Post Processing Übersteuert Grafik?

Post Processing Übersteuert Grafik?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Magolares.2460

Magolares.2460

F:

Moin, undzwar habe ich das Problem schon seit langem, auf bestimmten Maps übersteuert das Post Processing die Licht effekte Rapide. Hat jemand anderes auch die probleme? Normal sollte es doch mit Post Processing Schöner und Realer aussehen, aber besonders im Herz der Nebel fällt auf das mit Post Processing die Haare und das Gesicht “Radioaktiv” Leuchten.

Benutze eine Nvidia Grafik Karte (Nvidia GeForce 840M) mit:
2GB Memory Size
DD3 Memory Type
1GHZ GPU Clock
16.5 GPixel/s Pixel Fillrate
Pixel Shadder 5.0
24.7 G Texel/s Texture Fillrate
Direct X Support bis 11.1

//////// Anderes Analyse Tool zeigt noch folgendes an:

NVIDIA GeForce 840M
Manufacturer NVIDIA
Chipset GeForce 840M
Dedicated Memory 2.1 GB
Total Memory 3.9 GB
Pixel Shader Version 5.0
Vertex Shader Version 5.0
Hardware T & L Yes

von Release: 2014

Muss ich eventuell etwas im Nvidia Controll Center umstellen? Das die Licht Effekte nicht so übersteuert sind?

Grüße,
Ashley Rubia

Attachments:

Elementarmagierin 4 ever!
Luxienna – Dzagonur
Luxienna, das Blonde gift von Dzagonur :3

(Zuletzt bearbeitet am von Magolares.2460)

Post Processing Übersteuert Grafik?

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ist kein NVidia Problem .. ich leuchte mit ATI Karte in manchen Höhlen auch wie
ein Tannenbaum wenn ichs anhabe .. und habs einfach abgestellt.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

Post Processing Übersteuert Grafik?

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Posted by: BunjiKugashira.9754

BunjiKugashira.9754

Kenne das Problem und ich habe eine ATI-Karte. Das kommt von GW2 direkt. Post-Processing ist sowieso total verbugged, also am Besten aus lassen.
- Charaktere leuchten wie Weinachtsbäume
- Sonnenstrahlen fallen in Richtungen, in die die Sonne gar nicht leuchtet
- Farben wirken übersättigt oder verfälscht

Shana Flamewielder
Sylvari Elementalist of [SFF]
Abaddons Maul

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Posted by: DOSEKOPP.9541

DOSEKOPP.9541

Isn FantasySpiel. Das darf das:)

Wenn mich nicht alles täuscht ist das die Antialias Gammakorrektur die da querschießt.
Gibt es des öfteren mal. Kann mich erinnern Spellforce 2 war unspielbar, da hat alles gestrahlt.

I’m a Gamer, not because I don’t have a Life.

But because i choose to have many…