Neue Erntesichel - Animation verbuggt oder nicht?

Neue Erntesichel - Animation verbuggt oder nicht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dirdyy.1648

Dirdyy.1648

Über die neue Erntesichel wird bereits fleissig diskutiert, aber mich als Sammler stört weniger die Animation oder die Effekte, sondern der Umstand das die Animation nicht abgebrochen werden kann.

Bei Benutzung der Sichel ist man während der Dauer der Animation völlig bewegungsunfähig, was immerhin etwa 3 sek sind.
Gerade in “hohen” Gebieten kann sowas durchaus tödlich ausgehen, da die Gegner völlig ungehindert Schaden austeilen können.

Meine Frage lautet: Ist die Animation verbuggt, oder ist das Abschalten jeglicher Ausweichmöglichkeit beabsichtigt?

Ich hoffe auf ersteres, da ansonsten die Sichel für mich völlig unbrauchbar wäre und ich 800Gems umsonst ausgegeben habe.

Edit: Konsortium Erntesichel in der Überschrift wurde nicht angenommen und als de-Fehler interpretiert. Sowas aber auch…..

Kennidi – Riverside

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Ich konnte nun keinen anderen deutschsprachigen Thread zum Thema finden…

Das ist in jedem Fall ein Bug, wie man im englischsprachigen Forum lesen kann.
Ich bin alleine gestern 5 mal an Omnombeeren gekillt worden, wegen der Animation…

Auch ist mir etwas anderes aufgefallen: man bekommt weit weniger Ernte, als mit den Orichalcum-Sicheln – alleine das ist schon sehr ärgerlich!

Bugreport ist deswegen schon geschrieben.

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Kodash
what else
damn casuals

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Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Video

Ah, interessant zu sehen, wie es aussehen soll. Ich habe auch die Animation mit dem “Mine-Picking” :-(

»Tan matu selek lanun naman«
“Dave, das Gespräch hat keinen Zweck mehr; es führt zu nichts. Lebwohl!”

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Posted by: navarra.3041

navarra.3041

Eigenartig, gestern ist mir vorgekommen, das ich sogar etwas mehr Ernte bekomme als mit der normalen Ori-Sichel. Hatte sogar 2 Pflanzen dabei die ich 4x Ernten konnte.
Kann aber auch täuschen, mal beobachten die nächsten Tage.

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Posted by: Franzferdinand.1072

Franzferdinand.1072

Also, entweder lag es an dem Patch heute morgen, oder daran, dass ich die Sichel einmal kurz ins Inventar gepackt und dann per Rechtsklick → Ausrüsten wieder ausgerüstet habe: die Animation geht wieder, wie sie soll.

»Tan matu selek lanun naman«
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Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

Wir haben vor wenigen Stunden ein Update aufgespielt, dass unter anderem diesen Fehler behoben hat. Alle Änderungen findet ihr hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Update-Notes-zum-Spiel-28-Mai-2013/first#post273209

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Eigenartig, gestern ist mir vorgekommen, das ich sogar etwas mehr Ernte bekomme als mit der normalen Ori-Sichel. Hatte sogar 2 Pflanzen dabei die ich 4x Ernten konnte.
Kann aber auch täuschen, mal beobachten die nächsten Tage.

Das ist Zufall .. passiert mir auch so gelegentlich das ich mal ne Pflanze 4 mal ernten kann.

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Posted by: Ielandrya.4702

Ielandrya.4702

Kommt das 4x Ernten nicht eher von dem Bonus aus dem WvWvW?

naja ich finde die neue Animation auch gut, auch wenn man die Sichel an sich weniger deutlich sieht. Allgemein finde ich es aber harmonischer ^^

Ranja Higgs ( Elementarmagier )— Gnade ist Ausverkauft [GiA] — Kodash

Mit einem Klick könnt ihr meinen Dshini-Wunsch für eine GW2 Gem-Card unterstützen. Danke!

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Posted by: exxonic.2056

exxonic.2056

bestand die lösung jetzt darin, die effekte erst abzuspielen, wenn man mit dem ernten an sich fertig ist?

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Posted by: Dirdyy.1648

Dirdyy.1648

Die Animation an sich ist Geschmackssache. Dem einen gefällt es, dem anderen nicht.

Für mich war wichtig, das ich den “Erntevorgang” unterbrechen kann, um eventuellen Angriffen ausweichen zu können.

Das wurde gefixt. Man kann nun, wie bei der “Standard-Sichel” jederzeit ausweichen.

Danke an A-Net für die schnelle Behebung.

Kennidi – Riverside

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

bestand die lösung jetzt darin, die effekte erst abzuspielen, wenn man mit dem ernten an sich fertig ist?

Die erstmal wesentlich Lösung ist das man nichtmehr die Spitzhacken Animation hat und 3 mal auf die Pflanze hackt, sondern wie gewohnt sich hinkniet und einmal erntet.

Das die Animation etwas spät kommt wurde auch schon in den US-Foren jetzt mehrfach kritisiert, und ich hoffe das sie das irgendwann auch nochmal ändern. Aber zumindest ist der praktische Nutzen jetzt nicht mehr schlechter wie von einer normalen Erntesichel.

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Posted by: Hair Composts.7062

Hair Composts.7062

was mich viel eher stört, ist die tatsache, dass man die animation vor lauter pflanze fast garnicht sieht. oder habe nur ich das problem? e blubbert leicht im hintergrund, aber das wars auch schon. die hacke ist…. “dominanter”

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

So, die Animation ist jetzt anders. Ein Schwund von hinter dem Körper nach vorne. Ähnlich einer Sichel. Das sprudelnde Wasser und die Blumen sind jetzt auch größer.
Jedoch dauert das Abbauen gefühlt um die Hälfte kürzer als beim normalen.

Finde ich jetzt besser,
danke ANet

Kodash
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Posted by: Thanathos.2063

Thanathos.2063

danke ANet

Kann ich mich nur anschließen, Animation und Erntezeit sind jetzt super.
Cool, dass Kritik auch wahrgenommen wird.

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Posted by: Dirdyy.1648

Dirdyy.1648

Nach dem heutigen Update bietet die Sichel gerade für “Vielsammler” einen echten Mehrwert in Form einer Zeitersparnis beim ernten.

Und die Animation ist jetzt auch so in Ordnung, wobei das natürlich immer subjektiv ist.

Kennidi – Riverside