Riss & Unterwelt als Dungeon?

Riss & Unterwelt als Dungeon?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LycRo.3657

LycRo.3657

Riss und Unterwelt waren in Gw1 der Hammer !

ein Großes Gebiet in dem man sich aussuchen kann wohin man gehen möche wie und wann , ohne sich am Eingang aussuchen zu müssen , Path 1. mit endboss XY

meint ihr sowas wirds vll. irgendwann geben =D?

die Eventmaps wie SW und DT sind einfach ausgelutscht und langweilig..

ich hätte so eine Eventmap gerne als Dungeon für 5-10 Spieler, und nicht 100 wovon 70 brainafk 1 drucken und nebenbei fern schauen und dann noch bosse failen ^^

<3

nen Gilden dungeon wär dochma cool , in den Neuen Gildenhallen ein zugang zum riss und der unterwelt , für mehrere gruppen gleichzeitig ^^

oder riss und unterwelt für pve/pvp gleichzeitig , eine große map wie in gw1 nur das 2 teams auf verschiedenen seiten starten, wenn alle aus einem team tot sind , 5g eintrittspreis weg und ihr seid raus =D das wär auch witzig:P mit rdm startpositionen und immer einer RDM generierten map , HELL ich würde monate dadrin verbringen^^

dafür gibts dadrin halt seltene materialien (exos / ektos / die Mats für Aufgestiegene rüssi, einzigartige rüssi/waffen Skins…..)

Bringt DHUUM zurück =D

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten !

Riss & Unterwelt als Dungeon?

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Posted by: Stalker strelok.9304

Stalker strelok.9304

ich hätte so eine Eventmap gerne als Dungeon für 5-10 Spieler, und nicht 100 wovon 70 brainafk 1 drucken und nebenbei fern schauen und dann noch bosse failen

Das ist aber die absolute Mehrheit in diesem Game. Viele sind schon mit lächerlichen Veteranen überfordert. Daher wird auch nicht wirklich Wert auf Dungeons gelegt (siehe die ganzen immer wieder auftretenten Bugs).
Die meisten wollen entspannt nebenei Glotze gucken, essen oder über den 2ten Bildschirm im Internet surfen und beschweren sich das Legendäre, seltene Skins etc zu teuer sind.
Prost!

Riss & Unterwelt als Dungeon?

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Posted by: LycRo.3657

LycRo.3657

ich hätte so eine Eventmap gerne als Dungeon für 5-10 Spieler, und nicht 100 wovon 70 brainafk 1 drucken und nebenbei fern schauen und dann noch bosse failen

Das ist aber die absolute Mehrheit in diesem Game. Viele sind schon mit lächerlichen Veteranen überfordert. Daher wird auch nicht wirklich Wert auf Dungeons gelegt (siehe die ganzen immer wieder auftretenten Bugs).
Die meisten wollen entspannt nebenei Glotze gucken, essen oder über den 2ten Bildschirm im Internet surfen und beschweren sich das Legendäre, seltene Skins etc zu teuer sind.
Prost!

Traurig , aber wahr xD

(Zuletzt bearbeitet am von LycRo.3657)

Riss & Unterwelt als Dungeon?

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Riss oder UW wären schon was dolles, wobei wohl dennoch viele meckern würden, dass es nicht 1:1 die Welt aus GW1 ist. Oder eben, dass es 1:1 die Welt aus GW1 ist.
Aber das hat man ja überall. ^^

Rein Loretechnisch dürften die beiden Gebiete allerdings nicht allzu schnell zurück kommen. Und dass die Lore sehr wichtig in GW2 ist, weiss man ja.
Der Riss wurde von Balthasar geöffnet, in GW1 musste man dafür mit seinen Avatar sprechen. Bei UW war des das selbe mit Grenth.
In GW2 ist es aber so, dass die Menschengötter verschwunden sind, sprich kein Avatar/Zugang für die Gebiete mehr vorhanden ist.

Eine Möglichkeit könnten da die Schriftrollen aus GW1 darstellen, welche auch ohne Avatar der Götter funktionierte. Allerdings (glaube ich) auch nicht ohne entsprechende Story dahinter.
Das ist jetzt natürlich rein spekulativ, aber wenn die PS von HoT bis Mordremoths Vernichtung erzählt, bliebe in der Living Story dannach Platz für die Menschengötter oder ähnliches. Die Struktur der LS soll ja weitergeführt werden.
Angenommen es wird nicht gleich der nächste Altdrache eingeleitet, so könnte man beispielsweise in Orr nach solchen Schriftrollen oder Hinweisen suchen bzw. von anderen gefundenen Hinweisen nachgehen.
Zaithan ist ja tot und nach Mordremoth hätte der Pakt (wieder) Zeit Orr bzw. Arah genauer zu untersuchen.
In Arah lebten schliesslich drei der Menschengötter. Neben Melandru eben auch Balthasar(Riss) und Dwayna, also immerhin die Mutter von Grenth (UW).
Es wäre also gut möglich, dass dort Aufzeichnungen und Schriften über beide Gebiete gefunden werden könnten.
Oder gar eben solche Schriftrollen selbst.

