Heldenherausforderung

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sanlie.1489

Sanlie.1489

Was mich ANKOTZT was mich wirklich ANKOTZT ist das die meisten Heldenherausforderungen im Dschungel CHAMPIONS sind.

Ich meine ANET was denkt ihr euch dabei ? Ich habe keine Lust mir eine Gruppe suchen um mir meinen Mapabschluss zu “verdienen” selbst wenn mehr Leute da sind ist das auch nur ein dummes Draufhauen. Aber wie Blöd muss man sein fast jede Herausforderung zu einer Schlachtzug Aufgabe zu machen ? So DUMM kann man doch als Entwickler gar nicht sein oder ?

Stellt das um das man JEDE Herausforderung auch Solo machen kann.

Witzlos sowas.

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und ich kann es noch öfter wiederholen: Viele der Champs sind solo besiegbar. Anders als manche glauben lässt sich z.B. der Punkt beim Baltasar auch solo freiräumen (oder man stealthed sich durch). Manche Champs brauchen Übung, andere vlt. 1-2 Leute, die helfen.
Es gibt aber auch durchaus Champs die aufgrund mehrerer Begebenheiten solo kaum möglich sein dürften. Liegt meist nicht an der Tatsache, dass es Champs sind, sondern an den Platzverhältnissen.

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

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Posted by: Sanlie.1489

Sanlie.1489

Nein liegt einfach daran das Wächter Solo 0 Schaden macht und so der Kampf ca 1h oder Ewig dauert.

Das mit den Heldenherausforderungen ist einfach nur ein FAIL von ANET, Spieler die den Kartenabschluss ansteuern sollen ihn machen können und zwar SOLO. Wo ist das Problem das man die Herausforderungen skaliert ? Gibs keines, einfach anpassen auf Soloplay und gut ist, den ab und zu kann man die nichtmal machen wenn die sonst keiner macht.

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Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Zock mit nem Kumpel und schon geht das alles ohne Probleme.

Ich versteh nicht warum in einem MMO alles immer Solo gemacht werden soll.

Wenn ihr alles allein machen wollt es gibt da etwas das nennt sich Single-Player, das ist dann auch dafür da das ihr nur allein rumlauft.

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Eigentlich ist es logisch, dass die Heldenherausforderungen im Herz von Maguuma Champions sind und nicht wie in Zentraltyria meist Veteranen. Ich meine wäre doch witzlos wenn die genauso einfach wären wie die in Zentraltyria, aber 10-mal soviel wert (Gibt ja 10 Punkte und nicht nur 1). Von daher hat A-Net schon recht die nicht ganz so einfach zu machen.

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Nein liegt einfach daran das Wächter Solo 0 Schaden macht und so der Kampf ca 1h oder Ewig dauert.

Du weißt aber schon, daß man den Wächter auch auf Schaden skillen kann? Der Schaden soll gar nicht mal so schlecht sein, hab ich mir sagen lassen.

Zock mit nem Kumpel und schon geht das alles ohne Probleme.
Ich versteh nicht warum in einem MMO alles immer Solo gemacht werden soll.
Wenn ihr alles allein machen wollt es gibt da etwas das nennt sich Single-Player, das ist dann auch dafür da das ihr nur allein rumlauft.

Und ich verstehe nicht, warum man immer alles in der Gruppe machen soll nur weil es ein MMO ist. Es gibt Zeiten fürs Solospiel und Zeiten fürs Gruppenspiel und GW2 bietet für beides etwas.

Abgesehen davon finde ich Heldenherausforderungen in der Gruppe immer etwas seltsam. Ich soll doch meine Fähigkeiten als Held unter Beweis stellen. In der Gruppe hau ich einmal auf den Gegner und hab meinen Punkt. Egal wieviel ich mich am Kampf beteiligt habe.
Persönlich wären mir Gegner lieber, die man in annehmbarer Zeit auch allein schafft. Dann würde ich mich als Held fühlen.

Sicher kann man alle Champs theoretisch auch allein schaffen. Aber selbst als Berserker braucht in der Regel für einen Champ wesentlich mehr Zeit, mal abgesehen von den Fehlversuchen, wenn man die Bossmechaniken noch nicht kennt. Die wenigsten sind Naturtalente, die alles sofort allein schaffen.
Letztlich ist das der Grund, warum ich mir doch lieber eine Gruppe für Champs suche.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

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Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich hab auch nie gesagt das man für alles immer eine Gruppe braucht aber HoT ist schon Endcontent soweit er in GW2 mit der aktuell so Casual freundlichen Einstellung möglich ist und wenn man dann nichtmal da erwarten kann das jemand was mit anderen machen soll weiß ich nicht wo das sonst gehen soll.

Davon abgesehen, auch wenn das nicht auf alle der Heldenherausforderungen zutrifft, sind ein paar einfach mit Teamplay angenehmer.
Wenn du denkst nur einmal raufhauen reicht, ich möcht das gern sehen denn in den meisten wird dir dann die Kampfbeteiligung nicht angerechnet wenn ich mich recht entsinne.

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Posted by: Zok.4956

Zok.4956

Nein liegt einfach daran das Wächter Solo 0 Schaden macht und so der Kampf ca 1h oder Ewig dauert.

Wenn Du mit einem Wächter 0 Schaden machst, solltest Du vielleicht erstmal in einem der Startergebiete ein wenig üben, wie man die Klasse spielt und Schaden machen kann und Du solltest Dich vielleicht mit der Spielmechanik Break-Bar/Trotz-Balken vertraut machen.

Jetzt gilt es erst einmal, Freunde zu retten und Drachendiener zu töten oder …
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.

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Posted by: JohnDoo.5946

JohnDoo.5946

Oder Du spielst ein wenig WvW….für je 10 Beweise der Heldentaten bekommst du einen Heldenpunkt in HoT.Wenn du die “einfachen” erledigt hast,ist das fix gemacht
Die Beweise gibts bei jedem Stufenaufstieg,is nich schwer und geht auch solo ^^

Grüße

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Wieviel soll Anet denn noch nerv’en?

Irgendwann kommen die wirklich noch damit das jeder neue Char voll gelvlt ist, voll ausgestatt ist und am besten noch von alleine spielt ….

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Posted by: Maxi.7054

Maxi.7054

Ich kann Sanlie.1489 gut verstehen und ich mag diese Punkte mit Champs auch nicht
und meide sie auch.
Und ja eine Anpassung sollte gemacht werden.

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Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich kann Sanlie.1489 gut verstehen und ich mag diese Punkte mit Champs auch nicht
und meide sie auch.
Und ja eine Anpassung sollte gemacht werden.

Nein, eben gerade nicht.

Mit fast jedem Update in den letzten Jahren wurde das Spiel immer leichter und leichter, immer solo freundlicher.
Nein, es ist ein MMO, wenn ihr MAL keine Lust habt auf Gruppen-Content, ist ja gut, dann macht es MAL nicht aber es muss in solchen Spielen auch mal Sachen geben für die man Gruppen braucht, und ja dazu gehören auch Heldenherausforderungen.

