Riss & Unterwelt als Dungeon?
ich hätte so eine Eventmap gerne als Dungeon für 5-10 Spieler, und nicht 100 wovon 70 brainafk 1 drucken und nebenbei fern schauen und dann noch bosse failen
Das ist aber die absolute Mehrheit in diesem Game. Viele sind schon mit lächerlichen Veteranen überfordert. Daher wird auch nicht wirklich Wert auf Dungeons gelegt (siehe die ganzen immer wieder auftretenten Bugs).
Die meisten wollen entspannt nebenei Glotze gucken, essen oder über den 2ten Bildschirm im Internet surfen und beschweren sich das Legendäre, seltene Skins etc zu teuer sind.
Prost!
ich hätte so eine Eventmap gerne als Dungeon für 5-10 Spieler, und nicht 100 wovon 70 brainafk 1 drucken und nebenbei fern schauen und dann noch bosse failen
Das ist aber die absolute Mehrheit in diesem Game. Viele sind schon mit lächerlichen Veteranen überfordert. Daher wird auch nicht wirklich Wert auf Dungeons gelegt (siehe die ganzen immer wieder auftretenten Bugs).
Die meisten wollen entspannt nebenei Glotze gucken, essen oder über den 2ten Bildschirm im Internet surfen und beschweren sich das Legendäre, seltene Skins etc zu teuer sind.
Prost!
Traurig , aber wahr xD
(Zuletzt bearbeitet am von LycRo.3657)
Riss oder UW wären schon was dolles, wobei wohl dennoch viele meckern würden, dass es nicht 1:1 die Welt aus GW1 ist. Oder eben, dass es 1:1 die Welt aus GW1 ist.
Aber das hat man ja überall. ^^
Rein Loretechnisch dürften die beiden Gebiete allerdings nicht allzu schnell zurück kommen. Und dass die Lore sehr wichtig in GW2 ist, weiss man ja.
Der Riss wurde von Balthasar geöffnet, in GW1 musste man dafür mit seinen Avatar sprechen. Bei UW war des das selbe mit Grenth.
In GW2 ist es aber so, dass die Menschengötter verschwunden sind, sprich kein Avatar/Zugang für die Gebiete mehr vorhanden ist.
Eine Möglichkeit könnten da die Schriftrollen aus GW1 darstellen, welche auch ohne Avatar der Götter funktionierte. Allerdings (glaube ich) auch nicht ohne entsprechende Story dahinter.
Das ist jetzt natürlich rein spekulativ, aber wenn die PS von HoT bis Mordremoths Vernichtung erzählt, bliebe in der Living Story dannach Platz für die Menschengötter oder ähnliches. Die Struktur der LS soll ja weitergeführt werden.
Angenommen es wird nicht gleich der nächste Altdrache eingeleitet, so könnte man beispielsweise in Orr nach solchen Schriftrollen oder Hinweisen suchen bzw. von anderen gefundenen Hinweisen nachgehen.
Zaithan ist ja tot und nach Mordremoth hätte der Pakt (wieder) Zeit Orr bzw. Arah genauer zu untersuchen.
In Arah lebten schliesslich drei der Menschengötter. Neben Melandru eben auch Balthasar(Riss) und Dwayna, also immerhin die Mutter von Grenth (UW).
Es wäre also gut möglich, dass dort Aufzeichnungen und Schriften über beide Gebiete gefunden werden könnten.
Oder gar eben solche Schriftrollen selbst.
Auch wenn es vielleicht Wunschdenken ist, kann ich mir schon vorstellen, dass man mit dem Thema mindestens eine Staffel der LS füllen könnte und man am Ende Zugang zu den beiden Gebieten erhält.
(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)
rhein technisch gesehen kann man so was, wie den riss bzw. uw net ganz so nach gw2 portieren, da diese zu 90% auf gutes tanken (sei es solo oder als grp) ausgelegt waren. Dies ist wegen des Kampfsystems einfach nicht möglich.
