Gold=Edelsteine
Nachfrage an Edelsteinen Groß = Preis Hoch
Nachfrage an Edelsteinen Klein = Preis Klein
da früher keiner Gold hatte und erst mal sich equip kaufte anstatt Bank Taschen Chars, Minipets anderen Müll, war der Preis Klein.
Da viele Voll Equiped sind, mit max sachen, vllt noch nach evtl Skins streben, haben alle zuviel Gold übrig und kaufen kaufen kaufen ganze viele Edelsteine, und der Preis steigt weiter. solange das so ist.
Es müsste wieder jeder ganz Arm an Gold sein, das sich keiner mehr die Edelsteine leisten kann dann fällt auch der Preis.
Da das nimmer passiert. wird in 2 Jahren 100 Edelsteine wahrscheinlich 20 Gold kosten.
-.- (wenn man sich vorstellt willst dir das Miniatur Trio von der SAB kaufen würde das 100g kosten) naja wers dann noch hat…
Server: Kodasch
Das ist leider kaum zu vermeiden, dass der Wert des Goldes ständig sinkt. Das liegt daran, dass immer mehr Gold im Spiel erwirtschaftet wird. Gerade in letzter Zeit, durch die vielen Events und die höheren Belohnungen, wurde sehr viel mehr Gold erwirtschaftet.
Es ist auch bei anderen Spielen dieses Genres vollkommen normal, dass der Goldwert im Laufe der Zeit sinkt. Denn Gold steht unbegrenzt zur Verfügung und wird lediglich mit Spielzeit “bezahlt”.
Es müsste wieder jeder ganz Arm an Gold sein, das sich keiner mehr die Edelsteine leisten kann dann fällt auch der Preis.
Bots (inkl. deren Goldkäufer) sorgen schon dafür, daß genügend Gold im Wirtschaftskreislauf ist.
…und wer kein Gold aufkauft, muß halt den Shop nutzen und etwas RL-Geld investieren, um seine Wünsche zu erfüllen (klingelt´s ? ).
Ja, ist schon etwas schade, dass Gold an Wert verliert. Aber ArenaNet will ja auch was verdienen. Daher wäre eine Regulierung wohl schlecht.
Habe gerade letztens zugeschlagen als 1 Gold 19 Gems gab und mir ne Bankerweiterung geholt. Über 20 wird es wohl nicht mehr gehen, da ständig viel nachgeschoben wird, momentan, was interessant ist zu kaufen, im Gem Store(daher tauschen viele um und Gold verliert an Wert).
Gut aber dass man viel farmen kann auch ohne Dungeons(grad durch Clockwork-Event letztens) und auch die 5, 10, Achievementkisten 400 Gems geben und ne satte Ladung Gold.
Hoffe noch bald 10k AP vollzukriegen und dann wart ich aber, das nicht dringend ist – wenn noch mal Bankfächer 20 Prozent reduziert sind schlag ich dann zu und hol wohl gleich 2.
Irgendwann hat man auch alles voll, selbst bei den schlechteren Umtauschkursen…
wenn man irgendwann 8 Chars hat(jede Klasse 1x) mit vollen Bankfächern und jeder volle Taschenplätze – dann braucht man ja nix mehr… ausser man will was anderes kosmetisches vom Store. Und das ist ja nicht wichtig.
Edit: Und dass man mehr Gold verdient, das gibt es in allen MMORPGs. Das wird halt immer mit der Zeit einfacher. Also wird halt hier der Kurs auch immer schlechter. Insbesondere wenn tatsächlich mal ei Addon irgendwann kommen sollte und dann höhere Stufen usw. wo man besser farmt.
Ja, ist schon etwas schade, dass Gold an Wert verliert. Aber ArenaNet will ja auch was verdienen. Daher wäre eine Regulierung wohl schlecht.
ArenaNet verdient immer daran, weil jeder Diamant den man für Gold kauft, ist ein Diamant den jemand vorher mit Echtgeld gekauft hat.
