Motivation ... :/

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulter.2563

Wulter.2563

Hi,

ich hab mir eigentlich aufgrund der relativ guten Bewertungen das Spiel vor 2 Tagen gekauft. Da ich sehr intensiv Guild Wars 1 gespielt habe, dachte ich mir, man kann ja nichts falsch machen.

Mittlerweile habe ich einen Mage auf Level 11 und mir fehlt jegliche Motivation das Spiel weiter zu spielen. Ich hab es auch mal mit anderen Klassen und Rassen probiert, aber es ist irgendwie nichts da, wo ich sagen könnte: “Ja es macht Sinn jetzt weiter zu Leveln.”

Bei den Quests soll man doch besser 2 Stufen höher sein, als man tatsächlich ist und die Aktivitäten denen man sonst so nachgehen kann sind immer die selben.

Sehe ich das auch richtig, dass ich zwar eine super individuelle Geschichte habe, aber eigentlich jeder Charakter so ziemlich gleich ist auf Grund der begrenzten auswahl von Fertigkeiten? Macht nicht grade die individuelle Gestaltung des Charakters den Rollenspielaspekt aus? Ich hab so ein wenig das Gefühl, als wollte man hier ein Film drehen und kein Spiel entwicklen. Grafik und Effekte sind ja toll, aber das macht für mich kein Spiel aus.

Aber ich will mich hier nicht auskotzen, viel mehr würde ich gern wissen, ob sich meine GW2-Demotivation mit Spielabschschnitt bedingter Defizite begründen lässt oder sich dieser Mangel durch das ganze Spiel zieht? Weil dann bräuchte ich mich garnicht versuchen zu überwinden weiter zu spielen.

(Zuletzt bearbeitet am von Wulter.2563)

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Posted by: Allyoh.5479

Allyoh.5479

Hey Wulter, tatsächlich ist es so das Guild wars 2 eine Menge an motivations Vermögen besitzt es ist nur eine Frage der Ansichtssache . Doch tatsächlich weiß ich was du meinst, so ähnlich erging es mir am Anfang auch, aber statt krampfhaft nach einer Motivation zu suchen habe ich mir zum Ziel gesetzt ganz in Ruhe auf lvl 80 zu kommen! Nun ich bin jetzt 80 und habe eine Menge zu tun, zu allererst will ich full exotic werden, welches auch eine Menge an Zeit beansprucht… nur mal um ein Beispiel zu nennen.
Was ich damit sagen will ist, damit du später weißt was du machen willst musst du dich schon damit auseinandersetzten welche Inhalte Guild wars 2 zu bieten hat

PS. Guild wars 2 gibt dir nicht vor welche Ziele du erreichen sollst, du hast freie Wahl!

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Posted by: Lotto.9562

Lotto.9562

Also wenn du auf Level 11 schon keine Motivaton mehr hast ist das Spiel wohl nichts für dich. Warum zwanghaft versuchen etwas spielen was einem keinen Spass bringt?

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Posted by: MrPsycho.9076

MrPsycho.9076

[…] Bei den Quests soll man doch besser 2 Stufen höher sein, als man tatsächlich ist und die Aktivitäten denen man sonst so nachgehen kann sind immer die selben. […]

Ersteres ist kein Problem, die zwei Level hast Du nach dem zweiten oder spätestens dritten Gebiet aufgeholt – wobei sich GW 2 auch imo ohne diesen “Vorsprung” gut spielen lässt. Problematisch ist da schon eher Dein zweiter Kritikpunkt: Denn ja, es geht im Kern so weiter wie bisher – und das das ganze Spiel durch. Außer Herzquests erledigen, eine POI/Vista nach der anderen sammeln und ab und zu mal craften/Persönliche Geschichte weitermachen kommt nichts mehr. Man könnte also in etwa sagen, dass Du von der Spielmechanik her nach dem ersten Gebiet schon alles gesehen haben solltest – und wenn Dir das nicht zusagt, wird wohl auch der Rest von GW 2 nichts für Dich sein.

