braucht, so sehr ans Wvw bindet. Will man die Leute damit wieder ins wvw locken, nachdem in letzter Zeit immer vom Tod vom Wvw geredet wurde?

Und wieder mal eine Entscheidung, die wohl kaum einer nachvollziehen kann!

Was soll’s, dann verschimmelt meine letzte Gabe der Erkundung eben auf meinem Lagercharr, ins WvW kriegen die mich nicht.

Jedes Individuum hat das Recht auf seine eigene unbedeutende Meinung. (Seven Of Nine)

(Zuletzt bearbeitet am von I Seven Of Nine I I.5319)

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Posted by: apnok.5390

apnok.5390

Als intensiver WvW-Spieler freut man sich sehr über die neuen Belohnungsmöglichkeiten.

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Posted by: Evellynn Capone.6584

Evellynn Capone.6584

Durch das einpatchen der Wüsten-Grenzlande ist die Spielerzahl gesunken. Nachdem die Alpinen-Grenzländer wieder eingführt wurden sieht es im WvW nicht viel besser aus.

Mit dem Belohnungspfad für die Gabe der Schlecht wird sich definitiv nichts ändern. Wenn PVE Spieler ins WvW gehen und keine Ahnung davon haben sind sie gefundenen fressen. Für die aktiven Kommandeure ist es eine Herausforderung weil Casual PVE Spieler keine Ahnung haben und Plätze für aktive WvW’ler Blockieren. Gebt uns den Kaufmann für die Gabe der Schlacht zurück.

Definitiv war dieser Patch ein Schuss in den Ofen.

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Posted by: Asfalon.5863

Asfalon.5863

Durch das einpatchen der Wüsten-Grenzlande ist die Spielerzahl gesunken. Nachdem die Alpinen-Grenzländer wieder eingführt wurden sieht es im WvW nicht viel besser aus.

Hat zwar grad gar nichts mit dem Thema zu tun, aber: Je ne, is’ klar.
Das ist, mit Verlaub gesagt, absoluter Blödsinn und stimmt so (insbesondere auch seit den Serverallianzen) einfach nicht.

Bzgl. der Gabe der Schlacht: Ich kann mich irren, aber braucht man für die legendären Waffen nicht auch irgendwelchen Krempel ausm PvP? Fraktalgedöhns?
Warum sollte also der WvW-Anteil “leichter” zu bekommen (meint: käuflich) sein?

Flussufer [DE]

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Posted by: I Seven Of Nine I I.5319

I Seven Of Nine I I.5319

Bzgl. der Gabe der Schlacht: Ich kann mich irren, aber braucht man für die legendären Waffen nicht auch irgendwelchen Krempel ausm PvP? Fraktalgedöhns?

Ich kann nur für die alte Art der Herstellung von Legendarys sprechen, aber da irrst du gewaltig. Man benötigt lediglich Dungeon-Marken

Jedes Individuum hat das Recht auf seine eigene unbedeutende Meinung. (Seven Of Nine)

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Vielleicht irre ich mich auch, aber ich glaube ganz am Anfang konnte man die Gabe der Schlacht noch nicht kaufen, sondern musste wirklich im WvW spielen. Das war für mich sehr lange ein Grund keine legenäre zu bauen.
Dann habe ich erfahren, daß man sie kaufen kann und ich habe mir endlich eine gebaut.

Auch wenn ich mir keine zweite bauen wollte, wird mich diese erneute Änderung komplett davon abhalten.
Warum kann man sie nicht auch anders erwerben, zb für Fraktalmarken oder Gildenmarken? Man soll sie ja nicht geschenkt bekommen.

Wenn es nicht eilt: einfach (wie Silmar schon erwähnte) WvW-Dailies machen. Meister der Monumente, Veteranen-Kreaturen, Land-Beansprucher und Karawanen-Zerstörer sind extrem schnell und einfach zu erledigen (und meistens auch problemlos ohne grossen Feind-Kontakt)

Das mag schon sein, aber wenn man sich im WvW nicht auskennt ist es schon schwieriger. Ausserdem muss man eine Zone betreten, in der man sich nicht wohlfühlt.
Ich brauche zb noch den letzten Löffel für meine Sammlung aus dem WvW.
Neulich wollte ich es endlich in Anfgriff nehmen und bin ins WvW gegangen. Nach 5 Minuten war ich wieder weg, ohne Feindkontakt. Aber das hat mir schon gereicht.

Auch wenn ich vielleicht ein Sonderfall bin, aber Legendaries sind Endcontent und Langzeitmotivation. Da sollte man nicht zuviele Spieler vor dem Bau abschrecken.

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Posted by: Evellynn Capone.6584

Evellynn Capone.6584

Was denkst du warum es Server-Allianzen gibt? … Aber das ist wiederum eh egal weil Du hast Recht und gut!

Auch wenn ich vielleicht ein Sonderfall bin, aber Legendaries sind Endcontent und Langzeitmotivation. Da sollte man nicht zuviele Spieler vor dem Bau abschrecken.

Leider schon passiert.

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ist das WvW wirklich so schlimm? Ich bin ein absolut eingefleischter PvE Spieler, und ich rege mich auch etwas auf, wenn ich von einem gegnerischen Spieler umgeklatscht werde, nur weil ich für den WvW daily mal schnell ein Monument einnehmen will und nicht auf Kampf eingestellt.

