Megaserver-System: Die Konsequenzen

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

UPDATE 16. Mai 2014:
Einige Tage, Wochen sind ins Land gezogen und wir hatten viel Zeit den Umgang mit den Megaservern zu erlernen. Ja, es wird noch daran gearbeitet, ja manchmal landen sogar Gruppenmitglieder noch chaotisch auf Karten, das nachreisen klappt nicht – gerade gestern erlebt- aber so langsam befinde ich mich zumindest zu Stoßzeiten häufiger mit deutschen Spielern auf einer Karte. Es ist belebter und inzwischen nicht mehr so überfüllt in den Städten. Das ist schön. Ich bin mir sicher, dass es ein Balancing für diese Megaserver Idee gibt, denn die Grundidee war gut. Ich möchte mich hiermit beim deutschen Support und vor allem Ramon bedanken, dass ihr hier versucht hat so gut es geht mit uns zu kommunizieren, auch wenn viele Leser hier teils nicht immer verstanden haben, dass man keine tiefgehenden Informationen haben kann.

Die verschiedenen Sprachprobleme beruhigen sich langsam, lange kein “Nazi” mehr gelesen und die deutsche Community hält nun fester zusammen als vorher. In diesen Rahmen ein dickes Danke an die gw2community.de – die dank TS Server für alle Deutsch sprechenden Menschen sowohl Tequatl, als auch Wurm zu einem täglich entspannten Event macht. Gildenmissionen, Eventraids, WvW Abende für jedermann, Community Spaß und Foren und und und. Toll, dass die Community so fest zusammen hält. Guild Wars 2 Spieler, wie unterschiedlich sie auch alle sind, sind echte Perlen der MMO Szene.

Alte Spieler sind nach wie vor wie ich mit dem neuen Skillsystem etwas unzufrieden, viele glücklich, vielen ist es egal.
Ich persönlich habe dank den neuen Eigenschaften und auch der Runen und Sigillüberarbeitung einen riesigen Spaß mit Level 80 und eine neue Buildvielfalt hat sich mir offenbart, die so manchen im WvW und PvP übelst überrascht hat.

Der 20. Mai wird wieder spannend in Sachen Erfolge farmen. Und ich bin mir sicher, der nächste Teil der lebendigen Geschichte wird nicht lange auf sich warten lassen und einschlagen wie eine Bombe.

Ich bin gespannt wie sich das Spiel weiter entwickelt, sowohl vom Feedback der Community her, als auch durch den Launch in China. ö_ö/ Stay tuned!
____________________________________________________________________________
Hallo liebe Guild Wars 2 Kameraden.

Mein Name ist Nuria Bel, ich bin die Gildenleiterin von “Die Hüter Des Lichts” [Heal] vom inoffiziellen RP Server Drakkar See. [Heal] ist eine wohl ausgewählte, sehr große PvE und WvW Gilde.

Der heiß ersehnte Patch für Guild Wars 2 im April 2014 ist endlich in Kraft getreten. Wunderschöne Neuerungen erwarteten uns und eine absolute Katastrophe. Das Mega Server System ist absolut unbalanced, wir sind nicht ausreichend darüber informiert und die Zukunft, laut Blogpost von Anet, verheißt für alle Spieler nur noch schrecklichere Aussichten.

Anet hat sich das zu einfach gedacht. Es ist weitaus komplexer die Karten dynamisch zu füllen. Aktuell werden sie einfach voll gemacht und dann wird die nächste Karte eröffnet. Ohne Rücksicht auf Gilden und Gruppen. Woher soll das System auch wissen, das auf der Karte mit 20 Gildenmitgliedern noch 10 gleich dazu kommen würden, es packt erstmal alles voll mit Spaniern und macht lieber eine Neue auf.

Meine Gildenleute sind online, in der selben Stadt. Vom selben Server, der selben Gilde, der Freundesliste, an selber Stelle in der Stadt. Wir sehen uns nicht, sind auf anderen Karten. Überall ertönen fremde Sprachen.

