Haben Neueinsteiger noch eine Chance?

Haben Neueinsteiger noch eine Chance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bubbles.1657

Bubbles.1657

Servus miteinander,
viele werden beim Titel vll. schon aufschnappen und sich denken: “nicht schon wieder ein Wiedereinsteiger”
Ich habe zwar GW2 öfter mal gespielt, aber nie über LVL 30, d.h. eigentlich bin ich ein Neueinsteiger.

Nun aber zur Frage:

Sehe ich als neuer Spieler überhaupt noch irgendwie Land? Oder ist es fast ein Ding der Unmöglichkeit den “alten” Inhalt vor dem AddOn nachzuholen.
Ich habe noch eine Stufe 80 Aufwertung in meinem Inventar. Falls ich diese nutze, kann ich dann die ganze Story nachholen?
Und auch sonst den ganzen Inhalt bis man bereit ist für das kommende AddOn.
Mir gefällt das Spiel, aber Momentan fühle ich mich von den ganzen Möglichkeiten etwas erschlagen.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Du kannst ALLES bis auf Staffel 1 nachholen ^^. Die kann keiner nachholen~, leider.

Allerdings müsstest du die Sachen kaufen, wenn du sie nicht schon freigeschaltet hast.
Es gibt da keinerlei Probleme für Neueinsteiger(…bis auf Staffel 1, die nur Leute spielen konnte die von Release an dabei sind :’’D)

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Posted by: Bubbles.1657

Bubbles.1657

Selbst bei einem Boost auf Stufe 80 kann man alle Gebiete noch Erkunden, oder?
So wie ich das verstanden habe, sollte oder muss man das sogar, da man nach Stufe 80 weiterhin Erfahrung Sammelt. (!?)
Da ich mit einem Boost nicht verpasse brauche ich auch kein schlechtes Gewissen zu haben einen Char. nicht selbst auf max. Stufe gespielt zu haben?

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Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Du verpasst gar nichts beim boosten
Genau, sobald du L80 bist, levelst du Beherrschungen weiter, diese sind accountweit. Darunter fällt zB das Gleiten.

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Posted by: Grisu.6401

Grisu.6401

Du wirst auch wenn Du den Lvl 80 Boost benutzt deine Persönliche Geschichte spielen können.
Du solltest Dir auch vorher im klaren sein, für welche Klasse Du den Boost benutzt.
Auf den alten Maps sammelst Du nach errecihen von Lvl 80 XP diese brauchst Du um die Tyria Beherrschungen freizuschalten, zudem brauchst Du dafür auch Beherrschungspunkte.
Wo Du diese bekommst siehst Du unter der Kategorie “H” Erfolge, da wo die roten Symbole hinter sind.
Auf den alten Maps lernst Du z.B Autoloot also fallengelassene Items von Gegnern automatisch einzusammeln. Dann gibt es noch die legendäre Handwerkskunst und ein Bereich für die Fraktale.
Ich empfehle Dir hier zuerst den Pakt Kommandeur zu leveln.

Im allgemeinen würde ich Dir empfehlen mit dem Lvl 80 Charakter die alte Tyria Map auf 100 % zu bringen. Hierzu zählen nicht die Silberwüste und die Trockenkuppe.
Wenn Du Probleme hast mit Aussichtspunkten bzw Panoramas hilft dir bestimmt jemand aus der Gilde wenn Du in einer bist oder aber YouTube.

Die Grünen Behrrschungssymbole sind für das HoT Addon, auf diesen Maps lernst Du das Gleiten usw.
Wichtig ist das Du immer den gewünschten Beherrschungspfad aktivierst. Unter “H” letzter Reiter.
Bei den neuen Gebieten empfehle ich dir zuerst die erste Stufe des Gleitens zu lernen, dann wechseln und Hüpfpilze lernen. Dann wieder zurück zum gleiten.
Wichtig sind auch Nuhoch Sohlen und die Giftlehre.

Ich will Dir hier nichts vormachen um den Anschluss zu finden ist das eine Menge Aufwand und sehr Zeit-intensiv.

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Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

1. Der Level 80 Boost hat KEINE Auswirkung auf den erreichbaren Content. Für die Story ist es sogar von Vorteil, da du die gesamte Story in einem Rutsch durchziehen kannst. An sonsten kannst du die gleichen Gebiete erkunden, die gleichen Events machen usw. Es macht absolut keinen Unterschied.