Auch wenn es vielleicht Wunschdenken ist, kann ich mir schon vorstellen, dass man mit dem Thema mindestens eine Staffel der LS füllen könnte und man am Ende Zugang zu den beiden Gebieten erhält.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

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Posted by: SuinegTsol.1729

SuinegTsol.1729

rhein technisch gesehen kann man so was, wie den riss bzw. uw net ganz so nach gw2 portieren, da diese zu 90% auf gutes tanken (sei es solo oder als grp) ausgelegt waren. Dies ist wegen des Kampfsystems einfach nicht möglich.
Die grundidee einer “elite map”, die man nur mit premade gruppen betreten kann wäre alelrdings reizvoll. Allerdings ist dies gg die Schritte richtung casual/noob- freundlichkeit, mit denen anet aktuell um sich wirft…

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Posted by: LycRo.3657

LycRo.3657

rhein technisch gesehen kann man so was, wie den riss bzw. uw net ganz so nach gw2 portieren, da diese zu 90% auf gutes tanken (sei es solo oder als grp) ausgelegt waren. Dies ist wegen des Kampfsystems einfach nicht möglich.
Die grundidee einer “elite map”, die man nur mit premade gruppen betreten kann wäre alelrdings reizvoll. Allerdings ist dies gg die Schritte richtung casual/noob- freundlichkeit, mit denen anet aktuell um sich wirft…

in Hot kommt die haupt"tank"fahigkeit, das spotten ^^ und tank gear gibts es allemal:P

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Posted by: LycRo.3657

LycRo.3657

Riss oder UW wären schon was dolles, wobei wohl dennoch viele meckern würden, dass es nicht 1:1 die Welt aus GW1 ist. Oder eben, dass es 1:1 die Welt aus GW1 ist.
Aber das hat man ja überall. ^^

Rein Loretechnisch dürften die beiden Gebiete allerdings nicht allzu schnell zurück kommen. Und dass die Lore sehr wichtig in GW2 ist, weiss man ja.
Der Riss wurde von Balthasar geöffnet, in GW1 musste man dafür mit seinen Avatar sprechen. Bei UW war des das selbe mit Grenth.
In GW2 ist es aber so, dass die Menschengötter verschwunden sind, sprich kein Avatar/Zugang für die Gebiete mehr vorhanden ist.

Eine Möglichkeit könnten da die Schriftrollen aus GW1 darstellen, welche auch ohne Avatar der Götter funktionierte. Allerdings (glaube ich) auch nicht ohne entsprechende Story dahinter.
Das ist jetzt natürlich rein spekulativ, aber wenn die PS von HoT bis Mordremoths Vernichtung erzählt, bliebe in der Living Story dannach Platz für die Menschengötter oder ähnliches. Die Struktur der LS soll ja weitergeführt werden.
Angenommen es wird nicht gleich der nächste Altdrache eingeleitet, so könnte man beispielsweise in Orr nach solchen Schriftrollen oder Hinweisen suchen bzw. von anderen gefundenen Hinweisen nachgehen.
Zaithan ist ja tot und nach Mordremoth hätte der Pakt (wieder) Zeit Orr bzw. Arah genauer zu untersuchen.
In Arah lebten schliesslich drei der Menschengötter. Neben Melandru eben auch Balthasar(Riss) und Dwayna, also immerhin die Mutter von Grenth (UW).
Es wäre also gut möglich, dass dort Aufzeichnungen und Schriften über beide Gebiete gefunden werden könnten.
Oder gar eben solche Schriftrollen selbst.

Auch wenn es vielleicht Wunschdenken ist, kann ich mir schon vorstellen, dass man mit dem Thema mindestens eine Staffel der LS füllen könnte und man am Ende Zugang zu den beiden Gebieten erhält.

Danke für die Lore einfügung, hab ich bisher net drüber nachgedacht, weil mich story “eigentlich 0 juckt” ,, aber einführen kann mans bestimmt.. ich mein fraktal isn portal.. die asura bekommen das mit den Zeitreisen auchnoch hin

ganz feste dran glaub^^

Riss & Unterwelt als Dungeon?

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

diese tank eigenschaft die du das sagst hält ein paar sekunden und hat mit richtigen tanken nichts zu tun es geht mehr darum mobs positionieren zu können was man aktuell mit pulls bzw line of sight macht

Ranger – [DARQ] [WUMS]

Riss & Unterwelt als Dungeon?

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Posted by: LycRo.3657

LycRo.3657

mich juckt das tanken 0, is mir schon klar, der taunt wird nur benutzt wenn der boss richtung ele rennt und den nicht 1hit umpflügt.

hab auch nie gesagt das du es im riss brauchst, aber wäre mal schön zu sehen, dass die anderen existierenden rüsstungen (außer Zonjas/berserker) eine daseins berechtigung haben.

Riss & Unterwelt als Dungeon?

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

wenn der ele kein Liebsche ist wird er nicht mit einem hit umgepflügt. sofern man also davon ausgehen kann, dass deine gruppe halbwegs retardfree ist, wird man taunt auch dafür nicht brauchen.

taunt wird benutzt um boss 1 von position A zu position B zu bewegen oder um 2 bosse zu stacken, sodass man cleaven kann (auch wenn ich kaum daran glaube, dass anet solche basics wie encounter die aus 2 bossen bestehen einbauen wird). das wars.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)