http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Oh, da scheint gerade um 16 Uhr eine Sperrfrist abgelaufen zu sein und die Medien dürfen berichten … anders kann ich mir das nicht erklären, dass gerade mehrere News quasi gleichzeitig veröffentlicht wurden :-)
buffed hat neue Infos zur PvP-Karte Geisterwacht:
Und die GameStar hat auch Infos zu Geisterwacht UND Gildenmissionen:
http://www.gamestar.de/spiele/guild-wars-2/artikel/guild_wars_2,44574,3009802.html
Massively:
http://massively.joystiq.com/2013/02/26/flameseeker-chronicles-the-gathering-storm-preview/
MMORPG.com:
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/7163/Guild-Wars-2-Hurrah-for-New-Content.html
PCGamesN:
http://www.pcgamesn.com/guildwars/guild-wars-2-hands-guild-missions
Das hier hab ich noch im Englischen Forum gefunden. Hat seinen Fokus auf Gildenmissionen:
http://www.guildwars2hub.com/guides/basics/complete-guide-guild-missions
Zusammenfassung
*Guild Missions become available after your guild has upgraded the four categories within the guild panel, to a certain level.
*Guild Missions cost 50,000 Influence to unlock and 200 influence to activate.
*Higher tiered Guild Missions can be purchased with further influence and Merits (awarded from completing Guild Missions.)
*Merits are awarded on a tiered basis and are a natural limiting factor due to how many you can earn in a week, preventing large guilds unlocking all tiers instantly from influence they may have stored.
*2 Commendations are awarded to each individual who completes a guild event and can be traded for items from the new vendor in Lions Arch.
*Further rewards for completing a Guild Mission include two rare items or higher and 50 silver.
*Precursors are part of the reward loot table for completing a Guild Mission.
*Having World Completion is a huge benefit when participating in most of the Guild
Missions as Waypointing quickly to far flung locations is a must.
*Working together is paramount to successfully completing Guild Missions, as without it you will fail.
Ich frage mich ernst haft warum die offiziellen Patch-notes immer erst nach dem Patch und nicht mal 1-2 Tage vorher kommen.
Weil immer was dazwischen kommen kann und der Patch anders is.
Ausserdem gab es manchmal iwelche Änderungen wie die Karma-Mats die dann handelbar waren.
50.000 Einfluss? Echt? Na toll, dann ist das wieder mal nur für große Gilden machbar! Da bin ich jetzt echt schwer enttäuscht!!!
50.000 Einfluss? Echt? Na toll, dann ist das wieder mal nur für große Gilden machbar! Da bin ich jetzt echt schwer enttäuscht!!!
Für uns als 5 mann Gilde aus RL Freunden, wobei mittlerweile nur noch 3 aktiv sind, find ich 50k auch zu viel mit 10k oder 20k hätten wir noch leben können.
50.000 Einfluss? Echt? Na toll, dann ist das wieder mal nur für große Gilden machbar! Da bin ich jetzt echt schwer enttäuscht!!!
Für uns als 5 mann Gilde aus RL Freunden, wobei mittlerweile nur noch 3 aktiv sind, find ich 50k auch zu viel mit 10k oder 20k hätten wir noch leben können.
Muss ja keiner machen. So wie ich das verstand kann man alles auch für Gold kaufen.
Und die Einflusspunkte kann man auch für Gold kaufen.
€: Was ich vergessen habe. Nichts gegen euch aber vielleicht solltet ihr dann man überlegen wenn es euch wirklich stört die Gilde zu wechseln oder mehr Leute reinzubekommen. Ich war in einer 500er Massengilde. Die hat an guten Tagen sehr sehr viel Einflusspunkte gemacht. Nach 2 Monaten war sie komplett ausgebaut und hatte 400k. Nicht das man sowas machen muss. Aber immerhin heißt es Guildwars und nicht 5Man-Groupwars.
(Zuletzt bearbeitet am von Alandar.2546)
Was aufs selbe rauskommt, kleine Gilden wenig Leute, oft RL Freunde die nicht viel spielen. Und es gibt warlichs chon genug Goldgrind in GW2. Viel zuviel.
Die Frage ist wie die 50k zustande kommen und was sonst noch vorausgesetzt wird. Z.B. braucht man für die Kopfgeldjagd “Kriegskunst V” (Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Will-Guild-Missions-need-a-levelled-Guild/first#post1486566) → alleine das sind schon so um die 40k Einfluss die man in der entsprechenden Kategorie invstiert haben muss. Wenn dann noch 50k draufkommen… OK, dann wirds hart für kleine Gilden.
50.000 Einfluss? Echt? Na toll, dann ist das wieder mal nur für große Gilden machbar! Da bin ich jetzt echt schwer enttäuscht!!!
Für uns als 5 mann Gilde aus RL Freunden, wobei mittlerweile nur noch 3 aktiv sind, find ich 50k auch zu viel mit 10k oder 20k hätten wir noch leben können.
Muss ja keiner machen. So wie ich das verstand kann man alles auch für Gold kaufen.
Und die Einflusspunkte kann man auch für Gold kaufen.€: Was ich vergessen habe. Nichts gegen euch aber vielleicht solltet ihr dann man überlegen wenn es euch wirklich stört die Gilde zu wechseln oder mehr Leute reinzubekommen. Ich war in einer 500er Massengilde. Die hat an guten Tagen sehr sehr viel Einflusspunkte gemacht. Nach 2 Monaten war sie komplett ausgebaut und hatte 400k. Nicht das man sowas machen muss. Aber immerhin heißt es Guildwars und nicht 5Man-Groupwars.