Ganz drastisch: Also in Zukunft werde ich schwerlich jemanden aus meiner Gilde sehen oder meinem Server, selten jemanden haben, der meine Sprache spricht oder bekannte Gesichter erleben? Drakkar See existiert dann nur noch im WvW. Gildenmissionen und organisierte Meta Events gehören der Vergangenheit an. Das Heimatgefühl und den Luxus einen deutschen Server zu haben einfach mal weggepatched. Spaß im TS mit unserer Drakkar See Orga und den Allianzen der Gilden: Gestorben?
In den Startgebieten prügeln sich 150 Spieler um ein Event.
Wir haben kaum Endcontent, das wichtigste an GW2 war das Heimatgefühl, das Spielen mit seinen Freunden und seiner Server Community. Rivalität im WvW. Gemeinsame Meta Event Aktionen. Individualität von Servern und Gilden und auf Drakkar das Rollenspiel. Wieso nimmt man das jetzt aus dem Spiel? Keine Heimat mehr, keine brauchbare Stadtkleidung? In einem Rollenspiel?

In keinem MMO das ich je gespielt habe hat man uns die Server weggenommen. Meine Gilde ist in meiner Freizeit ein wichtiger Teil meines Lebens geworden. Familie und Freunde befinden sich dort in diesem verrückten Haufen. Ich kenne viele dort privat. Wir haben viele lustige [..] der restliche Text vom Post hier http://i37.photobucket.com/albums/e58/Honeyball-Cookie/9d51f5f053.png

Zeichenbegrenzung ist mein Feind

Mit freundlichen Grüßen,
Nuria Bel [Heal] Drakkar See

PS.: Krieger sind immer noch unbalanced… Diebe durch den Kritnerv und ohne neue Survivability fürn ….

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Hannibell.7034)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bume.5961

Bume.5961

Ich muss Nuria bei ihrer Meinung leider zustimmen..GW2 ist so ein schönes Spiel, aber durch das ist jetzt all das Futsch. Was bringt es sich für einen DE-Server zu entscheiden wenn man dann im Chat mehr Englisch, Französisch oder anderes als Deutsch liest..

Ausserdem sind die Bosstimer für Europa recht dumm, da die Zeiten nach Amerikanischer Zeit ausgelegt ist und so des öfteren die Hauptspielzeiten verfehlt.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: mrnojas.2549

mrnojas.2549

Ich schließe mich dem an.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teranas.6150

Teranas.6150

Ich unterschreibe ~

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dellonci.7312

Dellonci.7312

Ich kann mich nur anschließen!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: MCJacks.2739

MCJacks.2739

Ich Stimme da Hannibell voll und ganz zu

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kalaskow.2864

Kalaskow.2864

Auch eine Beschwerde meinerseits… Als Gilde nur feststellen zu können, dass Gildenmitglieder, meine Freunde, einfach auf andere Versionen der gleichen Karte gepackt werden, während ich im Kartenchat versuche die Posts meiner Sprache herauszufiltern versuche, vermittelt nicht das Heimatgefühl, dass wir auf Drakkar See verspührt hatten.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: fafifo.6215

fafifo.6215

Ich bin derselben Meinung.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: MrSmiley.9273

MrSmiley.9273

Da kann man Nuria nur zustimmen!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DasEnvy.3750

DasEnvy.3750

Ich stimme dem vollkommen zu. Ich möchte mich Drakkar See zugehörig fühlen und nicht einem Mega-Server. Die Idee ist gut, den Servern zu helfen, die extrem unterbesetzt sind, aber dann legt doch lieber Server zusammen und mischt nicht alles wild durcheinander und verstopft die Maps im wahrsten Sinn. Wenn ich will, dass mir 149 Spieler meine Mobs klauen, kann ich auch andere MMOs spielen.

mfG Envy

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Belor.5097

Belor.5097

Ich stimme dem Beitrag voll und ganz zu

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mitsuru.4712

Mitsuru.4712

Ich schließe mich voll und ganz Nuria an.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: naliessa.6182

naliessa.6182

Ich stimme Nuria ebenfalls zu!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: HolyDominikus.2380

HolyDominikus.2380

Ich stimme meiner Gildenleitung zu es ist Katastrophal und ich mich nach dem Patch mit meinen 3 leuten aus meiner Lagergilde nicht gefunden habe, deshalb unterschreibe ich ironie on Well Played A-Net ironie off

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Michi.9521

Michi.9521

Wieso das alte system verändern wenn es doch funktioniert hat. Ich kenne keinen der sich jemals wirklich über das alte beschwert hat. Die Karten sind jetzt hoffnungslos überfüllt. einfach völliger schwachsinn

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tawalesh.4856

Tawalesh.4856

da gibt es nurnoch wenig hinzuzufügen. Ziemlich vor den baum das neuse System.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Elysius.8579

