Population der einzelnen Welten/Server
Population der einzelnen Welten/Server
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Justice And Liberty.4290
Genauer als die “Hoch” oder “Sehr hoch” Angaben die du im Server Browser findest wäre mir nichts bekannt.
Anet schweigt zu exakten Zahlen. Warum? Meine Vermutung ist, weil die zu hoch sind und keiner die ausprechen kann.
Wüsste nicht das irgendein MMO eine Auflistung von Zahlen je Server hätte. Das maximum in anderen Games waren noch Seiten die versucht haben die Spieler zu “zählen”. Was aber oft ziemlich sinnfreie Ergebnisse brachte.
Wüsste nicht das irgendein MMO eine Auflistung von Zahlen je Server hätte. Das maximum in anderen Games waren noch Seiten die versucht haben die Spieler zu “zählen”. Was aber oft ziemlich sinnfreie Ergebnisse brachte.
Ich meine DAoC hatte so etwas, aber das ist auch schon eine Weile her.
und wieviel wären solche zahlen wert?
da wären immer genug die dann behaupten würden die zahlen sind gfakt
Da hilft nur 1 … *akte-x-musik
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1 (Abaddon)
Wüsste nicht das irgendein MMO eine Auflistung von Zahlen je Server hätte. Das maximum in anderen Games waren noch Seiten die versucht haben die Spieler zu “zählen”. Was aber oft ziemlich sinnfreie Ergebnisse brachte.
Ich meine DAoC hatte so etwas, aber das ist auch schon eine Weile her.
jop, daoc hat seiner zeit immer die genaue zahl genannt der spieler die gerade online sind.
Die durchschnittliche Zahl gleichzeitig spielender Spieler kann ich euch nennen, die war auch Teil der Infografik zum einjährigen Jubiläum: Guild Wars 2 wird gleichzeitig von durchschnittlich 460.000 Spieler gespielt (der Durchschnittswert wurde gewählt, da zu Stoßzeiten mehr Spieler online sind, z.b. während der Zeit zu der sowohl USA als auch Europa noch bzw. schon wach sind).
Über die Zahl der auf einem Server beheimateten Spieler bzw. der aktiven Spieler eines Servers, kann ich keine Auskünfte geben. Die maximale Anzahl an Spielern, die wir pro Server unterbringen können, wurde aber seit Release mehrmals erhöht – da wir unsere Datenbanken und Server-Strukturen immer wieder verbessern konnten. Dadurch war es uns auch möglich neue Spieler auf Welten unterzubringen die zuvor als “Voll” galten und nun (trotz steigender Population) nur noch “Sehr Hoch” oder “Hoch” ausgelastet sind.
Danke, "Razor-Ramon "
Also ham wir 460.000 Leute auf 48 Servern.
Rund 10.000 auf jeden, asugehend davon, dass man niedrig, mittel , hoch und sehr hoch zur Auswahl hat, kann man bei einigen Servern wohl von knapp 20.000 Spielern ausgehen.
Jetzt habe ich so ein ca. Denken…besten Dank
NAZ
Bitte verwechsle nicht “gleichzeitig online” mit “registrierten Accounts”. Es ist eine Milchmädchenrechnung, davon auszugehen, dass 50% aller Spieler, die Guild Wars 2 besitzen es auch permanent Spielen (wobei viele davon sogar noch Arbeiten/zur Schule gehen und Schlafen, was am Tag ca. 10 bis 16 Stunden wegnimmt an denen viele gar nicht spielen “können”).
Durchschnittlich 460.000 Leute das doch mal ordentlich.
Da soll noch einer sagen GW2 ist tot xD
Population der einzelnen Welten/Server
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Markus Fischer.3405
Wie viel Bots von den 460.000 laufen da noch rum?
Es gibt kein Ort wo kein bot rum läuft.
Königintal wird belagert, südlicht bucht, einklammert sund etc..
