Level 80 und was nun?
Also Dungeon, bekommst du ab Stufe 30 nahgelegt.
In deinem Postfach bekommst du ab da immer eine Art Karte zugeschickt, zu den Eingängen des Dungeon.
Dort kannst du dann mit Spielern aus deiner Gilde rein.
Wenn deine Waffe 1100 dmg macht hast du die Max Waffe, mehr kommt nicht.
In PvP ist das anders, da haben alle dieselben Waffen.
Sieg PvP und PvE getrennt an.
Wenn du jetzt Stufe 80 bist, dann kannst anfangen, die Dungeon zu besuchen oder in Löwenstein in die Fraktale.
Frag mal in deiner Gilde nach, da spielen sicher schon etliche diese.
Weiter kannst du die Karte auf 100% erforschen, versteckte Jumping Puzzle machen oder kleine Minidungeon in den Gebieten finden.
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
Man kann in der Regel auch gut alleine, also ohne Gilde, Leute finden, die mit einem ein Dungeon machen. Normalerweise sind die Erfahreneren bereit das Verlies zu erklären. Man sollte allerdings TS haben und etwas Zeit zum Warten mitbringen.
Hm, okay. Dank euch beiden.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Langzeitmotivation
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/80-und-wie-weiter-Was-macht-Spa/first#post175598
Hier steht einiges drin, was dir vielleicht weiterhelfen kann.
Nichts erklärt… ahaaaa….
Wenn einen nix von dem was das Spiel bietet interessiert wird natürlich alles über kurz oder lang langweilig.
Wenn ich das so lese beschleicht mich das Gefühl das du Einzelgänger bist. Wie wäre es denn mal mit einer Gilde ? Und damit meine ich keine dieser planlosen Gilden sondern eine mit Struktur die schon fast ein wenig an Zwang erinnert ohne jedoch Zwänge zu beinhalten ?
Wenn man alleine spielt oder eben in einer dieser halbherzigen Gilden die irgendwer erstellt hat weil er dachte wie einfach das ist ne Gilde aufzubauen, zu koordinieren und am Leben zu erhalten die dann aber nur vor sich her verrottet und den meisten Spielern keine Heimat bietet wie sie sie bräuchten dann darf man sich nicht wundern wenns einem flott schon keine Spaß mehr macht weil so großartig anders ist GW2 auch nicht im Gegensatz zu [füge hier einen beliebigen Namen eines MMOs ein].
Hier wurde auch nur mit Wasser gekocht und die Entwickler sind Menschen und keine Götter.
Für Menschen mit einer Leseschwäche wird einem im Spiel wirklich nichts erklärt, ansonsten erhält man doch alles per Post Oo. Wo die Dungeons sind, welches Level, sie sind auf der Karte eingezeichnet und auch Eventbeschreibungen (Wintertag usw.) gibt es mit der Post und im Questfenster.
Bekommt man diese Dungeon-Karten “einfach so” oder muss man dafür seine Story-Quest vorantreiben? Ich bin 80 und kann mich nicht daran erinnern jemals einen entsprechenden Brief gesehen zu haben. Die Tore zu drei Verliesen (Zwielichtgarten, heute stolperte ich über Ascalon, … dann jenes bei der Promenade der Götter – Fluchtküste) habe ich inzwischen von alleine auf den Karten gefunden.
@Tewa Raathon
Ein Bekannter von mir hat etwa eine Woche vor mir angefangen. Er hat vielleicht ein drittel so viel Zeit wie ich in GW2 verbracht. Er ist im Gegensatz zu mir mittlerweile komplett exotisch ausgerüstet, er hat 2 Berufe auf 400, er war täglich mit Gildenmitgliedern zum Farmen an der Fluchküste und bei den Krabben – und hat jetzt keine Lust mehr. Andere Leute wie ich spielen eher immer “alleine” soweit man hier davon reden kann und es macht mir nach wie vor viel Spaß. Ich denke eher, dass es offene Ziele sind, die einen Menschen motivieren.
Wobei ein Langzeitziel wie eine legendäre Waffe eher zu den “unerreichbaren” Zielen gehört. Da geht einfach bei zu vielen Leuten der Spaß flöten.
