Ich hasse Orr ...

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

wenn ich manches hier so lese, dann frage ich mich ernsthaft ob es ein zweites Orr gibt von dem ich nichts weiß und ich im plüschtierorr seit Tagen herum wandere.

Also ich liebe Orr, es ist meiner Meinung nach das beste Gebiet von allem. Die dynamischen Events, die klasse Umgebung mit vielen Details, das ständige herum Kloppen, die Massen an Feinden (die miteinander den Gruppentot finden) ich liebe es dort einfach weil alles so schön schnell stirbt.
Es gibt viele Gebiete die im Vergleich dazu einfach nur sau schwer waren, mit viel stärkeren Feinden (in denen mich der schnelle respawn immer angekotzt hat) Die Orrianer hingegen sind klasse

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Kommt wahrscheinlich stark darauf an, mit welcher Klasse/Auslegung man spielt.

Mit meinem Blutungsdieb bin ich dazu übergegangen, mich einfach sooft als möglich im Tarnmodus durch die gegn. Horden zu schummeln.

Da man, oder besser ich, immer recht viel Platz zum ausweichen brauche, pullt man sich auf Dauer mehr Mobs, als man vielleicht noch schaffen kann. Überhaupt wenn vermehrt Magier und Schützen rumstehen.

Als Schurke empfand ich Orr doch fordender, als die vorangegangen Gebiete. Mit dem derzeitgen Wächer läuft es gerade um einiges einfacher, was aber auch am verbesserten Spiel liegen mag.

Optisch ist das Gebiet nicht so mein Ding.

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Posted by: Erax.2490

Erax.2490

grüss euch !

Mit Orr müssen sie sich wirklich was einfallen lassen !
Habe Familie ! Kind Frau Katze und so weiter ^^ !
Einen Full Time Beruf ! Was man halt so alles im Real Live hat !

Jetzt hab ich natürlich irgendwann den anschluss an die große Masse verloren!
bin seit vorgestern im ersten Gebiet ! Null los ! die events muss ich links liegen lassen !
Gruppenevents meist ! weil Keiner da is ! die Kleineren gehen ja ! aber auch dort is der Respawn zeitweise so schnell von den normalen mobs ! dass ich einfach nicht nachkomm mit dem killn Hab jetzt das erste Gebiet hinter mir und muss leider feststellen ! Dass 2/3 der events leider allein nicht zu schaffen waren ….
Festhängende Events mit eingerechnet ! Die umkämpften Ports kann man natürlich nicht nutzen ! stirbt man , weil man eben ein schweres event allein porbiert ,muss man wieder an den anfang der Karte und alles geht von vorne loss :\

Von der Handlung her und wie es aufgebaut ist find ich es Top und wirklich herausfordernd ! ist ja eigentlich positiv ! Ich Liebe Herausforderungen ^^ !
ABER es fehlen halt die Mitspieler ! und wenn man sagt gilde oder allgemein chat in der stadt gogo orr zurück erobern verschwinden alle in ihre löcher und schaun wie Mäuse heraus orr oh nein bitte nicht … !

Mein vorschlag ! : respwan zurückschrauben !
und für Gruppen events npc einsetzen je weniger leute auf der map
desto mehr gruppen npcs die helfen !
schön Skalierend ! einmal die untoten die Nase vorn und einmal wir !

Wie gesagt zu schwer is es nicht ! aber viele events muss man halt auslassen was ich sehr schade finde !

in dem sinne Lg Erax

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Posted by: Vindicate.6951

Vindicate.6951

Also wenn ich ehrlich bin, als ich frisch gebackener 80er war um die Orr-Gebiete zu erkunden, war es schon ziemlich arg, Mobs haben mich ordentlich vermöbelt, wenn man etwas mehr Platz brauchte, hat man gleich 1-2 mehr Mobs geadded etc…

Als ich dann komplett Exo wurde, musst ich sagen, Orr war echt peanuts. Du knüppelst die Mobs ohne Probleme weg, mehrere Mobs die hinzu kommen reißen dir auch kein Bein raus, weils echt chillig ist, ansonsten wars wirklich kein Thema.

Wo ich natürlich zustimme ist der Mangel der Spieler an den jeweiligen Maps, das liegt aber daran, dass praktisch alle an der Fluchküste rumlaufen, weils hat 80 only Gebiet ist, sprich 80er Event Loot und größere Events mit Kisten etcetc.

Das Einzige, was die definitiv in der nahen Zukunft ändern sollen ist, neue content Maps mit untoten Mobs zu vermeiden, weil da hat man in Orr echt soviel, dass es für die nächsten Monate absolut ausreicht ^^

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

das mit den Untoten…. Ja…
ich finds lustig wie sich mein Verhalten bei täglichen Events geändert hat.
Früher hab ich nach 2-3 Stunden spielen gesehen
Feinde getötet – voll
unterschiedliche feinde getötet – voll
dinge gesammelt – halbvoll
öffentliche events – komplett leer

jetzt ist es
Feinde getötet – voll
unterschiedliche feinde getötet – 2-3
dinge gesammelt – voll
öffentliche events – megavoll

was ich mir als 80er gebiet gut vorstellen könnte wäre zb auch die Hauptstadt der Flammenlegion, würde ich zumindest cool finden

Sylvana Miststorm – Revenant
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Posted by: Timu.8139

Timu.8139

Ja! Ich hasse es auch sowas von. Alleine kann man garnichts machen.Und dann ist ja auch noch dieses ständige hin und her geziehe der gegner und festhalten. Sau nervig!
Wenn mal ein gebiet umkämpft ist oder bei events da kann man garnichts alleine machen. Mann braucht eine Gruppe um was reißen zu können. Und die GANZE MAP ist nur ÜBERFÜLLT von gegner. Jede 10 Meter 1 gegner mindestens!

Und es sind ja 3 “maps” sozusagen und es kommen IMMER NUR DIE GLEICHEN GEGNER.(Wisst ihr wie eintönig das langsam wird überall immer nur bescheuerte untote zu sehen).

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Timu was willst du den da noch sehen es ist nunmal Orr.
Wir haben in Malchors Sprung die Inquestur wo ich mich schon wundere wie die da reingekommen sind.
Aber es ist nunmal Orr Stadt von Zhaitan da gibt s halt 90% Untote.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

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Posted by: Khales.3198

Khales.3198

also ich finde orr eigentlich gelungen, wurde als langweiliges graues liebloses gebiet beschrieben hier, ich hatte keine probleme ganz orr allein zu erkunden. und wenn man ein wenig klettern kann, gibt es auch genug plätze um den char mal zu parken, nebst den stützpunkten.

finde die farbenkombinationen echt gelungen und das setting interessant. ausserdem gibt es überall details und auch verschiedene gegner, einfach die untote version von menschen und monstern. die untoten quagan zb sehen sehr gut aus finde ich.

natürlich ist mir auch aufgefallen dass man sich etwas zäher bewegt dort, für mich als casual war das kein problem.

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Posted by: Lynostriin.2963

Lynostriin.2963

An alle “alleine ist das voll schwer”-whiner: GW2 ist zum Glück immer noch ein multiplayer spiel!

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Posted by: Symm.6841

Symm.6841

Meiner Meinung nach ist Orr (wahrscheinlich mit dem richtigen Charakter) sehr wohl ganz gut alleine Spielbar. Natürlich gibt es Events die Gruppen benötigen, aber durch kommt man eigentlich ganz gut. Hatte mit meinem Wächter eigentlich Null Probleme das Gebiet zu meistern. Natürlich kann man nicht wie in anderen Gebieten einfach “R” drücken und von Punkt zu Punkt latschen. Ein paar Umwege muss man manchmal einfach machen, oder mit Vorsicht den Gegnergruppen nähern. Aber sonst läuft das sehr gut alleine. Wenn man einigermassen gutes EQ zusammen hat stellen selbst größere Gegnergruppe kein Problem mehr da.

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Posted by: Thor.5610

Thor.5610

Es geht nicht darum, dass Orr zu schwer ist!

Orr ist nicht zu schwer!
Orr ist einfach nur lästig und nervtötend im jetzigen Zustand.

Es fühlt sich so an, als ob du zur Rushhour mit dem Auto unterwegs bist, die Grünphase an der Ampel nur ne Sekunde dauert und die Autos vor dir nicht weiterkommen, weil die in der Grünphase dann noch durch Fußgänger blockiert werden^^ – mit anderen Worten, du kommst einfach keine 2 Meter in Orr “normal” voran, ohne dass dich irgendein Mob freezed, back pulled, stunned, rootet, snared, blended, betäubt, verwirrt oder was weiß ich noch alles mit dir macht^^ – das suckt halt inzwischen gewaltig
Mir gehts auch so, dass mich die Mobs inzwischen einfach aufregen mit ihrem permanenten CC^^

Wenn ich dann beim Farmen mal wieder wütend genug bin, lege ich halt mal wieder die “lästigsten” Mobs um!

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Posted by: Haffelpaff.3417

Haffelpaff.3417

Es geht nicht darum, dass Orr zu schwer ist!

Orr ist nicht zu schwer!
Orr ist einfach nur lästig und nervtötend im jetzigen Zustand.

Es fühlt sich so an, als ob du zur Rushhour mit dem Auto unterwegs bist, die Grünphase an der Ampel nur ne Sekunde dauert und die Autos vor dir nicht weiterkommen, weil die in der Grünphase dann noch durch Fußgänger blockiert werden^^ – mit anderen Worten, du kommst einfach keine 2 Meter in Orr “normal” voran, ohne dass dich irgendein Mob freezed, back pulled, stunned, rootet, snared, blended, betäubt, verwirrt oder was weiß ich noch alles mit dir macht^^ – das suckt halt inzwischen gewaltig
Mir gehts auch so, dass mich die Mobs inzwischen einfach aufregen mit ihrem permanenten CC^^

Wenn ich dann beim Farmen mal wieder wütend genug bin, lege ich halt mal wieder die “lästigsten” Mobs um!

Ooooh ja, der permanente CC ist mit das schlimmste! Das nervt mich allerdings nicht nur in Orr, sondern bei jedem Mob der sowas kann… Auferstandene Grobiane mit ihrer blöden umwerferei, oder die Skelks und Katzen die sich einfach so, sinnloserweise ne Zeit lang unsichtbar machen. Oder die dummen Würmer die immer im Boden verschwinden….natürlich immer genau DANN wenn man nen starken Kanalisierten Schlag/Zauber/Whatever raushaut. Danach kann man zugucken wie das Drecksvieh in einer gefühlten Ewigkeit per Autohit totgekloppt wird.
Da werd ich richtig sauer, kam schon ein paar mal vor dass ich lauthals den Mob beschimpft habe xD

Orr habe ich btw noch immer auf ignore. Bin schon gespannt ob mit dem neuen Gebiet mal wieder was für meine 80er zu spielen ist.

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Posted by: Sumpfkraut.7195

Sumpfkraut.7195

Mir gefällt Orr grundsätzlich auch. Es ist aber wirklich ätzend das man überall von einer Ecke in die andere gezogen wird, und draufgeht, ohne überhaupt etwas dagegen machen zu können.
Ich wollte schon friedlich übers Wasser auf eine Insel schwimmen. Auf einmal sinke ich nach unten mitten in ne 3er-Gruppe Untoter, die gleich nochmal alle nen Anker werfen. Am ende liege ich mit 10% Leben, Verkrüppelung und Blutung am Grund in 10’000 Meter tiefe und bin Tot. Um mich herum schwimmen noch etwa 20 Gegner die durch das herabsinken alle Blut gerochen haben. Die Wegmarken sind alle umkämpft, und ich muss in ein anderes Gebiet reisen, und alles von vorne ablaufen…
Neben dem frust darüber kostet das reisen gleich noch 2 Silber und das Reparieren der Rüstung auch nochmal mindestens soviel

Server: Riverside [DE]
Gilde: [TSC]

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Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ich möchte mal wieder darauf hinweisen, dass z.B die umkämpften Wegmarken der Fluckküste, wie in ganz Orr sehr wichtige Positionen innerhalb des PvE Fortschrittes sind. Es ist also nicht unerheblich, mal vom Reisekomfort abzusehen, das die Wegpunkte gehalten werden ! Die Fluchküste ist keine Map auf der man allein etwas sinnvolles tun kann -außer Mats farmen und grinden. Für einen großteil der Spieler ist es sehr wichtig, das bestimmte Punkte einfach abgesichert werden. Da gehört auch Malchors Sprung mit zu – aber solange nicht mal dafür gesorgt wird- Die Tore von Arah zu erobern &zu halten – bleibt es wohl noch ein Traum, dass Spieler der Fluchküste sich nach Malchor bewegen um den Scheiss Schleier zu entfernen ;-)
Die Fluchküste fängt dann auch richtig an Spass zu machen. Es braucht schon ein wenig Organisation damit alle Spass dort haben.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari