Neue Helden von Tyria

Neue Helden von Tyria

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Reston.6721

Reston.6721

Hallo Leute,
Ich hab mir mal durch den Kopf gehen lassen was die Weld von Tyria noch ein bischen aufregender machen könnte und da ist mir was eingefallen.Neue Völker.Ich weiß das es vieleicht ein bischen viel Arbeit wäre aber es ist eine Idee für die Zukunft.Es müssen ja auch keine komplet neuen Rassen sein.Vieleicht welche die es in Tyria schon gibt aber nicht spielbar sind oder von den man nicht so viel weiß z.B. Oger,Grawle u.s.w. Wie schon gesagt es wär viel Arbeit wegen der persönlichen Charaktergeschichte.Schon allein die Charaktererstellenung Wär nicht das leichteste aber wie schon gesagt ist eine Idee für die Zukunft.Ich würde mich freuen wenn ihr mir mal eure Meinung zu diesem Thema schreiben fürdet!;D

Neue Helden von Tyria

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das Thema hatten wir hier schon X mal…

Grawle, Skritt und Co kannste alle vergessen… das sind die “niederen Völker” die niemals diese Rolle spielen werden (wurde auch schon mehrfach von ANet so kommuniziert). Aktuell die “beste” Chance haben die Tengu – schlicht weil sie eh ursprünglich als spielbare Rasse angedacht waren. Ausserdem ist ihre Hauptstadt schon in der “Geschichte” verankert… jeder der ein bisschen GW2 spielt weiss, dass sie im “Dominion of Winds” leben das zwischen Löwenstein und den Kessex-Hügeln liegt (und östlich von Caledon ist ebenfalls ihr Gebiet). Wobei halt das “Problem” bestehen würde, dass es zwar Platz für ein eigenes “Lv 1-15”-Gebiet geben würde (östlich von Caledon) aber das wäre es dann im Prinzip auch schon… es sei denn man würde bei ihnen einen anderen Weg gehen als bei den anderen Rassen und die höheren Gebiete z.B. westlich von Rata Sum hinpacken oder nördlich von Brisban…. und dafür sorgen, dass die Spieler dort einfach hinkommen… z.B. über Portale oder so…

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich bin der Ansicht, dass es weder neue Klassen noch neue Spielbare Rassen braucht (lieber die Bestehenden ausbauen) sondern eher weite Inhalte in die man Zeit (und Gold) investieren kann, wie z.B. Housing.

Meine Idee wäre dabei nicht etwa ein Haus, sondern ein eigenes Luftschiff – welches man ausbauen und später auch durch größere Modelle ersetzten kann – dies bietet einerseits viele Möglichkeiten für Goldsink und andererseits optionen auf weitere Spieloptionen (Luftschiff-WvW, Luftschiff-explorationsmissionen, Luftschiff-Weltbossfights usw.)…

Wäre nur mein Gedanke.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”