Die grundidee einer “elite map”, die man nur mit premade gruppen betreten kann wäre alelrdings reizvoll. Allerdings ist dies gg die Schritte richtung casual/noob- freundlichkeit, mit denen anet aktuell um sich wirft…
rhein technisch gesehen kann man so was, wie den riss bzw. uw net ganz so nach gw2 portieren, da diese zu 90% auf gutes tanken (sei es solo oder als grp) ausgelegt waren. Dies ist wegen des Kampfsystems einfach nicht möglich.
Die grundidee einer “elite map”, die man nur mit premade gruppen betreten kann wäre alelrdings reizvoll. Allerdings ist dies gg die Schritte richtung casual/noob- freundlichkeit, mit denen anet aktuell um sich wirft…
in Hot kommt die haupt"tank"fahigkeit, das spotten ^^ und tank gear gibts es allemal:P
Riss oder UW wären schon was dolles, wobei wohl dennoch viele meckern würden, dass es nicht 1:1 die Welt aus GW1 ist. Oder eben, dass es 1:1 die Welt aus GW1 ist.
Aber das hat man ja überall. ^^Rein Loretechnisch dürften die beiden Gebiete allerdings nicht allzu schnell zurück kommen. Und dass die Lore sehr wichtig in GW2 ist, weiss man ja.
Der Riss wurde von Balthasar geöffnet, in GW1 musste man dafür mit seinen Avatar sprechen. Bei UW war des das selbe mit Grenth.
In GW2 ist es aber so, dass die Menschengötter verschwunden sind, sprich kein Avatar/Zugang für die Gebiete mehr vorhanden ist.Eine Möglichkeit könnten da die Schriftrollen aus GW1 darstellen, welche auch ohne Avatar der Götter funktionierte. Allerdings (glaube ich) auch nicht ohne entsprechende Story dahinter.
Das ist jetzt natürlich rein spekulativ, aber wenn die PS von HoT bis Mordremoths Vernichtung erzählt, bliebe in der Living Story dannach Platz für die Menschengötter oder ähnliches. Die Struktur der LS soll ja weitergeführt werden.
Angenommen es wird nicht gleich der nächste Altdrache eingeleitet, so könnte man beispielsweise in Orr nach solchen Schriftrollen oder Hinweisen suchen bzw. von anderen gefundenen Hinweisen nachgehen.
Zaithan ist ja tot und nach Mordremoth hätte der Pakt (wieder) Zeit Orr bzw. Arah genauer zu untersuchen.
In Arah lebten schliesslich drei der Menschengötter. Neben Melandru eben auch Balthasar(Riss) und Dwayna, also immerhin die Mutter von Grenth (UW).
Es wäre also gut möglich, dass dort Aufzeichnungen und Schriften über beide Gebiete gefunden werden könnten.
Oder gar eben solche Schriftrollen selbst.Auch wenn es vielleicht Wunschdenken ist, kann ich mir schon vorstellen, dass man mit dem Thema mindestens eine Staffel der LS füllen könnte und man am Ende Zugang zu den beiden Gebieten erhält.
Danke für die Lore einfügung, hab ich bisher net drüber nachgedacht, weil mich story “eigentlich 0 juckt” ,, aber einführen kann mans bestimmt.. ich mein fraktal isn portal.. die asura bekommen das mit den Zeitreisen auchnoch hin
ganz feste dran glaub^^
diese tank eigenschaft die du das sagst hält ein paar sekunden und hat mit richtigen tanken nichts zu tun es geht mehr darum mobs positionieren zu können was man aktuell mit pulls bzw line of sight macht
mich juckt das tanken 0, is mir schon klar, der taunt wird nur benutzt wenn der boss richtung ele rennt und den nicht 1hit umpflügt.
hab auch nie gesagt das du es im riss brauchst, aber wäre mal schön zu sehen, dass die anderen existierenden rüsstungen (außer Zonjas/berserker) eine daseins berechtigung haben.
wenn der ele kein Liebsche ist wird er nicht mit einem hit umgepflügt. sofern man also davon ausgehen kann, dass deine gruppe halbwegs retardfree ist, wird man taunt auch dafür nicht brauchen.
taunt wird benutzt um boss 1 von position A zu position B zu bewegen oder um 2 bosse zu stacken, sodass man cleaven kann (auch wenn ich kaum daran glaube, dass anet solche basics wie encounter die aus 2 bossen bestehen einbauen wird). das wars.
(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)