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Posted by: Amra.6028

Amra.6028

So weit sind wir also schon, dass rumlaufen, erkunden und an der Welt teilnehmen “unmotivierend” sind, weil man nicht permanent mit dem Löffel durchgefüttert wird und fürs Spielen noch was extra bekommt.
Naja, einer weniger, der nicht hergehört, gibt genug andere Spiele.

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Posted by: Gowaned.2079

Gowaned.2079

Hi,

Sehe ich das auch richtig, dass ich zwar eine super individuelle Geschichte habe, aber eigentlich jeder Charakter so ziemlich gleich ist auf Grund der begrenzten auswahl von Fertigkeiten? Macht nicht grade die individuelle Gestaltung des Charakters den Rollenspielaspekt aus? Ich hab so ein wenig das Gefühl, als wollte man hier ein Film drehen und kein Spiel entwicklen. Grafik und Effekte sind ja toll, aber das macht für mich kein Spiel aus.

Dass soll ja das “gute” an Gw2 sein, die Fertigkeiten hast du nach 1 Level freigeschaltet und sie bleiben für immer die gleichen, bei jeder Waffe halt. Die persönliche Geschichte hat bis Level 30 15 verschiedene Versionen, 30-60 noch 3 verschiedene und ab 60 gibts nur noch eine Geschichte die alle spielen.

Leveln ändert sich auch nicht bis Level 80, halt rumlaufen und alle Herzchenquests machen und Aussichtspunkte einsammeln, bis die Karte kompletiert wurde. Auf 80 suchste dir einen von 8 dungeons aus, jeder mit eigenen Marken und equip, und gehst dort 50 mal rein, oder öfters für die Waffen und legendary crafting item.

Danach grindest du tagelang durch die bekannte Welt von Gw2 und suchst dir mats für ein bestimmtes legendary zusammen, welches natürlich nur einen anderen skin hat, kennste ja aus Gw1. Ende

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Posted by: tandenz.7259

tandenz.7259

wer hier hergehört hast du mal garnicht zu bestimmen. ein spieler will in einem game belohnt werden in form von waffen oder skills ect. das ist Z.z leider nicht so gegeben.
wir zocken ein mmo[rpg]. der sinn steht dabei sein char dauernt zuverbessern und auszubauen,. belohnungen dürfen nicht nur kosmetischer natur sein. alleine das std lange build bauen rüsstung nach stats anpassen…ja genau das mach ein rpg aus,. wiso kann ich keine hp von mobs sehen? wiso gibt es kein fenster wo man sich die anderen user anschauen kann? ganz genau sie tragen so gut wie alle die gleichen stats.

aber ich bin guter hoffnung das daran och gewerkt wird

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

Ehrlich gesagt musste ich auch erst mit dem Spiel warm werden.
Ich war halt auch irgendwie gewöhnt, als Unsterblicher zu leveln.
Was dich nun motivieren könnte, mußt du allerdings selber herausfinden.
Entweder du findest dein Spiel oder du musst es unter Fehlkauf einordnen.
Da es keine monatlichen Kosten verursacht, hast du ja alle Zeit, es vielleicht später noch mal zu probieren.
Lass dich nur nicht von Fanboi- oder Haterpostings beeinflussen, die sind eh vernagelt
und bringen nichts.
Allgemein würde ich sagen, bei GW2 ist das Spielen die Belohnung selbst.
Wer nur durch " Erarbeiten" von Highend-Gear mittels Instanzen oder Raids seine Befriedigung findet, wird hier leider nicht glücklich werden.
Ich spiele GW2 gerade deshalb gerne, weil mir das “progressen” aus den anderen Spielen mittlerweile zum Halse raushängt.
Hier kann ich mich entspannen, mehr will ich nicht(mehr).

Lesen gefährdet die Dummheit

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Posted by: Herr Arsch.2981

Herr Arsch.2981

Hi,

ich hab mir eigentlich aufgrund der relativ guten Bewertungen das Spiel vor 2 Tagen gekauft. Da ich sehr intensiv Guild Wars 1 gespielt habe, dachte ich mir, man kann ja nichts falsch machen.

