Pre erhalt nicht korrekt?!?

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Naja, das ist ja teilweise auch das Problem. Weil Du 2 Jahre ohne Drop gespielt hast, erwartest Du jetzt, dass Du irgendwann auch mal einen Precourser bekommst. Und Du vergleichst Deine Precourserdrops mit denen von Anderen und erwartest noch mehr bzw. fühlst Dich ungerecht behandelt.

Neben der Dropchance beeinflusst ja auch die Spielweise die Chance auf einen Precourser. Weiter oben habe ich dazu ja schon etwas geschrieben. Jemand, der jeden Tag 500+ Championkisten farmt hat eben weitaus öfters die Chance auf einen Precourserdrop, als jemand der am Tag maximal 10 Championkisten und einmal Tequatl bekommt, aber dafür dreimal so lange spielt, wie der erste.

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Soll ja leute geben die seid Ewigkeiten alles an dungeons abklappern und ne einige tausend gols + dungeon tokens in die schmiede werfen und auch noch nix haben

Ranger – [DARQ] [WUMS]

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Über dieses Thema kann man bis ins “Unendliche” schreiben….und trotzdem finden wir keine Antwort drauf, wieso die einen Pres hinterher geschmissen bekommen und dir anderen nach 2 Jahren immer noch nix haben.
Ich spiele auch seit Release und warte immer noch auf meinen Pre.
Finde es ja auch schön, wenn jmd sowas bekommt, aber wenn ich dann mitkriege wo die Person es dann bekommen hat, fühle ich mich bissle vom Spiel verarscht.
Anet muss sich da echt was einfallen lassen, meine Motivation für dieses Spiel ist net für die Ewigkeit…..

Das ist schlichtweg falsch.
Richtig muss es heißen:

Über dieses Thema kann man boss ins “Unendliche” schreiben… Und trotzdem sehen wir nicht ein das durch RNG die einen Pres hinterhergeschmissen bekommen und die anderen nach 2 Jahren immer noch nix haben.

Wie oft soll man denn noch schreiben, das der Zufall nunmal ein dummer Ahsch ist? Die Antwort findet sich in zahlreichen Beiträgen über dir, in anderen Threads, sogar auf Wikipedia. Menschen sind so einsichtsresistent und stur, wenn es um sowas geht…
Erwachsene Menschen, die was von “Glücksaccounts” faseln um sich selber zu beruhigen und die Schuld auf andere zu schieben… Die moderne Hexenjagd hat viele Gesichter.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

Zum letzten Satz: Ja Menschen machen Fehler, und genau um diese Fehler zu vermeiden werden Algorithmen geschrieben. Ein Programm reagiert immer gleich, es macht keine Fehler. Wenn es ein Programmfehler gibt, wirk dieser auch auf alle und nicht auf einzelne Spieler.

Das ist schlicht falsch, um diese Behauptung aufzustellen, müsste ANet den Quellcode des RNG Teils offenlegen und inkl. der Bibliotheks- und Betriebsystems-Aufrufe und es müsste der Nachweis geführt werden, dass im Rahmen der Generierung der Pseudo-Zufallszahlen in keinster Weise auf Elemente zugegriffen wird, die account-spezifisch sind.

RNG ist eben keine Zufallszahl gem. der normalen Stochastik sondern ein Algorithmus, der Pseudo-Zufallszahlen generiert. Dabei sind die meisten Generatoren nicht für Kryptographie tauglich, da sie eben “unbalanced” sind.

Algorithmus bedeutet, dass es eine Rechenvorschrift gibt, nach der eine Pseudo-Zufallszahl erzeugt wird. Unter identischen Bedingungen erzeugt diese Rechenvorschrift bei allen Spielern dasselbe Ergebnis – da wir uns aber etwas seltsam fühlen würden, wenn nach einem Kisten-Drop plötzlich 80x dasselbe Item im Chat gepostet werden würde, gibt es meist ein Seed, das dafür sorgt, dass der RNG eben nicht für jeden Spieler dasselbe Ergebnis produziert.

Theoretisch müssten nach einem vollständigen Zyklus alle Spieler dasselbe erhalten haben. Wenn ein Zyklus aber mehrere Billiarden Rolls enthält, so wird diesen kompletten Zyklus wohl nie jemand zu Lebzeiten erleben – vor allem nicht, wenn durch erneutes Anmelden wieder an einem “zufälligen” Punkt des Zyklus begonnen wird.