Aber das ist doch bei Licht gesehen gar nichts, und meine Reaktion die einer Mimose. Vor allem weil es (schon seit langem) keine Reparaturkosten mehr gibt. Es gibt kein Problem mehr, wenn ich mir vornehme einfach im Windschatten eines Zerg mitzulaufen. Also mir macht das wirklich Spaß für ein paar Runden. Natürlich nicht alleine laufen, sondern dem Karten-Zerg anschließen.
Es gibt doch nichts bequemeres. Einfach stumpf mitlaufen, schauen was der Kommi macht, idealerweise zu ihm ins Welt-TS kommen und seine Ansagen hören. Draufhauen, wenn es die anderen tun, weglaufen wenn es die anderen tun. Von der Wegmarke neu laufen, wenn der Zerg aufgerieben wurde. Da gibts keinen Druck. Da gibts kein Meta-Event, das fehlschlagen kann. Von Wegmarke neu anlaufen ist das schlimmste, was einem passieren kann. Oder dass man beim Einnehmen eines Turms zu spät in den Kreis beim Champion läuft.

Das ist alles doch nichts geheimnisvolles oder aufwendiges. Man wird im Zerg auch nicht von einzelnen ekligen Gankern weggeklatscht, sondern wenn es zum Kampf kommt, überrollt man mit dem Zerg entweder den Gegner, oder es kommt zu einem Zerg-gegen-Zerg-Gefecht, das man dann im fairen Kampf entweder gewinnt oder verliert. An der Stelle gibts den Punkte-Regen, an dem man interessiert ist.

Die Gegner im WvW sind auch nur Spieler wie du und ich. Die sind genauso ausgerichtet wie du und ich, kochen auch alle nur mit Wasser. Die gleiche Mischung von Casual bis Experte wie der eigene Server. Da gibt es keine übermächtigen, mystischen, unbesiegbaren Gegner.

Ich gestehe sogar, dass ich mit Berserker-Ausrüstung ins WvW gehe. Mein Gewissen ist seit dem Update, seit dem man so nicht mehr ganz soviel rallybot ist, auch nicht mehr so belastet. Vorher hatte ich immer ein schlechtes Gewissen, habe es aber trotzdem so gemacht – nur für ein paar Stunden WvW lege ich mir aber keine extra defensive Ausrüstung zu.

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Also ich persönlich war am Wvw nie interssiert, bin immer nur hin und wieder mal bei Freunden mitgelaufen, was ich aber mehr als Langweilig fand.

Deshalb hab ich z.b. auch ka wie ich im Wvw meine Dailys machen könnte. Habe heute z.b. haufen Veteranen umgeklatscht, aber egal welchen, für die Daily wurde es nicht gezählt.
Klar ist es geschmackssache, dass ich lieber Stundenlang SW renne, als im Wvw meine runden zu ziehen. Aber kann mir jemand einen pausiblen Grund nennen, warum man für einen Pve-Gegenstand(denn zu 99% ist der Gegenstand pve-basierend, was bauen und mats angeht) eine Gabe aus dem Wvw braucht? Aber z.b. nicht aus dem Pvp?

Bei den neuen legys wurde es durch diese Marken geregelt, warum nicht auch bei den alten Legys so?
Die kann man kaufen, oder sich selber verdienen. Alle sind glücklich, alle sind zufrieden. Der Rest des Legys ist noch schwer genug(für den normale casual-0815 Player zumindest, mich z.b.)

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Posted by: DerDaddelgreis.9031

DerDaddelgreis.9031

Wie die Leute ausflippen krass, zuvor musstest du auch WvW spielen damit du Ehrenabzeichen zusammen bekommst. Nun farmste nur einen Pfad der leichter zu machen ist- > einfach Zerg anschließen und das Teil ist in paar Stündchen gemacht mit extra Loot.
Auch Pveler müssen eben mal Dinge tun damit sie was bekommen. WvWler müssen auch Pve spielen wenn sie etwas möchten so ist das Leben. Man bekommt nichts geschenkt und da es eine Gabe der Schlacht ist.

Ps: nun gibt es sogar alle 5min Belohnungen anstatt alle 15min.

Play hard,but fair – Roamer 4 Life !

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Deshalb hab ich z.b. auch ka wie ich im Wvw meine Dailys machen könnte. Habe heute z.b. haufen Veteranen umgeklatscht, aber egal welchen, für die Daily wurde es nicht gezählt.

Lies die Beschreibung dieses Erfolgs genau:

Besiegt die Veteran Harpyie, den Veteran Warg oder den Veteran Wurm in den Grenzlanden im Welt gegen Welt.

Das sind Events zum Klatschen eines Gegners, wie im PvE.

Die Harpyie ist am Ostrand der Karte in der Mitte zu finden, oben über dem Wasser. Dorthin geht man, wenn man auf dem Grenzland rechts unten seine Wegmarke hat.

Der Warg ist westlich vom südlichsten Lager zu finden. Da ist ein Panorama auf einem Felsen auf der anderen Seite des Wassers – der Warg ist nochmal ein wenig westlich davon. Dorthin geht man, wenn man auf dem Grenzland links unten seine Wegmarke hat.

Der Wurm ist vermutlich irgendwo oben. Da gehe ich nie hin – keine Ahnung, wo der steht

Die Viecher spawnen so in etwa alle 10 Minuten.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Bzgl. der Gabe der Schlacht: Ich kann mich irren, aber braucht man für die legendären Waffen nicht auch irgendwelchen Krempel ausm PvP? Fraktalgedöhns?

Ich kann nur für die alte Art der Herstellung von Legendarys sprechen, aber da irrst du gewaltig. Man benötigt lediglich Dungeon-Marken

Für die Herstellung über die Sammlungen brauchst Du auch Sachen aus diversen (mehreren) Fraktalen.

Deshalb hab ich z.b. auch ka wie ich im Wvw meine Dailys machen könnte. Habe heute z.b. haufen Veteranen umgeklatscht, aber egal welchen, für die Daily wurde es nicht gezählt.

Man muss schon die Veteranen töten, die im Text des Erfolgs angesprochen werden und nicht die normalen Wachen (die zählen für den Nebelwachen-Schlächter). Für den Veteranen-Bezwinger zählen nur der Warg, der Wurm und die Harpyie.

