Legendäre Rückenitems

Legendäre Rückenitems

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Wir wissen ja bereits das es Legendäre Backpack in HoT geben wird – dies mag günstig für AN sein, da Rückenitems alle Klassen abdecken und Buildunabhängig sind – wenn das zu mehr Vielfalt als bei den Legendären Waffen führt kann es uns recht sein…

Die beiden Rückenitems die bisher bekannt sind, sind an zwei spezifische Spielinhalte gekoppelt (PvP bzw. Fraktale) und wenn ich das “ein Item was zeigt wie Awesom ihr seit…” richtig Intepretiert habe, eigentlich ganze Skinnsätze (ähnlich den Handwerker oder Klingenscherben Rückenteilen) wo das Legendäre lediglich die höchste stufe darstellt…

Was ich mich nun Frage, ob jedes dieser Rückenteile an einen bestimmten Inhalt gebunden ist und wie viele es gibt…
Mir Fallen als weitere Möglichkeiten ein:

1. Dungeons
2. Raids
3. WvW
4. Explorator/open PvE
6. JPs
7. Living Story
8. Festtage

Womit wir mit PvP und Fraktalen bereits bei 10 wären…

Haltet ihre es für möglich,m dass es wirklich so viele sind?

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: Zaron.1987

Zaron.1987

Wir wissen ja bereits das es Legendäre Backpack in HoT geben wird – dies mag günstig für AN sein, da Rückenitems alle Klassen abdecken und Buildunabhängig sind – wenn das zu mehr Vielfalt als bei den Legendären Waffen führt kann es uns recht sein…

Die beiden Rückenitems die bisher bekannt sind, sind an zwei spezifische Spielinhalte gekoppelt (PvP bzw. Fraktale) und wenn ich das “ein Item was zeigt wie Awesom ihr seit…” richtig Intepretiert habe, eigentlich ganze Skinnsätze (ähnlich den Handwerker oder Klingenscherben Rückenteilen) wo das Legendäre lediglich die höchste stufe darstellt…

Was ich mich nun Frage, ob jedes dieser Rückenteile an einen bestimmten Inhalt gebunden ist und wie viele es gibt…
Mir Fallen als weitere Möglichkeiten ein:

1. Dungeons
2. Raids
3. WvW
4. Explorator/open PvE
6. JPs
7. Living Story
8. Festtage

Womit wir mit PvP und Fraktalen bereits bei 10 wären…

Haltet ihre es für möglich,m dass es wirklich so viele sind?

Anet schafft zum Release von HoT gerade einmal drei neuen legendäre Waffen und kündigt an den Rest irgendwann nachzuliefern und du gehst von 10+ legendäre Rücken aus O.o

sehr optimistisch gerade die Bereiche wie JP oder WvW

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Posted by: DelightArt.9604

DelightArt.9604

Sowas, ich geh sogar davon aus, dass der legendäre Fraktal- und der PvP-Rücken identisch aussehen werden. o.O
Aber wer weiß, vielleicht überraschen sie uns ja tatsächlich mit mehreren Skins auch für andere Bereiche. Ich frage mich nur, wie ein JP-Rücken aussehen könnte.

Kodasch [DE] | Tyrianische Springologen Crew [SAB]
Mesmer/Ele/Nekro/Ingi/Waldi/Dieb/Wächter/Krieger/Rev

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Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

pvp und frak rücken sind vollkomm verschiedene skins , hat man auch schon gesehn ,

denke wvw könnte man schon noch n skin einführen aber der rest is doch n bissl meh

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: I Seven Of Nine I I.5319

I Seven Of Nine I I.5319

wie wäre es, wenn man allgemein jedes seelengebundene aufgestiegene Rückenteil in der Zukunft zum legendären weiter entwickeln könnte? Mein vorhandenes z. B. war nicht unbedingt billig in seiner jetzigen infundierten Form. Das ganze hinein gesteckte Gold wäre dann für die Katz gewesen. Vielleicht lässt Anet sich da noch was einfallen.

Jedes Individuum hat das Recht auf seine eigene unbedeutende Meinung. (Seven Of Nine)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tilara.5380

Tilara.5380

wie wäre es, wenn man allgemein jedes seelengebundene aufgestiegene Rückenteil in der Zukunft zum legendären weiter entwickeln könnte? Mein vorhandenes z. B. war nicht unbedingt billig in seiner jetzigen infundierten Form. Das ganze hinein gesteckte Gold wäre dann für die Katz gewesen. Vielleicht lässt Anet sich da noch was einfallen.