Geht mir ähnlich. Leider haben die ganzen Webseiten und Magazine vergessen auf die negativen Punkte des Spiels hinzuweisen.

Aber ich will mich hier nicht auskotzen, viel mehr würde ich gern wissen, ob sich meine GW2-Demotivation mit Spielabschschnitt bedingter Defizite begründen lässt oder sich dieser Mangel durch das ganze Spiel zieht? Weil dann bräuchte ich mich garnicht versuchen zu überwinden weiter zu spielen.

Da wird sich nicht mehr viel ändern. Gut. Mit Level 11 war ich noch nicht angeödet, hat bei mir ein wenig länger gedauert. Ändern tut sich aber nicht wirklich viel im späteren Spielverlauf. Es kommen später zwar noch Instanzen dazu, die sind aber wie so vieles im Spiel wieder eine eigene Baustelle.

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Posted by: ginagreen.6249

ginagreen.6249

komisch,

ab Level 11 geht es doch endlich los: man kann an den Trait-Baum und sich übrlegen in welche Richtung man zuerst skillen möchte…

und man rüstet seinen Char ja meist auch passend aus und auch ab 11 geht es mit den Stats dann bald mal los: in welche Richtung will man den Char skillen…

also ich hab mich dann alle 5-10 Level neu ausgerüstet, hab auch verschiedenes ausprobiert , geringe Runen verwendet, etc. um das dann nicht alles erst zu wissen, was ich gerne will, wenn ich 80 bin und dann vor dem Problem stehe, welche Stats soll meine Rüstung haben…

an Trait-Tools, die man genug im Netz findet, kann man vorher schon mal probieren und sich Skillungen in Kombination mit best. Waffen ausdenken…und das dann auch alles schon ausprobieren..

komisch, je weiter ich gespielt habe umso besser wurde es eigentlich ..

allerdings wird man irgendwann alles mal gesehen haben, aber das war in GW1 auch nicht anders, als das Spiel neu war…weiter Content kam kostenlos oder per AddOn dann dazu

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Posted by: derditsch.1367

derditsch.1367

Tja , ich hab bis Beta 2 gebraucht wo es bei mir Klick sagte und es richtig Spaß machte.

Aber ich musste mich nicht erst überwinden mich einzuloggen , der Drang war da , der Spaß kam später.

Das was du hier beschreibst ist für mich eine Form von Übersättigung. Das kenne ich auch . Da könnte so ziemlich jedes MMO kommen und es macht nach ner Stunde kein Fun mehr.

Ich kenne sogar die Lösung für das Problem! 2Wochen nicht zocken , bzw solange bis man wieder Lust hat. Solche Phasen hab ich auch mal ab und zu. Aber sich dann hinzuhocken und trotzdem zocken obwohl man eig. keine Motivation hat bringt nix!

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Posted by: Sinister.6540

Sinister.6540

GW2 ist ein Spiel wie jedes andere, und hat seine Vor- und Nachteile.
Weiters sieht ejder die Dinge anders.
Ich sehe in GW2 den Endcontent nicht in 24/7 Dungeonraids um an Pornoequippt zu kommen, und hoffe auch das das Spiel niemals in diese Richtung tendiert.
GW2 zeichnet sich durch ein tolles PvP + WvWvW System aus.
Die Aussehensveränderungen sind ein nettes Goodie, welches ich ohne zusätzliche Statserhöhung sehr schätze.
Man kann in GW2 durchaus glänzen, aber nicht durch das Imba Equippt das man besitzt, sondern durch den Skill und das Verständnis für seinen Char.
Ich spiele GW2 mit ein paar RL Freunden und Leuten die ich aus früheren MMO´s kennengelernt habe.
Hier spalten sich die Meinungen extrem.
Einige finde es wahnsinnig toll alles zu erkunden, im WvWvW herumzustreifen, sei es Zerg / Gruppe oder Solo.
Anderen gefällt es die Dungeons zu spielen für Marken damit Sie Ihr Aussehen verändern können, und Berufe zu steigern und das dazugehörige Material zu suchen/finden.
Andere wieder vermissen es das Sie nicht 24/7 in Dungeons hocken können um an irgend ein IMBA-ITEM ranzukommen, mit welchem Sie anderen Spieler beiw eitem überlegen sind.
Diese Denkweise muss man akzeptieren, hat in GW2 nur nichts verloren.