Wenn überhaupt sollten ein paar Punkte im Kernspiel sogar härter gestaltet werden mit Hinblick darauf das für viele Leute IMMER NOCH der Anstieg in der Schwierigkeit zu HoT unerwartet und plötzlich kommt.
Events sollten anders skalieren, Gegner bessere Builds haben, Veteranen nicht nur HP intensivere Versionen ihrer normalen Counterparts sein und und und

Ehrlich, es sollte kein Problem sein mal zu sagen im Mapchat: Hey Leute, ich brauch gerade jemanden bei dem Skillpunkt hier.
Fast immer finden sich auch andere dafür, dadurch das die HoT-Punkte sogar eine tägliche Belohnung geben selbst Leute die den Punkt schon längst haben.

Das hier stinkt einfach mal wieder nach: Ich will aber alles für Lau kriegen wääääh.

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Posted by: Maxi.7054

Maxi.7054

Das ist es ja eben das die Gegner vielzuviel HP haben und viel DMG machen
siehe Heckenschütze champion Axtmeister, will mal sehen das den einer Solo legt.
du sicher nicht Kannst dich ja freuen wenn du so imba bist.
und stundenlang auf solche blöden mobs rumzukloppen das macht dir Spass?

Wird mal zeit das ein Hardmode für Soleche leute wie dich kommen.
Oder renn ohne Rüstung.. dan sollte es für dich angemessen sein …

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Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Das ist es ja eben das die Gegner vielzuviel HP haben und viel DMG machen
siehe Heckenschütze champion Axtmeister, will mal sehen das den einer Solo legt.
du sicher nicht Kannst dich ja freuen wenn du so imba bist.
und stundenlang auf solche blöden mobs rumzukloppen das macht dir Spass?

Wird mal zeit das ein Hardmode für Soleche leute wie dich kommen.
Oder renn ohne Rüstung.. dan sollte es für dich angemessen sein …

Nochmal, es heißt Gruppen-Content. Ich hab nie gesagt das ich diese Gegner allein lege oder?

Ich spiel mit Freunden und wenn ich was allein mach dann halt ich mich entweder von solchen Sachen fern oder frag auf der Karte ob jemand mitmacht.

Wie schwer ist sowas denn bitte?

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Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

<-Steht gruppenevent dran

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Das ist es ja eben das die Gegner vielzuviel HP haben und viel DMG machen
siehe Heckenschütze champion Axtmeister, will mal sehen das den einer Solo legt.
du sicher nicht Kannst dich ja freuen wenn du so imba bist.
und stundenlang auf solche blöden mobs rumzukloppen das macht dir Spass?

Wird mal zeit das ein Hardmode für Soleche leute wie dich kommen.
Oder renn ohne Rüstung.. dan sollte es für dich angemessen sein …

Nochmal, es heißt Gruppen-Content. Ich hab nie gesagt das ich diese Gegner allein lege oder?

Ich spiel mit Freunden und wenn ich was allein mach dann halt ich mich entweder von solchen Sachen fern oder frag auf der Karte ob jemand mitmacht.

Wie schwer ist sowas denn bitte?

Ich spiele das spiel jetzt seit nem halben Jahr und habe in einem MMO noch nie so viel Alleingang gesehen wie hier.
Ich liebe GW2, aber diese Ego-Attitüde von so vielen Spielern kann ich wirklich nicht verstehen, sowohl von den Leuten die nicht Fragen wollen, aber vor allem von denen die nicht Helfen wollen(was meist die gleiche Person ist).

Bei solchen Threads frag ich mich immer wieder warum diese Leute ein MMO spielen ..

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Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich spiele das spiel jetzt seit nem halben Jahr und habe in einem MMO noch nie so viel Alleingang gesehen wie hier.
Ich liebe GW2, aber diese Ego-Attitüde von so vielen Spielern kann ich wirklich nicht verstehen, sowohl von den Leuten die nicht Fragen wollen, aber vor allem von denen die nicht Helfen wollen(was meist die gleiche Person ist).

Bei solchen Threads frag ich mich immer wieder warum diese Leute ein MMO spielen ..

Genau das hier.
Und nochmal, es ist nicht das ihr nicht allein spielen sollt Leute, bitte, jeder hat mal solche Tage und das Spiel bietet mehr als genug Content den man LOCKER allein spielen kann.
Aber es hat seine Berechtigung das Gruppen-Content da ist und wenn ihr ihn nicht spielen wollt, umgeht ihn.
Ihr müsst nicht unbedingt noch mehr Nerfing fordern.
Es ist nicht nötig das dieses Spiel immer einfacher wird.

Und wenn ich mir überlege wie oft immer noch Threads aufpoppen die sagen: Ich kippe ab 80 immer um. Oder: Ich kippe in HoT immer wieder um.

Bitte, das Spiel muss fordernder werden und den Leuten eher zeigen wie es gespielt werden sollte entgegen dem wie die Leute es sich hinbiegen wollen.

Und nur weil etwas fordernd ist muss es nicht direkt “Casual unfreundlich” sein.
Selbst PoE (Path of Exile) kann man Casual spielen, denn soweit ich weiß heißt das Wort primär das man nicht jeden Tag einen fixen Wert an Zeit reinstecken möchte.

Es wurden hier sogar noch andere Punkte genannt die gegen eine Vereinfachung sprechen, wie zum Beispiel das mehr Skillpunkte vergeben werden je Herausforderung, wie gesagt, es gibt für jedesmal eine Event Belohnung in Form von Loot und es soll, großer Schock, eine Herausforderung sein, etwas das die Spieler fordert.

Also bitte, erinnert euch bitte daran das ihr, zum einem, im Endgame-Content seid, und zum anderen das es ein MMO ist und bisher immer noch eines der fairsten (fast schon zu fair) in Bezug auf Herausforderung und Belohnung.

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Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

Massive Multiplayer Online Role Play Game

- All thats need to sayy is done in this words

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
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Posted by: Rima.5314

Rima.5314

das es ein MMO ist und bisher immer noch eines der fairsten (fast schon zu fair) in Bezug auf Herausforderung und Belohnung

^^
Made my day.
Echt, da haste wirklich nen Bock geschossen…^^

Ansonsten zum Thema:
Ich verstehe nicht wirklich, warum Heldenherausforderungen unbedingt Gruppencontent sein sollen.
Ich meine, nichts gegen die Notwendigkeit von forderndem Content, aber gerade Heldenherausforderungen dazu zu machen?
Aber ich werd mich darueber nicht aergern.
Ich hab mittlerweile 2,4k Beweise der Heldentaten erspielt und ich denke, bis HoT irgendwann mal zu nem annehmbaren Preis verkauft wird, bei dem das Preis-Leistungsverhaeltniss stimmt (<20€), werd ich genug zusammenhaben, um bei allen Chars die HoT-Heldenherausforderungen freischalten zu koennen.
Insofern juckt mich dieser unlogische Quatsch nicht wirklich…

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Posted by: StormTehSinner.9406

StormTehSinner.9406

Ich verstehe nicht wirklich, warum Heldenherausforderungen unbedingt Gruppencontent sein sollen.