Ich habe mal eine kleine Karte angehängt wo man die drei findet (inklusive mögliche Laufwege). Wurm ist in der Regel am sichersten wenn einem das GL grösstenteils gehört – hat aber je nachdem auch den nervigsten Laufweg. Hinweis: die Dinger haben einen elenden Respawn-Timer (10 Minuten oder so).

Land-Bezwinger würde ich “zuhause” im NO/NW machen wenn es sich anbietet (oder ggf. im Rand bei einem der Veteranen im eigenen Bereich wenn möglich).

Monumente würde ich ebenfalls auf dem eigenen GL machen und nur eines der beiden nördlichen – bei den 3 anderen wird es relativ “gefährlich”.

Bei den neuen legys wurde es durch diese Marken geregelt, warum nicht auch bei den alten Legys so?
Die kann man kaufen, oder sich selber verdienen. Alle sind glücklich, alle sind zufrieden. Der Rest des Legys ist noch schwer genug(für den normale casual-0815 Player zumindest, mich z.b.)

Ich dachte die neuen Legendaries gehen nur über die Sammlungen und die zwingen einen in Fraktale, durch JPs, etc.!?

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Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ DerDaddelgreis:

Wie die Leute ausflippen krass, zuvor musstest du auch WvW spielen damit du Ehrenabzeichen zusammen bekommst.

Das ist so nicht ganz richtig.
Durch die Erfolgstruhen fuer ANet-Punkte bekam man genuegend WvW-Marken hinterhergeschmissen, ohne jemals das WvW betreten haben zu muessen.

@ Silmar Alech:

Ist das WvW wirklich so schlimm? […] Es gibt kein Problem mehr, wenn ich mir vornehme einfach im Windschatten eines Zerg mitzulaufen. Also mir macht das wirklich Spaß für ein paar Runden. Natürlich nicht alleine laufen, sondern dem Karten-Zerg anschließen

Ich bin selber eingefleischter WvWler.
Allerdings kann ich`s durchaus verstehen, wenn jemand so gar keinen Bock drauf hat.
Mir geht`s so mit dem PvP – da kriegen mich keine zehn Pferde rein.
Wenn ich mir jetzt vorstelle, ANet wuerde auf einmal beschliessen, dass es doch awesome waere, wenn zukuenftig Legendaries nur noch gebaut werden koennen, wenn man nen PvP-Pfad abschliesst, ich waere auch ziemlich sauer.
Fuer mich persoenlich wuerde das wohl bedeuten, dass ich keine Leggies mehr bauen wuerde.
Ich hab halt keinen Bock auf PvP und damit fertig.
Da wuerde es auch nichts helfen, wenn man mir tausend mal sagt, dass ich noch nicht mal gewinnen muss, sondern sich der Pfad auch bei Niederlagen fuellt, wenn auch langsamer.

Warum muss man Spieler zu etwas zu zwingen versuchen, auf das sie keinen Nerv haben – ich verstehe den Sinn dahinter nicht.
Ich meine, das Spiel soll Spass machen – dafuer spielen wir alle es doch.
Warum dann die Spieler abnerven?

Man wird im Zerg auch nicht von einzelnen ekligen Gankern weggeklatscht, sondern wenn es zum Kampf kommt, überrollt man mit dem Zerg entweder den Gegner, oder es kommt zu einem Zerg-gegen-Zerg-Gefecht, das man dann im fairen Kampf entweder gewinnt oder verliert.

Also so allgemeingueltig kann man das echt nicht stehen lassen.
Ich hab in letzter Zeit oft genug erlebt, wie sich Zwei- bis Vier-mann Ganker-Gruppen im Permastealth hinter nen Zerg geklemmt haben und die Nachzuegler schoen genuesslich gebeutelt haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Hm… vielleicht bin ich hier ja plötzlich auf der “geht doch” Seite, so wie ich in Sachen Abenteuer aus HoT auf der “geht nicht” Seite bin. Es gibt aber einen Unterschied: die Abenteuer gehen ausschließlich solo, Hilfe durch Mitspieler ausgeschlossen. Das WvW hingegen ist absolut auf Gruppenspiel gemacht und damit absolut üblicher und erwartbarer MMO-Inhalt. Deshalb finde ich, dass es akzeptabel ist, für eine legendäre Ausrüstung auch ein Stück WvW zu verlangen. Insbesondere da das WvW doch schon auch noch etwas PvE Charakter hat.

Ich sage nicht, dass ich begeistert davon bin, aber wenn die Entwickler das so entscheiden, dann kann ich das akzeptieren. Dann stehe ich dem nicht so ablehnend gegenüber wie z.B. der Verknüpfung der HoT-Beherrschungspunkte mit den HoT-solo-Abenteuern.

PvP allerdings ist schon eine andere Hausnummer. Das ist schon immer etwas völlig anderes als jeglicher PvE-Inhalt, und schon in GW1-Zeiten gab es nicht nur Gräben, sondern vielmehr Schluchten zwischen diesen beiden Spielmodi. Das akzeptieren zum Glück auch die Entwickler so, sonst hätte es kaum zwei legendäre Rückenteile gegeben – eines für die Fraktale (PvE) und ein anderes fürs PvP.

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Posted by: Aron.3506

Aron.3506

Die von Tiscan eingefügte Karte ist zwar ganz gut – wer aber Land erobern will, muss das nicht unbedingt vom Zentrum seiner eigenen “Homelands” aus tun. Üblicherweise sieht man beim öffnen der (m)ap rote, grüne oder blaue Fähnchen. Die zeigen an wo aktuell Wachen ein Stück Land bewachen und für welche Fraktion die Wache kämpft. Es sind 9 feste Positionen. Auf jeder der drei Grenzlanden. Dazu kommen noch … 6 ? Wachen auf den ewigen Schlachtfeldern und am Rand des Nebels nochmals… 15? Wo eine Wache erschlagen wurde, ist für eine kurze Weile zwar vor Ort ein Fahnenmast schon eingefärbt, man sieht es aber nicht beim öffnen der (m)ap.