Und da eben immer weniger Dias für Echtgeld kaufen und immer mehr welche für Gold kaufen wollen wird der Kurs eben immer schlechter.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Ja. Und genau deswegen regulieren sie da nix. Weil nämlich dann mehr Leute anfangen Edelsteine zu kaufen, wenn der Kurs zu schlecht wird und nicht genug Gold sie haben.
Glaube auch nicht, dass weniger Diamanten für Echtgeld kaufen. Es liegt einfach momentan an der extrem angestiegenen Menge Gold. Allein die Achievementkisten haben tonnenweise Gold ins Spiel gespült. Dazu Farmevents wie die Invasionen.
das ist so nicht ganz richtig es reicht nicht gems einfach zukaufen diese gems MÜSSEN dann auch in gold umgewandelt werden erst dann ändert sich der kurs. heisst also um so mehr leute echtes geld in gold umwandeln um so mehr gems bekommt man für sein gold. der zweck hinter der ganzen geschichte liegt einzig und allein darin goldseller fernzuhalten.
das ist so nicht ganz richtig es reicht nicht gems einfach zukaufen diese gems MÜSSEN dann auch in gold umgewandelt werden erst dann ändert sich der kurs.
Wo steht das (Quelle) ?
der zweck hinter der ganzen geschichte liegt einzig und allein darin goldseller fernzuhalten.
Das hat ja wunderbar geklappt :p
Also wollte mal wissen wie die anderen darüber denken
Ich bin für eine regulierung vom goldtausch gegen edelsteine
weil man kan von keiner wirtschaft reden wo die preise nur steigen und nicht fallen
Schonmal was von inflation gehört?
1. Das Gold wird immer mehr, dadurch wird es immer weniger wert
2. Es wird mehr Gold in Edelsteine umgetauscht als umgekehrt -> Preis steigt immer weiter. Solange sich das nicht ändert, wird der preis immer weiter steigern und eine Regulierung würde
3. Wie oft soll man den leuten eigentlich noch erklären, dass die pure MÖGLICHKEIT die Edelsteine auch für Gold zu kaufen eine REINE KULANZ von Arenanet ist.
so wie ich es zu anfang verstanden habe sollte es so aussehen das man gold edelsteine tauschen kan und edelsteine gold
So ist es doch auch.
1. es kan nicht sein das man mehr gold zahlt als man zurück kommt wen man edelsteine eintauscht
Geh mal zu deiner Bank, tausche € in $ um und erzähle denen dann, du möchtest direkt wieder umtauschen und den gleichen Betrag zurück bekommen. Die erklären dich für bekloppt. Bei einem Währungswechsel gibt es IMMER einen “Einkaufspreis” und einen “Verkaufspreis”. Hättest du in Mathe beim Thema Währungsrechnen aufgepasst, wüsstest du das.
kan mich erinnern das sie mal nicht mal 80silber =100edelsteine gekostet haben
mitlerweile 100edelsteine bei was 3,5gold
Tja, zum Release gab es 400 gems für 1g. Intelligente Leute haben zu dem Zeitpunkt alles in Edelsteine gekloppt und sich so die Bank, sämtliche Inventartaschen und einiges an Charakterplätzen zusammengesammelt. Die, die es nicht getan haben, haben entweder gepennt oder sind zu spät ins Spiel eingestiegen.
es wäre ja ok wen die preise auch mal fallen würdenaber sie steigen ja nur an und fallen nicht mehr
Vorschlag: Investiere ein paar 100 € in Edelsteine, tausche sie gegen Gold um und der Preis fällt.
noch was zur wirtschaft edelsteine werden mehr benötigt also muste man wen es alles richtig laufen würde mehr gold bekommen wen man edelsteine ins game bringt als wen man gold für edelsteine bezahlt das ist aber nicht der fall
glaub es liegt eine differens von über 1 gold
Diese Möglichkeit ist ja grade dazu gedacht Gold AUS DEM SPIEL zu nehmen. Wenn jeder, der Edelsteine gekauft hat mehr Gold bekommen würde, wäre das ziemlich sinnlos.
naja der eigentliche grund wird sein das anet geld machen will edelsteine gegen echtgeld viel spaß damit =(
Richtig!!! Sonst würde es keinen Sinn machen so ein Spiel zu entwickeln. Davon mal abgesehen müssen die auch die Serverkosten finanzieren. Das würde aber schlecht gehen, wenn alle nur Edelsteine für Gold kaufen würden.