Sind aufgestiegene Rückenteile seelengebunden? Ich dachte, sie wären account gebunden…

Aber ich finde es eine interessante Idee. Mauldrey beispielsweise enthält ja in der aufgestiegenen Version bereits eine Reihe von Aufgaben, bei denen man bestimmte Teile beschaffen muss und die dann mit entsprechenden Zutaten weiter entwickelt. Das geht ja bereits ein wenig in die Richtung, die man zukünftig bei der Herstellung der Precursor einschlägt. Wenn man das für bereits existierende aufgestiegene Rückenteile fortführen würde, fände ich das gut.

Legendäre Rückenitems

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: I Seven Of Nine I I.5319

I Seven Of Nine I I.5319

Sind aufgestiegene Rückenteile seelengebunden? Ich dachte, sie wären account gebunden…

recht du hast, sry

Jedes Individuum hat das Recht auf seine eigene unbedeutende Meinung. (Seven Of Nine)

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Posted by: Grip.3957

Grip.3957

“Als Teil der Belohnung für Schlachtzüge führen wir legendäre Rüstungen ein” Da könnte vielleicht auch ein Rückenteil bei sein.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zaron.1987

Zaron.1987

“Als Teil der Belohnung für Schlachtzüge führen wir legendäre Rüstungen ein” Da könnte vielleicht auch ein Rückenteil bei sein.

Wow nun wird aber aber sehr viel hineininterpretiert…..

Vielleicht führen sie auch legendäre CAPES ein

—> Capes confirmed!

awesomeness inc

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DonBalisto.6395

DonBalisto.6395

Wir wissen ja bereits das es Legendäre Backpack in HoT geben wird – dies mag günstig für AN sein, da Rückenitems alle Klassen abdecken und Buildunabhängig sind – wenn das zu mehr Vielfalt als bei den Legendären Waffen führt kann es uns recht sein…

Die beiden Rückenitems die bisher bekannt sind, sind an zwei spezifische Spielinhalte gekoppelt (PvP bzw. Fraktale) und wenn ich das “ein Item was zeigt wie Awesom ihr seit…” richtig Intepretiert habe, eigentlich ganze Skinnsätze (ähnlich den Handwerker oder Klingenscherben Rückenteilen) wo das Legendäre lediglich die höchste stufe darstellt…

Was ich mich nun Frage, ob jedes dieser Rückenteile an einen bestimmten Inhalt gebunden ist und wie viele es gibt…
Mir Fallen als weitere Möglichkeiten ein:

1. Dungeons
2. Raids
3. WvW
4. Explorator/open PvE
6. JPs
7. Living Story
8. Festtage

Womit wir mit PvP und Fraktalen bereits bei 10 wären…

Haltet ihre es für möglich,m dass es wirklich so viele sind?

Ich glaube kaum, dass es so viele Legendäre Rückenteile geben wird. Wenn man deine Auflistung betrachtet, kann man mehrere Punkte mMn zusammenfassen.

So würde ich eher zwischen PvE, PvP, Fraktale und WvW unterscheiden. Da bislang ja das Fraktal-Rückenteil und das PvP-Rückenteil bekannt sind, gehe ich davon aus, dass man sich evtl. im PvE-Bereich über Story, Raids und meinetwegen auch JPs ein weiteres Legendäres Rückenteil erspielen wird. Ob es ein WvW-exklusives Backpack geben wird, ist mMn noch unklar, wäre aber schön für all die WvW-Spieler.

Also ich denke nicht, dass man so dermaßen viele legendäre Rückenteile sehen wird. Schätze mit maximal 4, aber kann auch anders kommen.

Legendäre Rückenitems

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DCA.4978

DCA.4978

Der WvW Rücken könnte sich als heikle Angelegenheit herausstellen. Man denke doch nur an die Zeit zurück als man für die Erfolge der WvW Seasons noch längere Zeit WvW spielen musste.