Das ich im WvW oft mit Zerg oder Gruppe unterwegs bin kann ich nicht behaupten. Man kann auch alleine hinter Mauern mit entsprechenden Belagerungswaffen einen Turm oder eine Festung verteidigen. All zu viel darf man natürlich nicht erwarten. Die Angreifer sind ja nicht gekommen um Däumchen vor der Mauer zu drehen. Event-Veteranen bezwingen, Feindliche Lager drehen, Karawanen abfangen, Wachposten umhauen und “Land erobern” bekomme selbst ich hin.

Für Alleingänge ohne HoT zu besitzen favorisiere ich persönlich den Dieb mit seinen Möglichkeiten. Gegner mit denen ich mich nicht anlegen will? Man kann über Diebstahl unsichtbar werden, man kann dabei etwas erbeuten was einen unsichtbar macht. Heilung und 2 Skills auf der Liste für Unsichtbarkeit – Dolch in der Begleithand mit Skill 5 beim Zustechen unsichtbar zu werden. Wenn nicht gerade ein böser Jägersmann in der Nähe ist habe ich gute Karten einem Kampf zu entgehen oder zu entkommen.

Da ich die “neuen” Karten ja auch erlebt habe – es ist definitiv mehr los seit die alten Karten wieder im Spiel sind. Es macht wesentlich mehr Spaß sich darauf zu bewegen. Mein Server ist nicht verknüpft und hat regelmäßig Warteschlangen. Nicht immer und auf allen Karten. Man sieht aber die Aktivität. Auch durch eroberte Ziele.

Eine legendäre Waffe war für mich früher ausgeschlossen, da ich keine Verliese besuche. Jetzt bekommt man entsprechende Belohnungen nebenbei im WvW. Das Thema ist für mich aber inzwischen auch “durch”. Egal ob ich die Gabe der Schlacht von einem Händler bekäme oder über Belohnungspfade.

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Eine legendäre Waffe war für mich früher ausgeschlossen, da ich keine Verliese besuche. Jetzt bekommt man entsprechende Belohnungen nebenbei im WvW. Das Thema ist für mich aber inzwischen auch “durch”. Egal ob ich die Gabe der Schlacht von einem Händler bekäme oder über Belohnungspfade.

Und diese Entwicklung ist in die völlig richtige Richtung gegangen. Verliese sind genauso spezieller Content wie WvW, also sollte niemand dazu gezwungen werden.

Ob etwas einfach zu erreichen ist oder nicht, ist eigentlich egal. Jeder hat Spielinhalte, die er absolut nicht mag und niemals machen würde. Die kann man sich auch von niemand schönreden lassen.
Ich denke auch, daß viele Spieler auf legendäre Rüstungen und Rucksäcke verzichten, weil sie keine Lust auf Fraktale oder Raids haben. Bei mir ist gerade Ad Infinitum mein Langzeitprojekt.

Und es ist ja nicht so, als hätte man diese Dinge nicht das eine oder andere Mal ausprobiert. Ich habe zb 4mal die 100% gemacht, als das WvW noch dafür Pflicht war. Ich habe also bereits die eine oder andere Stunde dort verbracht. Da bleibt es nicht aus, daß man auch mal mitkämpft oder sich dem Zerg anschließt.
Manch einer hat dadurch seinen Spaß am WvW gefunden, bei mir hat es das Gegenteil bewirkt. Der Widerwille ist immer mehr gestiegen, bis ich nach dem 4.mal gesagt habe, es reicht.
Auch hier war es der völlig richtige Weg das WvW aus der Gabe der Erkundung herauszunehmen. Denn nicht jeder macht die 100% für eine Legendäre. Manche machen es nur weil es ihnen Spass macht.

Diese erneute Änderung finde ich einfach nur inkonsequent von Anet. Ich kann da überhaupt keinen Plan dahinter entdecken.

Aber zum Glück sind diese Gegenstände ja optional und es gibt keinen Gearcheck oder eine Itemspirale.

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Also für mich hat es nix mit Pve zu tun, wenn man im Wvw rumläuft und dann von Dieben abgeschlachtet wird, oder von Gruppen verfolgt wird, letzte Woche wurd ich sogar einmal von nem Zerg verfolgt um niedergemetzelt zu werden, obwohl ich alleine war.
Und selbst wenn ich im Zerg unterwegs bin oder mit kleinen Gruppen, nützt mir das nix, man wird im besten Falle rausgepickt weil man halt keine Ahnung hat.
Mir wurde z.b. am anfang gesagt, als Ele soll ich hinten bleiben. BullLiebsche. Mit dieser Taktik wurde ich oft genug abgefarmt ohne zu merken was gerade mit mir geschieht.
Im Zerg ist es da angenehmer, aber einfach mega lw.

Für mich persönlich ist das Problem aber nicht mal das Wvw an sich, sondern die Anforderung. Man muss für einen Belohnungspfad 20k punkte sammeln. Ich bin die letzte Woche, jeden Abend mit dem Zerg mitgelaufen, haben Zeug eingenommen, Feinde geklatscht. Und was hat es mir gebracht? Eine Woche und ich habe einen Fortschritt von 5k nochewas, uiiii, tollll. Ich bin begeistert.