2. Zu den Tyria-Beherrschungen:
1. Pakt-Kommandeur vervollständigen
2. Fraktal-Beherrschungen vervollständigen
3. Und erst zuletzt die legendäre Handwerkskunst.

Warum in dieser Reihenfolge?
- Ganz einfach, im Gegensatz zu den anderen beiden bringt dir legendäre Handwerkskunst KEINE spielerischen Vorteile.
- Fraktal-Beherrschung bringt dir nur was, wenn du in den Fraktalen bist.
- Pakt-Kommandeur bringt dir im GANZEN PvE die Vorteile. Also auch in den Fraktalen.

Staffel 2 und 3 müsstest du sicherlich größtenteils nachkaufen. Gesamt kosten beide zusammen etwa 2800 Gems, wobei die letzte Episode der 3. noch läuft, daher dürfte diese dir erlassen werden und damit wären es noch 2600 Gems.

Du solltest dir allerdings selbst die Frage stellen, was du alles nachholen möchtest. Nur die Story, Ausrüstung, Dungeons, Fraktale und Welt erkunden? Unproblematisch, geht relativ schnell!

Wenn du mit den Erfolgspunkten aufschließen willst, dann wird es allerdings ein langer, steiniger Weg. Viele haben bereits das Daily Cap erreicht. Das liegt bei 15.000. Ab da bekommst du für die Daily Archievements keine Punkte mehr. Da du hierfür nur 10 am Tag bekommst, sind das 1.500 Tage oder 4,1 Jahre.

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

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Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Ich selber als Wiedereinsteiger Frage was “Chance” bei dir bedeutet.
GW2 kann man sehr gut alleine ohne Gilde oder ähnliches Spielen.
Du hast genug mit dem erkunden der Welt zu tun. Es die Living World welche Spielenswert ist, auch wenn sie teilweise nachgekauft werden muss. Dazu HoT und nun PoF.

Ich sehe da kein Problem wie in anderen MMOs bei denen die Itemspirale sich immer weiter dreht. Gute Items bekommst du durch die exotischen Items relativ schnell. Alles darüber ist nicht wirklich notwendig und kann sich wenn auch erspielt oder gecrafted werden.

He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

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Posted by: Hyrai.8720

Hyrai.8720

Das größte Problem für Neueinsteiger auf den HoT Maps wird wohl sein, dass diese mit dem kommenden nächsten AddOn wohl nur noch sehr wenig gespielt werden.
Dadurch wird sich für Neulinge das Erkunden der Karten, sammeln der Beherrschungs-/Heldenpunkte und abschließen der Event-Ketten als sehr knifflig erweisen, da man sich nicht einfach an einen Kommandeur hängen kann der die Karte gerade mit einem 50-Mann-Zerg abläuft.

Die persönliche Geschichte und die wichtigsten Beherrschungen lassen sich allerdings auch allein sehr gemütlich erspielen.
Habe ich auch gemacht als ich mir beim Wiedereinstieg vor einem Monat auch HoT gekauft habe.

Da man PoF voraussichtlich auch ohne HoT zu besitzen problemlos spielen kann, würde sich halt noch die Frage stellen, ob man sich überhaubt noch HoT kaufen und damit befassen soll, oder nicht lieber sofort mit allen anderen in PoF einsteigt.

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Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Da man PoF voraussichtlich auch ohne HoT zu besitzen problemlos spielen kann, würde sich halt noch die Frage stellen, ob man sich überhaubt noch HoT kaufen und damit befassen soll, oder nicht lieber sofort mit allen anderen in PoF einsteigt.

Da gibts von mir ein ganz klares JA!

Auch wenn hier die Meinungen der Spieler gespalten sind, finde ich es ist ein tolles AddOn und die zusätzlichen 20 € im Bundle allemal wert.

1. Gleiten wirst du nur mit HoT bekommen. Da dies auch in Zentral-Tyria möglich ist und auch in Kristall-Wüste/Elona möglich sein wird, dürfte dir dies das erreichen einiger Stellen schon erheblich erleichtern.

2. Über die Landschaft kann man sagen was man will und auch, wenn man sich hier die erste Zeit dauernd verläuft, thematisch hätten sie die HoT Maps nicht besser gestalten können. Sorry, aber wer erwartet schon, im Dschungel immer direkt den richtigen Weg finden zu können?

