Legendary Rohlinge
hat die dinger überhaupt jemand? sehe da nur gesuche im AH und niemanden das ding vekraufen und dadurch das sich der preis da nie ändert auch ned wirkich das jemand die teile verkauft hat erfolgreich.
ansonsten haste recht
mfg Loki
Ich verstehe dein Problem ehrlich gesagt nicht.
Jeder Spieler kann Seltene und Orangene Waffen sammeln oder herstellen und in die Schmiede packen. Die Chancen sind für alle gleich. Da es eben keine 100%ige Chance gibt hat eben der eine mehr Glück als andere, das hat auch nichts mit Dummglück zu tun. Wenn jemand einen Rohling rausbekommt und ihn lieber verkauft ist das seine Sache und spielt bei der Problematik keine Rolle. Außerdem ist es Möglich ohne Handelshaus sein Legendary zu bekomemn da man alle Materialien selber sammeln kann.
Im Grunde ist es doch ganz einfach, jeder hat die Wahl. Entweder man sammelt die Materialien selber und hofft auf sein Glück oder man kauft das fertige Ergebniss. Da ist jeder frei wie er möchte.
Xebov das ist eben falsch, die rohlinge für legendarys sind nicht wirklich sammelbar, ich bin jetzt schon ne weile 80 und habe noch NIE ein exotisches teil bekommen außer durch mapabschluss, das sind aber im endeffekt zu wenige um da vernünftig an rohlinge ranzukommen außerdem ist es begrenzt d.h. ich hab irwann keine exotics mehr, und um ehrlich zu sein:
Gold für exotics zu farmen um eventuell exotic rohlinge zu bekommen um dann wieder weiterzufarmen da hörts irwo auf und zwar da wo ich farme um etwas zu erfarmen … farmception
Danke Xebov, dass du meine Vorhersage bestätigt hast.
Erst einmal an Loki. Ja, das Teil haben tatsächlich einige. Zum einen habe ich es schon an Spielern gesehen und zum anderen stehen immer wieder Angebote im Handelsposten (nicht nur Gebote).
Darüber hinaus kenne ich zum Beispiel jemanden persönlich, der aus 4 seltenen Großschwertern ein Halbdunkel gezogen hat. Besagte Person meint nun, sie würde minimum 150g verlangen weil der Preis ja scheinbar ansteigt.
Und nun noch einmal zu Xebov. Der Punkt ist, dass “gleiche Chance” eben bedeutet, dass einer 100 Versuche braucht und der Nächste nur 10.
Der Punkt ist, dass es bereits einen Money-Sink in den Legendaries gibt durch die Eisigen Runensteine, die immerhin 100g verlangen.
Der Punkt ist, dass die Preise für die Rohlinge durch die brutale RNG Engine der Schmiede nicht von Rohstoff/Händlerpreisen abhängig sind und daher mit der Inflation immer weiter steigen wird wärend das Gold, dass man durch Farmen erzielen kann konstant bleibt bzw. sich einpendelt eben wegen besagten Preisen.
Der Preis für Halbdunkel ist zum Beispiel schon bei über 100g und steigt weiter.
Es ist einfach unfair, dass man auf Grund von Gier anderer Spieler und “Pech” bestraft werden soll.
Und noch einmal die Frage, warum gibt es kein teures Rezept oder eine andere Methode die Rohlinge mit Enagement zu erhalten?
Loki, vielleicht hättest du dich vorher mal richtig Informieren sollen.
Um einen Rohling zu bekommen reicht es bereits 4 80er Seltene (die Gelben) Waffen in die Schmiede zu legen, die Chance das das Ergebniss Exotisch ist liegt bei 20%. Ob die Seltenen Waffen gedropt oder gecraftet sind spielt dabei keine Rolle.
Ich gehe mal davon aus das jeder in der Lage ist Mithril, Altes Holz und blaue T5 Mats zu sammeln und diese zu Seltenen Waffen zu vercraften um damit die Schmiede zu füttern.
Edit:
Danke Xebov, dass du meine Vorhersage bestätigt hast.
Welche Vorhersage? Die das jeder die Wahl hat selber sammeln oder kaufen? Wenn jemand für sich die Option kaufen ausschließt und sich beschwert das er mehr Geld reinsteckt als der Rohling gekostet hat hat er eben Pech gehabt. Das die Schmiede wie eine Lotterie ist dürfte jeder wissen.