Weil es in den HoT-Gebieten einfach keine gewöhnlichen Heldenherausforderungen sind, sondern welche die gleich 10 Heldenpunkte gewähren. Und wenn hier ein Kampf von nöten ist um die Punkte zu kassieren, dann ist es finde ich nur fair, wenn der Gegner auch bedeutend stärker ist als bei den Herausforderungen die nur einen Heldenpunkt gewährt haben. Es gibt aber auch in HoT weiterhin Heldenpunkte die man einfach so bekommen kann ohne kämpfen zu müssen.

Ich bin selber jemand, der die Karten grundsätzlich Solo erkundet, aber in dem Fall kann ich es durchaus verstehen, wenn ich bei den Heldenpunkten auf Andere angewiesen bin. Trotzdem hab ich es oft genug alleine versucht, weil grad niemand da war. Haut solo natürlich nicht hin, aber meist kam jemand vorbei und half auch gleich mit. Und ganz ehrlich? Viele Heldenherausforderungen lassen sich zu dritt bewerkstelligen und das finde ich ist jetzt nicht die Welt. Klar sind auch welche dabei die schwieriger sind, aber dafür gibt es auch genug die man einfach so bekommt.

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Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich hab das Gefühl das Konzept von Endgame ist den Leuten irgendwann abhanden gekommen…

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Posted by: Tero.7358

Tero.7358

Endgame und GW2 in einem Atemzug zu nennen, ist in meinen Augen einfach nur ein Witz im Vergleich mit richtigen MMOs.
Es sei denn man meint das Ende des Games.
Ich habe nun auch zum Glück die Erkundung aller Karten fertig, bevor sie vollends vereinsamen und ich werde sie mir gewiss kein zweites Mal antun.
Im Prinzip sind aber die Champ-Heldenpunkte kein Problem, solange man noch jemanden findet, der mitmacht.
Schlauerweise hat man fürs Helfen eine Belohnungskiste spendiert, damit es halbwegs attraktiv bleibt. Das wird auch der Grund sein, warum es unbedingt Champions sein müssen. GW2-Spieler sind fast zwanghaft championtruhenfixiert.
Wären es nur Veteranen, gäbe es die ach so beliebten Truhen-Runs nicht, ergo noch schneller Schicht im Schacht auf den HoT-Karten.
Also lieber TE, mal so unter uns Gruppenzwang-Verächtern, einfach die Augen offen halten, mit etwas Geduld geht noch einiges im “EndGame”


Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”

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Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Jetz wär ich gespannt was denn dann als Endgame zu definieren wäre.

Und ich werd zugeben, das es selbiges bis HoT-Release noch nichtmal im Ansatz gab hat mir sogar sehr gefallen.

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Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ StormTehSinner:

Weil es in den HoT-Gebieten einfach keine gewöhnlichen Heldenherausforderungen sind, sondern welche die gleich 10 Heldenpunkte gewähren.

Die HoT-heldenherausforderungen gewaehren doch nur deshalb jeweils 10 Heldenpunkte, weil ANet gerade mal nur 4 Karten als vollwaertiges Add-On verkaufen wollte, und es eben logistisch unmoeglich ist, 400 Heldenherausforderungen auf diese 4 Karten zu klatschen.
Darueber hinaus: wenn der Gedanke: “mehr Belohnung muss mit groesserer Herausforderung korrelieren” ernst zu nehmen waere, dann muessten ALLE HoT-Heldenherausforderungen herausfordernd sein, da sie ja auch alle 10 Heldenpunkte geben.
Aber du selbst schrobst ja schon:

Es gibt aber auch in HoT weiterhin Heldenpunkte die man einfach so bekommen kann ohne kämpfen zu müssen.

Ich kann mich nur wiederholen: unlogischer Quatsch, der mir aber gottseidank ziemlich egal ist…

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Einige der Kanalisierungs Punkte sind aber schwerer zu erreichen, erfordern das du dich auf dem Weg dahin durch größere Mengen Gegner prügelst, sie erreichst indem du die Meisterschaften ausnutzt usw usw.

Also, für mich bleibt es sinnig das sie alle 10 Punkte geben.

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

“weil ANet gerade mal nur 4 Karten als vollwaertiges Add-On verkaufen wollte”

Gerade mal …. aha … ich kenne viele Vollwertige Spiele wo man weniger bekommt und mehr Geld ausgibt aber hey, sind ja ‘NUR’ 4 neue Karten …

Dieses Forum ist besser als jede Comedy-Show ^^

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Finnkitkit:
Jo, du hast recht.
Es gibt viele Spielehersteller, die ein schlechteres Preis-Leistungsverhaeltnis bieten.
Aber erstens wuerde ich von solchen Beutelschneidern niemals irgendetwas erwerben, gerade weil ihr Preis-Leistungsverhaeltniss so ist, wie es ist.
Und zweitens kann das ja wohl kein echtes Argument sein, dass es jemanden gibt, der es noch schlechter macht, als man selber – wenn schon sollte man sich ja wohl nach oben orientieren, und nicht nach unten.
Btw hat ANet selber den Masstab gesetzt, an dem ich sie messe.
Vom Preis her liegt HoT auf dem gleichen Niveau, wie ein Factions oder Nightfall, liefert von der Leistung her aber nur einen winzigen Bruchteil.

Aber ich denke zum einen ist an anderer Stelle schon genug ueber die mangelhafte Leistung von HoT geschrieben worden, zum zweiten weiss ANet inzwischen glaub ich selber, dass sie da maechtig ins Klo gegriffen haben und die katastrophalen Verkaufszahlen vollkommen selbstverschuldet sind, und zum dritten sind wir gerade ziemlich OT.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Massive Multiplayer Online Role Play Game

- All thats need to sayy is done in this words

Genau .. nirgends steht da irgendwas von Zwangsgruppe drin. Das ist genausone
Fehlinterprätation als wenn man meint RL bedeutet das man jeden Hooligan
den man auf der Strasse trifft direkt zu ner Party in seine Wohnung einladen muss.

Aber von mir ausmacht GW2 zu nem Wildstar 2.0 .. meine Intention es je wieder
zu spielen is langsam wirklich gleich 0 .. danke HoT das du mir gezeigt hast das
ARPG MMOs eher mein Ding sind

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Ich habe eine ganz einfache Lösung, die ich jedem immer wieder gerne Anrate der die maps ja so schlecht findet und so schwer und überhaupt.

Spielt sie nicht !

Selbst wenn ihr fern bleibt, werden die Maps weiter gut besucht sein, keine Sorge.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tero.7358

Tero.7358

Ich habe eine ganz einfache Lösung, die ich jedem immer wieder gerne Anrate der die maps ja so schlecht findet und so schwer und überhaupt.