Server: Kodasch
Wie viel Bots von den 460.000 laufen da noch rum?
Es gibt kein Ort wo kein bot rum läuft.
Königintal wird belagert, südlicht bucht, einklammert sund etc..
Komisch .. hab schon seit Ewigkeiten keine Bots mehr gesehen.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
er meint bestimmt die Zerks xD
Wobei auch 460.000 Spieler als Zahl gesehen vollkommen unerheblich ist. Wichtig wäre zu wissen wie lange der Durchschnittliche Spieler Online ist. Auf ein alten Reddit Eintrag von der chinesischen GW2 Seite kam man damals mit 2.5m Spielern pro Woche und “nur” 500k Stunden pro Tag kam auf eine durchschnittliche Spielzeit von 12min pro Tag. Klammert man also jene Spieler aus welche nur das Daily oder die aktuelle Living Story farmen dürften jene welche für anderen Aktivitäten zur Verfügung stehen nur ein Bruchteil der Spieler sein.
Ist doch egal wie lange jeder spielt wichtig ist nur da der Shop läuft ^^
Wenn Firmen Zahlen nennen, welche ihren Status darstellen sollen, ist ihnen selbstverständlich glauben zu schenken.
Versteht sich ja von selbst.
Kann hier jemand nochmal den Link zu der von Ramon genannten Infografik posten? Das ist wohl an mir vorbeigegangen.
Hier der Blog und ganz unten ist die Info Grafik ^^
https://www.guildwars2.com/de/news/guild-wars-2-the-first-year/
Wobei auch 460.000 Spieler als Zahl gesehen vollkommen unerheblich ist. Wichtig wäre zu wissen wie lange der Durchschnittliche Spieler Online ist.
Also wenn ich den Post von @RamonDomke richtig verstehe, dann sind durchschnittlich 460.000 Spieler online. Und das finde ich sehr viel.
Die durchschnittliche Zahl gleichzeitig spielender Spieler kann ich euch nennen, die war auch Teil der Infografik zum einjährigen Jubiläum: Guild Wars 2 wird gleichzeitig von durchschnittlich 460.000 Spieler gespielt (der Durchschnittswert wurde gewählt, da zu Stoßzeiten mehr Spieler online sind, z.b. während der Zeit zu der sowohl USA als auch Europa noch bzw. schon wach sind).
Jop, durchschnittlich 460.000 Spieler gleichzeitig online ist sogar sehr viel. Die meisten aktuellen MMOs haben noch nicht mal so viele Accounts – geschweige denn aktive Spieler.
Ich wüsste auch nicht, warum man einer solchen Durchschnittszahl nicht glauben sollte. Sie steht erstmal im Raum. Anders als Angaben wie “Registrierte Accounts” sagt sie tatsächlich etwas über die Aktivität der Spieler aus und lässt sich nur bedingt beschönigen; es sei denn, man lügt. Das aber würde ich Anet/NCSoft nun nicht unterstellen.
Ich habe oben mal die wichtigsten Wörter fett gemacht. Denn einige scheinen nicht ganz zu verstehen, um was es eigentlich geht. Es sind nicht 460.000 aktive Spieler, sondern es ist die Anzahl jener, die zur selben Zeit eingeloggt sind – und das im Durchschnitt. D.h. es gibt nach oben und unten Spitzen.
Die Zahl der aktiven Spieler ist um ein Vielfaches höher. Allerdings kann man sie nicht einschätzen da wir nicht wissen, wann und wie lange die einzelnen Spieler sich einloggen. Das geht von “nur am Wochenende 1-2 Stunden” bis “täglich 8 und mehr Stunden”.
Aber eigentlich ist das auch egal, solange die Inhalte, die ich gerne spiele, machbar sind. Besonders im WvW – aber antürlich auch sPvP und Verliese, wo man möglichst schnell Mitspieler finden muss/will.
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW
(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)