Rüssi-Skins - Gem-Shop - Die Reifrock-Klamotte

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nawarana.6713

Nawarana.6713

Hallo liebes Design-Team!

Ich möchte mich zunächst einmal für Eure Fleissarbeit für den GemShop bedanken.

Eine Sache stößt mir dennoch sehr auf…

Warum müssen die leichten und mittleren Röcke/Beinkleider bei den Mädels immer so dermaßen abstehen? Weibliche Charaktere sehen in einigen Rüssis von hinten aus wie ein Panzer.
Der Rock/das Beinkleid selber steht am Becken ab, wo er geschmeidig anliegen sollte. Nach unten hin öffnet sich das Chaoz in einem wie von unsichtbaren Drahtgeflecht gehaltenen (wie kann man es nennen?) – starren Dingsda.

Ich für mein Teil erhoffe mir von einer teuer bezahlten Gem-Shop-Rüssi, dass mein Mädel nicht! aussieht wie ein Güterwagon.

Ich weiss – das ist Nörgeln auf hohem Niveau, doch das liegt mir am Herzen.

Ich habe schon einige Skins gekauft, doch ich habe seit dem Phönix keinen Skin mehr gesehen, bei den man bei leicht und mittel nicht einen unsichtbaren Reifrock trägt.
Hat das eine besondere Bewandnis, ober nur schlechten Geschmack als Ursache?

LG
Nawa

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lain.1034

Lain.1034

Ohja, das “Problem” hab ich auch. Ich mag dieses abstehende Zeug auch nicht. Trag schon nur noch geflügelte Röcke, weil es da erst am Boden absteht und ich keine Monsterhüfte habe.

Imperativ von lesen: Lies! nicht Les(e)! – Vergleichspartikel bei Ungleichheit: als nicht wie

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Persephone.2459

Persephone.2459

Ist bei Spieleklamotten vermutlich genau so wie bei echter Kleidung. Der Designer lässt immer seine eigenen Vorlieben und seinen Sinn für Ästhetik in die Kleidung einfliessen, die er entwirft. Nur haben wir im echten Leben xxxx verschiedene Designer mit unterschiedlichen Vorstellungen von Mode und Schönheit, während bei Arenanet vermutlich nur ein oder zwei Mitarbeiter die “Mode” entwerfen und betreuen.

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Posted by: Vino.5967

Vino.5967

Hallo liebes Design-Team!

Ich möchte mich zunächst einmal für Eure Fleissarbeit für den GemShop bedanken.

Eine Sache stößt mir dennoch sehr auf…

Warum müssen die leichten und mittleren Röcke/Beinkleider bei den Mädels immer so dermaßen abstehen? Weibliche Charaktere sehen in einigen Rüssis von hinten aus wie ein Panzer.
Der Rock/das Beinkleid selber steht am Becken ab, wo er geschmeidig anliegen sollte. Nach unten hin öffnet sich das Chaoz in einem wie von unsichtbaren Drahtgeflecht gehaltenen (wie kann man es nennen?) – starren Dingsda.

Ich für mein Teil erhoffe mir von einer teuer bezahlten Gem-Shop-Rüssi, dass mein Mädel nicht! aussieht wie ein Güterwagon.

Ich weiss – das ist Nörgeln auf hohem Niveau, doch das liegt mir am Herzen.

Ich habe schon einige Skins gekauft, doch ich habe seit dem Phönix keinen Skin mehr gesehen, bei den man bei leicht und mittel nicht einen unsichtbaren Reifrock trägt.
Hat das eine besondere Bewandnis, ober nur schlechten Geschmack als Ursache?

LG
Nawa

Zugegeben, das Problem kenne ich nicht, aber wenn alle so lustig “auf hohem Niveau nörgeln”, schau ich gerne in`s Forum rein. Von mir `ne 1+.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ich sag nur : Leichte Zodiac Rüstung.

Finde das Teil sieht von vorne echt nice aus .. aber von hinten ? Big Mama ist nix dagegen

Renne mit meinen Stoffis eh nur noch mit den Embroidered Pants rum.
Wobei man bei schwerer Rüstung auch nur die Aetherblade Pants benutzen
kann wenn man keinen blöden Rock haben will.

Letztlich isses das gleiche wie mit den Trenchcoats bei mittlerer Rüstung
nur das da eben das Wams das Gehängsel dran hat, und bei den anderen
sinds die Beinkleider.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

Warum müssen die leichten und mittleren Röcke/Beinkleider bei den Mädels immer so dermaßen abstehen?
[…]
Der Rock/das Beinkleid selber steht am Becken ab, wo er geschmeidig anliegen sollte.

Ich kann dein Problem nachvollziehen. Allerdings hatte ich erst heute wieder ein Kleidungsstück gesehen, dass sich im Moment noch in der Testphase befindet. Das war enger anliegend, und ist bei manchen Charakteren beim Laufen oder bei den Ruhe-Animationen immer wieder durch das Bein geclipt. Je enger ein Rock anliegt, umso leichter passiert das.

Vor allem wenn man bedenkt, dass Völker wie z.B. die Sylvari noch kleinere abstehende Muster an Beinen und Armen haben, oder Norn recht stämmig gebaut sind, was Muskulatur in den Extremitäten betrifft. All das muss bedacht werden, und wird auch zwischen den einzelnen Völkern und Geschlechtern angepasst. Allerdings kann nicht für jedes Charaktermodell ein individuelles Mesh produziert werden oder können Elemente des Charakters nicht ohne weiteres weggeblendet werden.

Die Grafiker gehen daher einen Kompromiss zwischen Funktionalität und Schönheit ein. Bei Hosen ist es z.B. weit einfacher eng anliegende Rüstungen zu produzieren, da sich der Abstand zwischen Bein und Rüstung nicht verändert. Bei Röcken ist es je nach Pose und Beinabstand anders – und das muss alles berücksichtigt werden, sodass z.B. nicht in der Kampfpose plötzlich links und rechts die breit gestellten und gebeugten Beine durch die Rüstung durchstechen.

Unsere Designer arbeiten selbstverständlich immer wieder an neuen techniken, all das zu verbessern. Und eventuell wird die Engine eines Tages mehr Methoden unterstützen um Stoffe besser auf starre Elemente zu berechnen. Man weiß ja nie, was noch alles kommen kann.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ramon .. geb den Designern doch mal den Tip :

Weniger “butt-capes” .. dann haben sie auch keine Probleme damit das die abstehen.

Was haben die nur für Probleme mit ganz normalen Hosen ? Ausser bei mittlerer, da
gibts genug Hosen .. aber da werden die dann ja wieder durch den Trenchcoat verdeckt.

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Posted by: timson.4356

timson.4356

Aber danke Ramon für die anschauliche Begründung – muss ja auch mal gesagt werden ;-)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Geht mir ähnlich wie dem TE.

Allerdings muss ich sagen gefallen mir kürzerer Oberteile bzw. Hosen teilweise auch recht gut.
Das Oberteil vom Kryta Set ist schon sehr lange unter meinen Favoriten.^^

Sharkhush-Norn-Ranger
[BNF] Bitte Nicht Füttern

Flussufer [DE]

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Wo wir gerade dabei sind …
Bitte mal gescheite Oberteile für mittlere Rüstung reinpatchen. Mäntel sind zwar schön und gut, aber bei gefühlten 150 Mänteln und ner Handvoll anderer Brustrüstungen könnte man ja dochmal paar vernünftige Oberteile reinpatchen.
Oder ist von euren zwei Modedesignern der eine Reifrock- und der andere Mantelfetischist und deshalb geht das nicht ?

Und wie wärs mal mit einem Rucksackfreien Granaten/Bomben/Werkzeug/Flammenwerfer/Elixierkanonen-Kit für den Ingi ? Gerne auch als Upgrade im Gem$hop. Würde sowas sofort für 1000 Gems kaufen wenn dafür bei den Kits nichtmehr der hässliche Landstreicherrucksack angezeigt würde, der seit Release unverändert hässlich das Spiel verunstaltet und alle Rückenteile ausblendet sobald man ein Kit anlegt.

Quaggan mag eure Signatur

(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

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Posted by: MacGyver.4095

MacGyver.4095

Und wie wärs mal mit einem Rucksackfreien Granaten/Bomben/Werkzeug/Flammenwerfer/Elixierkanonen-Kit für den Ingi ?

Soweit ich gelesen habe soll das mit HoT kommen und zwar völlig kostenlos.

Klassen: Waldläufer | Wächter | Dieb | Krieger | Mesmer | Ingenieur
Heimat: Drakkar See (zumindest bis zum Supergau-Patch vom 15. April 2014)

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Posted by: Sentyra.5123

Sentyra.5123

Warum müssen die leichten und mittleren Röcke/Beinkleider bei den Mädels immer so dermaßen abstehen?
[…]
Der Rock/das Beinkleid selber steht am Becken ab, wo er geschmeidig anliegen sollte.

Ich kann dein Problem nachvollziehen. Allerdings hatte ich erst heute wieder ein Kleidungsstück gesehen, dass sich im Moment noch in der Testphase befindet. Das war enger anliegend, und ist bei manchen Charakteren beim Laufen oder bei den Ruhe-Animationen immer wieder durch das Bein geclipt. Je enger ein Rock anliegt, umso leichter passiert das.

Vor allem wenn man bedenkt, dass Völker wie z.B. die Sylvari noch kleinere abstehende Muster an Beinen und Armen haben, oder Norn recht stämmig gebaut sind, was Muskulatur in den Extremitäten betrifft. All das muss bedacht werden, und wird auch zwischen den einzelnen Völkern und Geschlechtern angepasst. Allerdings kann nicht für jedes Charaktermodell ein individuelles Mesh produziert werden oder können Elemente des Charakters nicht ohne weiteres weggeblendet werden.

Die Grafiker gehen daher einen Kompromiss zwischen Funktionalität und Schönheit ein. Bei Hosen ist es z.B. weit einfacher eng anliegende Rüstungen zu produzieren, da sich der Abstand zwischen Bein und Rüstung nicht verändert. Bei Röcken ist es je nach Pose und Beinabstand anders – und das muss alles berücksichtigt werden, sodass z.B. nicht in der Kampfpose plötzlich links und rechts die breit gestellten und gebeugten Beine durch die Rüstung durchstechen.

Unsere Designer arbeiten selbstverständlich immer wieder an neuen techniken, all das zu verbessern. Und eventuell wird die Engine eines Tages mehr Methoden unterstützen um Stoffe besser auf starre Elemente zu berechnen. Man weiß ja nie, was noch alles kommen kann.

Ist auch verständlich. Niemand mag durch die Rüstung clippende Beine oder andere Körperteile. Schön wäre es wenn beim Imperialen nicht der Fächer in den Kopf, durch die Haare und Ohren clippen würde. Bezieht sich hier auf Asura. Und jep habe ich schon im englischen Forum gemeldet und wurde immer noch nicht behoben. War bei diesem Kleidungsset der Kompromiss dass man es bei unseren Schlappohrigen freunden einfach clippen lässt als es individuell anzupassen?

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Die Grafiker gehen daher einen Kompromiss zwischen Funktionalität und Schönheit ein. Bei Hosen ist es z.B. weit einfacher eng anliegende Rüstungen zu produzieren, da sich der Abstand zwischen Bein und Rüstung nicht verändert. Bei Röcken ist es je nach Pose und Beinabstand anders – und das muss alles berücksichtigt werden, sodass z.B. nicht in der Kampfpose plötzlich links und rechts die breit gestellten und gebeugten Beine durch die Rüstung durchstechen.

Unsere Designer arbeiten selbstverständlich immer wieder an neuen techniken, all das zu verbessern. Und eventuell wird die Engine eines Tages mehr Methoden unterstützen um Stoffe besser auf starre Elemente zu berechnen. Man weiß ja nie, was noch alles kommen kann.

Ich finde, das sie auch mal öfter ihre Arbeiten prüfen dürfen. Denn es wird sicherlich nicht schaden aus bereits begangenen Fehlern zu lernen.

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Posted by: Nawarana.6713

Nawarana.6713

Hallo Ihr Lieben!

Endschuldigt meinen späten Post – das RL ist derzeit recht einnehmend.

Vorweg – ich bin eine Frau, die ausschließlich weibliche Charakter spielt. Meine Mädels sind in Bezug auf Ihre Gardrobe recht eigen – Modepuppen halt (tzzzzzz).

Danke an Ramon für die Stellungsnahme.
Und genau darum fragte ich nach einer besonderen Bewandnis, die Du mir sehr ausführlich erklärt hast. Danke!
Verstehen kann ich das, doch löst das nicht die Problematik. Schau Dir die gleiche Rüstung beim Mann an – die steht auch ein wenig ab. Wenn Du nun daneben das eigentlich schmale Mädel siehst, denkste da steht nen Panzer.

Vll. würde die Möglichkeit zu färben da schon ein wenig Abhilfe schaffen. Und eigentlich – warum soll bei den Mädels das Beinbewegungs- / Clippingverhalten anders sein, als bei Männern?
Ein Schelm wer hier Böses denkt

Vergleich mal…
!https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xat1/v/t1.0-9/s720x720/11392821_10153066257044209_3239459393344141953_n.jpg?oh=4c6b1f4afd3db22c65126b6abb4186a5&oe=55F16CCD!

Sei es drum…
Macht die Klamotten der Mädels doch mal wieder ne Ecke weiblicher. Spendiert den Ladies auch mal enge Hosen, mal mehr als einen kurzen Rock oder tolle Tops.
Und bitte lasst uns auch bei komplett gekauften Styles wählen welches Teil wir anzeigen/tragen möchten. Lasst uns diese Styles färben (alles wie zuvor auch).
Mitunter ist es nur ein Teil der Rüssi, das wir toll finden oder garnicht mögen. Oder wir planen einige Teile für verschiedene Charaktere nutzen zu wollen.

Ihr wollt doch die Individuallität unterstützen oder?

Sodele
Danke an alle, die ihre Meinung dazu schreiben oder geschrieben haben.

LG
Nawa

PS
@Vino
Hat das hingehauen, oder habe ich deine Aufgabe verhauen?
;)

(Zuletzt bearbeitet am von Nawarana.6713)

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Posted by: Vino.5967

Vino.5967

Ich mag die feine Mischung aus ästhetischer Wortakrobatik wie “geschmeidig anliegen” und brachialem Vergleich mit “Panzer” und “Güterwaggon”.
Und erst das “krasse Dingsda”.
Also wenn schon “nörgeln”, dann so.
Das soll aber jetzt kein Ansporn sein, jedes Haar in der Suppe zu suchen.

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Posted by: Der Floh.3586

Der Floh.3586

Und eigentlich – warum soll bei den Mädels das Beinbewegungs- / Clippingverhalten anders sein, als bei Männern?

Haben die weiblichen Charaktere nicht einen deutlichen Hüftschwung? Dadurch bewegen sich die Röcke stärker. Hab leider keinen richtigen Vergleich, da meine einzigen männlichen Charaktere Asura und Charr sind. ;-)

Konnte man nicht auch TressFX dafür nutzen, dass Klamotten nicht durch den Körper clippen? Kann aber auch sein, dass AMD das nur einbauen wollte, es aber nicht/noch nicht gemacht hat.

Server: Abaddons Maul
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere

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Posted by: Nawarana.6713

Nawarana.6713

Hi!

Ich hab heute mal ein wenig weibliche Kleidung verglichen. Es gibt einige schmalere “Röcke”, die genug Bewegungsfreiheit lassen, nicht in die in Konflikt mit den Beinen geraten und oben hübsch schmal anliegen (werden unterhalb leicht weiter).
Das hat auch den Vorteil, dass ein Charakter mit zwei Einhandwaffen dabei kein Clipping der Hände hat. Schaut doch echt doof aus, wenn die Hände immer durch die Waffen schwingen oder gar drunter noch im Rock hängen – je nach Kleidung und Bewegung
(mein persönlicher Supergau ist das leichte, weibliche Seherbeinkleid -_-).

Nun ich denke, ich stehe nicht alleine mit meiner Meinung. Sicherlich ist hier auch einiges aus Gründen der Geschmackssache für mich nicht zufriedenstellend zu diskuttieren. Egal!
Ich für mein Teil weiss keine Lösung – dies ist nicht meine Baustelle. Fragt mich was über Netzwerk oder Hosting – ok… aber das nö!

Doch zeigen frühere Kreationen, dass es durchaus anders geht.

Also wünsche ich mir schlichtweg wieder etwas ohne mega ausladenden Rock und Kostüme auch gleichermaßen handhabbar wie Rüstungen. Kosten und Gemshop sind für mich kein Ding – sollen die Leute Ihr Geld verdienen!

Ich denke hiermit kann man auch den Thread schließen, da die Thematik nun ausreichend zerkaut wurde. Ramon hat sicher auch noch einmal gelünkert und hoffentlich meinen Wunschzettel an den Arenanet-Weihnachtsonkel weiter gegeben.

LG
Nawa