Wobei ein Langzeitziel wie eine legendäre Waffe eher zu den “unerreichbaren” Zielen gehört. Da geht einfach bei zu vielen Leuten der Spaß flöten.
ich glaube unerreichbar wird es nur, wenn man sich hinstellt und sagt “jetzt, genau jetzt will ich die legendäre Waffe haben”
Wenn man sie sich aber als nebenbei Aufgabe setzt und sich immer wieder Materialen die man dafür braucht zurücklegt, dann ist es auch erreichbar.
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
Fakt ist…ausser Inis durchrennen( die wenn man maxequip hat nix bringen) kann man nix machen…klar Legendary farmen aber ausser grafischen Effekten bringt dir die nix…und Fraktale bringt auch nur was wenn diese doofe Aufgestiegnen Rüssi haben will die dir wiederum auch nur was bringt wennst Fraktale rennst…ROFL…aber 80 is nix mehr los…sry
Die Frage ist immer was man erwartet. Wenn man sich mit der typischen Wow-Itemspirale wegschiessen will, ja dann "ROFL"t man sicherlich.
Ih persönlich habe mit 2-3 mal WvWvW in der Woche genug zu tun. Bisserl twinken, ab und zu mal ne Ini, bisher gab es auch immer monatlich was Neues – also meine Zeit füllt das aus.
Für mich wäre eine Itemspirale eher ein K.O.-Kriterium. Vor allem gibt es genug MMO’s die mir das geben würden.
Fakt ist…ausser Inis durchrennen( die wenn man maxequip hat nix bringen) kann man nix machen…klar Legendary farmen aber ausser grafischen Effekten bringt dir die nix…und Fraktale bringt auch nur was wenn diese doofe Aufgestiegnen Rüssi haben will die dir wiederum auch nur was bringt wennst Fraktale rennst…ROFL…aber 80 is nix mehr los…sry
Kommt immer auf deinen Anspruch an.
Du willst keine Itemspirale, okay will keiner hier.
Du willst nicht nur durch Instanzen rennen – ist leider nun mal ein Spielgrundstandard in mmo’s.
Dir sind Skin’s egal, auch okay.
Fazit Guild Wars 2 ist nichts für dich!
Ich z.B. habe noch ganz viele Dinge zu erledigen, die Minidungeons und geheimen JP sind für mich einfach mal das Highlight des ganzen Spieles.
Aber ich muss gestehen, würde ich allein rum laufen hätte ich wahrscheinlich GW 2 schon weggepackt.
Nur mit der richtigen Gilde macht es wirklich Spaß, aber es ist ja auch kein Singlegame!
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
:) Ich muss auch noch soviel erledigen
Seit August 2011 sitze ich an GW2… Das Ergebnis ist mein Truhenjäger Projekt.
Dafür habe ich alles gründlich erkundet, manchmal weit über die Kartengrenze hinaus (Ich glaub ich sollte mal einen Bugthread eröffnen, das Spiel hat über 20 Stellen wo man einfach aus der Karte fällt, und ich dachte die Welt ist rund und keine Scheibe)
Dementsprechend habe ich soviel geschafft:
PvE Erkundung = 100%
Story = 0%
Dungeons = 10% (Erste Ini storymode xD voll stolz)
WvW = 0%
PvP = 0%
Legendary = 0%
Berufe = 0%
alle Klassen = 100%
Spielspaß =100%
Gold = 200%
Fakt ist…ausser Inis durchrennen( die wenn man maxequip hat nix bringen) kann man nix machen…klar Legendary farmen aber ausser grafischen Effekten bringt dir die nix…und Fraktale bringt auch nur was wenn diese doofe Aufgestiegnen Rüssi haben will die dir wiederum auch nur was bringt wennst Fraktale rennst…ROFL…aber 80 is nix mehr los…sry
Ist in anderen MMOs doch auch nicht anders. Man geht raiden um an Ausrüstung zu kommen mit der man besser raiden kann. Irgendwie ist ja alles was man im Spiel tut sinnlos.
Kluge Leute spielen ein Spiel deswegen weil es ihnen Spaß macht, nicht weil sie sich etwas “nützliches” davon versprechen.
