Perma Schwerer Fehler Gw2.exe
Da bezahlt man Geld für ne Erweiterung und dann wird das Game im Prinzip unspielbar . A-net sollte mal aufhören die Praktikanten die Arbeit machen zu lassen und mal leute einstellen die das Game zum laufen bringen.
Kennst Du diesen Satz von Experten, den viele nicht verstehen?
Wie ging er noch? Achja “Never play on patching day”.
Dieser Satz hat schon so seine Berechtigung.
Ich weiss (natürlich) nicht wie lange Du schon MMOs spiels, aber als “Neuling” wäre es doch noch verständlich zu glauben, dass ein größeres Update ohne jegliche Probleme verläuft. Falls Du GW2 schon etwas länger spielst, solltest Du eigentlich aber auch wissen, dass nach den Updates immer recht schnell eine “Hotfixwelle” folgt. Vorallem was Client- und Servercrashes angeht sind diese immer mit als erstes behoben.
Achja und so naiv zu glauben, dass irgendeine Firma Praktikanen an den original Sourcecode lassen, bist Du doch hoffentlich nicht wirklich oder? ;-)
Im Zusammenhang ist allerdings auch die Frage des TE zu sehen, ob man GW2 noch mit Win7 32bit spielen kann.
Als Gw2 angekündigt wurde , war der Wortlaut in ungefähr so . Gw2 wird auf durchschnittlichen Rechnern ohne Probleme laufen bzw Spielbar sein . Jetzt schaut bitte mal wann die Ankündigung war und dann sagt bitte nochmal einer etwas wegen win7 .
Als Gw2 angekündigt wurde , war der Wortlaut in ungefähr so . Gw2 wird auf durchschnittlichen Rechnern ohne Probleme laufen bzw Spielbar sein . Jetzt schaut bitte mal wann die Ankündigung war und dann sagt bitte nochmal einer etwas wegen win7 .
gegen windows 7 sagt niemand was. Aber gegen die 32bit Version. Die ist schlichtweg veraltet und bringt nicht mehr genug Leistung für “moderne” Anwendungen. Wie im anderen Thread bereits gesagt: Upgrade Win7 32bit einfach auf die 64bit Version und schau mal ob sich dann ein merklicher Unterschied einstellt. Bei mir war das damals definitiv der Fall.
Zwar hab ich immer noch den ein oder anderen DC, aber mittlerweile bin ich bei maximal 1-2 pro Abend, damit kann ich leben.
Da bezahlt man Geld für ne Erweiterung und dann wird das Game im Prinzip unspielbar . A-net sollte mal aufhören die Praktikanten die Arbeit machen zu lassen und mal leute einstellen die das Game zum laufen bringen.
Kennst Du diesen Satz von Experten, den viele nicht verstehen?
Wie ging er noch? Achja “Never play on patching day”.
Dieser Satz hat schon so seine Berechtigung.Ich weiss (natürlich) nicht wie lange Du schon MMOs spiels, aber als “Neuling” wäre es doch noch verständlich zu glauben, dass ein größeres Update ohne jegliche Probleme verläuft. Falls Du GW2 schon etwas länger spielst, solltest Du eigentlich aber auch wissen, dass nach den Updates immer recht schnell eine “Hotfixwelle” folgt. Vorallem was Client- und Servercrashes angeht sind diese immer mit als erstes behoben.
Achja und so naiv zu glauben, dass irgendeine Firma Praktikanen an den original Sourcecode lassen, bist Du doch hoffentlich nicht wirklich oder? ;-)
Größeres Update ? Da wurde grad mal 1 Boss eingesetzt und zu " never Play on patch day" ganz ehrlich das ist BullLiebsche .
Ich hab keine Ahnung wie lange du MMo spielst , aber ich hatte noch nie Probleme nicht in 5 aktiven Jahren Gw1 noch bis jetzt nach 3 Jahren Gw2 und jetzt plötzlich ist das Spiel unspielbar . Und doch ich denke das die Hauptarbeit von irgendwelchen Praktikanten gemacht wird . Sry aber bisher war Gw 1 und Gw2 Hammer , HOT killt alles .