In Punkto Motivation stimme ich gerne zu, das es bestimmt Leute gibt die das Spielkonzept hier nicht mögen, dann bitte aber einfach eine Alternativlösung finden.
Weil grundsätzlich zu sagen “keine Motivation weil kein Content” ist absolut falsch.
Es gibt in GW2 wirklich viel zu tun.
Das habe ich in anderen Spielen selten erlebt, und die Umsetzung gefällt mir ebenfalls gut.
Ich würde mich nicht als Casual betrachten, aber auch nicht als Hardcorezocker.
Habe meinen LvL80 er Waldi und bin mit dem immer noch nicht komplett durch.
Mir fehlen ettliche % der Map, Skillpunkte usw.
Meine Berufe sind noch nicht auf 400.
Noch nicht alle Dungeons gespielt.
Diejenigen die meinen Sie hätten hier alles durch, denen muss ich sagen “kauft euch ein RL”! Denn wenn ich mit denke wie sehr ich manchmal reinkippe auf das Game und wie lange ich zocke und dennoch soviel zu tun habe….naja…
Aber seis drum !

Ich finde GW2 eines der BESTEN GAMES überhaupt.
Seit DAoC damals, mit keinem Game jemals soviel Spass gehabt wie mit dem hier.

Danke dafür.

LG Fate

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Posted by: Wulter.2563

Wulter.2563

Hi Fate,

da du DAoC erwähnst. Würdest du sagen das WvWvW kommt an RvR ran? Weil dann lohnt es sich ja weiter zu leveln.

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Posted by: Yelva.6054

Yelva.6054

Es ist ähnlich wie das RvR aber nicht das selbe. Es gibt keine Reichsränge und dadurch extra Fähigkeiten.
Wenn man hier einmal das maximale Equip erreicht hat dann bleibt das so.
Es gibt Belagerungswaffen und man kann Türme und Festungen ausbauen wie in Daoc auch.
Und im moment gibt es auch noch die Zerg mentalität. In den letzten Tagen gibt es aber meiner meinung nach auch mal immer öfter ne 1on1 situation oder kleingruppenkämpfe.
Ich persönlich finde es noch recht witzig und denke aber auch das da noch einiges kommt also bin guter dinge.
Negativ sind für mich nicht unbedingt die verhassten Nachtraids die ganze Karten einfärben in kürzester zeit sonder die Tatsache das es so schnell möglich ist.
Die Karten sollten etwas grösser sein und die Türme und Festungen etwas schwerer einzunehmen.

Elonafels

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Posted by: Sinister.6540

Sinister.6540

@ Wulter
Ja, wenn du seit langem auf der Suche nach RvR im klassischen Sinne bist wie es in DAoC war.
Das RvR in DAoC war noch um eine Spur besser finde ich, aber mal sehen was noch kommt.
Aber sonst kommt das Feeling von früher absolut auf.
Die meisten Leute sehen den Zerg und meinen das wars dann auch schon ! mitlaufen und bissl DMG reinknallen!
Aber man kann auch sehr viel alleine rumeiern oder in GRP.
Es macht einfach Spass.
Du kannst als Scouter für dein Team agieren, du kannst auch einzelne Veteranen umklopfen und Stützpunkte einnehmen oder als Störenfried agieren.
Alles in allem finde ich es sehr gelungen.
Es stimmt leider das es kein RR-System gibt, was sehr wünschenswert wäre.
Nicht damit man quasi an besseres Gear rankommt, was in GW2 sowieso egal ist, sondern um einfach Titel zu ergattern, vielleicht die eine oder andere Spezialfähigkeit holen kann usw.
Aber möglich das sowas noch kommt.
Ich finde es ansonsten sehr spannend Wöchentlich gegen andere Realms zu zocken und an einem kräftemessen teilzunehmen, welches Zusammenarbeit und Koordination erfordert.
Viele sind damit natürlich überfordert und flamen herum, aber seis drum, es macht Spass!
Ich empfehle dir GW2 zu spielen bzw. weiterzuspielen !