Spielerspezifisch würde es nur dann, wenn z.B. die ID des Accounts zur Bildung des Seeds herangezogen würde, die numerische Interprätation des Characternamens, etc.

Solange aber niemand weiß, nach welchen Kriterien der RNG des Spiels konkret funktioniert und was als Seed verwendet wird, kann nicht ausgeschlossen werden, dass es account-/characterspezifische Einflüsse gibt.

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Zum letzten Satz: Ja Menschen machen Fehler, und genau um diese Fehler zu vermeiden werden Algorithmen geschrieben. Ein Programm reagiert immer gleich, es macht keine Fehler. Wenn es ein Programmfehler gibt, wirk dieser auch auf alle und nicht auf einzelne Spieler.

Das ist schlicht falsch, um diese Behauptung aufzustellen, müsste ANet den Quellcode des RNG Teils offenlegen und inkl. der Bibliotheks- und Betriebsystems-Aufrufe und es müsste der Nachweis geführt werden, dass im Rahmen der Generierung der Pseudo-Zufallszahlen in keinster Weise auf Elemente zugegriffen wird, die account-spezifisch sind.

Falsch. Um diese Behauptung aufzustellen muss ich weder von Anet noch von jemand anderes einen Quellcode haben. In dem zitierten Text schreibe ich, dass Menschen Fehler machen und Programme bei gleichen Eingaben(“Vorraussetzungen”) immer zum gleichen Ergebnis führen.
Deshalb wird beim Lotto übrigens auch eine Maschine verwendet, damit ein Mensch nichts manipulieren kann.

Dass beim RNG nicht auf Accountspezifische Zahlen, wie der Numme am Namen, zugegriffen wird, kann natürlich niemand von uns beweisen (das Gegenteil auch nicht.), aber von der Logik her ist es naheliegender, dass dies nicht der Fall ist.
Alleine schon, weil die Spieler dadurch nicht alle die Gleichen Chancen hätten und ein globales System für alle einfacher umzusetzen und schlicht sinnvoller wäre.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: HtFde.3856

HtFde.3856

Dass beim RNG nicht auf Accountspezifische Zahlen, wie der Numme am Namen, zugegriffen wird, kann natürlich niemand von uns beweisen (das Gegenteil auch nicht.), aber von der Logik her ist es naheliegender, dass dies nicht der Fall ist.
Alleine schon, weil die Spieler dadurch nicht alle die Gleichen Chancen hätten und ein globales System für alle einfacher umzusetzen und schlicht sinnvoller wäre.

Nochmal – es muss ein seed gebildet werden. Wäre es nur die Uhrzeit des drops, würden alle Spieler dasselbe bei einem champ-kill erhalten. Es kann die Zeit des Einloggens sein – es kann … sonstwas sein … es wäre aber durchaus nicht unüblich, zur Bildung des seeds auf etwas zurückzugreifen, dass die seeds unterschiedlich macht – eine UUID ist da durchaus alles andere als abwegig, falls der Algorithmus bei Verwendung der Loginzeit nicht hinreichend funktioniert. Soll nicht heißen, dass dies die einzige Komponente sein muss aber loginzeit *+/- UUID würde auch zeitlich dicht folgende Anmeldungen am System hinsichtlich des seeds entzerren.

Nebenbei … bei GW 1 gibt es definitiv ein accountbezogenes Ungleichgewicht. So holt mein einer Account ca. das 5-fache an Ekken und Obsi aus Riss und Unterwelt – seit Jahren. Pre Schattenform Nerf hab’sch bis zu 40 Ekken geholt bei einem Chaos Planes run – der andere Account maximal 12 (was auch der normale Durchschnitt bei anderen Spielern war). Ich bin mehrfach aus Riss und UW Gruppen geschmissen worden, weil den anderen auf den Geist gegangen ist, dass ich ständig Obis bzw. Ekken finde …

Dafür hab’sch auf dem Ekken- und Obsi-Finder trotz 30+ runs noch NIE eine goldene Zodiac Waffe gefunden. Wer Urgoz schon mal gemacht hat, weiß, dass man da normalerweise mit zugeworfen wird und ca. 2-3 pro Run erwarten kann … generell sind auf dem Account seltene Handelsmateralien sehr, sehr häufig am Droppen – Waffen und Rüstungen hingegen sehr, sehr selten. Das scheint so ein Beispiel für eine der Randlagen beim RNG zu sein – allerdings sehr zu meinen Vorteilen – bei GW 1.