Als Gw2 angekündigt wurde , war der Wortlaut in ungefähr so . Gw2 wird auf durchschnittlichen Rechnern ohne Probleme laufen bzw Spielbar sein . Jetzt schaut bitte mal wann die Ankündigung war und dann sagt bitte nochmal einer etwas wegen win7 .
gegen windows 7 sagt niemand was. Aber gegen die 32bit Version. Die ist schlichtweg veraltet und bringt nicht mehr genug Leistung für “moderne” Anwendungen. Wie im anderen Thread bereits gesagt: Upgrade Win7 32bit einfach auf die 64bit Version und schau mal ob sich dann ein merklicher Unterschied einstellt. Bei mir war das damals definitiv der Fall.
Zwar hab ich immer noch den ein oder anderen DC, aber mittlerweile bin ich bei maximal 1-2 pro Abend, damit kann ich leben.
Ich versteh´s nicht , jetzt plötzlich ist alles veraltet ? Vor HOT ging ja alles ! Na vermutlich bin ich einfach zu dumm .
ich hatte noch nie Probleme nicht in 5 aktiven Jahren Gw1 noch bis jetzt nach 3 Jahren Gw2 und jetzt plötzlich ist das Spiel unspielbar . Und doch ich denke das die Hauptarbeit von irgendwelchen Praktikanten gemacht wird .
Immer nur am beklagen. Ich liebe diese GW2 Community immer mehr.
Die Probleme nach Patches sind keine Probleme, die JEDEN betreffen, sondern nur vereinzelte Leute. Dann hattest du eben bis heute Glück und jetzt hast du eben auch mal ne Errormessage-Welle. Passiert. Abwarten, geht weg. Aber nein, beschwer dich lieber, wiei abgrundtief schlecht das Spiel geworden ist.
Und ich muss sagen – wenn das, was wir hier mit GW2 geliefert bekommen, pure Arbeit von Praktikanten ist, machen die ja ne sehr gute Arbeit “für ihren Rang”.
Beim Start von HOT war ich nicht betroffen, seit gestern schon. Werde wohl auch mal den 64 Bit Client testen.
…jedes mal herrlich wie solche Threads “eskalieren”, es belustigt mich gar ungemein^^
Anderen Client testen, ansonsten auf Hotfix warten, mehr geht leider nicht…
Als Gw2 angekündigt wurde , war der Wortlaut in ungefähr so . Gw2 wird auf durchschnittlichen Rechnern ohne Probleme laufen bzw Spielbar sein . Jetzt schaut bitte mal wann die Ankündigung war und dann sagt bitte nochmal einer etwas wegen win7 .
gegen windows 7 sagt niemand was. Aber gegen die 32bit Version. Die ist schlichtweg veraltet und bringt nicht mehr genug Leistung für “moderne” Anwendungen. Wie im anderen Thread bereits gesagt: Upgrade Win7 32bit einfach auf die 64bit Version und schau mal ob sich dann ein merklicher Unterschied einstellt. Bei mir war das damals definitiv der Fall.
Das Problem ist da eigentlich echt Microsoft, das die immer noch 32-Bit Versionen
verkaufen. Das hätte eigentlich schon mit Win7 aufhören müssen, denn alle aktuellen
Rechner zu der Zeit waren schon lange 64-Bit fähig.
Und GW2 verlangt meines Wissens mindestens nen Dual-Core und die sind auch
alle 64-Bit fähig .. da muss keiner kommen das er noch ne Möhre hat auf der
das nicht läuft.
Ubd OOM Crashes in MMOs kenn ich schon aus EQ2 ab Rise of Kunark vor 8 Jahren
bzw. persönlich seit Age of Conan vor 7 Jahren, und da hab ich dann schon auf
Vista-64 umgestellt. Später gings weiter mit AION, und HdRO hat auch schon
gerne mal über 3 GB verbraucht.
Und nochmal als Info : Die Microsoft Keys gelten immer sowohl für 32 wie 64 Bit,
man muss sich da kein neues Windows kaufen.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Da bezahlt man Geld für ne Erweiterung und dann wird das Game im Prinzip unspielbar . A-net sollte mal aufhören die Praktikanten die Arbeit machen zu lassen und mal leute einstellen die das Game zum laufen bringen.