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Posted by: Sinister.6540

Sinister.6540

@ Yelva
Gegen die Nachtraids wirst du nichts tun können, das wird organisiert.
Bin selbst in so einer Gilde die Nachtraids orgert.
Gehört dazu wieso nicht!
Es spricht ja nix dagegen das es dann Tagsüber anders aussehen kann.
Wir schlagen uns alle mit den gleichen Waffen und Fähigkeiten, nur die Strategien sind anders !

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Posted by: Yelva.6054

Yelva.6054

Ja ich finde auch das es dazu gehört mal nachts spielen zu können bin da zwar seltener dabei aber ab und zu mal ist man froh wenn nachts auch noch was los ist.
Ich kann nur das Gegenargument verstehen das wenn man am Tag stundenlang was ausbaut das ist dann nachts in minuten weg und da ist es zhu einfach alles einzunehmen.
Wobei ich sagen muss es handelt sich da weniger um nachtraids sondern um Früh morgens Raid^^.
Also maximal war ich mal bis 4 uhr dabei und da waren wir zwar schon in Führung aber erst gegen 6 uhr morgens war dann alles eingefärbt.

Elonafels

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Posted by: Sinister.6540

Sinister.6540

ja durchhalten tu ich das auch net, was ich so mitbekommen hab, stelle sich da eniige für 2 uhr morgens den wecker und zocken dann naja wers mag ^^

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Posted by: thylis.4286

thylis.4286

Man hat definitiv wesentlich mehr Optionen als offensichtlich sind, bzw Wege die man beschreiten kann…
Ich hab mir eine Grundregel für GW2 gesetzt, ich tue nur worauf ich gerade wirklich Lust habe. Wenn ich grad auf nix Bock hab spiel ich nicht, punkt. Kein “MUSS” in meinem Spielerlebnis.
Ich hatte bisher zb weder mit Magier noch mit Waldläufer Lust die Startgebiete zu verlassen. Magier ist 32 und hat noch 2 1/2 Startgebiete offen, Waldläufer 34 und hat alle Startgebiete durch und mit Brisbane angefangen. Mit beiden hab ich etwas gecraftet, am weitesten Kochen mit dem Waldläufer auf 250. Hab fast nur mit Entdeckungen Kochen gelevelt!
Mit beiden macht es mir durchaus auch Spaß durch den Caledon-Wald zu laufen, Mats zu sammeln und die Events auf dem Weg zu machen. Das gesammelte Kupfer/Holz lässt sich anschliessend gut verkaufen, damit kann man Kochmats aus den höheren Gebieten kaufen.Ich vermute, das ich mit beiden 80 werden könnte ohne aus dem u25-Bereich rauszugehen. Und die Vorstellung gefällt mir, weil es dazu führt das ich da nicht raus MUSS wenn ich nicht will.

Setz dir einfach eigene, andere Ziele. Zb: “Ich brauche 10 Chilischoten”- auch da mehrere Wege zum ziel, farmen oder Geld verdienen->Handelsposten. Und Finger weg vom Spiel wenn grad eh unlust herrscht, man verliert schnell den Spaß wenn man Dinge tut weil man glaubt sie tun zu müssen!

Tante Edit sagt:
Ich habe noch keinen Dungeon von innen gesehn, ich habe noch kein PvP gemacht.
Ich muss das auch nicht , und gerade das ist gut!

(Zuletzt bearbeitet am von thylis.4286)