Würden sie einen festen Preis für Edelsteine festmachen, so wie du dir das vorstellst, würde das ganze System zusammenbrechen und es würde in ein paar monaten gar kein GW2 mahr geben.
(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)
Solange man Gold hinterher geschmissen bekommt wird sich da auch nichts stabilisieren wer gibt schon Echtgeld aus wenn man Ingame Gold hinterher geschmissen bekommt und man damit Gems kaufen kann.^^
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Solange man Gold hinterher geschmissen bekommt wird sich da auch nichts stabilisieren wer gibt schon Echtgeld aus wenn man Ingame Gold hinterher geschmissen bekommt und man damit Gems kaufen kann.^^
Soweit die Theorie. Das hast Du ganz wunderbar beschrieben. Danke dafür.
Leider sieht´s so aus, daß ein <insert soziales Wesen here>, welches einen <insert Stunden>-Tag damit verbringt, den Lebensunterhalt für seine(n) <insert Grund here> zu verdienen, kaum in den Genuß kommt, diesen von Dir oben beschriebenen Goldrausch zu erleben.
Nun könnte man behaupten, daß ein <insert soziales Wesen> gar keinen Grund haben könnte, sich etwas für Edelsteine zu kaufen, da er ja eh´die meiste Zeit offline ist.
…leider sieht´s aber so aus, daß ein MMORPG nicht (sehr lange) überlebensfähig ist, wenn seine Stammkundschaft aus Spielern besteht, welche mehr als 8 Stunden pro Tag in jenem Programm anwesend ist.
Deshalb gibt es ja einen Shop, in dem ein <insert soziales Wesen here> sein hart erarbeitetes Geld investieren kann, um sich einen bestimmten Inhalt zu gönnen.
Egal, wie hoch der Edelsteinpreis z.Zt. ist (wobei : Je höher, desto besser .. für den Betreiber/Entwickler/Publisher).
*akte-x-musik
Solange man Gold hinterher geschmissen bekommt wird sich da auch nichts stabilisieren wer gibt schon Echtgeld aus wenn man Ingame Gold hinterher geschmissen bekommt und man damit Gems kaufen kann.^^
Soweit die Theorie. Das hast Du ganz wunderbar beschrieben. Danke dafür.
Leider sieht´s so aus, daß ein <insert soziales Wesen here>, welches einen <insert Stunden>-Tag damit verbringt, den Lebensunterhalt für seine(n) <insert Grund here> zu verdienen, kaum in den Genuß kommt, diesen von Dir oben beschriebenen Goldrausch zu erleben.
Nun könnte man behaupten, daß ein <insert soziales Wesen> gar keinen Grund haben könnte, sich etwas für Edelsteine zu kaufen, da er ja eh´die meiste Zeit offline ist.
…leider sieht´s aber so aus, daß ein MMORPG nicht (sehr lange) überlebensfähig ist, wenn seine Stammkundschaft aus Spielern besteht, welche mehr als 8 Stunden pro Tag in jenem Programm anwesend ist.
Deshalb gibt es ja einen Shop, in dem ein <insert soziales Wesen here> sein hart erarbeitetes Geld investieren kann, um sich einen bestimmten Inhalt zu gönnen.
Egal, wie hoch der Edelsteinpreis z.Zt. ist (wobei : Je höher, desto besser .. für den Betreiber/Entwickler/Publisher).*akte-x-musik
Moin,
keine Ahnung wie du darauf kommst das Leute die arbeiten nicht genug Gold haben um Gold gegen Gems zu tauschen.
in 2-3 Stunden Spielzeit machst Du 15-20 Gold, das sind schon einige Edelsteine.
