Guild Wars ohne guildwars?

Guild Wars ohne guildwars?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Senqu.8054

Senqu.8054

Hallo liebe GW2-Community und GW2-Team,
zunächst einmal möchte ich sagen, dass ich sehr lange gewartet habe um etwas ins Forum zu schreiben über meinen Ärger mit GW2, aber nachdem ich jetzt abgewartet habe was das neue Update so bringt und die neuen Skillungen ein wenig kennen gelernt habe muss ich sagen, ich bin schon sehr verärgert über das PvP, Balancing der Klassen, das PvE allgemein und den zu kurz geratenen neuen Kontent. Was mich verleitet so was zu schreiben? Weil ich mir sicher bin, dass es nicht nur mir so geht sondern auch vielen anderen. Ich habe schließlich 6 Jahre auf gw2 gewartet und Geld für den neuen Kontent ausgegeben. Man gibt doch auch nicht Geld für ein Produkt aus und wenn mans abholen will bekommt man nur ein Modell davon hingestellt.

Ich habe sehr lange auf GW2 gewartet um genau zu sein, seitdem in gw1 gesagt wurde das es ein gw2 geben wird. Als der Tag kam war ich mehr als begeistert. Nur da fingen dann schnell auch schon die ersten Probleme an vieles gab es einfach noch garnicht in gw2. Soweit ich mich erninnere gab es auch nur 1 80er Map. Kla kamen mehr dazu jetzt mit HoT aber als ein alter GW1 spieler suche ich schon irgendwo das Gebiete clearen Elitegegner sehen und Skills klauen etc. Hier in GW2 läuft man von Event zu Event mit mind 15 Randoms die allesamt nur Autoattack casten und hinzu noch mir kostbare FPS klauen. Was bringt mir das ich habe in gw2 kaum PvE gespielt weil es einfach sinnlos ist, ich meine ich spiele ein Asura such den mal unter 15 Spielern. Ich kann ja nichtmal sehen das ich Schaden mache weil so viele Leute da sind. Ich renn zum Gegner – Mesmer GS-2 und der Gegner ist tot bevor überhaupt der Cast durch ist ( 3/4 sec ) Irgendwie geht der Spielspaß heftig unter bei so vielen Mitspielern.

Dann die Drops
in gw1 hab ich immer mal wieder ein grünes Item hier, ein goldenes Gutes da bekommen was mir irgendwie was gebracht hat. In gw2 wo überall alles droppen kann droppt überall nichts. Das teuerste Item in 3 Jahren war ein Focus mit 30g Wert. Und so viele Handwerksmats meine güte das ist aber wirklich auch das einzige worauf man sich verlassen kann das mans bekommt.

So zum PvP – kla hier muss es gebalanced zu gehen besonders da wir ja in Guild Wars sind und hier die Philosophie sagt das man gegen Spieler kämpft die die gleichen Stats wie man hat und somit ja auch den gleichen Schaden machen sollten bzw in irgendeiner Form gleichwertig zu einem sind. In der Praxis ist es seit HoT kaum noch auszuhalten.
Vorher war es schon sehr nerfig weil man als Mesmer (mein Main) gegen manche Klassen on point einfach 0 Chance hatte bsp der Cele DD ele dann gab es einen nerf für den und was stand drin? Burndauer um 0,5 sec generft – ohne Worte sowas.
Jetzt mit den neuen Spezialisierungen ist es nicht besser geworden, der Mesmer ist wirklich toll geworden keine frage, allerdings ist das Verhältniss zu anderen Klassen wirklich ein witz.
Salve vom Ranger trifft mich pro Treffer mit 2k-3k , x5 sind das 10k – 15k dmg, Druide kann man 1v1 einfach nicht down bekommen heal ist viel zu hoch.
Der Revenant mit seinem Schwert portskill k.a. wie der jetzt heißt macht locker mal 6k-8k portet sich mit durch Portale oder mit Blink mit und drückt mit seinem Hammer auf distanz 5k einfach so.
Der Drachenjäger macht mit seiner Glaubensprüfungfalle 6k-7k sein Bogen 2 hat nen CD von 4 sec und macht 6k schaden und hat port, klockdown bei zu nach kommen und Burn was IMMER an oberserster stelle vom Schaden steht. Kann doch nicht sein das da teilweise 70k Burnschaden an mir gemacht wird wenn ich teilweise mit Spiegelklingen das Problem habe über 3k zu kommen.
Der Ele ist immernoch unschlagbar für einen Mesmer und generell kann er immernoch mit jeder Klasse locker mithalten.
Und Engis drücken mit den Hammerskills bei Stoffis auch 5k einfach so.