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: schizophrenchen.9602

schizophrenchen.9602

Was haben die AP denn mit dem Precourser zu tun? Wenn Du darauf hinaus willst, dass er noch nicht so lange spielt wie Du, dann frage ich mich, was Du anderes erwartest.
Haben neue Spieler etwa kein Recht auch einen Precourser, nur weil Betaspieler noch keinen bekommen haben oder wie?

Ich missgönne niemandem einen Precursor, egal ob er 50 oder 20.000 Accountpunkte hat. Es ging mir vielmehr darum, dass sehr viele Spieler die sehr viel spielen und demnach viel Zeit auf ihrem Account haben, doch eher einen bekommen sollten, als jemand der eben erst 100 Stunden spielt. Einfach der Wahrscheinlichkeit nach, dass einer dropt, bei einem mit 20k AP gabs eben mehr Möglichkeiten als bei wem, der erst 100 Stundne spielt.

Also meinst Du doch, dass Spieler, die lange spielen “mehr” recht auf einen Pre haben sollten.
Natürlich steigt die Chance mit der Spielzeit, dass heisst aber noch lange nicht, dass jemand nach X Stunden Y Pres bekommen hat. Die Chance auf einen Precourser ist bei jedem Spieler gleich (MF aussen vor), manche bekommen eben einen nach 30 Lootkisten und manche nach 300.000 .

Du verlangst, dass Spieler mit mehr Spielzeit eine größere Chance auf einen Precourser haben sollten. So verstehe ich den Text zumindest.

Kleiner Praxistest. Nehm Dir ein paar Leute und Würfel mit ihnen. Jeder würfelt so lange, bist er eine 6 hat.
Die einen werden nach wenigen Würfen(wenig Spielzeit) eine 6 werfen, während andere nach 30 Würfen(lange Spielzeit) immernoch keine haben.
Auch wird es so sein, dass welche nach 50 Würfen 20mal die 6 werfen(viele Precourser), während andere nach 50 würfen nur eine 6 werfen.
Das macht den Würfel nicht unfair (im Gegenteil), das ist eben Zufall.

Es gibt einen Unterschied zwischen “Recht auf einen Precursor” und “Wahrscheinlichkeit, das einer droppt”. Und den meint Zerox hier. Der Spieler mit 20.000 AP hat einfach stochastisch die viel höhere Wahrscheinlichkeit. Und das scheint ANet mit dem Loot system Sanders umgesetzt zu haben.

Einfach mal mitdenken beim lesen, und dann antworten…

Pre erhalt nicht korrekt?!?

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es gibt einen Unterschied zwischen “Recht auf einen Precursor” und “Wahrscheinlichkeit, das einer droppt”. Und den meint Zerox hier. Der Spieler mit 20.000 AP hat einfach stochastisch die viel höhere Wahrscheinlichkeit. Und das scheint ANet mit dem Loot system Sanders umgesetzt zu haben.

Ja die Stochastik… Sie beschäftigt sich mit der *Wahrscheinlichkeit mit der etwas eintrifft. Auch bei einer Wahrscheinlichkeit von 99% kann es sein, dass etwas nicht geschieht. Besser bekannt ist dieses Phänomen als Zufall. Das ist keine Verschwörung von ANet und erstrecht nicht zwingend ihr System schuld. Stochastisch wird ein Mensch vielleicht mit einer Chance von 1/6000000 vom Blitz getroffen, dennoch gibt es Menschen die es geschafft haben 8 Mal vom Blitz getroffen zu werden…

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

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Posted by: Metadox.2709

Metadox.2709

Ich hab jetzt net alles gelesen.. aber ich bin mir sicher das 70% der Leute die heulen weil sie keine Pre oder sonstigen guten Drop haben einfach nicht effizient farmen. Hab gelesen das einer 1000 Bags aufgemacht hat und sich dann wundert das er kein Pre hat.. Ich habe knapp 150.000 Bags aufgemacht. Dadrin waren 5 Pre’s. Insgesamt habe ich 8 Pre’s bekommen. Viele Leute farmen nicht effizient. Ein paar Beispiele mit Hinweisen die ich bei meinen Gildies bemerkt habe (Das sind meist die gewesen die rumgeheult haben weil ich viel finde und sie nicht)

