Orrianer Animation und Größe

Orrianer Animation und Größe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Necrow.9570

Necrow.9570

Ich komme mal zu einer kleinigkeit in Orr die mir heute aufgefallen ist:

Die Orrianer sind gewachsen! Und sie gehen jetzt wunderbar gedückt und hasszerfressen <3 und wenn ich mich icht irre sind neue Skins dazugekommen.
Die neue Skallierung wirkt um einiges bedrohlicher, es sind nicht mehr 0815-Gegner die mich mit den Animationssets begrüßen wie schon Schurken, Magier und alles andere humanoide gewusel seit Level 1, sondern bedrohliche Untote die sich auch gefälligst so bewegen!
Auch das z.B. die Riesen größer geworden sind und Abscheulichkeiten endlich optisch Respekt erwecken (verdienen Ingame evtl noch ein kleinen buff mMn) ist angebracht gewesen und tut dem Spielgefühl gut!

Großes Lob an die Entwickler, die sich die Zeit nahmen, das Umzusetzen! Orr wirkt nun wieder ein ticken bedrohlicher.

Wie seht ihr die optische Politur so?

Orrianer Animation und Größe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die optische Politur is gut, die spielerische lächerlich.

Wo man voher 10Mobs pullen und umhauen konnte, sind jetzt nur noch 3 in Reichweite, und die sind so langweilig das man einschläft, also noch schwächer als vorher, was ja fast ne Kunst ansich ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)