3. Ohne HoT gibts auch keine LS3, da diese teilweise in diesen Gebieten stattfindet.

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

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Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Die Karten sind wirklich der Hammer. Auch wenn einige durch die Gegner nervig sind, ist es atemberaubend wie stark es in der vertikalen nach unten und oben geht.
Teilweise findet man Wege nach unten und darunter ist die Karte gefühlt noch einmal so groß wie darüber.

Die Heldenpunkte werden sicherlich ein Problem sein, wenn diese einen 600k oder 800k Champion spawnen. Evtl passt A-Net da was an …. wobei … eher nicht ^^

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Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Die Heldenpunkte werden sicherlich ein Problem sein, wenn diese einen 600k oder 800k Champion spawnen. Evtl passt A-Net da was an …. wobei … eher nicht ^^

Zur Not sucht man sich ne Hand voll Leute aus der Gilde, dann sind die Heldenpunkte auch kein Problem mehr.

Ich glaube auch nicht, dass die Events dort völlig aussterben werden. Dafür gibts zu viele Spieler und es fangen ja auch immer noch viele Leute frisch an und müssen sich hier auch noch durchkämpfen. Außerdem dürfte das PoF-Bundle hier auch nochmal nen ganzen Schwung Frischlinge gebracht haben

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Denke auch, dass das Problem nicht die Helden- oder Beherrschungspunkte sein werden, eher das Sammeln der Exp. Auch wenn Anet das damals vereinfacht hat. Die “hohen” Beherrschungen leveln sich sowas von zäh. Ich bin das mal auf einem Zweitaccount angegangen, Punkte habe ich genug (man kennt ja nun vieles und weiß, wo man welche am besten bekommt), für die Exp dauert es ne gefühlte Ewigkeit.

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Posted by: Armadan.5923

Armadan.5923

Hm………,
…….. um nochmal den Level 80 Boost anzusprechen, wenn du quasi Neueinsteiger (nicht über Level 30 gespielt) bist, dann weiß ich nicht ob es vieleicht besser wäre erstmal einen Charakter deiner erwählten Klasse normal zu leveln um die Mechaniken kennen zu lernen. Ansonsten siehst du mit deinem Level 80 Boost Charakter in z.B. HoT Gebieten kein Land und liegst sehr oft im Downstate. Du kannst den Boost ja dann später für einen anderen Charakter nutzen.

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Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Das sowieso. War in WoW auch interessant die ganzen Boost Spieler zusehen die absolut gar keinen Plan von irgendwas hatten. Die Hersteller tun damit dem Spieler und der Community keinen gefallen. Eine Blockade wie “mind einen Charakter auf Stufe x” wäre schon angebracht.

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Was GW2 von den meisten anderen MMOs unterscheidet, ist die Skalierung der Gebiete. Das eigene Level passt sich immer dem der jeweiligen Zone an und deshalb bekommt man weiterhin EP und auch die niedrigen Zonen bleiben interessant. Auch in Dungeons ist das so.
Es ist halt mit Level 80 in der Regel einfacher, weil man eine wesentlich bessere Ausrüstung hat.

Um die Spielmechaniken kennzulernen würde ich aber immer dazu raten, normal hochzuleveln und keinen Booster zu verwenden. Dann kann man sich langsam reinfinden und wird eben nicht von den ganze Möglichkeiten erschlagen.

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Posted by: Bubbles.1657

Bubbles.1657

Erst einmal vielen Dank für die vielen und ausführlichen Antworten, damit hätte ich ehrlich gesagt nicht gerechnet.

Ich hätte den Titel “Chance” gleich Ausführlicher erläutern sollen.
Mit Chance meine ich vor allem die Möglichkeit effektiv am Endgame Teilzunehmen.

Darunter vor allem am PVP.

Ohne diese ganzen Meisterschaftspunkte und deren Verbesserung habe ich da vermutlich lange keine Chance Erfolgreich zu sein, oder?

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Wenn du ein guter PVPler bist, wieso solltest du dann nicht Erfolgreich sein können?

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Posted by: Bubbles.1657

Bubbles.1657

Weil vll. wichtige Ausrüstung oder Skills durch fehlende Heldenpunkte einen Nachteil haben?

Möglicherweise verstehe ich das System aber falsch und die Heldenpunkte machen keinen Unterschied.

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Im PVP hast du sogar am wenigsten Nachteile, du bekommst dort alles automatisch freigeschaltet. SKills, Elite(falls du hot hast). Du bist automatisch auf stufe 80, egal ob lvl 50 oder 2.