- Bufffood
Oft sag ich im TS das das Bufffood abgelaufen ist. Ich benutzte zum Beispiel nur das Magisches Gespür Bufffood. IMMER!!! Meist kommt dann von den Leuten : “Bringt doch sowieso nix” FALSCH. Je höher euer Magisches Gespür umso höher ist die Chance auf seltene Gegenstände. Jeder % ist wichtig. Ganz einfach. Wenn ich farme hab ich meist 350-420 Magisches Gespür. (Vom Account habe ich 195%)

-Zuviel AFK rumstehen
Ich sehe jeden Tag bei uns in der Gilde die sehr lange irgendwo einfach dumm rum stehen. Genau sind das dann auch die Leute die rumweinen. Wer nix macht bekommt nix. Auch zum Beispiel bei Weltbossen.. Ich bleibe nicht am Spawnpunkt stehen und warte bis der Boss kommt.. NEE. Ich töte Monster und ernte die Ressourcen ab. Jedes Monster auf dieser Welt kann eine PRE droppen. So erhöhe ich die Chance bei jedem Monster das der nächste Drop ne Pre ist. Und falls nix droppt dann fällt halt was anderes was Münzen bringt.

-Keine Lust auf Grinden
Das hat auch was mit dem Thema dadrüber zu tun. Leute die nicht viel machen bekommen auch weniger.. Es gibt Leute die zb nur 3-5 Inis am Tag laufen und vll den ein oder anderen Weltboss… Ist auch ok wenn man nicht viel Zeit hat.. Aber dann darf man sich auch nicht wundern wenn das RNG sie nicht beachtet.. Ich hab leider sehr viel Zeit das macht es einfach. Jeden Tag mache ich alle Weltbosse. Ich laufe mehr als nur 5 Wege. Ich gehe auf die Silberwüste und mache dort das Mainevent und farme dort wenn ich Obsis brauche die Chests. Oder ich geh zu den Champ-Zergs im Eisklamm Sund oder auf der Fluchküste. Wenn gerade nix ansteht schaue ich bei meinen Erfolgen welche Monster-Art mir noch fehlt.. Je mehr Erfolgspunkte ich habe desto mehr Magisches Gespür kann ich bekommen (Je höher die Erfolgspunkte desto mehr Magisches Gespür Bonus bekommt ihr auf den Account)

Klar ist alles Random. Aber man kann dem Randomfaktor auch ein Stück entgegen kommen.

Ist gibt soviele was man machen kann..

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Travis.9385

Travis.9385

Dir ist aber schon klar, das Magisches Gespür keinen EInfluss auf Bags/Truhen hat.
Da kannst du soviel Bufffood fressen wie du willst.

“Random” ist genau das Problem, egal wieviel man spielt farmt etc. ,es ist alles Zufall. Leistung zählt in diesem Spiel nicht….

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ich frage mich, warum verschiedene Accounts überhaupt verschiedene Werte aufgebrummt bekommen.

Alle sollten mit einem absolut gleichem Grundwert beginnen und dann wird magisches Gespür gelevelt. FERTIG!!!

Alles andere ist unfair.


Was die Champ-Taschen angeht:

3/10 mit Exo is schon sehr viel glück. Ich komme vlt. auf 3/100 grob geschätzt, was anscheinend auch schon ein hoher Wert ist, wenn ich mir deinen Post so durchlese, JackFrost

nur ums nochmal klar zu stellen, in einem zufallssystem wird es immer leute die mehr glück und mehr pech haben geben. eine chance von 50% bedeutet nicht das jeder zu 50% kriegt was er will sondern leute werden zu 80% glücklich werden und andere nur zu 20% denn nur durch solche ausreisser nach unten und oben ergibt sich das statistische mittel das eine prozent chance ist.
es hat überhaupt nichts mit irgendwelchen “werten” für bestimmte accounts zu tun solche statistischen ausreisser sind ein sicheres indiz dafür das das rng funktioniert

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Ein Grund warum ich mir den Liebsche nicht antue.
Wenn ich sonst in meinem Leveln nichts zu tun hätte ok.

Legendaries in anderen Spielen ist wirklich Glück und ein nettes Gimmick. Wenn es kommt, kommt es. Wenn aber quasi das höchste im Spiel das Legendary ist und man quasi nur spielt es zu bekommen und dabei die Möglichkeit besteht das man es nie bekommt, dann fang ich damit nicht an. Das ist einfach ein schlechtes Gamedesign.