Elysius.8579

So wie es ist, kann es nicht bleiben. Es ist einfach nur frustrierend.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LittlePlayer.5392

LittlePlayer.5392

Ich stimme Nuria zu.
Ich bin in Heal und es ist schon echt nervig wenn man dann auf eine Map geht dann ist es total nervig wenn man dann mehr andere Sprachen im Chat ins Gesicht geklatscht bekommt und die meisten NICHTMAL dazu in der Lage sind, oder es nicht möchten, zumindest auf Englisch zu schreiben.
Tyron Hope , Ertrunken im Megaserversystem

(Zuletzt bearbeitet am von LittlePlayer.5392)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Drakuno.7285

Drakuno.7285

Ich stimme Nuria auch zu!!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Benny.7982

Benny.7982

Ich stimme dem zu.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DestroyerElf.5372

DestroyerElf.5372

Dickes Plus. Stimme da voll und ganz zu. Das Ding mit dem Megaserver gibt diesem genialen Patch einen bitteren Beigeschmack.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Yeelo.3574

Yeelo.3574

Mir war das Zugehörigkeitsgefühl immer sehr wichtig. Und auf Drakkar See wurde es groß geschrieben. Ich möchte mit meiner Gilde spielen. Ich möchte mit meinen Freunden spielen. Ich möchte kommunizieren können und mich mit anderen Leuten absprechen können. Viele Events basieren auf Kommunikation und Teamarbeit. Der Megaserver macht dies eher unmöglich.

Ich unterschreibe also. Ich stimme Hannibell vom ersten Buchstaben bis zum letzten Punkt zu.

LG
Yeelo [Heal]

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Spocky.2134

Spocky.2134

Mein Name ist Florence, Gildenleiterin von Club der Rumtreiber [Cdr], Bündnis-Gilde von Heal.
Ich kann vieles hier nur unterschreiben. Alleine das ich jetzt einen Universaltranslater installieren muss um auf meinem Server, den Kartenchat zu verstehn.
Auch in meiner Gilde ist das Chaos groß, keiner weiß was genaues und keiner versteht was . Nicht nur die Neulinge sind verwirrt, sondern auch die alten Hasen schauen komisch aus der nicht mehr vorhanden Stadtkleidung.
Ich möchte auch an den Spaß erinnern, dass es macht diverse Char´s wieder neu zu skillen.
Klar gibt es auch einige tolle Neuerungen, z.B. die Farben und nachdenk……

Ich hoffe auf ein “Nachpatch”.

Ehrfurchtsvoll
Florence , Cdr, Heimatsserver (ich glaube ) Drakkar See

Gaia von Drakkar, Cdr
Gildenleiterin Club der Rumtreiber, Drakkar See

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: StAr.1257

StAr.1257

Ich stimme Hannibell auch voll und ganz zu!!!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: banane.8165

banane.8165

Ganz genau so sieht’s aus, ich habe bei Spielbeginn nicht einen deutschen Server wegen der einfacheren Kommunikation gewählt, nur damit ich in den Kartenchats nun nur noch englisch und französisch lesen muss. Das System, wie es in diesem Moment ist, halte ich für so nicht machbar, die Kommunikation wird erschwert, das Gefühl der Heimat und der Zusammenhalt der einzelnen Server geht vollständig verloren. Wie soll man sich denn so noch mit seinem Server identifizieren und sich so überzeugt im WvW für seinen Server einsetzen?

Ich kann ArenaNet nur darum bitten, das Megaserversystem auf gar keinen Fall so zu lassen wie es jetzt ist und sich die Kritik der Community zu Herzen zu nehmen, denn für viele macht es das Spiel einfach nur kaputt.
Zumal es auch sehr schade ist für den Patch, der ansonsten so viele schöne Änderungen mit sich bringt.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maikraks.4720

Maikraks.4720

Ich bin Maikraks ein “Genie der Asura”, ich stimme allem zu was bis lang geschrieben bzw. gesagt wurde. Ich kann dem nur noch hinzufügen das das Mega-Serversystem ein gewaltigen Beta Test haben sollte bevor es noch mit GW2 dadurch den Bach runtergeht.

PS: Auf vollen karten die ständig voll und ausgelastet sind laggt das spiel auch auf niedrigsten Einstellungen, echt traurig weil es doch so ein schön designetes spiel ist.
Zudem sind Gilden Missionen zur “kommen alle auch auf die richtige Karte” Horror geworden.

