Neue Helden von Tyria
Das Thema hatten wir hier schon X mal…
Grawle, Skritt und Co kannste alle vergessen… das sind die “niederen Völker” die niemals diese Rolle spielen werden (wurde auch schon mehrfach von ANet so kommuniziert). Aktuell die “beste” Chance haben die Tengu – schlicht weil sie eh ursprünglich als spielbare Rasse angedacht waren. Ausserdem ist ihre Hauptstadt schon in der “Geschichte” verankert… jeder der ein bisschen GW2 spielt weiss, dass sie im “Dominion of Winds” leben das zwischen Löwenstein und den Kessex-Hügeln liegt (und östlich von Caledon ist ebenfalls ihr Gebiet). Wobei halt das “Problem” bestehen würde, dass es zwar Platz für ein eigenes “Lv 1-15”-Gebiet geben würde (östlich von Caledon) aber das wäre es dann im Prinzip auch schon… es sei denn man würde bei ihnen einen anderen Weg gehen als bei den anderen Rassen und die höheren Gebiete z.B. westlich von Rata Sum hinpacken oder nördlich von Brisban…. und dafür sorgen, dass die Spieler dort einfach hinkommen… z.B. über Portale oder so…
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Ich bin der Ansicht, dass es weder neue Klassen noch neue Spielbare Rassen braucht (lieber die Bestehenden ausbauen) sondern eher weite Inhalte in die man Zeit (und Gold) investieren kann, wie z.B. Housing.
Meine Idee wäre dabei nicht etwa ein Haus, sondern ein eigenes Luftschiff – welches man ausbauen und später auch durch größere Modelle ersetzten kann – dies bietet einerseits viele Möglichkeiten für Goldsink und andererseits optionen auf weitere Spieloptionen (Luftschiff-WvW, Luftschiff-explorationsmissionen, Luftschiff-Weltbossfights usw.)…
Wäre nur mein Gedanke.
George Orwell, “Animal Farm”