Im Wvw und PVE musst du deinen Char selber fertig machen, aber im PVP wurde das in GW2 komischerweise anders gehandhabt. Geh doch einfach mal ins PVP und siehs dir an ^^-

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Posted by: Flame Haze.1758

Flame Haze.1758

Hallo Community,

auch ich könnte wieder ein Einsteiger werden und hab noch ne kleine Frage bezüglich PoF.
Da dieses Add-On als Standalone gilt stellt sich mir die Frage ob es da auch wieder ein Tutorial gibt wie z.B damals bei Factions/Nightfall ?

Ich habe seit 3 Jahren kein GW mehr angefasst und im Moment bin ich von den vielen Änderungen etwas verwirrt und würde gerne wieder “frisch” starten. Allerdings empfinde ich die persönliche Story im Core Game sehr langweilig und schlecht erzählt und würde keine Lust haben die nochmal durchzumachen.

Oder läuft das bei PoF einfach: Char erstellen → lvl 80 Boost → in die Story geworfen werden ?

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Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

Hallo Community,

auch ich könnte wieder ein Einsteiger werden und hab noch ne kleine Frage bezüglich PoF.
Da dieses Add-On als Standalone gilt stellt sich mir die Frage ob es da auch wieder ein Tutorial gibt wie z.B damals bei Factions/Nightfall ?

Ich habe seit 3 Jahren kein GW mehr angefasst und im Moment bin ich von den vielen Änderungen etwas verwirrt und würde gerne wieder “frisch” starten. Allerdings empfinde ich die persönliche Story im Core Game sehr langweilig und schlecht erzählt und würde keine Lust haben die nochmal durchzumachen.

Oder läuft das bei PoF einfach: Char erstellen -> lvl 80 Boost -> in die Story geworfen werden ?

PoF ist kein StandAlone-Titel. Es wird das Grundspiel GW2 benötigt. Insofern wird es kein Tutorial geben, da es kein Inhalt unter Lvl80 geben wird.

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Die story wird weitergeführt ^^, also wäre es schon ratsam sonen kleinen durchblick zu haben. Den kann man sich aber auch über Videos holen oder … wenn man jemanden in der Gilde hat der gerne alles haarklein erzählt, wie in meiner xD.

Ich find die gw2 story auch mega langweilig, dass erzählte packt mich nicht, aber alleine vom spielen, ohne die ewigen Dialoge zu verfolgen, kriegt man schon das gröbste mit um was es geht ^^.

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Posted by: Flame Haze.1758

Flame Haze.1758

PoF ist kein StandAlone-Titel. Es wird das Grundspiel GW2 benötigt. Insofern wird es kein Tutorial geben, da es kein Inhalt unter Lvl80 geben wird.

Ah ok. Marketing Strategie…wird auf jeder Seite damit geworben aber ich hab ganz vergessen das GW2 ja irgendwann F2P wurde.

Hab auch folgendes gefunden

MMORPG: Path of Fire is a standalone, similar to the old campaigns from GW1. Does this mean a player can level 1-80 in the 5 new zones? How does that work? Do you make a level 80 at the start if you buy just Path of Fire?

Mike Zadorojny: When we say that Path of Fire is a standalone expansion, we mean that you don’t need to own anything else to get into it; it isn’t dependent on owning Heart of Thorns. Path of Fire is level 80 content, and because the core of Guild Wars 2 is free to everyone, new players purchasing the expansion get the same 1-80 leveling experience as veterans and then can move right on into the desert! In addition, with the expansion we give players one free Level 80 Boost that they can use to join their friends and get into the new content right from the get-go.

Schade. Na dann mal sehen ob ich mich begeistern lasse…

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Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

PoF ist kein StandAlone-Titel. Es wird das Grundspiel GW2 benötigt. Insofern wird es kein Tutorial geben, da es kein Inhalt unter Lvl80 geben wird.

Ah ok. Marketing Strategie…wird auf jeder Seite damit geworben aber ich hab ganz vergessen das GW2 ja irgendwann F2P wurde.

Hab auch folgendes gefunden

MMORPG: Path of Fire is a standalone, similar to the old campaigns from GW1. Does this mean a player can level 1-80 in the 5 new zones? How does that work? Do you make a level 80 at the start if you buy just Path of Fire?