Der Punkt ist, dass die Preise für die Rohlinge durch die brutale RNG Engine der Schmiede nicht von Rohstoff/Händlerpreisen abhängig sind und daher mit der Inflation immer weiter steigen wird
Interessante Annahme, leider ist sie falsch, wenn die Preise imemr weiter steigen, werden imemr mehr spieler evrsuchen die Waffen ehrzustellen, das erhhöhte Angebot drückt die Preise.
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
20% halte ich für ein Gerücht Xebov.
Bei 20g in seltenen Großschwertern (20s pro Stück) kamen genau 3 exotische raus bei mir.
Abgesehen davon, bei 20% hast du 16 Seltene Verbraten für 1 Exotic. Das sind nach Adam Riese und bei 20s pro Seltenem deutlich mehr als du zur Zeit für ein Exotic zahlt.
Hast du dich überhaupt mit der Materie befasst?
Ja ich habe mich damit befasst. Ich habe selbst bei 8 Versuchen 2 Exotics rausbekommen, ich bin auch Spielern begegnet die nach 14 Versuchen einen Rohling hatten (mit seltenen). Und du kannst daran rumrechnen wie du willst, die Schmiede ist bei dieser Nutzung immer eine Materialverbrennung. Und damit bleibt auch meine Aussage bestehen, man hat die Wahl das Geld zu sammeln un den Rohling zu kaufen oder man Spielt Lotto, und wie bei jedem Lottospiel hat man entweder Glück oder eben nicht, in deinem Fall eben eher nicht.
Was verstehst du nicht daran, dass so etwas absolut untragbar ist. Man kann keine RNG-Frust-Engine zwischen einen Spieler und sein Legendary stellen wenn es doch heist: “..for the dedicated.”
Ich habe 100g investiert und dafür etwas erwartet nach den Berichten anderer Spieler. Ich bin davon ausgegangen, das es Teuer wird aber die Chance hoch genug ist, dass man nicht mit Pech 1000g in die Schmiede dreschen muss.
Und nein, zum wiederholten Mal. Von der Willkür anderer Spieler abhängig zu sein ist keine Option.
Ich frage dich einfach wie es sein kann, dass ich bei 100g Einsatz zum Beispiel 5 seltene Skins aber davon zwei doppelt erhalte? Jeder Grundschüler kann solche Anomalien per Skript verhindern und sollte es auch tun.
Ich bitte dich mir ins Gesicht zu sagen, dass 100g nicht genug sind. Ich bitte dich mir ins Gesicht zu sagen mit 100g habe ich es nicht verdient einen Rohling zu erhalten und das ich einfach noch einmal so viel farmen sollte.
Ich bitte dich mir ins Gesicht zu sagen das es FAIR ist.
Nein, ist es nicht. Es ist Faulheit und Ideenarmut. Es ist eine schlampige Lösung und gehört geändert zu einem festen Rezept oder einer anderen festen Möglichkeit den Rohling zu erhalten.
es gibt sie nunmal nur als Drop in den Truhen von 80er Events oder in der Mystischen Schmiede, die einfach nur eine Lotterie ist, leb dammit.
luck != dedication
learn the difference
Es muss aufhören, dass die Playerbase alles, was ihr vorgesetzt wird als in Ordnung betrachtet einfach nur weil es so ist.
Die Developer sind Menschen und Menschen treffen manchmal falsche Entscheidungen. Die Antwort “das ist eben so” hat nichts damit zu tun ob es richtig oder gut ist Skargon.
Das hat nichts damit zu tun das man was in Ordnung fidnet was man Vorgesetzt bekommt. Meinungen sind verschieden. Und wenns dir nicht gefällt steht es dir doch frei im Vorschlagsforum deine Idee wies laufen sollte zu posten. Da fidnen sich sicher einige die dafür sind und einige die dagegen sind. Menschen sind eben verschieden.
phild gibs auf. die meisten werden das nie raffen was du da schreibst.
du hast recht aber es hilft dir nicht gegen die fanboy massen hier. ist leider so. kritik am game ist hier nicht erwünscht. traurig aber wahr. solche leute gibt es leider immer und überall in jedem game. hier ises derzeit besonders schlimm nur.
skargon würd ich an deiner stelle btw ignorieren. nur als rat.