1. Schwimmen kleine Gilden wohl nicht in Gold!
2. Habe ich aus Erfahrung etwas gegen zu große und unpersönliche Gilden!
3. Hiess es von Seiten Anet ja schließlich, dass kleine Gilden sich Leute von außerhalb zu Hilfe holen könnten, da sind 50.000 Einfluss doch wohl eher kontraproduktiv, falls sich dies bewahrheitet?!!!!!!
2. Habe ich aus Erfahrung etwas gegen zu große und unpersönliche Gilden!
Unpersönlich ist irrelevant.
Ob man jetzt in einer 20-Mann-Gilde ist in der man 20 Spieler gut kennt oder in einer 120-Mann-Gilde in der man 20 und vielleicht noch mehr gut kennt. Die 120er hat den Spielerischen Vorteil und oft mals den Sozialeren da die kleinen Gilden abgeschottet bleiben wollen und garkeine neuen Kontakte/Spieler haben wollen.
Jetzt bleibt immer noch abzuwarten inwiefern und wieviele Nichtgildenmember helfen werden. Ich bin da skeptisch.
Da auch Nicht-Gildenmitglieder Belohnungen bekommen würde es mich nicht wundern, wenn das gut funktioniert.
Schau Dir die Dailies an… seither wird doch wieder (so wie es am Anfang auch schon war und was später IMHO etwas nachgelassen hat) Alles und Jeder wiederbelebt… mich würde es momentan nichtmal wundern wenn man in Orr Spieler treffen würde die Mund-zu-Mund Beatmung bei Auferstandenen versuchen um die Dailies abzuschliessen :-)
Und einen ähnlichen Effekt kann ich mir bei den Gildenmissionen vorstellen.
schönes Kopfkino, dass mit den Ersten Hilfe für Auferstandene.
Ich hoffe nur das sie endlich den Bug mit den Einflusspunkten in den Griff bekommen, dann haben auch wir mit kleinen Gilden ne Chance.
>2. Habe ich aus Erfahrung etwas gegen zu große und unpersönliche Gilden!
Genau, und vor allem wozu 200 Mann Gilden, wenn man nur eine 5er Gruppe aufmachen kann. Überzeugt mich irgendwie nicht.
Ich hatte erwartet, das man sich auch als kleine Gilde durch die Missionen mit Hilfe von aussen hoch arbeiten kann. Aber was kommt wieder -> Weiterer Grind nach Gildenpunkten, wenn man neuen Content haben will …..
Sollen sie doch gleich die Gildenmissionen für 1€ an GEMS verkaufen, das wäre noch besser als für diese dummen Gildenpunkte!
Öhm patchnotes da.Und wann darf man patchen?
Muss ja keiner machen. So wie ich das verstand kann man alles auch für Gold kaufen.
Und die Einflusspunkte kann man auch für Gold kaufen.
Ah, rechne mal bitte… 20G=10k einfluss das Ganze mal 5, da man ja stolze 50k braucht… 100G für 5Mann?
Ich habe nicht gerade wenig Gold, aber das wäre mir doch zu viel.
Hm, also meine Gilde besteht seit Start. Klar am Anfang noch wenig Leute und später mal mehr oder weniger aktiv. Einige sind seit Verkaufstart auch einfach inaktiv geworden und werden immer mal wieder aussortiert, dafür kommen auch immer wieder neue dazu.
In weniger aktiven Zeiten findet sich dann täglich so der “harte Kern” aus ca. 10 Spielern von 40-50 insgesamt ein. Wenn mehr los ist, grade wenn Leute wieder aktiver werden und neue motivierte dazu kommen sinds auch mal ne weile 20.
Also nichtmehr ganz die Kleingruppe, aber auch noch soviele, dass ich jede Stimme im TS zu einem Namen ordnen kann.
Es wurde bis jetzt nie darauf gedrängt Events und Dungeons nur Gildenintern zu laufen, um möglichst viel Einfluss zu bekommen. Wenn jemand was machen wollte hat er einfach gefragt und da man die Leute kennt und sich meistens gut versteht, findet sich immer irgendwer. Fehlende Gruppenplätze werden dann halt von Randoms aufgefüllt.
Mit dieser Art können wir ständig Buffs laufen haben und haben es jetzt gerade in ein paar Stunden endlich geschafft alles zu erforschen.
Will sagen, mal eben 50.000 Einfluss anzusammeln ohne eine straffere Struktur wird nicht möglich sein. Andererseits möchten die Vielspieler unter uns vermutlich auch nicht wochenlang auf neuen verfügbaren Content warten. Hoffe es ist vernünftig geregelt und birgt nicht allzuviel Konfliktpotential.
Klar kann man sich Einfluss kaufen und bekommt dann im besten Fall interessanten Inhalt. Die Frage ist, wie die Belohnungen dafür aussehen, sonst ist man vermutlich nicht regelmäßig bereit Gold in Einfluss zu investieren.
Die Frage ist, wie die Belohnungen dafür aussehen, sonst ist man vermutlich nicht regelmäßig bereit Gold in Einfluss zu investieren.
Eben, Einfluss zahlen ist schön und gut. Ich würde lieber für jede Gildenmissi jedesmal 1,2k Einfluss zahlen anstatt 50k um sie überhaupt erstmal freizuschalten… Es wurde mal wieder nicht an die ‘kleinen’ unter uns gedacht. (Nicht falsch verstehen, aber es ist nunmal so.)
Der Lead Game Designer von Guild Wars 2 im Video-Interview bei buffed
(Zuletzt bearbeitet am von MicroCuts.9510)
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