Spielt sie nicht !

Selbst wenn ihr fern bleibt, werden die Maps weiter gut besucht sein, keine Sorge.

Ja, und wie gut sie besucht sind, aber hallo……
….aber eigentlich nur während der Meta-Events….
…..und nur wenn man Glück hat….
…..oder sich den Wecker stellt….
…..oder anders gesagt – dort steppt geradezu der Bär gnihihi


Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Ich habe eine ganz einfache Lösung, die ich jedem immer wieder gerne Anrate der die maps ja so schlecht findet und so schwer und überhaupt.

Spielt sie nicht !

Selbst wenn ihr fern bleibt, werden die Maps weiter gut besucht sein, keine Sorge.

Ja, und wie gut sie besucht sind, aber hallo……
….aber eigentlich nur während der Meta-Events….
…..und nur wenn man Glück hat….
…..oder sich den Wecker stellt….
…..oder anders gesagt – dort steppt geradezu der Bär gnihihi

Also ich spiele atm ja nicht oft HOT, aber wenn hab ich hab nie Probleme andere Leute auf den Maps zu treffen, oder wenn ich um Hilfe bitte für HP’s, diese auch zu bekommen.

Und wenn ich Events spielen will, mach ich mir halt die Mühe 30sek im LFG zu schauen und ner Map zu joinen….

Wenn ich SW oder andere Farmmaps spiele, mach ichs ja auch nicht anders. Aber hey, warum einfach wenns kompliziert geht, ne? ^^

Wo ich euch aber auch nicht verstehe. Auf der einen Seite wollt ihr alles alleine macht, aber auf der anderen seite beschwert ihr euch über leere Maps(welche komischerweise immer nur bei Leuten wie euch leer sind)?

(Zuletzt bearbeitet am von Finnkitkit.8304)

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Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

Mentor an, dann kommen sie wie Heuschrecken

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

War heute auch auf drei der vier Maps unterwegs wg. unterschiedlicher Dinge, ein Kumpel auf allen. Wir hatten keine Probleme, immer wieder Unterstützung hier und da erhalten und auch selber geleistet. Meta-Events gab es im LFG jederzeit zu finden.
Scheinbar spielen einige Leute ein anderes Spiel. ^^

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Und wenn ich Events spielen will, mach ich mir halt die Mühe 30sek im LFG zu schauen und ner Map zu joinen…. […] aber auf der anderen seite beschwert ihr euch über leere Maps(welche komischerweise immer nur bei Leuten wie euch leer sind)?

Meta-Events gab es im LFG jederzeit zu finden.

Ich hab zwar kein HoT, aber da das ja auch andere Events wie Tequatl und Wurm betrifft:
Es gibt Spieler wie mich, die hassen es zu cheaten.
Und streng genommen ist die Ausnutzung des LFG fuer diese Zwecke, genau das: cheaten.
Das LFG wurde nicht dafuer konzipiert, und auch wenn ANet diese Ausnutzung toleriert (weil ihr ach so tolles “Mega”-Server-System eben garnicht so toll ist) ist und bleibt es eine nicht so beplante Ausnutzung.
Wie gesagt: ich hasse es zu cheaten und so weigere ich mich das LFG als Taxi auszunutzen.
Ich bleibe auf der Karte, auf der mich das System befoerdert, und wenn das zu leer ist, um dort vernuenftig zu spielen, dann lass ich`s halt und mach was anderes.
Ich denke, so wie mir wird`s einigen gehen.

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Und wenn ich Events spielen will, mach ich mir halt die Mühe 30sek im LFG zu schauen und ner Map zu joinen…. […] aber auf der anderen seite beschwert ihr euch über leere Maps(welche komischerweise immer nur bei Leuten wie euch leer sind)?

Meta-Events gab es im LFG jederzeit zu finden.

Ich hab zwar kein HoT, aber da das ja auch andere Events wie Tequatl und Wurm betrifft:
Es gibt Spieler wie mich, die hassen es zu cheaten.
Und streng genommen ist die Ausnutzung des LFG fuer diese Zwecke, genau das: cheaten.
Das LFG wurde nicht dafuer konzipiert, und auch wenn ANet diese Ausnutzung toleriert (weil ihr ach so tolles “Mega”-Server-System eben garnicht so toll ist) ist und bleibt es eine nicht so beplante Ausnutzung.
Wie gesagt: ich hasse es zu cheaten und so weigere ich mich das LFG als Taxi auszunutzen.
Ich bleibe auf der Karte, auf der mich das System befoerdert, und wenn das zu leer ist, um dort vernuenftig zu spielen, dann lass ich`s halt und mach was anderes.
Ich denke, so wie mir wird`s einigen gehen.

Das Leute das LFG als Cheat sehen? Nope, ich glaub da stehst du ziemlich alleine da damit.

Ansonsten kann ich immer wieder nur raten, sich Single-Player-Spiele zuzulegen, wenn man mit Mehrspieler-Content nicht klarkommt…ist die einfachste Lösung, damit beide Seiten bei guter Laune bleiben.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und wenn ich Events spielen will, mach ich mir halt die Mühe 30sek im LFG zu schauen und ner Map zu joinen…. […] aber auf der anderen seite beschwert ihr euch über leere Maps(welche komischerweise immer nur bei Leuten wie euch leer sind)?

Meta-Events gab es im LFG jederzeit zu finden.

Ich hab zwar kein HoT, aber da das ja auch andere Events wie Tequatl und Wurm betrifft:
Es gibt Spieler wie mich, die hassen es zu cheaten.
Und streng genommen ist die Ausnutzung des LFG fuer diese Zwecke, genau das: cheaten.
Das LFG wurde nicht dafuer konzipiert, und auch wenn ANet diese Ausnutzung toleriert (weil ihr ach so tolles “Mega”-Server-System eben garnicht so toll ist) ist und bleibt es eine nicht so beplante Ausnutzung.
Wie gesagt: ich hasse es zu cheaten und so weigere ich mich das LFG als Taxi auszunutzen.
Ich bleibe auf der Karte, auf der mich das System befoerdert, und wenn das zu leer ist, um dort vernuenftig zu spielen, dann lass ich`s halt und mach was anderes.
Ich denke, so wie mir wird`s einigen gehen.

Anet hat sich einmal zu dem Thema geäußert. Tequatel und andere Events im LFG-Tool zu bewerben ist gemäß des Konzepts. Bei diesen Events handelt es sich um Gruppencontent für den man eben auch eine gewisse Anzahl von Spielern braucht um erfolgreich zu sein. Damals war es nur noch nicht möglich Einsatztrupps ins LFG zu stellen, weshalb man sich mit 5 Mann Taxis behelfen musste. Die Sache mit den Einsatztrupps wurde im Aprilpatch nachgeliefert.
Wenn du das LFG-Tool nicht nutzen willst ist das deine Sache, aber beschwer dich dann bitte nicht, wenn du Probleme hast eine organisierte Map zu finden.

