Permanente Werkzeuge verbessern
Ja wozu eine andere Hacke kaufen es fehlt hier an Konsequenz im Spiel entweder keine Hacke mit abbauvorteilen oder jede Hacke mit ähnlichen Bonus.
Dem Hörensagen nach soll es noch etliche Leute geben, die normales Abbauwerkzeug beim Händler gegen Kupfer und Silber kaufen. Welchen Vorteil bekommen diese dann geboten? Oder sollen Shop-Gegenstände “mächtiger” und “Gewinnbringender” werden damit alle sich gezwungen fühlen auch so etwas gegen Edelsteine zu kaufen?
Aron, wer sich permanente Werkzeuge kauft, spart sich so halt Platz im Inventar und kann endlos sammeln. Vor den permanenten Werkzeugen gingen mir beim Sammeln öfters mal die Werkzeuge aus – das hab ich mit dem Kauf der permanenten dann beendet. Es ist Bequemlichkeit und Inventarplatz, die man sich erkauft. Und wenn es schon ein Werkzeug mit Bonus gibt, warum soll man dann die anderen nicht auch damit nachträglich versehen können? Wer das auch möchte, muss sich dann halt permanente Werkzeuge zulegen. Wer nicht, bleibt bei den normalen.
Ich wäre ja eher dafür, dass man eine Beherrschung draus macht. Sind in Zentraltyria eh noch etliche Punkte Überfluss.
Stufe 1: xx% Chance, dass die das Abbauen keine Ladung verbraucht.
Stufe 2: xx% Chance auf zusätzliche besondere Materialien
Stufe 3: Werkzeuge gehen nicht mehr kaputt
Oder so ähnlich.
Die Spitzhacken aus dem Shop wären dann nur noch Skins, wie ein Kleidungsset.
Ne Verbesserung der perma abbauwerkzeuge wäre nicht so gut , dann kommen die Mimimi Pay 2 ein posts wieder
Mir würde es schon reichen, wenn die Werkzeuge eine Node komlett abarbeiten ohne dauernd F (oder andere) Taste drücken zu müssen. Gerade bei reichhaltigen nervt das. Ansonsten gibt es ja noch andere Beispiele bei denen “gleiche” Gegenstände verschiedene Boni – oder keine – haben.
Monti
Aron, wer sich permanente Werkzeuge kauft, spart sich so halt Platz im Inventar und kann endlos sammeln. Vor den permanenten Werkzeugen gingen mir beim Sammeln öfters mal die Werkzeuge aus – das hab ich mit dem Kauf der permanenten dann beendet. Es ist Bequemlichkeit und Inventarplatz, die man sich erkauft. Und wenn es schon ein Werkzeug mit Bonus gibt, warum soll man dann die anderen nicht auch damit nachträglich versehen können? Wer das auch möchte, muss sich dann halt permanente Werkzeuge zulegen. Wer nicht, bleibt bei den normalen.
Ich besitze schon seit geraumer Zeit permanentes Werkzeug. Es hat tatsächlich dazu beigetragen, dass es mir wieder deutlich mehr Vergnügen bereitet durch die Welt zu ziehen und es hat mir “mentale Freiheit” verschafft, da ich es bislang für nötig hielt nur angemessenes Werkzeug in entsprechenden Gegenden zu verwenden. Jetzt kann man dorthin laufen wo man möchte und man muss nichts liegen lassen, weil das Werkzeug zu minderwertig ist, man keins mehr hat oder man sonst mir Orichalcum-Spitzhacke banales Kupfererz schlagen würde.
Es gibt endlose Werkzeuge, die haben einen “kleinen” Bonus. Sei es das man diese Uhrwerkräder findet, man mehr Edelsteine bekommt oder einfach schneller erntet. Je mehr man diesen Vorteil ausbaut, um so unfairer wird es zu Leuten die nicht alles kaufen können oder kaufen wollen. Zieht man die Schere zu weit auseinander, wird ein angenehmer Vorteil zur Pflicht.
Man könnte ja auch “Exotische Erbstücke” als Rüstungen und Waffen im Shop anbieten, die bis Level 80 mitwachsen und immer wieder von nachfolgenden Charakteren benutzt werden können. Wir finden ja so viele Sachen, bekommen etliches beim Leveln. Warum nicht den Damm gleich einreißen und “Bezahlen zum gewinnen” draus machen, damit wenigstens jeder gleich weiß woran er ist?