„Das ist keine normale Durchschnittsdunkelheit hier, das ist… fortgeschrittene Dunkelheit!“

Legendäre Rückenitems

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maraigh.9346

Maraigh.9346

Wir wissen ja bereits das es Legendäre Backpack in HoT geben wird – dies mag günstig für AN sein, da Rückenitems alle Klassen abdecken und Buildunabhängig sind – wenn das zu mehr Vielfalt als bei den Legendären Waffen führt kann es uns recht sein…

Die beiden Rückenitems die bisher bekannt sind, sind an zwei spezifische Spielinhalte gekoppelt (PvP bzw. Fraktale) und wenn ich das “ein Item was zeigt wie Awesom ihr seit…” richtig Intepretiert habe, eigentlich ganze Skinnsätze (ähnlich den Handwerker oder Klingenscherben Rückenteilen) wo das Legendäre lediglich die höchste stufe darstellt…

Was ich mich nun Frage, ob jedes dieser Rückenteile an einen bestimmten Inhalt gebunden ist und wie viele es gibt…
Mir Fallen als weitere Möglichkeiten ein:

1. Dungeons
2. Raids
3. WvW
4. Explorator/open PvE
6. JPs
7. Living Story
8. Festtage

Womit wir mit PvP und Fraktalen bereits bei 10 wären…

Haltet ihre es für möglich,m dass es wirklich so viele sind?

Ich glaube kaum, dass es so viele Legendäre Rückenteile geben wird. Wenn man deine Auflistung betrachtet, kann man mehrere Punkte mMn zusammenfassen.

So würde ich eher zwischen PvE, PvP, Fraktale und WvW unterscheiden. Da bislang ja das Fraktal-Rückenteil und das PvP-Rückenteil bekannt sind, gehe ich davon aus, dass man sich evtl. im PvE-Bereich über Story, Raids und meinetwegen auch JPs ein weiteres Legendäres Rückenteil erspielen wird. Ob es ein WvW-exklusives Backpack geben wird, ist mMn noch unklar, wäre aber schön für all die WvW-Spieler.

Also ich denke nicht, dass man so dermaßen viele legendäre Rückenteile sehen wird. Schätze mit maximal 4, aber kann auch anders kommen.

JP Legendäres Rückenteil wäre durchaus interessant, da ich echt gerne JP mache. von mir aus könnte in jeder truhe ein teil sein, das man dann kombinieren muss um am ende ein Rückenitem zu kriegen.

Legendäre Rückenitems

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

“Als Teil der Belohnung für Schlachtzüge führen wir legendäre Rüstungen ein” Da könnte vielleicht auch ein Rückenteil bei sein.

Wow nun wird aber aber sehr viel hineininterpretiert…..

Vielleicht führen sie auch legendäre CAPES ein

—> Capes confirmed!

awesomeness inc

Nein, Capes vertragen sich nicht mit Flugzeugturbinen und wurden deshalb verworfen um keine Konflikte mit zukünftigen Veröffentlichungen zu provozieren…

JP Legendäres Rückenteil wäre durchaus interessant, da ich echt gerne JP mache. von mir aus könnte in jeder truhe ein teil sein, das man dann kombinieren muss um am ende ein Rückenitem zu kriegen.

Alle die von mir genannten Inhalte, böten Möglichkeiten sich ein Rückanteil längerfristig zu erspielen…

Das Problem ist, das viele Spieler bestimmte Inhalte wenig oder sogut wie gar nicht spielen (ich z.B. SPvP und JPs) – wehalb eine zu kleine Auswahl nicht nur dazu führen würde, dass sie Witzlos werden, da einfach zu viele damit Rumlaufen; sondern würde auch vielen Spielern die Möglichkeit nehmen ein solches zu erlangen, selbst wenn sie bereit sind hohen Aufwand dafür zu betreiben: (Das PvP Rückenteil benötigt Platinliga. “Platinliga? ICH?!? <- hier wurde gerade etwas sehr gemeines und sarkastisches geschrieben…”)

Das Problem ist, dass die Rückenteile einerseits erbrachte Leistungen Repräsentieren sollen, andererseits zu viele davon ausschlössen, wenn sie nur über Elitäre Inhalte zu erlangen sind…
…wie auch überall sonst im Spannungsverhältnis zwischen Elitär <→ Egalitär ist die Lösung Pluralismus bzw. Diversität die durch viele Verschiedene Rücken geschaffen werden kann, welche alle hohe Leistungen Voraussetzen, aber Spieler nicht dazu zwingen für ihre Erlangung Überprortional viele Inhalte zu spielen die ihnen normalerweise nicht zusagen und durch die hohen Anforderungen in diesen ein hohes Frustrationspotential beinhalten…

Jeder soll in dem Bereich antreten können der ihm liegt, was nicht heißt dass er das Rückenteil geschenkt bekommen soll, aber eben auch nicht das die Erarbeitung eine Qual für ihn darstellt…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”