Darauf zu schließen das jemand der viel Gold hat nicht arbeitet und das sagt dein Text schlichtweg aus, ist grundsätzlich falsch.
Gruß
Moin,
keine Ahnung wie du darauf kommst das Leute die arbeiten nicht genug Gold haben um Gold gegen Gems zu tauschen.
in 2-3 Stunden Spielzeit machst Du 15-20 Gold, das sind schon einige Edelsteine.Darauf zu schließen das jemand der viel Gold hat nicht arbeitet und das sagt dein Text schlichtweg aus, ist grundsätzlich falsch.
Gruß
Keine Ahnung wie du darauf kommst, dass jeder die gleiche Spielweise wie du hat. Nicht jeder verdient 15-20 Gold in 2-3 Stunden. Davon auszugehen, dass jeder in der gleichen Zeit gleich viel Gold verdient, ist ebenso grundsätzlich falsch.
Wenn ich abends nach der Arbeit meine 1-2 Stunden spiele, mach ich die Dailies, geh bissel Rohstoffe sammeln und mach das eine oder andere Event mit. Und nein, da kommen nicht mal annähernd 15 Gold zusammen, eher so 1 bis maximal 2, wenns gut geht.
Aber ich möcht hier eigentlich das leidige Thema “effektive Spielweise” nicht vertiefen, das hatten wir schon oft genug.
Fakt ist, dass nicht jeder in Gold schwimmt, auch wenn es grundsätzlich mit der “richtigen” Spielweise möglich wäre…
Gandara
Meine Vermutung geht auch eher in die Richtung, daß ArenaNet mitbekommen hat, daß Edelsteine -> Gold bislang zu unattraktiv gewesen ist und entsprechend der Wechselkurs mal einen Schub in die gewünschte Richtung gebraucht hat.
Ich bekomme pro Stunde Spiel derzeit 30 bis 50 Silber (außer in der Box, natürlich…) und nicht den Eindruck, daß das noch merklich steigerbar sein wird.
Moin,
keine Ahnung wie du darauf kommst das Leute die arbeiten nicht genug Gold haben um Gold gegen Gems zu tauschen.
in 2-3 Stunden Spielzeit machst Du 15-20 Gold, das sind schon einige Edelsteine.Darauf zu schließen das jemand der viel Gold hat nicht arbeitet und das sagt dein Text schlichtweg aus, ist grundsätzlich falsch.
Gruß
Keine Ahnung wie du darauf kommst, dass jeder die gleiche Spielweise wie du hat. Nicht jeder verdient 15-20 Gold in 2-3 Stunden. Davon auszugehen, dass jeder in der gleichen Zeit gleich viel Gold verdient, ist ebenso grundsätzlich falsch.
Wenn ich abends nach der Arbeit meine 1-2 Stunden spiele, mach ich die Dailies, geh bissel Rohstoffe sammeln und mach das eine oder andere Event mit. Und nein, da kommen nicht mal annähernd 15 Gold zusammen, eher so 1 bis maximal 2, wenns gut geht.
Aber ich möcht hier eigentlich das leidige Thema “effektive Spielweise” nicht vertiefen, das hatten wir schon oft genug.
Fakt ist, dass nicht jeder in Gold schwimmt, auch wenn es grundsätzlich mit der “richtigen” Spielweise möglich wäre…
Jeder kann ja auch so spielen wie er will ist ja nicht schlimm jeder hat an anderen Dingen Spaß aber zu behaupten man könnte nur viel Gold haben wenn man arbeitlos ist oder Student oder sonstiges ist einfach falsch (Nicht auf dich bezogen).
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Dass Problem ist wohl, dass die, die arbeiten natürlich auch mal die andern Bereiche des Spiels kennenlernen wollen. Wer viel Zeit hat, kann natürlich WvW machen, PvP machen und nebenher noch die Living Story und die Welt erkunden und dann noch verschiedene Klassen ausprobieren…
und am Ende halt 10x in den gleichen Dungeon zum farmen. Kein Problem.
