Leichte aufgestiegene Rüstung zu teuer QQ
Die Verhältnisse lagen nur leider schon vor der Einführung der Rüstungen fest.
Die Reihenfolge war schon immer Stoff > Erze > Leder durch die Rüstungen sind die Unterschiede nur größer geworden zum Einstieg natürlich noch extremer als mitlerweile aber im Grunde ist nur alles insgesamt angestiegen.
Durch die Gesamtmenge die man für eine komplette Rüssi brauch entstehen ja erst die extremen Kostenunterschiede.
Da zur Einführung keine Accountbindung vorhanden war und ich persönlich 2x Stoff Rüstung gebraucht hätte habe ich mich einfach gegen Aufgestiegen entschieden.
Habs bis heute auf insgesamt 32 Damastballen geschafft …
Leider fand ich “Licht der Dwayna” und “Schatten des Grenth” für je 15 Damastballen einfach toller als ne hässliche Rüstung mit 2% mehr Dmg x)
Für mich ist bis Heute der Preis die Leistung nicht wert…
Durch die Änderung der 100 Seidenballen pro Dailycraft im Gegensatz zu 50 pro Leder/Platte wurde der Stoffpreis aber Seitens Anet beeinflusst.
Den im selben Patch wurde auch die Anzahl der notwendigen Seitenreste pro Ballen von 2 auf 3 erhöht.
Die Erhöhung von 2 auf 3 war aber auch bei allen anderen mats wo ich ebenso finde das man Erz und Holz nicht gleichstellen sollte da man meistens 3x Erz einsammelt wie entsprechendes Holz die Preise regulieren sich halt einfach dadurch das es gezielt farmbar ist….. aber dennoch eine allgemeine Anpassung und nicht einmal Rüstungsberuf spezifisch.
Der Unterschied beim Schneiderer von 100 statt 50 pro war eigentlich das schlimmste obwohl es mir tatsächlich entfallen war x)
Zumal Stoffe schon im Vorfeld die teuersten Rohmats waren und der Schneiderer von insgesamt 6 Berufen der einzige ist der es anders macht man “spart” lediglich dabei das man statt Thermoteile für 15s oder so nur Gazespulen für 6s verwendet.
Also ich bin weder Farmer noch Vielspieler, aber wenn ich überlege, dass die Seide, die ich seit Einführung der aufgestiegenen Rüstung gesammelt habe, gerade mal für vier Damastballen gereicht hat, dann habe ich entweder wahnwitziges Pech oder die Mengen sind irre. Natürlich lassen sich Spielzeiten immer schlecht vergleichen, aber naja so extrem wenig fand ich jetzt nicht, dass ich gespielt habe und ich habe alles zerlegt.
Wirklich gleich wären Metall und Stoff erst, wenn es irgendwo in Tyria eine reichhaltige Seidenader gäbe, an der man all seine Twinks abstellen und täglich farmen könnte.
Also ich spiele seit 1,5 Jahren GW2 und konnte mir jetzt durch das ganze Farmen und zusätzliche ca. 70g zwei komplette Sätze der aufgestiegenen Rosie bauen, eine schwere und eine leichte. Ich muss sagen, dass ich das völlig ok finde, weil ich mich über die Teile wirklich freuen kann. Hätte das innerhalb von einer Woche geklappt, dann würde ich die Teile nicht so schätzen. Man muss dazu sagen, dass ich nicht täglich spiele, sondern vorwiegend am Wochenende für einige Stunden. Es geht also auch so. Was für meine Verhältnisse allerdings als utopisch erscheint, ist das Herstellen einer legendären Waffe aber das ist ein anderes Thema.
Was ich interessant finde: vor Monaten hat jemand gepostet, dass legendäre Rüstungen kommen. Ich hab davon noch nix gesehen, vielleicht jemand anderes?
Das ist eine Vermutung, die wohl immernoch einige haben. Offiziell “ist wie immer nichts von Tisch”
#MachtAllePflanzenTot
Es wurde auch mal gesagt das es sicher irgendwann mal neue Legendäre Waffen Skins geben wird und die jetzigen nicht für immer die einzigen sein werden.
Wann weiß ich nich mehr wann, aber daran glaube ich sogar eher als an Legendäre Rüstung
Aber ganz ehrlich eine Rüstung möchte ich wirklich nicht haben.