Magier aus Überzeugung
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Krieger, wenn es sein muss

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich hab zwar kein HoT, aber da das ja auch andere Events wie Tequatl und Wurm betrifft:
Es gibt Spieler wie mich, die hassen es zu cheaten.
Und streng genommen ist die Ausnutzung des LFG fuer diese Zwecke, genau das: cheaten.
Das LFG wurde nicht dafuer konzipiert, und auch wenn ANet diese Ausnutzung toleriert (weil ihr ach so tolles “Mega”-Server-System eben garnicht so toll ist) ist und bleibt es eine nicht so beplante Ausnutzung.
Wie gesagt: ich hasse es zu cheaten und so weigere ich mich das LFG als Taxi auszunutzen.
Ich bleibe auf der Karte, auf der mich das System befoerdert, und wenn das zu leer ist, um dort vernuenftig zu spielen, dann lass ich`s halt und mach was anderes.
Ich denke, so wie mir wird`s einigen gehen.

Wow, cheaten? Interessant! So habe ich das noch nie gesehen. Immer mal wieder etwas Neues.

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Und wenn ich Events spielen will, mach ich mir halt die Mühe 30sek im LFG zu schauen und ner Map zu joinen…. […] aber auf der anderen seite beschwert ihr euch über leere Maps(welche komischerweise immer nur bei Leuten wie euch leer sind)?

Meta-Events gab es im LFG jederzeit zu finden.

Ich hab zwar kein HoT, aber da das ja auch andere Events wie Tequatl und Wurm betrifft:
Es gibt Spieler wie mich, die hassen es zu cheaten.
Und streng genommen ist die Ausnutzung des LFG fuer diese Zwecke, genau das: cheaten.
Das LFG wurde nicht dafuer konzipiert, und auch wenn ANet diese Ausnutzung toleriert (weil ihr ach so tolles “Mega”-Server-System eben garnicht so toll ist) ist und bleibt es eine nicht so beplante Ausnutzung.
Wie gesagt: ich hasse es zu cheaten und so weigere ich mich das LFG als Taxi auszunutzen.
Ich bleibe auf der Karte, auf der mich das System befoerdert, und wenn das zu leer ist, um dort vernuenftig zu spielen, dann lass ich`s halt und mach was anderes.
Ich denke, so wie mir wird`s einigen gehen.

Ich sag doch, die reinste Comedy-Show hier. Danke für den heutigen Witz des Tages xD

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ihr tut ja geradeso, als ob die Heldenherausforderungen der einzige Gruppencontent in HoT wären….
Mich persönlich hat der Schwierigkeitsgrad nie gestört. Heldenherausforderungen dürfen gerne deutlich schwerer als in Tyria sein. Aber schwieriger Content muss doch nicht zwangsläufig mit Gruppenspiel gleichzusetzen sein, das gleiche gilt für Endcontent.

In GW2 bedeutet Endcontent sich durch Eventmaps zu zergen. Wo ist da bitte der Anspruch? Über die Hälfte des Zergs besteht doch aus Leechern, die keine Ahnung oder keine Lust haben, richtig zu spielen. Und wenn sie tot sind skalieren sie die Events lieber in die Höhe anstatt sich die Mühe zu machen, mal 2 Meter zu laufen.

Wenn ich etwas allein mache, dann kann das nicht passieren. Dann bin ich alleine für den Erfolg/Misserfolg verantwortlich. Wenn ich sterbe, dann muss ich noch mal von vorne anfangen, also hüte ich mich davor zu sterben. Jeder Fehler wird bestraft und kann nicht von anderen abgefangen werden. Für mich eine wesentlich höhere Herausforderung.

GW2 bietet doch die tolle Möglichkeit Events zu skalieren. Warum also nicht nicht auch Heldenherausforderungen? Die gleichen Bossmechaniken, der gleiche Schwierigkeitsgrad, aber entsprechend auch für Einzelspieler skaliert.
Dann hätte man wenigsten eine echte Wahl, ob man etwas allein macht oder in der Gruppe, ähnlich wie in der Story.

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: StormTehSinner.9406

StormTehSinner.9406

@Rima:
Du willst an Gruppencontent teilnehmen, rennst aber aktuell alleine rum. Du schaust im LFG-Tool (Looking for Group!) um eine Gruppe zu finden, die auch jenen Gruppencontent bestreitet bzw. bestreiten will. Du siehst einen Einsatztrupp die dort das gelistet haben, für das du eine Gruppe suchst. Die Gruppe ist auf einer anderen Instanz der Karte, daher wechselst du zu der Gruppe, die du gesucht und gefunden hast.

Nun die Quizfrage:
Warum ist das in deinen Augen Betrug?

Du hast das LFG-Tool nur für das hergenommen, für das es gemacht ist. Und wenn es dich stört, dass du die Karte wechseln musst, weil du ja auf der Karte bleiben willst “auf der dich das System befoerdert”, dann mach es mal anders. Schau im LFG nach ner Gruppe, die Spieler für den Gruppencontent sucht, den du auch machen willst und zwar OHNE dass du auf dieser Karte bist. Trete bei und geh dann erst auf die Karte.
Siehe da! Das System hat dich auf die Karte geworfen auf der die Gruppe unterwegs ist! (außer natürlich wenn die Karte voll ist/war zum Zeitpunkt des Betretens)

Das System ist leider einfach so, dass es schon – bevor eine Karte voll wird – Spieler auf andere Instanzen der Karte umleitet. Vielleicht einfach nur aus dem Grund, dass eine kleine Freundesgruppe nicht getrennt wird beim Betreten der Karte, wer weiß. Dass es dann viele fast leere Karten gibt, ist eben dem System geschuldet.
ABER: Genau dafür gibt es das LFG! Man sucht dort eine Gruppe, die einen Gruppencontent macht. Genau das ist die Aufgabe des LFG-Tools!

Ich hab sonst auch immer nur gelesen/gehört “LFG-Taxi hier und dort” und dachte auch lange “Ne, den schmarrn unterstütze ich nicht”. Bis ich beim Güldenen Talkessel mal in das LFG-Tool geschaut hab. Da hab ich auf einmal realisiert, wie blöd ich eigentlich immer war mit dem Gedanken, da dort ja einfach nur Leute gesucht werden um genug für das Meta-Event zu haben, da es einfach mit zu wenig Spielern nicht geht. Bei Tequatl usw. ist es das selbe, die suchen einfach nur Leute um ein Gruppenevent machen zu können. Somit ist das nur ein Nutzen des Tools, wie es eben sein soll und kein Ausnutzen.

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tero.7358

Tero.7358

Ihr tut ja geradeso, als ob die Heldenherausforderungen der einzige Gruppencontent in HoT wären….
Mich persönlich hat der Schwierigkeitsgrad nie gestört. Heldenherausforderungen dürfen gerne deutlich schwerer als in Tyria sein. Aber schwieriger Content muss doch nicht zwangsläufig mit Gruppenspiel gleichzusetzen sein, das gleiche gilt für Endcontent.