Kann der, der arbeitet auch – in den Dungeon gehen. Aber dann verpasst er halt viel vom restlichen Game, wenn er jeden Tag die 2-3 Stunden die er Zeit hat exklusiv nur mit Berserker-Warrior den gleichen Dungeon abfarmt.
Dafür haben die, die mehr arbeiten, in der Regel auch mehr Echtgeld(nicht immer bei der dt. Politik und den hohen Sozialabgaben) und können Gems kaufen – so ist das ja auch gedacht… und die, die nicht arbeiten und weniger Geld haben sollen Gold gegen Gems eintauschen.
Ich bekomme pro Stunde Spiel derzeit 30 bis 50 Silber (außer in der Box, natürlich…) und nicht den Eindruck, daß das noch merklich steigerbar sein wird.
Verkauf halt mal die Handwerksmaterialien .. da musste nur in der richtigen Zone bissel Holz hacken gehen, und schon haste in 10-15 Minuten ein Gold zusammen
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Da muss man gucken was für Materialen es so sind. Hab den Eindruck Orichalcum gibt am meisten, während das T6 Holz gar nicht so viel gibt z. B.(man braucht wohl mehr Orichalcum).
Außerdem allgemein alle T5-Sachen weniger weil da wohl jeder extrem viel hat weil man das am meisten kriegt, wenn man “ausgelernt” ist und dann fast alles T5 mit ab und zu mal T6.
Die niedrigstufigeren Sachen gehen da schon wieder besser, weil da schnell drüberweg gelevelt wird – also keiner mehr in den Zonen und kleineres Angebot… und wird wohl auch mehr nachgefragt für Leute die das ankaufen um zu leveln, weil selber zu faul zum abbauen.
Da muss man gucken was für Materialen es so sind. Hab den Eindruck Orichalcum gibt am meisten, während das T6 Holz gar nicht so viel gibt z. B.(man braucht wohl mehr Orichalcum).
T6 Holz ist letzt von nix Wert auf 12-14s gestiegen nach dem Patch. Soll sogar ne Weil über ein Gold gewesen sein. Aber das kann man ja eh nur einmal täglich sammeln.
Aber T3 Holz liegt schon lange bei 1-1,80s rum, und T2 is jetzt auch aufmal auf fast 2s gestiegen seit dem Patch. Ebenso ist Eisen über 1s wert, Gold war letzt auch ne Weile noch gut was wert, ist aber aktuell wieder gefallen.
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Okay, das ist krass. Hätte ich gar nicht gedacht. Dachte in den Patch Notes stand irgendwass, dass bei Stäben oder irgendwas anderem die Craftingkosten reduziert wurden, dass da weniger Holz benötigt wird.
Dann liegts wohl tatsächlich daran, dass so viele momentan von 400 auf 500 leveln wollen, von denen die viel Geld haben, und alles ankaufen. Dürfte ja dann in andern Bereichen auch ein starker Anstieg bei T6 festzustellen sein.
Edit: Ja, sehs gerade. Wenn auch erstaunlicherweise weniger. Hätte gedacht, dass Orichalcum dann noch weiter über 10 Silber liegen müsste, da das ja sonst immer höher ist.
Muss ich wohl meine Bestände mal verkaufen, bevor der Preis fällt nachdem alle gelevelt haben. Wird ja nur kurzfristig so sein(und mal gucken obs lohnt, T5 nach T6 zu transmutieren, das lohnte ja sonst eher nicht so).
Vermute Orichalcum wurde mehr gebunkert, war bei mir jedenfalls so das ich das blöde Holz irgendwann abgestossen hab, weils einfach seit Ewigkeiten bei 60-70 Kupfer oder so lag und einfach nicht im Preis stieg und mir nur die Bank verstopfte. Ebenso hab ichs auch garnicht mehr gesucht, weil ich dachte : wozu wenn T3 Holz mehr wert ist, und selbst T5 teilweise mehr wert war.