Mike Zadorojny: When we say that Path of Fire is a standalone expansion, we mean that you don’t need to own anything else to get into it; it isn’t dependent on owning Heart of Thorns. Path of Fire is level 80 content, and because the core of Guild Wars 2 is free to everyone, new players purchasing the expansion get the same 1-80 leveling experience as veterans and then can move right on into the desert! In addition, with the expansion we give players one free Level 80 Boost that they can use to join their friends and get into the new content right from the get-go.

Schade. Na dann mal sehen ob ich mich begeistern lasse…

Das, was sie da schreiben, ist schon richtig. Du benötigst HoT nicht, um PoF zu spielen und da das Grundspiel kostenfrei ist, kann man es in einem gewissen Maß sogar als StandAlone betiteln, nur eben nicht wie die Addons zu GW1 zeiten ^^
Wenn du sowieso mit dem gedanken spielst dir PoF zu holen, dann versuchs. Es sind “nur” 30€, das sind keine unsummen.

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Posted by: Hyrai.8720

Hyrai.8720

Da man PoF voraussichtlich auch ohne HoT zu besitzen problemlos spielen kann, würde sich halt noch die Frage stellen, ob man sich überhaubt noch HoT kaufen und damit befassen soll, oder nicht lieber sofort mit allen anderen in PoF einsteigt.

Da gibts von mir ein ganz klares JA!

Auch wenn hier die Meinungen der Spieler gespalten sind, finde ich es ist ein tolles AddOn und die zusätzlichen 20 € im Bundle allemal wert.

1. Gleiten wirst du nur mit HoT bekommen. Da dies auch in Zentral-Tyria möglich ist und auch in Kristall-Wüste/Elona möglich sein wird, dürfte dir dies das erreichen einiger Stellen schon erheblich erleichtern.

2. Über die Landschaft kann man sagen was man will und auch, wenn man sich hier die erste Zeit dauernd verläuft, thematisch hätten sie die HoT Maps nicht besser gestalten können. Sorry, aber wer erwartet schon, im Dschungel immer direkt den richtigen Weg finden zu können?

3. Ohne HoT gibts auch keine LS3, da diese teilweise in diesen Gebieten stattfindet.

Das HoT “schlecht” war und sich deshalb nicht lohnt zu kaufen wollte ich damit garnicht sagen.
Ich habe die Karten anfangs auch gehasst, aber wenn man sich einmal dran gewöhnt hat und etwas auskennt, sind sie eigentlich ganz cool.
Mir macht es mittlerweile wesentlich mehr Spaß mit Sprungpilzen und Aufwinden durch den Dschungel zu wildern, als auf ewig weiten Maps von Wegmarke zu Wegmarke zu schlendern.

Worum es mir aber eigentlich ging:
Der großteil der Spieler wird sich zu PoF hauptsächlich mit dem neuen Kontent befassen.
Und es macht doch sicherlich mehr Spaß mit seinen Kollegen auf vollen Maps die neue Wüste zu erforschen, als (mehr oder weniger) allein im Dschungel den Kontent nachzuholen, den man in den letzten 2 Jahren verpasst hat.

Andererseits (und das war eigentlich der Grund, weshalb ich selbst mir so kurz vor PoF-Release noch HoT gekauft habe):
Mit HoT und der LW3 hat man den Anschluss zur Story von PoF und der anschließend kommenden LW4. Man startet also nicht einfach mitten in der Wüste, ohne einen Plan warum man jetzt da ist und Jagd auf Balthasar macht.
Das allein wäre mir schon die zusätzlichen 20€ für HoT wert :P

Und um mal wieder auf das Thema der “Chance” einzugehen:
Im PvP ist der einzige Nachteil den neue Spieler gegenüber Veteranen haben die fehlende Erfahrung.
Maximalstufe, Ausrüstung, Skills und Spezialisierungen werden für jeden automatisch freigeschaltet. Es haben also alle die gleichen Voraussetzungen.

Im PvE hat man in sehr kurzer Zeit eine anständige exotische Ausrüstung erspielt, mit der man an sämtlichem Kontent teilnehmen kann.
Selbst der “Endcontent” in Form von T4-Fraktalen und Raids “versteckt” sich eigentlich nur hinter spielerischer Erfahrung. Man muss nur die grundlegenden Mechaniken kennen und wissen wie man seine Klasse spielt.
Alles in allem ist GW2 ein sehr (Wieder-)Einsteigerfreundliches Spiel!

(Zuletzt bearbeitet am von Hyrai.8720)