In GW2 bedeutet Endcontent sich durch Eventmaps zu zergen. Wo ist da bitte der Anspruch? Über die Hälfte des Zergs besteht doch aus Leechern, die keine Ahnung oder keine Lust haben, richtig zu spielen. Und wenn sie tot sind skalieren sie die Events lieber in die Höhe anstatt sich die Mühe zu machen, mal 2 Meter zu laufen.

Wenn ich etwas allein mache, dann kann das nicht passieren. Dann bin ich alleine für den Erfolg/Misserfolg verantwortlich. Wenn ich sterbe, dann muss ich noch mal von vorne anfangen, also hüte ich mich davor zu sterben. Jeder Fehler wird bestraft und kann nicht von anderen abgefangen werden. Für mich eine wesentlich höhere Herausforderung.

GW2 bietet doch die tolle Möglichkeit Events zu skalieren. Warum also nicht nicht auch Heldenherausforderungen? Die gleichen Bossmechaniken, der gleiche Schwierigkeitsgrad, aber entsprechend auch für Einzelspieler skaliert.
Dann hätte man wenigsten eine echte Wahl, ob man etwas allein macht oder in der Gruppe, ähnlich wie in der Story.

Danke, du sprichst mir aus dem Herzen.
Heldenherausforderungen fallen auch für mich immer noch unter Erkundung.
Deswegen erheitert es mich, dass es von Einigen hier zum anspruchsvollen Gruppenkontent des “Endgames” hochgejubelt wird.
Es darf gerne dem gehobenen Schwierigkeitsgrad von HoT angepasst sein, aber bitte so moderat, dass man es auch mal alleine nebenher und ohne Langeweile oder Frust mitnehmen kann.
Mir ging es jedenfalls so, dass außerhalb der Zerg-Zeiten oft tote Hose auf den Karten war.
Muss es denn wirklich sein, dass man für eine läppische Kartenerkundung im LFG rumeiern, Karten wechseln und ein unangemessenes Zeitmanagement
praktizieren muss ? (rhetorische Frage)
Ich finde das jedenfalls arm, aber ich hab´s ja hinter mir-endlich.


Denglisch for Better Knowers : “Ingame-Fachwissen”

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lord Darghaz.2314

Lord Darghaz.2314

Also ich persönlich finde die Heldenherausforderungen echt ok. Man muss ja auch nicht mehr alle machen, und einige sind auch schon leichter als zuvor. Ich verstehe auch diese Mentalität nicht…bei einem Singleplayer-Spiel macht man doch auch die Quests und Bosse so wie sie sind anstatt den Entwickler zu beschimpfen. Nichts gegen gut gemeinte Vorschläge, aber bei einem Eröffnungspost wie diesem würde ich als Entwickler schon aus Prinzip niemals darauf eingehen.
@ Beldin: hast du Wildstar überhaupt schon mal gespielt?

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

Ich find die ganze disskussion irgendwie unnötig

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Die Sache mit den Einsatztrupps wurde im Aprilpatch nachgeliefert.

Mea culpa.
Ich hatte zwar die Einfuehrung des Einsatztrupps mitbekommen, allerdings nicht seine Folgen fuer das LFG bedacht.
Insofern muss ich meine Einschaetzung der aktuellen Lage wohl revidieren.

Anet hat sich einmal zu dem Thema geäußert. Tequatel und andere Events im LFG-Tool zu bewerben ist gemäß des Konzepts.

Ich glaube dir jetzt einfach mal, dass ANet tatsaechlich diese Aussage getaetigt hat – wahr ist sie deshalb aber noch lange nicht.
Das LFG wurde eingefuehrt, um den Spielern eine einfache Moeglichkeit zu geben, Mitspieler zu finden, um als Gruppe zusammenzuspielen.
Als ANet ihr “awesome” “Mega”-Server-System herausbrachten, stellte sich ziemlich schnell heraus, dass es nicht nur mangelhaft, sondern absolut ungenuegend arbeitete.
Die Spieler fingen nun von sich aus an, das LFG als “Taxi” zu missbrauchen: man jointe der Gruppe nur noch, um auf die Karte zu kommen – miteinander als Gruppe gespielt wurde dann nicht – im Gegenteil: man musste die Gruppe so schnell wie moeglich wieder verlassen, um den Weg fuer andere frei zu machen, damit moeglichst viele moeglichst schnell auf die Karte gelangen konnten, ohne dass das “Mega”-server-System zuviele andere Spieler auf die Karte befoerdern konnte.
Das LFG wurde also einzig und allein dazu genutzt, die Wirkungsweise eines anderen Tools zu umgehen.
Ich glaub ne trefflichere Beschreibung fuer Cheaten gibt es nun wirklich nicht.

ANet, die nicht den Liebsche in der Hose hatten, die ungenuegende Wirkweise ihres “Mega”-servers einzugestehen, blieb eigendlich nichts anderes uebrig, als dieses Massencheating zu tolerieren, da sie selbst keinerlei funktionierende Alternative haetten bieten koennen/wollen.
Dass sie das Ganze dann als “gemaess des Konzepts” verkauften, ist Marketing-BlaBla, was aber mit der Wahrheit echt nichts zu tun hatte.

Wie gesagt: durch die Einfuehrung der Einsatztrupps aenderte sich die Lage: nun kann man das LFG tatsaechlich wieder gemaess seiner eigendlichen Bestimmung nutzen, auch wenn man dabei die Taxifunktion nutzt.
Das aendert allerdings nichts daran. dass man zwei Jahre lang nur mit Cheaten bestimmte Spielinhalte vernuenftig spielen konnte.

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die Spieler fingen nun von sich aus an, das LFG als “Taxi” zu missbrauchen: man jointe der Gruppe nur noch, um auf die Karte zu kommen – miteinander als Gruppe gespielt wurde dann nicht – im Gegenteil: man musste die Gruppe so schnell wie moeglich wieder verlassen, um den Weg fuer andere frei zu machen, damit moeglichst viele moeglichst schnell auf die Karte gelangen konnten, ohne dass das “Mega”-server-System zuviele andere Spieler auf die Karte befoerdern konnte.

Sind für dich Metaevents bei denen 50+ Leute an einem Strang ziehen etwa kein Gruppencontent? Ok in diesemFall sind die Gruppen sehr groß – größer als das LFG in der Lage war zu fassen. Daher die Taxis, die man wieder verlassen sollte. Zusammengespielt haben die Leute dann dennoch auch wenn diese nicht mehr wirklich in einer Gruppe waren, oder spielst du nur dann mit anderen zusammen, wenn diese auch in deiner Gruppe sind?

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Sind für dich Metaevents bei denen 50+ Leute an einem Strang ziehen etwa kein Gruppencontent?