Dungeons laufe ich einen Tag, dann bin ich durch mit den 500 Marken. Pre? Kann ich kaufen, wenn ich die Sammlung nicht machen will, aber selbst da. Jp? Mesmer! Fraktale? Freunde!
Das alles ist innerhalb eines oder ein paar Tage durch(ich habe z.b. den Pre von Nimmermehr oder den Pre von Ad infinitum in 2 Wochen durchgehabt, als ich mich mal rangehangen habe und wäre das Geld nicht gewesen, wäre ich noch schneller durchgewesen), aber diese eine Sache, für eine Gabe, wo mir immer noch nicht klar ist, was diese mit dem Rest der Legendary zu tun hat, nen Monat im Wvw rumdünpeln?

Und nein, es geht mir nicht darum das ich schnellstmöglich die Legy will, es geht mir um den zusammenhang. Wo ist da bitte der Zusammenhang zwischen diesen ganzen Sachen und der Zeit im Wvw? Wer hat sich das einfallen lassen? Weshalb?

Ich gehe gerne ins Wvw für ne legy, hab ich kein Problem mit. Aber ich renne nicht nen Monat oder sogar länger, weil ich einfach kein wvwler bin, dort rum um nen dummen Rang abzuschließen. Selbst im Pvp bist damit schneller durch als Noob.
Und wenn man wvw nicht mag, es nicht kann und es gar nicht können will, können sich 20k Punkte ins unermessliche ziehen.

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Posted by: Vincent.3178

Vincent.3178

Wenn die Absicht ist mehr Leute ins WvW zu bringen, ist das schlecht durchdacht.

Wer hat denn was von PvE Spielern die planlos und übel gelaunt über die Karte hüpfen??? Vielleicht ein paar Diebe, die endlich mal wieder zum gescheiten (Rücken)Stich kommen?

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

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Posted by: Miellyn.6847

Miellyn.6847

Seit die alpinen Grenzlanden wieder verfügbar sind ist die WvW-Spielerzahl wieder gestiegen.

Dass die Gabe der Schlacht in einen Belohnungspfad gepackt wird stand bereits in den Patchnotes zum Quartalsupdate im April.

Sobald die Belohnungspfade das Beta-Stadium verlassen, wird außerdem die legendäre Handwerkskomponente „Gabe der Schlacht" nicht mehr bei Händlern erhältlich sein, sondern muss über ihren eigenen Belohnungspfad verdient werden.

Meena Wolfsgeist | Waldläufer
Ceana Mera | Mesmer

(Zuletzt bearbeitet am von Miellyn.6847)

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

@Miellyn
Ja, aber die Info war versteckt in gefühlten 1000 Seiten Text.

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Andorin.1376

Andorin.1376

Nun ja im April, als Einzeiler, irgendwo unter seitenweise Patchnodes und im WvW Belohnungspfade (Beta) Abschnitt – mehr braucht man dazu ja nicht zu sagen.
Ich habe damals die für mich interessanten Dinge gelesen bzw. überflogen. Also gute Kommunikation, gerade bei dann doch für die Spieler recht wichtigen Dinge, sieht anders aus.

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rafterman.7295

Rafterman.7295

Was mich echt annervt ist das ständig an dem bestehenden herum geändert wird. Die Ehrenabzeichen musste man sich auch erarbeiten aber nein jetzt wird nochmal einer oben drauf gesetzt mit diesem Liebsche Pfad. Das kotzt echt an wenn man sonst alles zusammen hat und darf für die Gabe der Schlacht dann schön nochmal jeden Tag ins WvW rennen. Dieses Steine in den Weg legen seitens Anet, ich habs so satt, wirklich. Für alles und jedes gibt es irgendeine Vorrausetzung zu erfüllen um den mangelnden Content auszugleichen. Als Beschäftigungstherapie der wenigen Spieler die noch da sind.

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

[..]Als Beschäftigungstherapie der wenigen Spieler die noch da sind.

Naja, der Sinn eines MMOs ist ja, Beschäftigung. Du wirst fast kein MMO finden, wo es anders ausschaut.

Allerdings würde ich mir persönlich mehr Möglichkeiten wünschen. So wie die Leute z.b. rumschreien das sie ihre Legendären Rüstungen ausserhalb des Raids verdienen wollen, würde ich gerne mehr Möglichkeiten haben den PVP Rücken zu verdienen, genauso wie ich Leute kenne die sich mehr Möglichkeiten wünschen den Fraktalrücken ausserhalb der Fraktale zu verdienen.

Ich mag das Spielprinzip alá, farme und kaufe. Um zeit totzuschlagen perfekt. Wenn ich was intensiveres, oder Anspruchsvolleres will, spiele ich etwas anders oder lese ein Buch.

Aber die Möglichkeiten halt … seitdem ich GW2 spiele ist das immer geradliniger geworden. Du willst nen Rücken der an Tarir angelegt ist? Geh pvp, du willst nen Blauen Shiny Rücken, geh Fraktale und jetzt, du willst eine der Alten Legys? Geh Wvw.

Für mich sind das alles mit getrennte Spielmodi. Fraktale gehören vermutlich noch mit hinein, zwecks Story(auch wenn meiner ansicht sehr gering), aber gerade PVP und Wvw sind so für mich persönlich eigene Welten, in denen ich nicht klar komme und mich jedes mal durchkämpfen muss.
Das hatte ja schon mit den Beherschungspunkten begonnen und diesen Abenteuern, diese einseitige, echt ätzende was viele Spieler nicht mögen/nicht konnten.
Spiele im Spiel sind vielleicht eine nette Idee, für diejenigen die es mögen und die sich dafür Interessieren, aber man sollte Ausweichmöglichkeiten bieten.

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: I Seven Of Nine I I.5319

I Seven Of Nine I I.5319

Hatten gerade eine angeregte Diskussion bzgl. der Gabe der Schlacht innerhalb der Gilde. Keiner war davon begeistert, alle finden diese Entscheidung absolut liebsche.