(Zuletzt bearbeitet am von Maikraks.4720)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Definitiv meine Zustimmung zu Nuria. Wenn das System die Leute nicht besser einander zuordnet, dann geht ein riesiges Stück Zusammengehörigkeit verloren. Ich spiele nicht ohne Grund auf einem deutschen Server. Ich möchte im Chat deutsch lesen und schreiben. Es reicht völlig, wenn man in Dungeons englisch schreiben muss, wenn jemand Fremdes via lfg-Tool in die Gruppe kommt.

Es benötigt meiner Ansicht nach exaktere Wertungskriterien und Ausschlusskriterien, nach denen Spieler auf gleiche oder auf verschiedene Instanzen kommen. Sprache ist das wichtigste überhaupt. Ich wünsche mir ausserdem Attribute, die ein Spieler über ein Interface konfigurieren kann, und nach denen das System eine weitere Wertung vornimmt.

Am allerbesten wäre allerdings, wenn verfügbare Instanzen frei wählbar wären und man wie in GW1 die Instanz wechseln kann. Das wäre im übrigen auch eine gute Kontrollmöglichkeit für Arenanet, wie gut die automatische Zuordnung dem Spielerwillen entspricht: je weniger die Leute reisen, desto besser war die Zuordnung. Wenn man den Instanzen noch automatisierte Beschreibungen/tags mitgibt, z.B. eine [DE] Instanz, wäre das oberaffentittengeil.

Edit: oh, ich scheine ein anstößiges Wort gefunden zu haben, das NICHT vom Forum zensiert wird. Helau!

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zacha.2350

Zacha.2350

Ich kann mich nur anschließen!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cheltaran.2367

Cheltaran.2367

Ich muss Nuria voll und ganz zustimmen!

Dabei ist der Rest des Patches vollgepackt mit genialen und wunderbaren Änderungen, wenn ich nur an die Garderobe denke, mach ich mir schon wieder Gedanken, wie ich meine Charakter umgestalten kann^^

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nachti.4932

Nachti.4932

Ich stimme dem zu.

(Zuletzt bearbeitet am von Nachti.4932)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lightcatcher.8425

Lightcatcher.8425

Ich bin Gildenleiter von [LDJ] “Lager der Jäger”. Auch wir sind eine Allianzgilde von [Heal] und wirklich unglücklich über das Megaserver-System.
Dem Post von Hannibell kann ich mich auch nur voll und ganz anschließen.
Ich hoffe so sehr, dass sich die Entwickler noch einmal an die Sache setzen und sich der Kritik annehmen. Abseits des Megaservers bin ich nämlich eigentlich echt happy mit dem neuen Patch.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sharky.5024

Sharky.5024

Mir ist bis heute völlig unklar, wieso ArenaNet mit GW1 so viel richtig gemacht hatte und dann fast alles davon mit GW2 über den Haufen geworfen hat… Was war denn damals so falsch an dem System mit den auswählbaren Distrikten???

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: anchuin.4970

anchuin.4970

Wir als Gilde [Heal] haben jeden Abend mit der Karka-Königin ausklingen lassen. Ein Kommander am Perlen-Inselchen, einer am südlichen Lager und Punkt 22 Uhr gings los. Jetzt ist die Queen nur zum gewöhnlichen Meta-Event geworden, bei dem alles wie wild über die Karte rennt, selbst mit (nun selbstverständlich unbekannten) Kommandeuren, und die Lager werden natürlich nicht schnell genug befreit und das Hetzen beginnt. Natürlich ist es jetzt auch unmöglich solche Events mit seiner Gilde/gewohnten Gruppe zu machen, wenn überall unbekannte Spieler rumrennen, die nichtmal die eigene Sprache sprechen. Tequatl wird bei uns auch regelmäßig organisiert. Noch ist der Funkenschwärmersumpf keine Megaserver-Karte, aber sollte sie eine werden, wie sollte das Event dann überhaupt möglich sein, wenn 50% (oder schlimmer) der Spieler von anderen Servern sind und durch die Kanonen laufen und somit die Events hochskalieren?
Wo wir shcon von Bossen und Events sprechen. Manche Events scheinen ja ganz gut angepasst zu sein, aber dann so viel zu verbuggen (Behemoth wurde 1x gelegt, seitdem sind die Portale immer da und unangreifbar) ist einfach jehnseits meiner Vorstellungskraft.
Ich war so froh auf den heutigen Patch, jedoch wurde er mir durch so viel vermiest. Heut wurde im TS so viel diskutiert wie noch nie, und das (leider) zu recht.

