Interface bei UHD zu klein -,-
Eventuell kannst du das mittels Downsampling hinbekommen. Ingame stellst du die Auflösung auf 1920×1080, aber über den Grafiktreiber/Tools lässt du das ganze in 3840×2160 berechnen.
Blumpf
Downsampling funktioniert genau andersherum, du gibst auf einem Bildschirm mit niedriger Auflösung ein Bild mit höher berechneten Auflösungen aus. Stellst du ingame die Auflösung auf 1920 * 1080, dann wird das Bild mal abgesehen von "supersampling" auch nur mit 1920 * 1080 berechnet. Downsampling bietet dir lediglich die Möglichkeit auf einem Monitor der nur 1920 * 1080 ausgeben kann auch mit 3840 *2160 Pixeln berechnetes Bildmaterial auszugeben. Hierbei werden dann beim Beispiel 3840*2160p
1920*1080p jeweils vierPixel zu einem neuen Pixel verrechnet.
Da das Interface allerdings nicht an die Auflösung gekoppelt(Prozentuale Angaben), sondern mit festen Pixelangaben designt wurde, führt die Nutzung einer 4K Auflösung (egal ob per Downsampling oder Nativ) zu einer effektiven halbierung der Interfacegröße im Vergleich zu FHD.
Ich meine sogar in GW1 ließen sich die Interface Elemente im Gegensatz zu GW2 noch frei skalieren. Auf jedenfall ließen sie sich frei platzieren, das neue Interface von GW2 ist also m.E. auf jedenfall verschlimmbessert worde.
An den TE mit dem “zu kleinen” Interface musst du also vorerst leben, eine legale Abhilfe gibt es da bisher nicht. Allerdings ist das gewhöhnungssache, mit der größten Interface Einstellung macht mir bei 4K lediglich der Chatverlauf wirklich Probleme.
Legale Abhilfe? Gibt es denn eine “illegale” Abhilfe? Die Frage ist durchaus ernstgemeint – denn auf 4k kann man GW2 natürlich nicht spielen, aber wenn es ein mod gäbe, mit dem man die Interfacegröße größer patchen könnte, wäre das genial. Nur kann ich mir das nicht vorstellen, dass das geht, denn wie du schon sagtest, das Interface ist absolut fix und auch vom Design her nicht skalierend angelegt. Da gäbe es überhaupt keinen maximalen Skalierungsfaktor, den man größer patchen könnte.
Eventuell kannst du das mittels Downsampling hinbekommen. Ingame stellst du die Auflösung auf 1920×1080, aber über den Grafiktreiber/Tools lässt du das ganze in 3840×2160 berechnen.
Downsampling macht genau das selbe. 1600p ist die höchste Auflösung, wo “Größer” noch akzeptabel aussieht.
Kaiser von Tyria und Legende der Nebel