Kennst Du diesen Satz von Experten, den viele nicht verstehen?
Wie ging er noch? Achja “Never play on patching day”.
Dieser Satz hat schon so seine Berechtigung.Dieser Satz hat weder Berechtigung, noch kommt er von Experten.
Der ist einfach nur Gewäsch und kommt höchstens von “Experten”.
Wozu muss man als Spieler andere Spieler in die Schranken weisen ?
Dafür gibt es doch Experten, oder hat diese Spieleschmiede niemanden, der sich dazu äußern kann ?
Ich hatte schon gehofft, dass tatsächlich jeder die Ironie dahinter versteht. Naja beim nächsten mal vielleicht.
Dass das Diskusionsforum für Diskusionen zwischen Spieler und Spieler (und nicht zwischen Spieler und Entwickler) da ist, sollte Deine letztere Frage beantworten.
Die Patchnotes von Heute sollten das Ganze dann auch abschließen.
Clientcrash wurde gefixt und das im üblichen Zeitraum von ein paar Stunden.
(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)
Ach so ist das, danke fürs Gespräch.
Ich habe das schon fast befürchtet.
Und in welchem Forum könnte ich bei Bedarf an die Entwickler herantreten, ohne dass man gleich als Heuler, Meckerer uä. betitelt oder ungefragt von der Pro-ArenaNet-Fraktion über das vermeintliche Tun und Lassen des Studios zugetextet werde ?
Lass mich raten- gar nicht ?
Ich finde nämlich die meisten dieser “Stellvertreter”-Antworten wenig hilfreich.
“Stellvertreter antworten”… Du hast recht, ohne dieses überflüssige betiteln und rumgerotze scheint hier wohl niemand auszukommen.
Dass diese “Stellvertreterantworten” sehr gerne mal mit einfachen Erklärungen verwechselt werden, steht auf einem anderen Blatt. Aber wer lässt sich schon gerne etwas erklären.
Mit den Entwicklern wirst Du nicht diskutieren können, warum auch ?
Für Supportanfragen gibt es Tickets und für Bugs den Bug-Bereich bzw. die Ingame-Tickets.
Zudem liest Ramon hier im Forum ja auch mit und antwortet auch, wenn es nötig ist.
Im großen und ganzen liefen die Patches hier bei GW2 (soweit ich es bisher erlebt habe) sehr gut und sauber ab. Da bin ich von anderen Spielen anderes gewohnt (WoW war an Patchdays tatsächlich mitunter nahezu unspielbar und der Umstieg von Wildstar auf F2P hat wochenlang massive Probleme bereitet).
Die <Erfahrung> “never play on patchday” ist durchaus sinnig und nicht unnötig. DAs hat auch nichts mit Praktikanten oder schlechter Arbeit zu tun, es sind einfach zu viele verschiedene Systeme und Kombinationen von Hardware-Elementen sowie Software im Umlauf, als das ein Entwickler sämtliche potenzielle Fehlerquellen filtern kann. Deswegen gibt es Hotfixes, und die kommen hier, zumindest solange ich hier bin, immer sehr zügig.
Und was
Als Gw2 angekündigt wurde , war der Wortlaut in ungefähr so . Gw2 wird auf durchschnittlichen Rechnern ohne Probleme laufen bzw Spielbar sein . Jetzt schaut bitte mal wann die Ankündigung war und dann sagt bitte nochmal einer etwas wegen win7 .
angeht, geht es wie gesagt um 32 vs 64 Bit. Desweiteren entwickelt sich die Technik rasend schnell weiter, und es kann immer passieren das die Minimum-Anforderungen erhöht werden im Laufe eines fortlaufendes Spieles wie ein MMO, der Entwickler muss ja zumindest ein wenig mit der Zeit mitgehen.
German Community Manager
Wir haben heute Nacht ein Update aufgespielt, dass die Speicher bzw. RAM-Verwaltung des 32-Bit-Clients sowie des Mac-Clients verändert. Wir hoffen mit dieser Maßnahme diese Art von Spielabstürzen behoben zu haben.