Gute Frage.
Spiele ich mit anderen zusammen, wenn ich im gefroren Schlund den Schamanen lege, indem ich 111111 spamme?
Spiele ich mit anderen zusammen, wenn ich den Schatten-Behemoth lege, indem ich 1111111 spamme?
Spiele ich mit anderen zusammen, wenn ich Tequatl lege, indem ich 1111111 spamme?
Nein, nein und…. nein.
Ich spiele maximal mit anderen Spielern, nebeneinander her.
Zusammenspiel bedeutet da doch ein bisschen mehr fuer mich.
Und in nem Zerg brain-afk hinter nem Klostein hinterherlaufen und 111111 spammen hat fuer mich auch nicht wirklich etwas mit “Gruppencontent” zu tun.
Am anspruchsvollsten ist bei den OpenWorldEvents noch der 3-koepfige Wurm, und selbst bei dem kann man sich irgendwo 1-spammenderweis in die Ecke stellen.
Ich meine, sowas hat doch mit “Gruppencontent” nicht wirklich was zu tun…

Zusammengespielt haben die Leute dann dennoch auch wenn diese nicht mehr wirklich in einer Gruppe waren

Eben nicht.
Sie haben nebeneinander her gespielt.

oder spielst du nur dann mit anderen zusammen, wenn diese auch in deiner Gruppe sind?

Die Anwesenheit in einer Gruppe, ist nicht unbedingt vonnoeten, auch wenn`s das Gruppenspiel ungemein erleichtert.
Aber zu einem Spiel als Gruppe gehoert fuer mich das Zusammenspiel zwingend dazu.
Ich persoenlich hab in der OpenWorld durchaus schon mit vollkommen wildfremden Spielern, Zusammenspiel erlebt, teilweise sogar ueber nen relativ langen Zeitraum, wenn die Ziele dieselben waren und man sich teilweise unabgessprochen bei der Erlangung dieser ergaenzt und geholfen hat (zB bei der Erlangung von Heldenherausforderungspunkten – um mal den Bogen wieder zum Topic zu schlagen ^^).
Niemals jedoch bei grossen World-oder Zerg-Events (wenn man mal von dem gelegendlichen aufkratzen vom Boden absieht).
Wie gesagt spielt man dort nebeneinander her – wuerde man die Spieler gegen NPCs austauschen – man wuerd`s vermutlich nicht mal merken…

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bloody.2089

Bloody.2089

Der Haupthread an sich ist überflüssig, da man wunderbar alleine den Kartenabschluss bekommen kann.

Was hier aber schön gefunden werden kann, in dieser Diskussion, ist das Single- vs Multiplayerkonzept.

Kleiner Hinweis, alle Entwickler der neuesten “MMOs” bis auf ANet (die machen es nur teilweise und entwickeln sich leider zurück), setzen auf Soloplay. Die Community wandelte sich nunmal und der Zwang zum Gruppenspiel wurde selektiert. Man baut nun auf Entscheidungsfreiheit beim Content, es soll solobar sein aber man soll sich auch dazu entschließen können, den Content in einer Gruppe zu machen. Als Beispiel hierfür sind BnS und BDO zu nennen.

Die Verfechter des absoluten Gruppenspieles mit dem schlechtesten und bereits zu Hauf ausgeschlachteten Argument, dass der Name des Genres schon alles aussage, sollten ignoriert werden. Sie werden mit der Zeit gehen und sich dem Wandel anpassen müssen, ansonsten bleibt ihnen nur noch Mario Kart mit Freunden, wenn sie auf das Gruppenspiel bestehen. Man kann sich dagegen nicht zur Wehr setzen, Entwickler sind darauf angewiesen die größtmögliche Spielerschaft anzusprechen, um Gewinn zu erzielen. Das ist nunmal die Realität.

One of the small elite team who isn’t affected by idiocy.

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Der Haupthread an sich ist überflüssig, da man wunderbar alleine den Kartenabschluss bekommen kann.

Was hier aber schön gefunden werden kann, in dieser Diskussion, ist das Single- vs Multiplayerkonzept.

Kleiner Hinweis, alle Entwickler der neuesten “MMOs” bis auf ANet (die machen es nur teilweise und entwickeln sich leider zurück), setzen auf Soloplay. Die Community wandelte sich nunmal und der Zwang zum Gruppenspiel wurde selektiert. Man baut nun auf Entscheidungsfreiheit beim Content, es soll solobar sein aber man soll sich auch dazu entschließen können, den Content in einer Gruppe zu machen. Als Beispiel hierfür sind BnS und BDO zu nennen.

Die Verfechter des absoluten Gruppenspieles mit dem schlechtesten und bereits zu Hauf ausgeschlachteten Argument, dass der Name des Genres schon alles aussage, sollten ignoriert werden. Sie werden mit der Zeit gehen und sich dem Wandel anpassen müssen, ansonsten bleibt ihnen nur noch Mario Kart mit Freunden, wenn sie auf das Gruppenspiel bestehen. Man kann sich dagegen nicht zur Wehr setzen, Entwickler sind darauf angewiesen die größtmögliche Spielerschaft anzusprechen, um Gewinn zu erzielen. Das ist nunmal die Realität.

Worauf die Entwickler schon längst eingegangen sind, indem sie den Schwierigkeitsgrad in HoT auf “Casual” runtergeschraubt und Zaithan solo machbar gemacht haben…das dies jetzt bei Fraktale, Raids oder Weltenbosse nicht passiert, sehe ich nicht als “gegen den Strom schwimmen”. Ich glaube, dass die Community auch einfach unsozialer geworden ist und das I-Phone im Alltag öfters angeschaut wird und mehr Beachtung bekommt als ein wichtigerer Freund oder Freundin. Da sich viele aber der abhandenen sozialen Kommunikationsfähigkeit nicht mehr bewusst sind, wird eben davon geredet, dass die Leute mehr Solocontent möchten…ja klar.

Abgesehen davon, daß 75% der HP in Hot inzwischen eh alleine machbar sind, kann man auch HPs in der alten Welt sammeln, genauso wie auch im WvW…somit sind genug Alternativen geschaffen, um seine Elite zu meistern. Für den Kartenabschluss muss man sich vielleicht gezwungener Maßen auch mal mit seinen Mitspielern auseinandersetzen, auch wenn es dem a-sozialen Spielen entgegensteuert, was manche hier bevorzugen.

Das das LFG als Cheat von jemanden gesehen wird, setzt dem ganzen Palaber die Krone der Irrsinnigkeit auf. Vor dem Megaserver-System haben manche Server die Mega-Events nicht mal im Ansatz geschafft, weil nicht die Anzahl der Spieler vorhanden war. Die anfängliche Problematik der Megaserver ist auch inzwischen längst Geschichte und das LFG-Tool wurde nochmals überarbeitet und wird wahrscheinlich auch noch nicht seinen finalen Status haben.