An Anet:

führt doch auch wieder die Karten-Erkundung im WvW ein, wenn schon denn schon. Wenn man schon die Spieler vergraulen möchte dann bitte richtig.

Jedes Individuum hat das Recht auf seine eigene unbedeutende Meinung. (Seven Of Nine)

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Im Prinzip ist es so wie im ganzen Spiel. Zuerst wird man gelockt mit “Spiel wie du willst, du wirst immer zum Ziel kommen”. Solange man noch nicht 80 ist, stimmt das auch. Man kann leveln wie und wo man man will und erreicht immer das Ziel.
Ich denke, für viele Spieler war mit ein Grund warum sie mit GW2 angefangen haben.

Ist man Level 80 dreht sich plötzlich das Blatt. Anstatt zu spielen, worauf man Lust hat, wird man zu spezifischen Content gezwungen. Wem das keinen Spass macht, der hat Pech gehabt und muss entweder auf vieles verzichten oder Dinge tun, die ihn langweilen oder nerven.
Der Flair des Anfangs ist komplett weg.

Die Gabe der Schlacht ist nur eins der Beispiele, davon gibt es noch viel mehr.
Ich würde wirklich gerne man den Grund wissen, warum das so ist, dann könnte man es vielleicht verstehen. So wirkt es eher, als ob man die Konsequenzen, die so eine Änderung mit sich bringt, nicht wirklich durchdacht und an das Gesamtkonzept angepasst hat.

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rafterman.7295

Rafterman.7295

@ Finnkitkit
Klar ist ein MMO Beschäftigung. Deswegen spielt man es ja.

Was ich damit meine ist, dass Anet einfach alles was Jahre lang einen bekannten Weg zum Ziel hatte plötzlich verändert und das nur aus einem Grund: damit es länger dauert ans Ziel zu kommen.
Zum Beispiel du fährst jeden Tag den selben Weg zur Arbeit, du und hunderte anderer.
Dann kommt Anet und baut mitten rein in den Weg, ein Dorf.
So, jetzt musst du und hundert andere, dass Dorf kilometerweit umfahren nur um zur Arbeit zu kommen.
Fakt ist, einfach erstmal um die anderen Bruchbuden kümmern bevor das geändert wird was funktioniert und Bestand hat.

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

@ Finnkitkit
Klar ist ein MMO Beschäftigung. Deswegen spielt man es ja.

Was ich damit meine ist, dass Anet einfach alles was Jahre lang einen bekannten Weg zum Ziel hatte plötzlich verändert und das nur aus einem Grund: damit es länger dauert ans Ziel zu kommen.
Zum Beispiel du fährst jeden Tag den selben Weg zur Arbeit, du und hunderte anderer.
Dann kommt Anet und baut mitten rein in den Weg, ein Dorf.
So, jetzt musst du und hundert andere, dass Dorf kilometerweit umfahren nur um zur Arbeit zu kommen.
Fakt ist, einfach erstmal um die anderen Bruchbuden kümmern bevor das geändert wird was funktioniert und Bestand hat.

Achso, ja das kann ich noch nicht so wirklich beurteilen. Aber man merkt schon das vieles was eigentlich gut ist geändert wird, was ich absolut nicht nachvollziehen kann.

Ich kann nachvollziehen wenn man Gebiete vereinfacht weil es die große Masse will, auch wenn es mich ärgert. Aber sowas? Wer hat danach gefragt, wo liegt der sinn?
Bei sowas und anderem würde ich gerne mal bei Anet sitzen und lauschen wie die Leute darüber sprechen was sie als nächstes ‘anpassen’ wollen …

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molotch.3604

Molotch.3604

auch dazu was soll man noch sagen anet schneidet sich seit paar jahren doch nur selber ins fleisch und die sind so ….. das sie das selber nicht mal merken

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yakiros.4165

Yakiros.4165

Jemand der bei 0 anfängt seine Legy zu bauen und noch nie einen Fuß ins WvW gesetzt hat, der wird sich über die Änderung freuen. Die Gabe der Schlacht ist somit zugänglicher geworden, da sie über den Belohnungspfad schneller erhältlich ist, als durch “Werde Level 14 im WvW und kauf dir das Ding dann”. Dazu noch gibt es ja ein paar Belohnungen bei den Zwischenschritten.

Auch, wenn ich nicht nachvollziehen kann, warum man bei der Endbelohnung nur die Gabe bekommt und nicht noch ein paar Glücksklee, die man – genau wie die Gabe – ausschließlich zur Herstellung einer Legendary braucht. Für irgendwelche anderen Pfade gibt es schließlich auch Glücksklee, der dann in der Bank verschwindet. Hier hätte es richtig Sinn gemacht!

Ich gehörte zu den Glücklichen, die es in den Patchnots gelesen haben. Hab mir noch eine Gabe auf die Bank gepackt, man weiß ja nie. Gefreut hat sich jedenfalls ein Gildi, der seit Bekanntgabe das ihm unliebsame WvW so weit vorangebracht hat, dass er sich die Gabe kaufen konnte. Ansonsten hätte er von vorne anfangen dürfen.

Und das ist eben das große Ärgernis, für das Anet in seiner Unbedachtheit wieder einmal gesorgt hat: viele Leute sind mitten drin im Legy bauen und haben bisher umsonst WvW gespielt, wenn sie Rang 14 noch nicht erreicht haben. Alles wieder auf Anfang… ich würde mich auch schwarz ärgern!

Alles in allem hat die Änderung Sinn gemacht, allerdings wäre der richtige Zeitpunkt der Start von HoT gewesen, der vielen Spielern das Legy bauen erst mal schmackhaft gemacht hat! Nun so mittendrin… und die Mitteilung dazu als Einzeiler verborgen in irgendwelchen vergangenen Patchnotes… na ja!