das was du beschreibst war der hauptgrund für den niedergang aions damals.
verstehe sowieso nicht wieso anet da nicht mehr möglichkeiten zur beschaffung der nötigen komponenten eingebaut hat. wieder mal gute chance auf zusatz content für jede art spieler vergeigt aufgrund von unkreativität.
gold farmen fürn kultur set z.b. is genauso ein totaler langweiliger unfug warum nicht irgendwas anderes das ebenfalls lange dauert aber nicht so TOTÖDE ist und den falschen leuten hilft.
niemand kann am ende beweisen er hätte sich irgendwas ERSPIELT wen es mit gold zutun hatte grund goldseller. gibt genug leute mit Liebscheer brieftasche die das nutzen sonst gäbs nicht soviele von denen. und damit wird der angebliche prestige wert vollkommen eleminiert.
aber leider sind 80% aller heutigen mmoler SIMPLE minded. sad but true.
p.s. falls es nicht so rüberkam ich bin voll deiner meinung.
RNG hat NIX gar nix mit skill oder dedication zutun.
mfg
Eigentlich ist das nichts anderes als mimi von dir weil andere mehr glück hatten und die Waffe schon besitzen und du nicht.
Vielleicht sollten die Spieler, die meisten hier im Forum, auch mal aufhören so zu tun als wüssten sie alles besser wie die Entwickler
@Windklinge warum sollte er mich ingorieren nur weil ich nicht an allem was auszusetzen habe wie der großteil hier ?
(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)
phild gibs auf. die meisten werden das nie raffen was du da schreibst.
du hast recht aber es hilft dir nicht gegen die fanboy massen hier. ist leider so. kritik am game ist hier nicht erwünscht. traurig aber wahr. solche leute gibt es leider immer und überall in jedem game. hier ises derzeit besonders schlimm nur.
Na ganz so geht das aber nicht. Es hat nichts mit “Fanboys” zu tun. Er hat ein Thema aufgemacht zur Diskussion, und ich weiß ja nicht wie das ist wo du her kommst, aber bei mir ist es üblich das Leute in einer Diskussion verschiedene Meinung haben. In seinem Fall stimmen eben einige zu, andere nicht, damit muß man leben.
Die Fanboy Karte auszuspielen weil einem die Meinung anderer nicht passt kannst du dir schenken, das wirkt eher als versuchst du anderen deine Meinung und deinen Willen aufzuzwingen, sonst würdest du solchen Stuss nicht schreiben.
@phild, wegen den 20%….dir ist schon klar, das 20g (20s das Stück), also 100 Stück oder anders gesagt 25 Versuche nichtmal annähernd reichen um eine Wahrscheinlichkeit zu bestimmen?
Du stehst aktuell schon bei 12% (3 von 25). Aber bevor du nicht wenigstens 1000 (besser das 10-100 fache) Versuche gemacht hast (bedeutet 4000 Waffen oder 800 Gold), kann man deinen Test nicht für valide erklären. Falls du eine Erklärung willst, Wikipedia → Gesetz großer Zahlen
Das mal nur dazu. Zu Windklinge sage ich besser nichts….
Und zum generellen Topic halte ich mich raus, da ich mich noch nicht groß mit den Legendären Sachen beschäftigt habe.
Unter Umständen gibt es ja ein bestimmtes Rezept für die Rohlinge, nur entweder hat es noch keiner gefunden oder diejenigen behalten es lieber für sich um Gold zu verdienen.
würde mich nicht wundern wenn es ein verstecktes Rezept für die Waffen gibt.
Den ich glaube nicht das bisher alle Rezepte gefunden worden sind ^^
@Winklinge achja nett das du leute ignorierst die nicht deiner meinung sind.
Ich dachte wir sind hier im Diskussionsforum
@Draco
Mir ist durchaus bewusst, dass die Menge, die ich hergestellt habe nicht ausreichend ist um statistisch relevante Daten zu erheben.
Allerdings gehe ich nur von Dingen aus, die ich gesehen habe und von daher wäre für mich zum Beispiel eine 10% Chance genau so plausibel wie eine 20% Chance.
Abgesehen davon sind 100 Items nicht nur 25 Versuche aber wir wollen mal nicht so sein und dem MatheklugLiebscher seine Tour vermiesen.