Schaut man sich den Goldpreis eines Legendary an und rechnet es in Geld um ( was ja in GW2 geht), dann sollte jedem klar sein das die Sache komplett aus dem Ruder gelaufen ist.

He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ein Grund warum ich mir den Liebsche nicht antue.
Wenn ich sonst in meinem Leveln nichts zu tun hätte ok.

Legendaries in anderen Spielen ist wirklich Glück und ein nettes Gimmick. Wenn es kommt, kommt es. Wenn aber quasi das höchste im Spiel das Legendary ist und man quasi nur spielt es zu bekommen und dabei die Möglichkeit besteht das man es nie bekommt, dann fang ich damit nicht an. Das ist einfach ein schlechtes Gamedesign.

Schaut man sich den Goldpreis eines Legendary an und rechnet es in Geld um ( was ja in GW2 geht), dann sollte jedem klar sein das die Sache komplett aus dem Ruder gelaufen ist.

was jammerst denn rum sie ändern es doch im addon ausserdem wtf warum sollte ein legendary das höchste sein, erstens rennen inzwischen so viele damit rum das es nichts besonderes mehr ist und zweitens sind sie extreme geschmackssache. spielerischen vorteil geben sie keinen

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ilharn.6813

Ilharn.6813

Mein Account hat auch kein Dropluck und gehört zu jenen, die unter dem Durchschnitt liegen… fixt das mal bitte

pls nerf Resonanz-Kaskadierer & Ätherflux-Oszillator

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nethan.9560

Nethan.9560

Es gibt schon einige Spiele die einen sehr gute Lootverteilung hatten/haben!

Das Problem in Guild Wars ist folgendes:

A: Es wirken zu viele Faktoren auf die Lootverteilung ein; Sprich, wenn das magische Gespür, die Herabsetzung der Lootchance bei viel-SPielern etc. komplett aus dem SPiel genommen werden würde und das Lootglück vom Gegner (Mob) abhängen würde, würde der Loot viel besser verteilt werden!

In WoW war es z.B. so, dass jeder Mob eine gewisse Lootchance auf ein bestimmtes Item hatte, die von den Entwicklern festgesetzt wurde!

Ein kleines Beispiel:
Der normale Greifvogel konnte zu 1% einen seltenen Stein haben; zu 10 % eine Waffenaufwertung; zu 25% eine grüne Waffe; zu 50% ein Heiltrank und zu 14% seltene Waffe haben!

Der elite Greifvogel hingegen konnte: zu 12% einen selten Stein; zu 45% eine seltene Waffenaufwertung; zu 35% ein seltenes Handwerksmaterial und zu 8% einen großen Heiltrank haben!

Sprich, wenn der Loot an den Gegner gekoppelt wäre würde es die Glücksacc. nicht geben!

Dazu eine kleine Gw2 Anekdote:

Vor etwa 1 1/2 Monat habe ich angefangen Frak 50 zu farmen und was soll ich sagen? Die erste Woche habe ich innerhalb der ersten 7 Runs 5 aufgestiegene Kisten raus geholt und ich war wirklich happy, obwohl ich 4 von den 5 Kisten wegen den werten nicht gebrauchen konnte! Danach habe ich halt gedacht, dass das Spielen in einer High-End Ini doch seine Berechtigung hat… Weit gefehlt, denn danach habe ich nichts mehr aus den Frak 50 geholt und war in kürzester Zeit (nach 15 runs) nicht mehr bereit irgendwelche Instanzen zu farmen. Wieso auch, wenn man in den Frak 50 nur ein paar mehr Frakrelikte rausholt als in den Frak 30… Und dabei muss man mich wohl schon zu den “glücklichen Spielern” zählen, weil ich schon zwei Pres und 9 aufgestiegene Kisten bekommen habe^^

Fazit der Geschichte, und so geht es vielen Spielern:
Gw2 zerlegt sich momentan selbst und brauch sich nicht über einen Spielerschwund wundern. Vielen Spielern geht es sogar schon so, dass sie das SPiel komplett an den Nagel gehängt haben, obwohl demnächst ein Addon rauskommt….