Sie hätten es nun wenigstens so machen sollen, dass der Händler noch einen Monat stehen bleibt und beide Möglichkeiten an die Gabe zu kommen bis dahin parallel laufen. Leute, die noch nie im WvW waren hätten das nicht berührt, aber die Leute, die schon mittendrin im Ränge erspielen waren, hätte man so nicht vor den Kopf gestoßen.

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

“Jemand der bei 0 anfängt seine Legy zu bauen und noch nie einen Fuß ins WvW gesetzt hat, der wird sich über die Änderung freuen. Die Gabe der Schlacht ist somit zugänglicher geworden, da sie über den Belohnungspfad schneller erhältlich ist, als durch “Werde Level 14 im WvW und kauf dir das Ding dann”. Dazu noch gibt es ja ein paar Belohnungen bei den Zwischenschritten.”

Kannst du mir erklären wie man so einen Belouhnungspfad schnell abschließen kann? ^_~ Also, ernstgemeinte frage, weil ich sitze an meinen für die Rüstungskiste jetzt seit 2 Wochen und hab grad mal 8k fertig

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Finnkitkit:
Schnell geht`s, wenn man sich mal ein oder zwei Tage dafuer viel Zeit nimmt (so widersinnig sich das auch anhoert).
Wichtig ist, die Teilnahme moeglichst schnell auf 195 zu maxen – danach reicht es semi-afk zu sein: man braucht nur alle 10 min ne Wache erschlagen (einzige Ausnahme sind die Wachposten – die muss man nicht nur erschlagen, sondern auch einnehmen, ansonsten zaehlt`s nicht fuer die Teilnahme), nen Dolly zu klatschen, oder eine der Veteranen-Kreaturen (Warg/Wurm/Harpie) zu killen um weiterhin die Teilnahme auf Maximum zu halten. Bei den Wuestengrenzlanden reicht`s auch, nen Elementar von den Schreinen umzuhauen.

Tante Edith sagt, die einfachste Moeglichkeit, die Teilnahme zu halten, ist nen Monument einzunehmen.
Sprich: stell dich in eure Garni und alle 9 min rennste zu einem der beiden noerdlichen Monumenten.

Nebenher kann man gemuetlich surfen, oä.
Ich wuerde dir auch raten alle “einfachen” Dailies mitzunehmen – die bringen dir immerhin jeweils 250 Punkte auf dem Belohnungspfad.
Heute zB Veteranen- Kreatueren killen, Dollie klatschen und Lager erobern – ich hab dafuer keine 10 min gebraucht und hatte (dank mehrerer Dollies) anschliessend schon ne Teilnahme von 120.
Selbst wenn man dann keine Lust mehr hat, weiterzuspielen, hat man so schon ueber 1k auf dem Pfad (750 fuer die Dailies + 2 Ticks mit 120 (die sollte man anschliessend abwarten) + 1 Tick waehrend dem Spielen mit ca 60).

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

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Posted by: Yakiros.4165

Yakiros.4165

@Finnkitkit
Habe 1,5 Belohnungspfade voll durch ein bisschen unstrukturierertes Herumgerenne auf den Grenzlanden (ab und an mal einem Zerg angeschlossen). Wird so 3 Wochen gedauert haben, gemacht hab ich es so, wie @Rima geschrieben hat und dazu dann halt auch mal zu zweit ne Stunde Wachen gehauen, Lager eingenommen, etc.

Vielleicht war aber auch das subjektive Erleben ein anderes, weil ich ohne Druck ins WvW ging. Mir kam es zumindest schneller und gemütlicher vor als damals vor ein paar Jahren Level 14 zu erreichen. Wie gesagt, ganz subjektiv! Kann mich da auch irren. Vielleicht rechnet ja mal jemand aus, was schneller geht; Level 14 erreichen oder einen Belohnungspfad vollbekommen. ^^

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Posted by: I Seven Of Nine I I.5319

I Seven Of Nine I I.5319

@ Rima und Yakiros

so schön ihr das auch erklärt, für reine PvLer bleibt es ein Zwang da überhaupt rein zu müssen!

Anet versucht vermehrt, Spielern nur noch Vorteile zu verschaffen, wenn sie Sachen machen müssen, wozu sie absolut keine Lust haben, aus welchen Gründen auch immer. Diese Entwicklung halte ich für bedenklich. Abenteuer für Beherrschungspunkte, legendäre Rüssi nur für aktive Raid-Teilnehmer, Gabe der Schlacht nur für WvW-Teilnahme. Mal schauen, was sonst noch so kommt, um den Frustfaktor noch weiter ansteigen zu lassen.

Jedes Individuum hat das Recht auf seine eigene unbedeutende Meinung. (Seven Of Nine)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Seven:
Ich bin da vollkommen bei dir.
Weiter oben hatte ich auch schon geschrieben, dass ich die Aenderung nicht gut heisse.
Finnkitkit hatte aber extra nach Tips gefragt.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tero.7358

Tero.7358

Tante Edith sagt, die einfachste Moeglichkeit, die Teilnahme zu halten, ist nen Monument einzunehmen.
Sprich: stell dich in eure Garni und alle 9 min rennste zu einem der beiden noerdlichen Monumenten.

Nebenher kann man gemuetlich surfen, oä.
Ich wuerde dir auch raten alle “einfachen” Dailies mitzunehmen – die bringen dir immerhin jeweils 250 Punkte auf dem Belohnungspfad.
Heute zB Veteranen- Kreatueren killen, Dollie klatschen und Lager erobern – ich hab dafuer keine 10 min gebraucht und hatte (dank mehrerer Dollies) anschliessend schon ne Teilnahme von 120.
Selbst wenn man dann keine Lust mehr hat, weiterzuspielen, hat man so schon ueber 1k auf dem Pfad (750 fuer die Dailies + 2 Ticks mit 120 (die sollte man anschliessend abwarten) + 1 Tick waehrend dem Spielen mit ca 60).

