It's done,when it's done.

It's done,when it's done.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vithgam.4598

Vithgam.4598

Hallo,
die Aussage aus der Überschrift “It’s done,when it’s done” von Arena Net kennen wohl alle GW2 (1) Spieler zu genüge.
Ja, wir haben lange genug gewartet und freuten uns auf ein herausragendes Spiel.
Normalerweise erwartet man bei Realease eines solch großen Spieles ja tatsächlich den ein oder anderen Bug.
Durch oben erwähnte Aussage wurden uns mehr oder weniger bewusst gemacht das dieses nicht der Fall sein wird.
Denn,wenn es “done” ist, dann würden wohl nicht ständig (vor allem Unterwassr) die Mobs “Unverwundbar” werden,resetten um direkt danach mit vollem Leben unserem Helden den Gar aus zu machen.
Es würden sämtliche Fertigkeitspunkte funktionieren.
Es würden sämtliche Herzen funktionieren.
Es würden sogar alle Events funktionieren.
Vor allem würden die Waffen und andere Utensilien nicht halb in dem Charakter versteckt sein….
Bestimmte Fähigkeiten würden auch das bewirken was sie sollen (z.B. Ansturm)
Und ganz am Schluß der Riesenknaller,nicht einmal die persönliche Geschichte kann man abschließen da “Sieg oder Tod” auch mal ein bisschen verbugged ist.
Ist ja auch kein Kernelement des Spiels, welches man ausgiebig testet bevor man es verkauft….
Mir würde noch mehr einfallen was diesen dämlichen “It’s done,when it’s done” Spruch noch mehr als reine Kundenfalle aufdeckt.
Ich mag GW2 und werd es auch weiterhin spielen…denk ich,aber es kommt mir immer mehr “hingeklatscht” vor und nicht “done”!
Das mag sicher auch sein da ja viel Leute schon das Spiel bezahlt haben bevor es überhaupt einen Rohling dafür gab..nur um dann für Anet den Betatester zu spielen.
Aber anscheinend war es nicht genug Beta-Zeit!

Auf Besseres.

Glänziges?
Hat jemand etwas Glänziges gesehen?

It's done,when it's done.

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Posted by: Tannenhirsch.3506

Tannenhirsch.3506

Die rosa Brille bekommt langsam Sprünge, was (in meinen Augen) NICHT bedeutet, daß GW2 ein schlechtes Spiel ist.
ICH bin der Meinung, daß, je größer das Level der Gebiete ist, es mehr oder weniger hingeklatscht wurde. Zuviele Bugs, immer gleiche Gegner, das Design ist kaum verändert…
Ich bin gerade dabei, mit einem meiner 80er die Maps auf 100% zu bringen..und es macht Spaß (mal wieder) zu sehen, wieviel Liebe im Detail noch in den Low-Lv-Gebieten herrscht.

…und ICH denke, daß die Bugs MEINEN Spielspaß noch nicht so weit trüben, als daß ich denken würde aufzuhören. Weil wenn dem so sein sollte, würde ich halt aufhören .. und fertig. ..ich kann nämlich jederzeit aufhören.. *augenzuck´

Tannenhirsch

Tannenhirsch

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Posted by: bonus.9284

bonus.9284

Die oben genannten Bugs haben gsd nicht alle, deswegen wird der eine oder andere auch geringere Priorität haben. Ich zB. hab keinen einzigen den von dir oben genannten Bugs. Also aus meiner Sicht aus ist bei mir GW2 ziemlich bugfrei, natürlich ist nicht alles perfekt aber bis auf einen kleinen fehler der durch nen wiederhohlten serverwechsel entstanden ist kann ich mich sonst nicht beklagen. Wirklich wissen wie oft gewisse bugs auftreten kann eh nur A-net und ich bin mir sicher das Bugs mit höherer Priorität sicher schnell bearbeitet werden. Das bei jemand die Story fest hängt (noch immer) wäre mir neu, das ist doch schon vor ewigkeiten gepatcht worden, oder? Oo

Auf groß- und kleinschreibung lege ich wenig wert :P

It's done,when it's done.

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Posted by: Arrclyde.6358

Arrclyde.6358

Was die detailfülle in höheren Gebieten angeht: vergisst nicht das Arenanet ein großes Liveteam (mehrere Teams) beschäftigt um auch im laufenden Betrieb und ohne Kauf-Addons den Spielern immer mal wieder neues zu bieten. Das bedeutet natürlich das für kommende Eventketten und Inhalte auch Platz da sein muss. ;-)

Das Herzen oder Skillpointherauforderungen mal nicht laufen, das sind nur kleinere bugs. Und die werden meist innerhalb von ein paar tagen gefixt. Nicht vergessen das die tatsächlich auch manchmal von Spielern ausgelöst werden. Also das sind nun wirklich Kleinigkeiten. Ich hatte mit zwei Chars in zwei gebieten jeweils nur einmal das ein Skillpunkt nicht funktionierte. Mittlerweile haben beide Chars diese punkte. Herzen haben bisher immer funktioniert.

Darrgoneth – Beschützer von Niribu {BvN}
[Kodash] – World PvP

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Posted by: Belphor.3296

Belphor.3296

Es gibt aber auch noch die seit Ewigkeiten bekannten Bugs in Instanzen, die einfach nicht gefixt werden.
Z.B. im Zwielichtgarten der vorletzte Boss (diese Mesmer-Frau). Regelmäßig bringt sie den Client der ganzen Gruppe einfach so zum Absturz, sodass man den Kampf manchmal beliebig oft wiederholen muss, bis sie endlich mal funktioniert.
Gestern mussten wir wieder nach 5 Versuchen aufgeben, weil sie einfach immer unser Spiel beendet hat.
Diesen Bug gibt es schon seit Wochen und er ist wirklich keine Seltenheit (wer das Set farmt kennt ihn zu 100%).

Die Fähigkeitspunkte kann ich gerade nicht nachvollziehen. Evtl hatte ich einfach Glück aber nach dem Patch der diese fixen sollte, hat bei mir jeder funktioniert.

Dass deine Geschichte gerade hängt ist gut für dich, glaub mir. Dann musst du die Enttäuschung des grottigen Endes nicht erleben. Ich fand die Geschichte ja anfangs garnicht schlecht aber beim “Endboss” und danach ist es mir wirklich vergangen. So einen gigantischen Fail habe ich von einem Entwicklerstudio wirklich noch nie gesehen. Wie man seine eigene Geschichte so extrem ruinieren kann ist mir ein Rätsel.