Is jetz aber ein massiver Unterschied ob man zb komplexere Events einfügt oder ne völlig überflüssige(meine Meinung) Ini noch dazu wo man dank der Ini in Löwenstein meist aus dem Überlauf sowieso nicht mehr rauskommt! Das Spiel baut massiv auf den dynamischen events auf…das sollte bischen mehr ausgebaut werden und nicht nur solche Einmalevents wie den KArkamist…vlt auch wöchentliche dynamische Events wo die Startgebiete angegriffen werden zb…so alle zwei Wochen wo zum Beispiel die Flammenlegion versucht das Stargebiet der Menschen zu erobern…zb sowas wäre für mich auch Endcontent, wo man dan Verteidigungsmarken sammeln kann und dafür besondere Rüstungsskins erhält…
is jetz nur ein BSP…aber Inis rennen wo du 90% der Rüstungsskins schmeissen kannst weil sie einfach hässlich sind(auch meine Meinung) ist für mich nicht sehr Zielführend…da wäre ein Ausbau der dynamischen Events wie beschrieben besser! Von mir aus auch neue Inis mit neuen Skins etc…aber nicht nur…
Den Ausbau von dynamischen Events zu besserer und epischerer Form würde ich sehr begrüßen. Gegen neue Skins sagt auch niemand was. Trotzdem sind die Fraktale nunmal auch Endcontent, mir gefallen sie auch. Die Fraktale sind so wie die Dungeons gleich hätten sein sollen.
Aber ich glaube du hast dich über Grinding beschwert. Und das ist widersinnig wenn du mehr Endcontent willst. Jeder Endcontent im PvE stellt irgendwie Grinding dar, weil alles andere eben nach relativ kurzer Zeit abgehakt ist.
Grinding hat nichts aber auch nichts mit Endconent zutun und ich beschwere mich eben nicht über Grinding, sondern das du aus dem Angebot für deinen Charakter keinen Nutzen ziehen kannst…wie gesagt die neue Rüssi aus den Fraktalen nützt dir nur in den Fraktalen was Oo, wenn ich aber zb neue und grössere Events einführe wo ich zb Marken sammeln kann mit denen ich mir dann neue Fähigkeiten aneignen kann und neue Skins ist das was anderes als immer diesselbe Ini immer und immer wieder durchzurennen bis du eh schon auswendig weisst wie und was…was das ganze im Run einfacher aber auch langweilig macht…
Grinding hat aber etwas mit Spielzeit zu tun. Neue und größere Events lassen sich auch grinden, wenn sie sich wiederholen. Und sie müssen sich wiederholen, aus einem einfachen Grund: die Entwicklung von Content dauert sehr viel länger als das Durchspielen dauert. Die Vorstellung dass die Entwickler so schnell Content nachschieben können dass die Spieler andauernd neues erleben können, ist also utopisch. Um Spieler so lange zu beschäftigen bis neuer Content vorhanden ist, muss man sie also vorhandenen Content wiederholen lassen. Dafür braucht man Belohnungen auf die man hinarbeiten kann. Wie zum Beispiel Skins.
Ergo: jedweder Endcontent im PvE sieht so aus dass Spieler bekannten Content immer wieder durchspielen (grinden) um eine Belohnung zu bekommen. Guter Endcontent sieht so aus dass die Menge an Grinding für die Mehrzahl der Spieler in einem guten Verhältnis steht zu der Belohnung die man bekommt.
Wenn du eine andere, realistische Form von Endcontent weißt, dann schreibs nicht hier, sondern such dir Investoren (zB via Crowdfunding), denn du hast eine Goldgrube.
Aion ist doch nicht von Anet :O
Wie eh und je faszinierend…
Was erwartet man denn von einem MMO? Wenn es die Itemspirale sein soll, ist GW2 doch einfach mal die falsche Wahl gewesen. Das war schon lang vor Release klar. Das “Endcontent” dementsprechend auch ein Umdenken der Spieler voraussetzt, scheinen aber viele zu vergessen.
GW2 ist eben kein Spiel das auf ständiger Verbesserung der Rüstungs-/Waffenwerte beruhen sollte (tja und dann kamen durch langes und ausgiebiges Jammern die “besseren” Fraktalitems).