Jedoch ist gerade durch das LFG-Tool jeder Gruppencontent derzeitig im Spiel verfügbar und erfolgreich absolvierbar. Warum darüber negativ diskutiert wird, stellt sich mir in keinster Weise logisch dar und scheint mir nur ein scheinheiliges Argument zu sein, um irgendwas negatives in den Raum stellen zu müssen. Argumente gibt es immer für und wieder in jedem System, man sollte aber sehr genau abwägen, inwiefern diese verteilt sind…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bloody.2089

Bloody.2089

Der Haupthread an sich ist überflüssig, da man wunderbar alleine den Kartenabschluss bekommen kann.

Was hier aber schön gefunden werden kann, in dieser Diskussion, ist das Single- vs Multiplayerkonzept.

Kleiner Hinweis, alle Entwickler der neuesten “MMOs” bis auf ANet (die machen es nur teilweise und entwickeln sich leider zurück), setzen auf Soloplay. Die Community wandelte sich nunmal und der Zwang zum Gruppenspiel wurde selektiert. Man baut nun auf Entscheidungsfreiheit beim Content, es soll solobar sein aber man soll sich auch dazu entschließen können, den Content in einer Gruppe zu machen. Als Beispiel hierfür sind BnS und BDO zu nennen.

Die Verfechter des absoluten Gruppenspieles mit dem schlechtesten und bereits zu Hauf ausgeschlachteten Argument, dass der Name des Genres schon alles aussage, sollten ignoriert werden. Sie werden mit der Zeit gehen und sich dem Wandel anpassen müssen, ansonsten bleibt ihnen nur noch Mario Kart mit Freunden, wenn sie auf das Gruppenspiel bestehen. Man kann sich dagegen nicht zur Wehr setzen, Entwickler sind darauf angewiesen die größtmögliche Spielerschaft anzusprechen, um Gewinn zu erzielen. Das ist nunmal die Realität.

Worauf die Entwickler schon längst eingegangen sind, indem sie den Schwierigkeitsgrad in HoT auf “Casual” runtergeschraubt und Zaithan solo machbar gemacht haben…das dies jetzt bei Fraktale, Raids oder Weltenbosse nicht passiert, sehe ich nicht als “gegen den Strom schwimmen”. Ich glaube, dass die Community auch einfach unsozialer geworden ist und das I-Phone im Alltag öfters angeschaut wird und mehr Beachtung bekommt als ein wichtigerer Freund oder Freundin. Da sich viele aber der abhandenen sozialen Kommunikationsfähigkeit nicht mehr bewusst sind, wird eben davon geredet, dass die Leute mehr Solocontent möchten…ja klar.

Abgesehen davon, daß 75% der HP in Hot inzwischen eh alleine machbar sind, kann man auch HPs in der alten Welt sammeln, genauso wie auch im WvW…somit sind genug Alternativen geschaffen, um seine Elite zu meistern. Für den Kartenabschluss muss man sich vielleicht gezwungener Maßen auch mal mit seinen Mitspielern auseinandersetzen, auch wenn es dem a-sozialen Spielen entgegensteuert, was manche hier bevorzugen.

Das das LFG als Cheat von jemanden gesehen wird, setzt dem ganzen Palaber die Krone der Irrsinnigkeit auf. Vor dem Megaserver-System haben manche Server die Mega-Events nicht mal im Ansatz geschafft, weil nicht die Anzahl der Spieler vorhanden war. Die anfängliche Problematik der Megaserver ist auch inzwischen längst Geschichte und das LFG-Tool wurde nochmals überarbeitet und wird wahrscheinlich auch noch nicht seinen finalen Status haben.

Jedoch ist gerade durch das LFG-Tool jeder Gruppencontent derzeitig im Spiel verfügbar und erfolgreich absolvierbar. Warum darüber negativ diskutiert wird, stellt sich mir in keinster Weise logisch dar und scheint mir nur ein scheinheiliges Argument zu sein, um irgendwas negatives in den Raum stellen zu müssen. Argumente gibt es immer für und wieder in jedem System, man sollte aber sehr genau abwägen, inwiefern diese verteilt sind…

Ich kann leider nicht ganz nachvollziehen, was genau Dein Post bezwecken soll. Ich lese heraus, dass Du Anet verteidigen möchtest, was überflüssig ist, da ich sagte, dass sie nur teilweise Wert darauf legen, dies schließt Solocontent nicht aus. Gleichzeitig regst Du Dich über verhaltenskreative Spieler mit zu tolerierenden Ansichten auf. Weiter lese ich, dass Du anscheinend ein Gruppenspieler bist und leider Emotionen mit einfließen lässt, anstatt Fakten zu beachten. Dabei benutzt Du fragwürdige Vergleiche und stellst Solospieler als disozial dar, ohne dabei Bedacht zu haben, dass die Aussage, die ich treffe die Entscheidungsfreiheit als Fokus hat. Der Content soll solobar sein, jedoch die Möglichkeit bestehen alles auch in der Gruppe zu machen. Das wollen die Spieler. Sie verschließen sich nicht dem Gruppencontent, sie möchten nur erweitertes Angebot. Das wird häufig nicht verstanden. Es gibt nun einmal einen Grund, warum Action-MMORPGs existieren. Die Abschaffung der Trinity und ein actionreiches Kampfsystem mit Hang zum Solobaren, zieht jetzt nunmal mehr Spieler an (auch Menschen die vorher nie ein Auge auf MMOs geworfen hätten), als das alte Spielsystem früher. Und nur damit können Entwickler als Firma fungieren und ihre Gewinne sichern, weshalb dieser Wandel des Genres exisitert.

One of the small elite team who isn’t affected by idiocy.

(Zuletzt bearbeitet am von Bloody.2089)

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Nope…ich hab dich gar nicht so sehr in den Fokus gelegt, wie du meinst. (Auch wenn ich deinen text replied habe.

Ich bin beides. Solo-Spieler, wie auch Gruppen-liebhaber.Vor allem bin ich aber so tolerant, dass ich das Spiel in erster Linie so spiele, wie es der Entwickler sich ungefähr gedacht hat und ich bin so Tatsachen-reflektierend, dass ich diese Entwickler genauso verteidigen wie auch kritisieren kann.

Jedoch bin ich der Meinung, dass viele der Spieler, die du so ins helle Licht rücken möchtest, von wegen “sie verschließen sich nicht dem Gruppencontent, sie möchten ein erweitertes Angebot”, gar nicht so existieren…denn Angebote und Alternativen gibt es inzwischen genug. Und Spieler, die ein paar HPs Sch….e finden, weil man sie nicht solo schafft, LFG-Tools als Cheat verabscheuen und am liebsten den ganzen Content auch Solo möchten, sehe ich nicht als verhaltenskreativ mit tolerierenden Ansichten, sondern ziemlich festgefahren in ihrem egozentrischem Denken.

Und leider hast du Recht, dass Entwickler genau unter dieser Egozentrik an Druck leiden, wie unter der ihrer umsatzgeilen Publisher…

PS.: Sorry, wenn ich für dich nicht nachvollziehbar bin…dein Vergleich mit Mario-Cart war es für mich auch nicht…aber das Spiel is geil mit Freunden

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus