Illusionsanzeige verbesserungsvorschlag

Illusionsanzeige verbesserungsvorschlag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Boref.9156

Boref.9156

Ich spiele meinen Mesmer auf Illusionen also ohne schmettern. Da kommt es hin und wieder vor das ich auch schauen sollte das ich drei verschieden Trugbilder aktiv halte z. B. Schwertkämpfer für die Sprungkombo, Verteidiger für weniger Schaden kassieren und der Entzaubere zum Zustände und Segen entfernen. Im Eifer des Gefechts verliere ich dann und wann die Übersicht und muss dann mühsam schauen welches Trugbild grad vernichtet wurde und wenn dann auch noch ein Mininon Nekro dabei ist kann man die Namen der Trugbilder gar nicht mehr lesen.
Mein Vorschlage wäre nun das für die Klone weiterhin ein Punkte angzeigt wird für den Rächer ein Dolch, Schwertkämpfer ein Schwert, Entzauberer ein Zepter usw das man gleich auf einem Blick auf die Illusionsanzeige erkennbar ist welche Illusion nicht mehr vorhanden ist.
Idee die mir später gekommen ist: Die Klone sollten auch mit der Waffe dargestellt werden mit der Sie beschworen wurden nur in einer andere Farbe(Trugbilder Lila und Klone weiterhin Rosa) das man sieht das es ein Klon und kein Trugbild ist aber dennoch weis das es z. B.ein Klon mit Stab ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Boref.9156)

Illusionsanzeige verbesserungsvorschlag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Fleckzeck.4673

Fleckzeck.4673

Um dir endlich mal eine Antwort zu geben (du hast das ja auch schon vor sehr langer Zeit ins Mesmer Forum geschrieben, worauf auch keiner geantwortet hat):

Du bist einer der wenigen Mesmer die ohne Zerschmettern spielen. Auf Skills wie der F4-Unverwundbarkeit will man einfach net verzichten. Deine Spielweise ist in Spielmodie wie dem WvW/PvP einfach viel zu nutzlos und counterbar. Darum sehe ich keinen Sinn darin die genauen Bilder auf die Leiste zu packen, da einfach niemand so spielt. Ich weiß ja, wie ich welche Illusion erzeuge und wann diese Lebendig ist (das sollte im PvE echt net zu viel verlangt sein). Im PvP oder WvW (oder auch im PvE, wenn man “Normal” spielt) ist es mehr oder weniger egal, ob ein Klon oder ein Trugbild in den Gegner rennt um Schaden zu machen. Da lässt man Trugbilder ihren Angriff ausführen und zerstört sie dann oder auch schon davor. Im Raid spielt man glaub sogar mit Trugbildern und ich glaube selbst da weiß man als Mesmer einfach, was man grade auf dem Feld stehen hat, da man ja genau die Skills davor benutzt hat.

Die einzige Sinnvolle von dir benannte Änderung sehe ich darin, wenn man eine Farbe für Trugbilder und eine für Clone in dem Anzeigekreis hat. Der Rest zerstört meiner Meinung nach die Übersihtlichkeit, da man viele verschiendene Symbole einführen müsste.

Ich sehe das ganze aus dem Blick eines PvP/WvW Spielers, der durch die F-Skills lebt, darum kann ich deinem Vorschlag net zustimmen.