Die größten No-Go´s die momentan in Gw2 zu finden sind:
Momentan gibt es einfach zu viele und gravierende Baustellen, wie Liebschee Server (Heute hatte ich jede 10 Sekunden einen 5 Sekunden lag ) und eine Lootpolitik die ihres Gleichen sucht!

(Zuletzt bearbeitet am von Nethan.9560)

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Travis.9385

Travis.9385

Das ist in anderen MMOs auch besser gemacht als hier.
Ich habe auch nichts gegen Leute die Pres bekommen oder schon Legendarys haben.
Das Problem ist einfach, das viele dafür nichts getan haben…..die haben das einfach bekommen, weil es ja so “Random” ist. Das schlimmste ist ja, wenn es Leute bekommen die das nur gelegentlich Spielen.
Warum zur Hölle soll jemand, der weniger Zeit in das Spiel investiert, die selbe Chance haben wie jemand der viel Zeit im Spiel verbringt ( Fraktale, Bosse, Inis, etc.) ???

Beste Situation: Jeden Tag mache ich Inis, habe locker über 30k Schnitzereien in der FZ gefarmt und nichts gescheites aus den Truhen bekommen ( 2 oder 3 Exos ).
Da ist ein Spieler in unserer Gilde der grad mal 2 Monate spielt, geht in die FZ und kriegt einen Pre…..!!!
“Broken Loot”

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Wie war das mit dem Neid in MMOs? Von mir aus soll doch jeder jeden Pre haben. Ist ja doch noch ein bisschen mehr als nur das.

Ach was sollst soll doch jeder jede Legendary zweimal haben. Prestigeitems braucht kein Mensch. Viele denken aber sie bräuchten es.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JR Shelter.4832

JR Shelter.4832

Das ist in anderen MMOs auch besser gemacht als hier.
Ich habe auch nichts gegen Leute die Pres bekommen oder schon Legendarys haben.
Das Problem ist einfach, das viele dafür nichts getan haben…..die haben das einfach bekommen, weil es ja so “Random” ist. Das schlimmste ist ja, wenn es Leute bekommen die das nur gelegentlich Spielen.
Warum zur Hölle soll jemand, der weniger Zeit in das Spiel investiert, die selbe Chance haben wie jemand der viel Zeit im Spiel verbringt ( Fraktale, Bosse, Inis, etc.) ???

Beste Situation: Jeden Tag mache ich Inis, habe locker über 30k Schnitzereien in der FZ gefarmt und nichts gescheites aus den Truhen bekommen ( 2 oder 3 Exos ).
Da ist ein Spieler in unserer Gilde der grad mal 2 Monate spielt, geht in die FZ und kriegt einen Pre…..!!!
“Broken Loot”

Ich muss dir zum Teil recht geben, der Truhen/Boss-Loot in Inis hier in GW2 ist leider der schlechteste den ich bisher gesehen habe. Die Motivationsskurve evtl. was tolles zu dropLiebschet gleich Null.
Ich hab schon einige Spieler kennen gelernt die die “Trash-Truhen” in Inis gar nicht mehr öffnen.
Auf der anderen Seite finde ich das System super selbst mit max. Level immer wieder alle Inis, Mapbosse oder div. Events in allen Levelbereichen machen zu können auf die man Lust hat. Das ist in den meisten anderen MMO´s nicht möglich.
Der Präkursor-Drop ist nunmal Zufall, da änderst du nichts dran, auf der anderen Seite ist dein magisches Gespür sicher auch deutlich höher als bei einem Anfänger und der Mob-Loot daher durchschnittlich auch hochwertiger als bei einem Anfänger.
Meine letzten 2 Präkursor habe ich im WVW gedroppt bekommen. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass man in Inis evtl. eine geringe Droppchance hat, da man diese ja auch stur grinden kann.
Wenn ein Anfänger nach kurzer Zeit einen Präkursor droppt, dann gönn ihm das auch und freu dich für ihn.
Eine aufgestiegene Rüstung oder Schmuck wir er sich ja auch nicht mal eben so bauen bzw. erfarmen können.
Deine Spiel-Einstellung solltest du wirklich mal überdecken, wenn du so ein Neider bist.

Und zu deinen angesprochen “Leistung zählt in GW2 nichts”:
Was ist denn mit den Biolumineszierenden Rüstungsskins? Dafür musst du schon was tun wenn du die Skins haben möchtest. Und ich kann mir vorstellen, das diese Art von Leistungsbelohnung auch im Addon weiter ausgebaut wird.

