Map Beitritt Warteschlange
Dagegen, und ist auch schwachsinn, denn wenn du auf eine volle Map joinst und es nach dem 20igsten versuch auf gut glück schaffst, liegt das daran das jemand einen Disconnect hatte oder von selbst die Map verlassen hat.
Viel eher bin ich dafür einen Schutz für Spieler einzuführen die von der Map geflogen sind, z.B. 5 Minuten wie in GW1 um wieder auf die Map, durch den reservierten slot, zu kommen.
Habe es selbst schon erlebt das ich bei Tequatl nach einen Disconnect 1-2 Minuten später nicht mehr die Map joinen konnte, weil mir jemand zu unrecht den Platz auf der Map gestohlen hat.
Die Vorschläge gab es schon mehrmals. Ebenfalls, finde ich, sollte beides eingebunden werden, Warteschlange plus eine ID zum rejoin.
Leider wird das mit dem 10 Mann-Coder-Team nicht wirklich was werden……