@"Fanboy" Argument
Ich habe es vermieden irgendwen “Fanboy” zu nennen weil dieser Begriff inflationär benutzt wird (in Teilen des Internets inzwischen zu XY-Drone wurde) und genau so ist wie jemanden “Troll” zu nennen nur um ihn zu entkräften oder selbst zu trollen.
@Vorschläge
Ich habe Vorschläge gemacht. Und diese sind so offensichtlich, dass ich einfach nach wie vor nicht verstehe warum sich ArenaNet dagegen entschieden hat.
Ein Rezept, so selten es sein mag, oder eine Kaufoption für Marken irgendeiner Art wäre angemessener als das aktuelle System.
Ich will/kann nicht ausschließen, dass es so ein Rezept gibt, aber bezweifle es. Sollte es existieren, gebe ich natürlich zu, dass ich unrecht hatte. Darüber hinaus, nichts würde mich mehr freuen, als mich bei diesem Punkt zu irren!
@Skargon und “es besser wissen als die Devs”
Ich muss nicht wissen wie man eine Teerwalze bedient oder eine Straße baut um ein Schlagloch zu erkennen.
Menschen wie du sind scheinbar noch nicht zu der Erkenntnis gelangt, dass nur weil man einen Job macht es noch lange nicht gewährleistet ist, dass man ihn gut macht.
Viele Spieler haben mehr MMO Erfahrung als so mancher Dev und umgekehrt.
Es macht keinen Sinn, die Devs auf ein Podest der Unfehlbarkeit zu stellen.
Wenn du älter wirst und anfängst deinen Horizont zu erweitern, dann kommst du unter umständen mit professionellen Menschen in berührung oder lernst wie es in der Industrie aussieht und dann, auf einmal, wirst du merken, dass die Devs keine Halbgötter sind die geheime schwarze Künste kennen und damit Computerspiele produzieren.
Ich bleibe dabei, dass Goldaufwand und ein schlecht geschriebener RNG schlampig und untragbar sind für ein MMO, dass sich vorgenommen hat innovativ zu sein.
Und natürlich bin ich sauer, weil ich kein Glück hatte. Wärt ihr es nicht?
Der Punkt ist allerdings, dass die Art und Weise WIE ich Pech hatte einfach für einen schlechtes System sprechen, dass eine schlechte Idee nur noch verschlimmert.
hmm also ich vertraue lieber den Devs mit ihrer Jahrelangen erfahrung als irgendwelchen Leuten in einem Forum die ja scheinbar alles besser wissen.
Und wasi st daran so schlimm wenn die Precurser random loot sind?
Ich glaube kaum das du schon den ganzen Rest zusammen hast für die legendäre und vorher gibt es gar keinen Grund sich zu beschweren.
Legendäre Waffen sollen nunmal selten sien und wen nsie sich entschieden haben das der Precurser nur selten Droppt dann ist das halt so.
Glaub nicht das sie etwas einbauen weil sie sich denken ,,los lasst mal die Spieler ärgern’’
Wir reden ja von etwa 20% Chance auf ein Exotic, wenn man vier Seltene reinwirft.
Gibt es schon iwelche Daten, wie die Chancen auf einen Rohling bei 4 Exotics stehen ein Rohling rauszubekommen?
Ich spar gerade für, und wüsste das vielleicht gerne vorher^^Zumindest eine Tendenz. Ob sich der Quatsch überhaupt rentiert,
Nur so am Rande Skargon, nur wiel ich jahrelang etwas mache bin ich nicht unfehlbar, den fehler liegen in der menschlichen natur und passieren v.a. in MMOs, sonst gäbs ja keine bugs oder irre ich mich?
Und doch, ich habe nix dagegen das sie selten sind aber sie sollten halt vernünftig erfarmbar sein udn in meien augen sind die kleeblätter eigentlich lotterie genug
mfg Loki
Sie sind doch erfarmbar. Champions in Orr sowie die Truhen der Events können die Precurser droppen.
Und nein das hab ich auch nie behauptet das sie unfehlbar sind das ist keiner ^^
Aber die Devs kennen glaube ich ihr Spiel besser als wir hier im Forum.
wenn sie das spiel besser kennen sollte es keine OP buidls geben keine exploits ect
und so wirklich farmen kannste die champs ja ned, ich stimme den TE zu und bin für ein rezept oder von mir aus tokens die man bekommt wenn man irwas mahct oder ähnliches, atm ist das legendary eine reine geldfrage
mfg Loki
Skargon du tust es schon wieder. “Die Devs kennen ihr Spiel besser als wir hier im Forum.”