Wahrhaft legendäre Aufgaben, einer echten Legende angemessen.(hahaha)
Man sollte zum Spaß mal alle drei Möglichkeiten zum Erwerb der Gabe parallel aktivieren-also Erkundung, Pfad und den Händler- und dann schauen, welche favorisiert wird.
Ich kann mir nicht vorstellen, dass auch nur ein echter WvW-Fan von meiner Anwesenheit auf diesen Karten erfreut wäre.
Aber keine Sorge, ich habe es nicht vor.
Ich kauf mir so´n Teil im Handelsposten.


Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yakiros.4165

Yakiros.4165

@Seven
Da hast du natürlich vollkommen recht. Mittlerweile sehe ich auch die Zugänglichkeit für Neulinge echt “gefährdet”. War es früher noch relativ leicht durchzublicken, was man wofür tun muss, ist GW2 heute schwerer zu verstehen. Nicht mal unbedingt, weil es so komplex geworden wäre, ich empfinde es einfach total überladen. Was nicht so schlimm wäre, wenn viele Dinge nicht so alternativlos wären und man “gezwungen” wird, eine bestimmte Sache zu tun.

Gw2 war auch immer ein Spiel für Quereinsteiger, jeder hat sich gut rein und zurecht gefunden. In den letzten Monaten hab ich viel mit Anfängern zusammengedaddelt und die standen allesamt wie der Ochse vor’m Berg.

Klar sind viele Dinge auch dadurch zu erklären, dass ein Spiel wächst. Aber wenn ich mir alleine die zig verschiedenen Währungen im Spiel anschaue, da grauts mir. Versetzte ich mich in einen Anfänger, der muss ja wirklich nur noch Bahnhof verstehen.

Wollte im übrigen auch nicht die Tatsache ins WvW zu müssen gutheißen, sondern nur versuchen die Änderung an die Gabe zu kommen mal von einem anderen Blickwinkel zu sehen. Dass der Zeitpunkt und die Art und Weise, wie das nun von statten ging, absolut sinnfrei daherkommen, hab ich ja schon oben geschrieben.

Am Ende hat sich aber auch nichts geändert. Man musste vorher ins WvW und muss es immer noch. Ich persönlich habe das schon immer als dämlich empfunden.

(Zuletzt bearbeitet am von Yakiros.4165)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Hach nya … ich will die Klamotten xD.
Danke für die ganzen Tips. Dank Tiscans bild ging das Kreaturenklatschen heute morgen auch fix von der Hand.

Und so ne Legy … sie benötigt ja zeit bei den meisten, mal schaun. Im moment ändern kann man da eh nix, aktiv spielen werde ich dennoch nicht wirklich.
Aber, im moment muss man da wohl in den Sauren Apfel beißen.

Aber ich hoffe das Mama Anet da auch uns Heulsußen erhört und wieder was zurückändert uu

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

kapier des problem net.
der Belohnungspfad geht doch super schnell.
Vorher wars doch total aufwendig für newcommer an die Gabe der Schlacht zu kommen.
und jetz kann man die erleechen, easy going und so

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Ich hatte das mal anfangs,im Rand der Nebel versucht, hatte eine Teilnahme von knappen 190punkten oder so. Allerdings war da nix mit leechen. Bzw AFk gehen. Wenn ich nix gemacht habe, hab ich auch keine Punkte bekommen.

Ist das in den normalen Wvw-ländern anders? Bzw wurde das geändert? Oder hab ich einfach mal wieder was komplett falsch gemacht … oder falsch verstanden?

Oder geht ihr die zeit afk und macht dann iwas, kurz bevor die Zeit abläuft wo man die Punkte bekommt? Und das geht schnell?

Ich fand diese Marken fürs Wvw, hat man so schnell verdient, wesentlich schneller als diese Pfade voll zu bekommen. Und diesen Rang 14 oder was das war, hatte ich bereits nach ein zwei mal spielen mit nem Kumpel wo wir vielleicht, ka 10min im Wvw waren?
Vor diesen Belohnungspfaden hab ich hochgerechnet nichmal 2 Tage im Wvw verbracht innerhalb von 8 Monaten oder so, die ich bisher spiele und ich hatte dennoch genug Marken um mir davonein paar Kulturrüstungen zu kaufen und 1-2 Chars auszurüsten.

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich hatte das mal anfangs,im Rand der Nebel versucht, hatte eine Teilnahme von knappen 190punkten oder so.

Im Rand liegt die maximale Teilnahme bei 144, im WvW sinds 195.

Allerdings war da nix mit leechen. Bzw AFk gehen. Wenn ich nix gemacht habe, hab ich auch keine Punkte bekommen.

Das stimmt nicht ganz.
Die Teilnahme beginnt erst nach 10 min zu sinken.
Die Belohnung zum Tick gibt`s allerdings alle 5 min.
Bevor die Teilnahme sinkt, bekommt man also 2 Ticks gratis waehrend man afk rumsteht.
Wie weiter oben schon beschrieben reicht es, alle 10 min irgendwas zu erschlagen (bzw im WvW reicht es sogar nen Monument einzunehmen), um den Timer zu resetten.
Man bekommt sogar ne Warnung in Form eines eineinhalb minuetigen Timers nach achteinhalb min Inaktivitaet angezeigt.
Mir persoenlich ist dieses Semi-afk rumgestehe allerdings zu langweilig auf Dauer (auch wenn ich zugeben muss, das selber schon ein paar Stunden gemacht zu haben).