(Zuletzt bearbeitet am von JR Shelter.4832)

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Wie war das mit dem Neid in MMOs?

Ich glaube das hat nichts mit Neid zu tun.

In GW fehlen Belohnungseffekte. Dies ist bei einem mmo ab einen gewissen Zeitraum des spielens ein A und O.

Am Anfang entdecken wir das Land, die Geschichte, unsere Charakter, Spielweisen, andere Spieler und dann kommt der “Alltag” Dafür wollen wir aber Belohnungen haben.

und diese Belohnungen oder Erfolge, etc. gibt es so gut wie gar nicht in GW.

Warum droppen keine besonderen Skins, keine Minis auf eine besondere Chance?

Die Spieler haben nur den Pre und der ist so ans Glück gebunden, dass solche Diskussionen normal und auch verständlich sind.

(und ich bin kein Nein-Mensch, sondern gehöre zu den Glückstypen, die schon 4 Pres hatten, ohne farmen oder die tollen Tipps, die ein Spieler da oben gepostet hat.)

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Wie war das mit dem Neid in MMOs? Von mir aus soll doch jeder jeden Pre haben. Ist ja doch noch ein bisschen mehr als nur das.

Ach was sollst soll doch jeder jede Legendary zweimal haben. Prestigeitems braucht kein Mensch. Viele denken aber sie bräuchten es.

Da geb ich dir irgendwo recht…Aber ich bin der Meinung, dass sehr viele Prestige-items brauchen…warum? Weil sie kaum etwas anderes haben, mit dem sie ihr Selbstbewusstsein stärken können.

Legends zu haben ist ein Grundtenor, den ich als Belohnung für das individuelle Spielen als eine der Hauptaufgaben sehe. Abgesehen davon, das diese Waffen meist mit am schönsten aussehen, die besten Effekte haben und die höchsten Werte besitzen, zeugt es auch in gewisser Weise von einem “Endcontent”…

Das Problem hier…man kann Pres, sowie Legends kaufen…daher ist für mich der Wert ins Absurde nonsens gesunken…denn jeder Spieler, der seine Eltern nach Taschengeld fragt, oder den Chef nach einem 13ten Gehalt,oder einfach Money in the Bank hat, kann sich in diesem Spiel mit “falschen Federn” schmücken…

Neid ist für mich hier nicht relevant…ob jemand 5000 Gold anstatt nur 5 Gold hat, ist für den Spielinhalt vielleicht relevant, macht er jedoch den PC aus, ist dieses Gold genauso viel Wert, wie ein Staubkorn im Verhältnis zum Dollar.

Und hier wäre ich wieder beim Prestigeitem…was das Legendary immer dann wird, wenn man außerhalb des Spieles einfach nix hat, was einen noch extrinsische Motivation verspricht…

PS.: Das Belohnungssystem MUSS überarbeitet werden bei GW2…wie auch der Post über mir schon beschrieben hat.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

Pre erhalt nicht korrekt?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Eine Frage warum reitet ihr auf einem sinnlosen Thema rum dessen Lösung im gezielten spielen auf ein Pre schon seit langem angekündigt ist?

Ich habe auch letztes Jahr angefangen mit Gewehren in der schmiede und kurz nachdem ich entschied ich will nen Teil des goldes bunkern nen Teil fürs gamblen jeden Tag benutzen hatte ich das glück mein Pre in der schmiede zu haben damals mit 50 Gold einsatz. Davon abgesehen ist der Randomfaktor nichtn ur Accbezogen sondern auch Charbezogen mein Engi ist gut im Runengamblen und bekommt sonst nicht viel, meine Waldi fand dafür täglich sehr viele Farben und mittlerweile gar nix mehr weils die net mehr gedropt gibt ^^ Klar hat man auhc glückstage so hat meine engi mal locker 3 Exos an einem Tag bekommen oder ich innerhalb von 4 Tagen 3 aufgestiegene waffentruhen (2 von Tequ nacheinander und eine als Belohnung des Gildensprints) Und egal wie viel Gold ich sammel am Tag hoffe ich natürlich weiter auf nen Pre found aber ansonsten kann der mti wenig Dropglück auch einfach sparen wenn er meint unbedingt ein Leg haben zu müssen. ODer er wartet bis die Änderungen kommen und das Pre durch Taten erhaltbar ist.