[Heal] Anchuin Kisa

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Teyrul.7804

Teyrul.7804

Macht so nicht wirklich Spaß (siehe Anhang).

Wir haben Gildenmissionen gemacht und der Aufwand alle Mitglieder auf eine Karte zu bekommen ist einfach nervig und unnötig.

Attachments:

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ruug.7365

Ruug.7365

“Nuria Bel [Heal] Drakkar See”

Vielen Dank, Du sprichst vielen aus dem herzen…
Hast Du sehr schön formuliert;)

Danke;)

Akito Kondou “Drakkar See”

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nusmi.7201

Nusmi.7201

Ich denke wir können das alle nur so unterschreiben.. sind ja auch schöne Vorschläge drin. :’)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: didimar.5936

didimar.5936

Liebe Nuria,
ich bin genau deiner Meinung!!

Didimar [Wolf] Drakkar See

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: thundereagle.4816

thundereagle.4816

Auch ich stimme Hannibell vollumfänglich zu.

(Anet sollte sich nicht selber ins Bein schießen! Es testen bereits viele Spieler ein anderes frisch erschienenes MMO, insbesondere dort das WvW/PvP. Nicht dass es Massenabwanderungen gibt, wäre schade um GW2)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Psaik.3746

Psaik.3746

Nach voriger Freude über das neue System, stimme ich jetzt nunmehr auch der Meinung von Nuria zu.
Der Megaserver fühlt sich komisch und falsch an.

Grüße,
Till Bergrün [Heal]

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hannibell.7034

Hannibell.7034

Tolle Reaktion vom Hate der Community von Anet, die realisieren wie immer nicht was passiert… http://puu.sh/8bhmk/5a88e72813.jpg
Es wird wohl bald sehr leer werden in GW2. Denn sehr sehr seeehr viele Leute haben angedroht das Spiel zu verlassen.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zeth.9314

Zeth.9314

Ich hab ja zumindest noch gedacht das eine realistische Reaktion auf die Community folgt. Aber das ist nicht ganz das was ich und viele andere erhofft haben.

Es funktioniert NICHT gut. Es hilft NICHT zusammen mit Leuten zu spielen die man kennt, sonder VERHINDERT das sogar.

Hoffe ANet reagiert doch noch auf die Community….

Patna Blaze [Heal]

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CaptainAngel.2579

CaptainAngel.2579

Ich stimme da voll und ganz zu.

Narisea [Heal]

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nebelrand.5190

Nebelrand.5190

Ich stimme Hannibell vollkommen zu!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ruug.7365

Ruug.7365

Ps: Ihr habt ein gutes Spiel zu einen schlechten Spiel put gepacht… Nein zu Megaserver;)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Atlan.8193

Atlan.8193

Megaserver-System: Die Konsequenzen : Spiel deinstalliert.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: KeksCap.5137

KeksCap.5137

sagt nein zu Megaservern!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: anchuin.4970

anchuin.4970

Funkenschwärmersumpf nun auch im Megaserver-System, Tequatl adé!
Die Tequatl-Organisation ist damit auf allen Karten Geschichte! Ohne Randoms kommt kein Kill mehr zustande, egal wie man es dreht und wendet!
Ganz zu schweigen von den Gildenmissionen. So viele Spieler, die meinen mitlaufen zu müssen und irgendwelche Schalter aktivieren und somit Fortschritt verhindern. Oder Events hochskalieren, weil sie denken es gäbe was beim Kommander.

[Heal] Anchuin Kisa

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feuerlaeufer.9815

Feuerlaeufer.9815

Bitte bitte kein Mega(nerv)server !

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darril.7459

Darril.7459

“You have to leave the map and enter it again. You will also not be able to join your friends until they do the same.”

Verstehe ich das richtig? Man zählt nun von 10 runter.. und bei 0 sollen alle gleichzeitig in eine neue Karte rennen, damit man die Chance hat auf der selben zu landen? xD

Preisverdächtig..

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Julia.3541

Julia.3541

Da muss ich mich anschließen ich möchte weiterhin mit den Leuten aus Drakkar See spielen die man schon kennt und sich auch mal unterhält jetzt ist das aber so das sie sich gegenseitig auf anderen Sprachen beleidigen und keiner Weiß was jetzt Sache ist.