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Verkauf halt mal die Handwerksmaterialien ..
Die werden allerdings noch für’s Handwerken gebraucht.
Moin,
Keine Ahnung wie du darauf kommst, dass jeder die gleiche Spielweise wie du hat. Nicht jeder verdient 15-20 Gold in 2-3 Stunden. Davon auszugehen, dass jeder in der gleichen Zeit gleich viel Gold verdient, ist ebenso grundsätzlich falsch.
Da hast Du natürlich recht, ich wollte nur sagen das es grundsätzlich möglich ist auch wenn man arbeitet.
Und man nicht grundsätzlich wenig Gold haben muss nur weil man arbeitet.
Gruß
Der Ansatz des TE ist natürlich so nicht umsetzbar und berücksichtigt in keinster Weise die Gründe für den stetig steigenden Preis.
Anscheinend wird immer noch davon ausgegangen das der Kurs von ANet gesetzt wird. Dabei ist er in Wahrheit ein, wie andere hier schon schrieben, Ergebnis von Angebot und Nachfrage. Nichts anderes. Er pendelt sich ganz genau da ein wo die Menge Edelsteine die Leute in gold umtauschen gleich ist mit der Menge Edelsteine die sich Leute für gold kaufen. Ganz einfach. Das infolge der immensen Inflation in dem Spiel in den letzten Monaten, und trotz des letzten Patches sehe ich da bisher kein Ende in Sicht, der Kurs sich immer weiter in eine richtung entwickelt ist völlig klar.
Völlig klar ist übrigends auch die Differenz zwischen den beiden Kursen durch die man Verluste macht wenn man Edelsteine in Gold und gleich wieder zurück tauschen würde. Das ist zum einen der Gewinn den ANet dabei macht, bzw der Goldsink den man ja im Handelsposten auch hat, zum anderen eine gute Möglichkeit um übertriebenes Spekulieren mit Edelstein An- und Verkäufen zu unterbinden…
Calypso Saturna
MMOs seit 2002
@Mortiferus.6074
Schön erklärt… Alles hat einen Grund… oh wunder
Genau wie Fußpilz BTW.
Macht das jetzt irgentwas besser?
“Wer schlau war…” Oh da wär ich dem Zusammenhang vorsichtig von Schläue zu sprechen^^ Wer 18h am Tag zocken kann um sich “schlauerweise” alles rechtzeitig zu sichern kann nicht wirklich “schlau” sein…die haben meistens nicht so viel Freizeit die “Schlauen Leute”
Aber so funktionierts vlt das System. kennt man ja bereits von EA und Blizz/Activision…das Game ist nicht schuld…gibt eben “schlaue” und “weniger schlaue” Spieler…und jetzt Popcorn und Cola kaufen und zuschauen während sich die Fans behaken…
Ob hier auch Leute gekauft werden um fürn bisschen Action in den Foren zu sorgen und Kritik niederzutrampeln wie beim Diablo 3 AH?
Muss ich mir jetzt auch sorgen machen das ich quer durch alle Foren gejagd/gemobbt und gestalked werde? =)
Ist es “schlau” auf einen 9 Monate alten Beitrag zu antworten?
Ich bin für eine regulierung vom goldtausch gegen edelsteine
weil man kan von keiner wirtschaft reden wo die preise nur steigen und nicht fallen
Naja doch, kann man schon. Bei den Ölpreisen ist es ja nicht anders. Zumindest an der Tankstelle.
1) Eine Wirtschaft, in der Preise nur steigen und nicht sinken, gibt es sehr wohl und zwar so gut wie überall. Welches Land auf diesem Planeten ist bitte frei von Inflation.
2) Ein Beitrag wie “die schlauen Leuten haben nicht soviel Freizeit” ist ein nicht zulässiger persönlicher Untergriff und zeugt vom Fehlen jeglicher Diskussionskultur. Und schlau ist eine solche Behauptung auch nicht.