Nein, das ist absoluter Schwachsinn.
Nehmen wir das jüngste Beispiel. Arah Farmruns.
Der Dungeon war Random-untauglich. Wie hat die Community reagiert? Sie haben einfach nur immer wieder einfache Bosse gefarmed und somit das Prinzip der Wege und den eigentlichen Dungeon ad absurdum geführt.
Nun musste das System überdacht werden und nun ist es so, dass man die Wege auch wirklich schaffen muss um sich mit der Rüstung und der Tatsache, dass man Arah bezwungen hat brüsten zu können.
EIN einziges Beispiel von vielen, das beweist, nein, die Devs kennen ihr Spiel nicht annähernd so gut wie du meinst.
Und ich wiederhole mein Beispiel. Ich muss das Spiel nicht so kennen wie ein Dev, ich muss den Code nicht auswendig kennen um einen Fehler zu erkennen.
Beispiel Straße und Schlagloch.
Wir reden ja von etwa 20% Chance auf ein Exotic, wenn man vier Seltene reinwirft.
Gibt es schon iwelche Daten, wie die Chancen auf einen Rohling bei 4 Exotics stehen ein Rohling rauszubekommen?
Ich spar gerade für, und wüsste das vielleicht gerne vorher^^Zumindest eine Tendenz. Ob sich der Quatsch überhaupt rentiert,
Als sepparater Post weil es nichts mit der eigentlichen Diskussion zu tun hat.
Prinzipiell gibt es drei Möglichkeiten:
A: Alle Exotics haben eine festgelegte Chance aus der Schmiede zu purzeln. Dafür würde sprechen, dass man relativ oft craftable Skins aus der Schmiede zieht.
B1: Alle Exotics haben die gleiche Chance. In dem Fall einfach die Anzahl aller Skins nehmen und die % Chance ausrechnen.
B2: Alle Skins UND alle möglichen Inschriften für die Skins zählen als sepparates Exotic. Dies würde ebenfalls erklären warum man so oft die craftable Skins zieht, da diese mehr Inschriften haben können als z.B. ein Flammenodem, das es ja nur in einer Variante gibt.
z.E. Inschrift ist “des Ritters” “der Fäulnis” etc.
Das es ein B3 gibt und auch Sigile sepparat gezählt werden halte ich für unwarscheinlich.
@phild falsch
Die Explore Dungeons wurden immer als Random untauglich eingestuft.
Es hieß immer nur gut eingespielte Gruppen haben eine Chance im Explore Mode.
Was die Community gemacht hat war einfach nur Exploiten und abfarmen.
Du verfehlst absolut meine Aussage.
Mach aus meinem “war untauglich” eben ein “ist untauglich”.
Tatsache ist, dass es ein Fehler war.
Genau so wie eine farm/exploitbares FZ ein Fehler war.
Dein Argument, dass die Devs “es besser wissen als wir” wurde nun mehrfach entwaffnet. Hör auf dich auf andere Dinge zu stürzen um davon abzulenken.
Hmm, ich steh zwar nicht auf random stuff, aber ich vertrete auch hier wieder die Meinung: Eine Exotic für jede Statkombination in billig, alles andere (insbesondere Zeugs für legendären Kram) kann ruhig aufs abartigste teuer und schwer zu erhalten sein^^.
bin voll deiner meinung phild… endlich mal einer der wenigen die erkannt haben was hier einfach falsch läuft.
hab zu dem thema legendarys eh mal ne suggestion im englischen forum gepostet inzwischen. vielleicht liest es ja der ein oder andere von anet wer weiß. fakt is wen es so bleibt sorgt es nur für eins nämlich frust. und eigentlich sollte es spass bringen zu spielen nicht frust egal was mann tut.
wer des englischen mächtig ist :
mfg
Windklinge nichts gegen weiter möglichkeiten an eine Legendary zu kommen ABER, es wird nach kurzer Zeit der leichtest weg genommen und die anderen möglichkeiten nichtmal beachtet.
es ist schlichtweg unmöglich alle wege zur Legendary gleich attraktiv und schwer zu machen.