Am Ende den Aufwand 1 Waffe x 6 nehmen und danach am besten noch 2 komplette Rüstungssets für jede Gewichtsklasse versteht sich, absolut keine Traumvorstellung.
Und zu dem reichhaltigen Stoffständer für Seidenballen …. weiß jemand zufällig welche Stoffe und wie viel man von diesem Shop Stoffständer täglich bekommen kann ?
Am Ende soll das noch all unsre Probleme lösen …..
Leichte aufgestiegene Rüstung zu teuer QQ
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Silmar Alech.4305
Wenn man statt 200% 201% Schaden macht .. na … wieviel mehr sind das ?
Auch wenn du es nicht hören willst, aber der Zuwachs von 200% eines Grundschadens zu 201% desselben Grundschadens sind nicht 1%, wie es auf den ersten Blick erscheint. Es ist 1% mehr bezogen auf den Grundschaden von 100%, aber nur noch 0.5% bezogen auf einen Grundschaden von 200%, den du hier ansetzt.
Beweis:
Grundschaden sei g.
200% vom Grundschaden sind 2*g Schaden.
201% vom Grundschaden sind 2.01*g Schaden.
Das Verhältnis von 201% zu 200% ist (2.01*g)/(2*g) = 2.01/2 = 1.005, was ein Zuwachs von 0.5% darstellt.
Du musst bei sowas fragen: “…ausgehend von welcher Basis?” Ausgehend vom Grundschaden (100%) sind 201% 1% mehr Schaden als 200% vom Grundschaden. Aber ausgehend von 200% sind 201% 0.5% mehr Schaden als 200%.
(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)
<3 mathe der freund und helfer in der Not.
1+ mit sternchen @ silmar
Leichte aufgestiegene Rüstung zu teuer QQ
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Rasselbande.2654
Und zu dem reichhaltigen Stoffständer für Seidenballen …. weiß jemand zufällig welche Stoffe und wie viel man von diesem Shop Stoffständer täglich bekommen kann ?
Am Ende soll das noch all unsre Probleme lösen …..
aus dem Stoffständer aus dem Shop kommen Jute, Wolle und Baumwolle. Insgesamt 6 Stück auf die 3 Arten aufgeteilt, leider keine Seide, Leinen oder Gaze
Wenn man statt 200% 201% Schaden macht .. na … wieviel mehr sind das ?
Auch wenn du es nicht hören willst, aber der Zuwachs von 200% eines Grundschadens zu 201% desselben Grundschadens sind nicht 1%, wie es auf den ersten Blick erscheint. Es ist 1% mehr bezogen auf den Grundschaden von 100%, aber nur noch 0.5% bezogen auf einen Grundschaden von 200%, den du hier ansetzt.
Ich hab nie was anderes behauptet. Und natürlich ging ich von 200% aus wenn ich
extra erwähne das man nen angenommenen Wert von 50% Kritischem Schaden hat
da ja 150% der standard Wert ist.
Hinzufügen kann ich natürlich noch das der Post sich auf die alten Werte bezog
bevor Krit-Schaden zu Wildheit wurde wo es offensichtlich war das ein komplettes
Set genau +1% Kritschaden mehr bringt.
Aber auch wenn man einfach die aktuellen Werte der Rüstung nimmt und einfach
den Mehrwert nimmt den die Stats einem insgesamt geben im Vergleich zu einem
Char mit exotischer Rüstung ist das weniger wie 1% .. Wohlbemerkt wenn man nur
die Verbesserung des Chars meint. Im Vergleich der reinen Rüstungswerte ist das
natürlich etwas mehr, aber es gibt ja noch die Grundstats und die durch Traits die
gleich bleiben und daher kommt am Ende eben nicht viel mehr raus.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
es ist ja alles auf mehr seide ausgelegt: 3 reste ein ballen, statt zwei. 100x statt 50x fuer aufgestiegene spule. Was da die Gaze noch zu sachen hat statt thermo-reagenz ist da mal zweitrangig. Also ich bin da auch ein wenig angewidert von der Sache mit der Seide. Die Rücken sind auch auf damast ausgelegt. zum glück waren wenigstens die wirbelklingen auch mit leder machbar.
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Veredelung#Ektoplasma-Veredelungen
(Zuletzt bearbeitet am von Lain.1034)