und bevor ihr jetzt alle sagt Mesmer ist so op mal im ernst Geistiges Wrack skalliert runter was totaler mist ist. Ich meine ich spawne 3 Illus lass die mit Geistiges Wrack shattern und weil einer meiner Illus nicht crittet mach ich insgesamt nur genau so viel oder vllt 1k mehr Schaden wie wenn ich 1 illu Shatter und beide hits Critten. Wenn es nun passiert das 2 Hits nicht critten bei 3 Illus mach ich weniger Schaden als wenn ich nur 1 Illu shatter (?!)
Zudem Mesmer nichtmal eine Metaskillung derzeit hat. Ja schön ein Portal zu haben aber schöner ist es einen 2. Guard dabei zu haben der 6k crits alle 4 sec macht

und die Maps… in gw1 hatte man viel Auswahl und auch viele verschiedenen Modis zu spielen wo auch wieder ganz unterschiedliche Maps waren. Hier in gw2 spielen wir schon seit 3 Jahren mit sogar weniger maps als zu Beginn ( wo gibts denn sowas eine Rückentwicklung der Vielfalt) mit dem neuen Modus kam EINE neue Map dazu. Also wirklich noch weniger kann man wirklich nicht machen weil auch eine Map wieder entfernt wurde (?!)

ganz abgesehen von den Gildenhallen nur zwei Stück? In gw1 gabs so viele ich erinnere mich nichtmal an alle^^ zudem wir GUILD wars spielen und dieser Kontent seit 3 Jahren nicht zugänglich ist (?!?? wie kann man sowas denn nur machen )

die neuen PvE-Maps sind ganz cool aber auch wieder viel zu wenig es ist schon echt erstaunlich das man so wenig auswahl bekommt und wie lange sollen wir jetzt auf neue Maps warten? Wieder 3 Jahre?

die neuen WvW-maps haben eine unglaublich große Fläche wo man kaum noch roamer zu sehen bekommt alles rennt nurnoch in 20+ Blobs rum und chast sogar einzelne Spieler bis ans andere Ende der Map und da ist dann auch wieder was, nachdem der Revenant jetzt einen chaseskill hat den er dauercasten kann kommt man eh kaum noch von zergs weg und roamen ist so gut wie nicht mehr drinnen, weil man früher oder später eh geschnappt wird. Man ist gezwungen Bufffood zu kaufen um seine Werte oben zu halten weil man sonst einfach gegen den Gegenspieler unterlegen ist. Selbst in einer Gruppe von 5 leuten kann wenn jeder das beste Bufffood hat es einen Unterschied von 5-20% machen

Die Standardfrage darauf “Warum spielst du es dann?” könnt ihr euch sparen. Ich habe wie viele andere sehr lange auf dieses Spiel gewartet und auch Geld dafür bezahlt ich wünsche mir einfach wie auch viele andere die Guild Wars vielfalt zurück die ich damals hatte. Das neue Addon kommt mir eher wie ein Update vor da viele Sachen einfach schon vornerein drin sein sollten wie z.B. eine große auswahl an Skills und dem großen Endcontent.

Es wäre schön auf ein bisschen Resonanz zu stoßen schließlich hört man sowas auch ingame. Wenn ihr Rechtschreibfehler findet nehmt sie, dürft ihr behalten :P

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Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Agree.

(ein Post muss 15 Eeichen haben deshalb das hier :P)

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Posted by: Deathsilence.3408

Deathsilence.3408

Hallo liebe GW2-Community und GW2-Team,
zunächst einmal möchte ich sagen, dass ich sehr lange gewartet habe um etwas ins Forum zu schreiben über meinen Ärger mit GW2, aber nachdem ich jetzt abgewartet habe was das neue Update so bringt und die neuen Skillungen ein wenig kennen gelernt habe muss ich sagen, ich bin schon sehr verärgert über das PvP, Balancing der Klassen, das PvE allgemein und den zu kurz geratenen neuen Kontent. Was mich verleitet so was zu schreiben? Weil ich mir sicher bin, dass es nicht nur mir so geht sondern auch vielen anderen. Ich habe schließlich 6 Jahre auf gw2 gewartet und Geld für den neuen Kontent ausgegeben. Man gibt doch auch nicht Geld für ein Produkt aus und wenn mans abholen will bekommt man nur ein Modell davon hingestellt.