@Phild mir ist klar das die Comm in sachen Builds oder möglichkeiten Bosse whatever zu machen mehr weiss als die Devs.
Ich meine aber mit die Devs wissen es besser die allgemeinen Spielmachiken, was auch den erhalt der Precurser betrifft, wo ja viele, vorallem im Vorschlagsforum, ja scheinbar alles besser wissen.
Die Legendarys bringen ja ausser der Optik nichts, wenn jeder sie craften könnte hätte sagen wir mal nach 1 Jahr spielzeit jeder eins.
Dann ist das nicht mehr wirklich selten.
Kauf sie im Handelsposten funktioniert so eh nicht, denn es sind nur sehr sehr wenige drinnen, sprich nichtmal jeder 10000ste Spieler könnte eins kaufen, selbst wenn er das Gold dafür hätte.
Ist ja oft nur ein einziger Precurser drinnen im Moment und das bei 2 Mio verkauften Spielen!
Niemand braucht ein Legendary, klar viele hätten gern eins aber ich finde man sollte es so lassen wie es ist.
Es ist nunmal das Über-Item des Spiels und da wartet man entweder einfach auf sein Glück oder verzichtet drauf.
Vielleicht droppt es ja irgendwann und dann hat man nen Grund zu feiern. Ich freue mich auf jedenfall für jeden, der eins bekommt.
Eher könnte man noch eine niedriegere Stufe sagen wir mal zwischen Exotic und Legendary einführen irgendwann und somit ein teuer Craftbares Item haben.
(Zuletzt bearbeitet am von FlippDurch.2394)
den leichtesten weg würd es nur geben wen mann auch einen bietet. mann könnte genausogut wege einbauen die länger dauern dafür aber mehr spass machen und weniger RNG beeinhalten. RNG hat mit content einfach nix zutun. da könnte mann genausogut seine zeit vor ner slotmaschine verbringen is nix anderes.
das argument in einem jahr ist nichtig sorry. in 1-2 jahren juckt es keine sau mehr wer sowas hat weil anet mit neuem content sowieso wieder coolere sachen einpatchen muss da ansonsten keine motivation da wäre diesen neuen content zu spielen den stat progress gibt es ja nicht also muss es style progress geben sprich cooler. und das ist bei den meisten legendarys nichteinmal schwierig….
wen es das “über” item des spiels wäre wärs wieder was anderes aber hier gehts rein um die optik es gibt keinen grund jemandem styles vorzuenthalten der willens ist sich diesen zu erspielen. es gibt genauso keinen grund wieso nicht jeder der willens ist den aufwand zu bestreiten etwas bekommen sollte. wen der aufwand gross genug ist würde es trotzdem nicht jeder machen das haben andere mmos schon gezeigt. hat dort jeder sowas gehabt? NEIN.
haben einige mehr es gehabt? JA. naund? mir z.b. is das völlig gleich wieviele andere dasselbe haben ehrlich gesagt. wieso sollte mann spielern content vorenthalten aufgrund von luck?
jeder spieler hat die account meldallie für legendäre items. jeder hat sogar nen erfolg für fünf legendäre items im erfolge menü. warum sollte nicht jeder die gleichen chancen haben etwas zu kriegen? anet hat selbst gross gesagt sie wollen mit alten tradionellen mmo prinzipien brechen. nicht halbe halbe machen.
P.S.
ich glaube es ist etwas sinnlos ne diskussion wie diese hier im deutschen forum zu führen phild mach es lieber im englischen nächstes mal dann liest es vielleicht auch mal jemand von anet und denkt darüber nach. mit spielern diskutieren kann mann dort ja auch.
mfg
(Zuletzt bearbeitet am von Windklinge.4076)
hmm stimmt schon du hast ja die Medaille und den erfolg für 5 Legendäre sogesehen ist es schon doof das die Precurser random Drops sind.
Nur wie könnte man es lösen das sie jeder bekommen kann aber nur durch harte Arbeit, also dürften sie schonmal nicht droppen und auch nicht mit Gold erspielbar sein. Den die Legendären kosten ja schon mehr als genug Gold ^^
naja mal sehen was Arena-net sich einfallen lässt den eines ist klar im Englischen Forum lesen die Devs mit = mehr aufmerksamkeit ^^
Bis dahin versuche ich weiter die zu bekommen und für Teuer Geld zu verkaufen