Selbst wenn ich es mal auf das “kleinste” herunterbreche, ich spiele alle Klassen 1x auf 80, hab alle Orte der Welt gesehen und alle Instanzen einmal gesehen, habe ich für die einmalige Investition des Spielpreises deutlich mehr “Spaß” durch die entstandene Spielzeit als bei vielen anderen “Vollpreisspielen” die ich nach 5 Stunden durchgespielt habe (siehe Homefront).
Leider ist es üblich geworden, dass Spielern häufig die Belohnung wichtiger ist als das Spielerlebnis. Selbst in Shootern gibt es ja nun Level und Upgrade-Freischaltungen. Als ich noch aktiv Shooter gespielt habe, waren wir einfach froh gut gespielt zu haben.
Und so ähnlich ist es bei GW2 auch. Ich war schon x-mal in den Fraktalen, selten um mein “Fraktal-Level” zu erhöhen, sondern weil es mir Spaß macht mit verschiedenen Spielern/Gruppen/Chars diese Herausforderung zu erleben. Wenn´s dann ab und an mal was Nettes in ner Kiste gibt, bin ich der letzte der jammert, aber MEIN Antrieb ist ein anderer.
Wer GW2 einfach nur “durchspielen” will, der wird irgendwann eben ein anderes Spiel finden müssen. Das gilt aber doch selbst für den “Klassenprimus” mit den 3 Buchstaben. Obwohl die werfen ja mit den neuen Sets gern um sich damit die Tretmühle brav in Gang bleibt.
GW2 bietet eine Alternative die fast schon einzigartig ist, ich hoffe sie bleibt uns erhalten, denn für “Itemgeile” gibt es genug Spielalternativen für jene die anderes in den Vordergrund stellen…. nicht.
@Erzkanzler: Nein… Wir brauchen einen Dämätsch Meter, Aggro Meter, einen Gearscore, sinnloses Sammeln von Ketten über Stunden und bei den Gleichen 6 Mobs, damit die Spieler glücklich sind. Geschenkte Sets, 3 Schritte vor und 3 zurück, 4 Knöpfe drücken und Epics sammeln Sonst sind MMORPG`s einfach doof und viel zu schwer. :P
Ist es wirklich so das die aufgestiegenen nur was in den Fraktalen selber bringen ?
Und wenn man Full Equipe ist zieht man halt den nächsten Char hoch, oder erspielt sich Gold in Inis um seinen Account mit allen Bankfächern, Taschen usw auszustatten.
Das ist so meine Langzeitmotivation, und wenn alle 8 Chars stehen, 8 Bankfächer vorhanden sind sowie alle Chars 20iger Taschen haben dann habe ich wohl auch ein Problem. Aber damit bin ich locker noch 16 – 24 Monate beschäftigt
Ich finde es immer wieder witzig,
das Leute, die eine Diskussion anregen, sich direkt zynische Sprüche anhören müssen (nicht für das Spiel interessieren, lesefaul etc.). Leute, auch ihr habt mal klein angefangen………
Und Guild Wars war schon seit jeher so aufgebaut, das man sich sein Wissen über das Spiel selbst erarbeiten muss. Nicht alles ist sofort ersichtlich. Warum also nicht auch mal ne Frage stellen dürfen?
Zum Thema:
Es gibt noch so einiges, was du erledigen kannst:
— neue Charas leveln (es lohnt sich, denn die Klassen spielen sich alle sehr unterschiedlich und machen eigentlich alle Spass)
— die Dungeons, die du suchst, werden nach erreichen bestimmter Levelhöhen auf der Karte frei geschaltet. Diese werden durch Tore auf der Weltkarte dargestellt. Dort geht man in einer 5er Gruppe auf Erkundungstour.
— Die Fraktale wurden mit dem Großen Update eingeführt und sind ebenfalls 5er Dungeons, die durchaus fordernd und interessant sind. Das Portal dazu findest du in Löwenstein
— es gibt noch genug Erfolge, die du mit deinem Chara freischalten kannst, schau dazu mal bei deinem Chara unter ArenaNet-Punkte (Erfolgspunkte) nach
— Ne besondere Rüstung oder Waffe zu bekommen, kann natürlich auch ein Ansporn sein
Also ich kann mich mit bisher drei Lev. 80 Charas nicht über mangelnde Ziele beklagen…….. ;D
Kaira Stonebreaker -Nornwaldi Lvl. 80-
Lex Schattenhand -Sylvarinekro Lvl. 80-