HoT-Sigille für WvW ... PvP-Zeug für PvE-Spieler?
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Posted by: Nagiil.1230
Spielinfos http://gw2.computertreff.com
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Posted by: Nagiil.1230
Nachdem es ja nun bald für WvW-Spieler möglich wird, an die HoT-Sigille zu kommen, ohne einen Fuß in diese Gebiete zu setzen, stellt sich mir die Frage, warum ich keine Möglichkeit habe, als fast reiner PvE-Spieler an die Rüstungen/Rücken der Belohnungspfade aus dem PvP zu kommen?
Hier wird doch keiner benachteiligt, oder….?
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/All-Stat-Sets-Available-in-WvW/first#post6195254
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/PvP-Belohnungspfad#Besondere_Pfade
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Posted by: Bloody.2089
Ich denke hier wird ein Unterschied zwischen Ausrüstung mit dem Ermöglichen neuer Builds in dem Spielmodus und exklusiven Skins gemacht.
Im PvP ist es ebenfalls möglich spezielle Runen und Sigille zu erhalten.
Eine Benachteiligung kann daher ausgeschlossen werden.
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Posted by: Nagiil.1230
Im PvP ist es ebenfalls möglich spezielle Runen und Sigille zu erhalten.
Dann nehme ich auch gerne die
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Posted by: Norjena.5172
Ich versteh das Problem nicht ganz.
Du bekommst diese Sigile und Runen ja sowieso dort wo du spielst, im pve. Und genau dort sind sie eigentlich mit Abstand am schwächsten, es gibt kaum eins der Sigile oder Runen die im PvE einen Wert haben.
Die Segensdauer für Mesmer vl mal außen vor.
Und im WvW, dort wo sie für neue builds eventuell mehr gebraucht werden kann man sie bisher nicht bekommen.
Das wird behoben.
Irgendwelche Skins sind doch was ganz anderes wie Buildbestandteile.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
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Posted by: Yuri.8192
WvW und PvP hat nichts mit einander zu tun. Der vergleich is Quatsch
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Posted by: Bloody.2089
Die Runen und Sigille die Du im PvP bekommst sind auch nur für das PvP, d. h. Du kannst sie dort gegen Gold freischalten und dafür mit jedem Charakter benutzen. Ich denke tatsächlich wie schon erwähnt, dass der Grundgedanke die Buildvielfalt ist.
@Yuri
PvP wurde nicht mit WvW verglichen.Es war eine Relation zwischen Skins und Gear vorhanden, sowie Buildvielfalt und Balancing.
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Posted by: Nagiil.1230
Wir reden hier von einem Spiel, wo der Endcontent u.a. Skins sind.
“Grind4Skins”, wie wir es immer liebevoll nennen.
Und ja, ich spiele noch gerne
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Posted by: Norjena.5172
Wir reden hier von einem Spiel, wo der Endcontent u.a. Skins sind.
“Grind4Skins”, wie wir es immer liebevoll nennen.
Und ja, ich spiele noch gerne
Und was haben Sigile und Runen mit Skins zu tun?
Richtig garnichts.
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Posted by: Nagiil.1230
Ich hab Runen nicht hier reingebracht, sondern oben von Rüstung geschrieben.
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Posted by: Norjena.5172
Im WvW kommen nur die Rezepte für die HoT Wertekombinationen, nicht die Rüstungen wie Leystein/Klingen.
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Posted by: Zok.4956
Im WvW kommen nur die Rezepte für die HoT Wertekombinationen, nicht die Rüstungen wie Leystein/Klingen.
Doch kommen Sie. Das wurde auch angepasst.
Der WvW und PvP-Belohnungspfad: Herz von Maguuma umfasst jetzt Chak-Waffen, Güldene Waffen, Gepanzerte Waffen, Klingen-Rüstung und Leystein-Rüstung als Optionen im Mordremoth-Lager.
Und auch:
Die Kiste mit Carapax-Rüstung des PvP und WvW-Belohnungspfads: Silberwüste enthält jetzt nicht mehr nur die Handschuhe, sondern alle Teile der Carapax-Rüstung.
Hätte es das schon früher gegeben, hätte ich nicht das Rankenzorn Event in der Silberwüste für das blöde Zufallsdrop-Rüstungsteil knapp 40 mal machen müssen.
Ich finde die Änderungen gut.
(Zuletzt bearbeitet am von Zok.4956)
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