Ich habe sehr lange auf GW2 gewartet um genau zu sein, seitdem in gw1 gesagt wurde das es ein gw2 geben wird. Als der Tag kam war ich mehr als begeistert. Nur da fingen dann schnell auch schon die ersten Probleme an vieles gab es einfach noch garnicht in gw2. Soweit ich mich erninnere gab es auch nur 1 80er Map. Kla kamen mehr dazu jetzt mit HoT aber als ein alter GW1 spieler suche ich schon irgendwo das Gebiete clearen Elitegegner sehen und Skills klauen etc. Hier in GW2 läuft man von Event zu Event mit mind 15 Randoms die allesamt nur Autoattack casten und hinzu noch mir kostbare FPS klauen. Was bringt mir das ich habe in gw2 kaum PvE gespielt weil es einfach sinnlos ist, ich meine ich spiele ein Asura such den mal unter 15 Spielern. Ich kann ja nichtmal sehen das ich Schaden mache weil so viele Leute da sind. Ich renn zum Gegner – Mesmer GS-2 und der Gegner ist tot bevor überhaupt der Cast durch ist ( 3/4 sec ) Irgendwie geht der Spielspaß heftig unter bei so vielen Mitspielern.

Dann die Drops
in gw1 hab ich immer mal wieder ein grünes Item hier, ein goldenes Gutes da bekommen was mir irgendwie was gebracht hat. In gw2 wo überall alles droppen kann droppt überall nichts. Das teuerste Item in 3 Jahren war ein Focus mit 30g Wert. Und so viele Handwerksmats meine güte das ist aber wirklich auch das einzige worauf man sich verlassen kann das mans bekommt.

So zum PvP – kla hier muss es gebalanced zu gehen besonders da wir ja in Guild Wars sind und hier die Philosophie sagt das man gegen Spieler kämpft die die gleichen Stats wie man hat und somit ja auch den gleichen Schaden machen sollten bzw in irgendeiner Form gleichwertig zu einem sind. In der Praxis ist es seit HoT kaum noch auszuhalten.
Vorher war es schon sehr nerfig weil man als Mesmer (mein Main) gegen manche Klassen on point einfach 0 Chance hatte bsp der Cele DD ele dann gab es einen nerf für den und was stand drin? Burndauer um 0,5 sec generft – ohne Worte sowas.
Jetzt mit den neuen Spezialisierungen ist es nicht besser geworden, der Mesmer ist wirklich toll geworden keine frage, allerdings ist das Verhältniss zu anderen Klassen wirklich ein witz.
Salve vom Ranger trifft mich pro Treffer mit 2k-3k , x5 sind das 10k – 15k dmg, Druide kann man 1v1 einfach nicht down bekommen heal ist viel zu hoch.
Der Revenant mit seinem Schwert portskill k.a. wie der jetzt heißt macht locker mal 6k-8k portet sich mit durch Portale oder mit Blink mit und drückt mit seinem Hammer auf distanz 5k einfach so.
Der Drachenjäger macht mit seiner Glaubensprüfungfalle 6k-7k sein Bogen 2 hat nen CD von 4 sec und macht 6k schaden und hat port, klockdown bei zu nach kommen und Burn was IMMER an oberserster stelle vom Schaden steht. Kann doch nicht sein das da teilweise 70k Burnschaden an mir gemacht wird wenn ich teilweise mit Spiegelklingen das Problem habe über 3k zu kommen.
Der Ele ist immernoch unschlagbar für einen Mesmer und generell kann er immernoch mit jeder Klasse locker mithalten.
Und Engis drücken mit den Hammerskills bei Stoffis auch 5k einfach so.

und bevor ihr jetzt alle sagt Mesmer ist so op mal im ernst Geistiges Wrack skalliert runter was totaler mist ist. Ich meine ich spawne 3 Illus lass die mit Geistiges Wrack shattern und weil einer meiner Illus nicht crittet mach ich insgesamt nur genau so viel oder vllt 1k mehr Schaden wie wenn ich 1 illu Shatter und beide hits Critten. Wenn es nun passiert das 2 Hits nicht critten bei 3 Illus mach ich weniger Schaden als wenn ich nur 1 Illu shatter (?!)
Zudem Mesmer nichtmal eine Metaskillung derzeit hat. Ja schön ein Portal zu haben aber schöner ist es einen 2. Guard dabei zu haben der 6k crits alle 4 sec macht

und die Maps… in gw1 hatte man viel Auswahl und auch viele verschiedenen Modis zu spielen wo auch wieder ganz unterschiedliche Maps waren. Hier in gw2 spielen wir schon seit 3 Jahren mit sogar weniger maps als zu Beginn ( wo gibts denn sowas eine Rückentwicklung der Vielfalt) mit dem neuen Modus kam EINE neue Map dazu. Also wirklich noch weniger kann man wirklich nicht machen weil auch eine Map wieder entfernt wurde (?!)

ganz abgesehen von den Gildenhallen nur zwei Stück? In gw1 gabs so viele ich erinnere mich nichtmal an alle^^ zudem wir GUILD wars spielen und dieser Kontent seit 3 Jahren nicht zugänglich ist (?!?? wie kann man sowas denn nur machen )

die neuen PvE-Maps sind ganz cool aber auch wieder viel zu wenig es ist schon echt erstaunlich das man so wenig auswahl bekommt und wie lange sollen wir jetzt auf neue Maps warten? Wieder 3 Jahre?

die neuen WvW-maps haben eine unglaublich große Fläche wo man kaum noch roamer zu sehen bekommt alles rennt nurnoch in 20+ Blobs rum und chast sogar einzelne Spieler bis ans andere Ende der Map und da ist dann auch wieder was, nachdem der Revenant jetzt einen chaseskill hat den er dauercasten kann kommt man eh kaum noch von zergs weg und roamen ist so gut wie nicht mehr drinnen, weil man früher oder später eh geschnappt wird. Man ist gezwungen Bufffood zu kaufen um seine Werte oben zu halten weil man sonst einfach gegen den Gegenspieler unterlegen ist. Selbst in einer Gruppe von 5 leuten kann wenn jeder das beste Bufffood hat es einen Unterschied von 5-20% machen

Die Standardfrage darauf “Warum spielst du es dann?” könnt ihr euch sparen. Ich habe wie viele andere sehr lange auf dieses Spiel gewartet und auch Geld dafür bezahlt ich wünsche mir einfach wie auch viele andere die Guild Wars vielfalt zurück die ich damals hatte. Das neue Addon kommt mir eher wie ein Update vor da viele Sachen einfach schon vornerein drin sein sollten wie z.B. eine große auswahl an Skills und dem großen Endcontent.

Es wäre schön auf ein bisschen Resonanz zu stoßen schließlich hört man sowas auch ingame. Wenn ihr Rechtschreibfehler findet nehmt sie, dürft ihr behalten :P

Spielst du momentan noch dein Mesmer mit shatter build?
könntest dich nach einem condi build umschauen damit fährst Du momentan besser im PvP als mit dem shatter build (finde ich jedenfalls).
Condi bzw chrono condi bunker rockt schon echt gut.
Ele, druide, guardian… 1v1 gehts sehr gut dauert aber halt etwas.
Viele Klassen haben nun einen anderen Platz eingenommen was für viele sehr umständlich ist. Die Probleme die Du an den Klassen angesprochen hast stimmen schon jedoch sehe ich PvP immer noch gut spielbar.

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Posted by: Desmond.4751

Desmond.4751

@Senqu: Mesmer ist die Hassklasse von Anet. Wenn im Forum nerfs gefordert werden, dann wird das bei dieser Klasse stets umgesetzt (Bsp: der letzte pu-nerf um -50%) während andere Klassen monatelang mit einer Quadratmeta rumlaufen dürfen. Die eine Klasse scheint eben Damage machen zu dürfen, die andere nicht. Das nennt man auch Balance(at)Arenanet … mittlerweile zum Synonym geworden.

Wie mein Vorredner empfohlen hat, habe ich auch den Mesmer auf Condi umgebaut um wenigstens etwas Schaden machen zu können. Das Mesmer im PvE untermotorisiert ist, ist ja nun kein Geheimnis mehr. Daran ändert auch der letzte +10% Buff nichts.

Dadurch, dass ich alle Klassen spiele, kann ich die untereinander sehr gut vergleichen. Klassen wie Engi, Wächter oder Waldi haben coole Sachen durch die Elite-Spezialisierung bekommen. Und was hat der Mesmer bekommen? Ich sage mal Nichts dazu. ^^ Im PvP habe ich schon echt Mitleid mit den Bunker-Chronomancern, die ich mit fast jeder anderen Klasse im 1vs1 nach einer Weile down krieg, weil es einfach am Damage fehlt und niemand in den Brunnen drin stehen bleibt. Aber was habe ich hier schon für QQ’s lesen müssen: "Chronomancer wird ja soooooooo OP, bitte nerf pls…. " Die Balance ist bei einigen Leuten genau dann erreicht, wenn der Mesmer, nachdem er seine komplette Skillbar aktiviert hat und vorhandene Illusionen sofort shattert, in Sachen DPS mit der 1-autoattack einer anderen Klasse mithalten kann. Für mich habe ich den Engi entdeckt, da darf man mit einem Skill auch mal über 10k Schaden machen. Ein Mesmer darf das natürlich nicht!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Um zum Thema zurückzukommen, jetzt wo wir Gildenhallen haben, könnte es doch auch Gildenkämpfe in Zukunft geben, wo man die ausgebaute Gildenhalle gegen andere Teams verteidigen muss. Vielleicht auch wieder ein Gildenranking wie in GW1, dann haben die Leute was zu tun. Das AddOn insgesamt finde ich gut, es ist noch nicht perfekt, aber mMn das Geld wert. Super gemacht finde ich vor allem die vielen kleinen Minigames, wo man sich mit Gildenkollegen messen kann.

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Posted by: bloodycircus.2837

bloodycircus.2837

Wieso beschweren sich denn immer alle über zu wenige Gebiete mit dem Addon?
Ich hab bis jetzt erst 2 davon komplett gesehen und im Zuge der neuen Living Story wird doch noch viel mehr kommen…

HoT ist doch nicht nur das was am Releasetag veröffentlicht wird, sondern auch das was danach noch alles nachkommt!
Ich bin mir nämlich ziemlich sicher, dass nur HoT-Besitzer die neue Story und die meisten kommenden Inhalte spielen können.

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Posted by: DonBalisto.6395

DonBalisto.6395

Ja gut, wenn du mit dem Maßstab GW1 an GW2 herangehst und alles haben willst, was es dort gab, nur mit schönerer Grafik und etwas anderem Kampfsystem, dann wirst du zwangsläufig enttäuscht werden. Ich habe GW1 auch geliebt, aber genauso mag ich GW2 mit seinen Stärken. Ich weiß echt nicht, was immer diese Vergleiche sollen. Natürlich hätten sie sehr viele starke Features von GW1 einbringen können und dann wäre GW2 noch deutlich besser, das stimmt soweit, aber sich jetzt noch drüber aufregen, wieso GW2 nicht GW1 ist, verstehe ich ehrlich gesagt nicht. Das Spiel ist so geworden, wie sie es haben wollten. Es sollte schon aus Prinzip kein GW1 Klon werden, sondern in eine andere Richtung der MMORPGs gehen. Wer diese Art nicht mag, der wird vlt. wieder in GW1 glücklich.

Ich verstehe dich, da ich auch lieber so manche Dinge aus GW1 wiederhaben möchte. Dennoch glaube ich, dass Anet mit dem Addon und den darin entworfenen Features einen guten Weg eingeschlagen hat. Man hat jetzt verschiedene Bereiche, die man immer mal wieder erweitern kann.
Für PvE bspw:
Story—> neue Maps durch Addon oder Living Story
Endcontent—> neue Fraktale und neue Raids

Ich habe zumindest nach den letzten 2 Jahren im Spiel wieder so eine klare Richtung, wohin sich das Spiel orientieren will und wird. Ob man damit zufrieden sein wird, muss man abwarten, z.B. wie sich die Raids so etablieren.

Und nochmal: Der Umfang von GW1 und dessen Addons war einmalig. Wer sowas erwartet, der wird bei nahezu jedem Spiel fortan enttäuscht werden. Sowas habe ich seitdem nicht mehr erlebt und werde es auch nicht mehr. Die Messlatte sollte man mMn nicht auf alte Spiele-Niveau hiefen. GW2 setzt einfach andere Prioritäten, die man mögen kann, aber nicht muss.

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich habe zumindest nach den letzten 2 Jahren im Spiel wieder so eine klare Richtung, wohin sich das Spiel orientieren will und wird. Ob man damit zufrieden sein wird, muss man abwarten, z.B. wie sich die Raids so etablieren.

Ja, die Richtung sehe ich auch, hat sich ja mit der lebendigen Geschichte auch schon angedeutet, und die Richtung gefällt mir persönlich in keinster Weise. Ich gehöre da leider nicht mehr dazu.

Ich sehe das so, dass sich von GW1 zu GW2 die Zielgruppe geändert hat, und von GW2 zu HoT hat sich meiner Auffassung nach die Zielgruppe nochmal geändert. In GW1 habe ich zu 100% dazugehört. In GW2 zu 75%. In GW2+HoT nur noch zu 40%.

Das ist mir allerdings zu wenig Übereinstimmung – es gibt zuviele Aspekte in GW2+HoT, die mich nicht mehr ansprechen, und die für mich auch nicht gebaut wurden. Nur – was soll ich mit einem Spiel, das nicht für mich gebaut wurde? Von daher war HoT für mich ein Fehlkauf, Schrankware sozusagen. Es ist halt nur schade um die Bekanntschaften, die man im Spiel gemacht hat, die man dann verläßt.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!