Ruhm und WvWvW

Ruhm und WvWvW

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Exarbur.6732

Exarbur.6732

ich hab mal so ne dumme frage die ich partout nicht raffe:

wieso gibt es im wvwvw kein ruhm fürs killen von spielern oder einnehmen von sachen weil ich mein mehr pvp geht ja nicht…

sich mit spielern um festen mit belagerungsmaschien kloppen da werden helden (die leute mit ruhm) geboren nicht irgendwo auf nem 16mann schlacht feld wo nix passiert -.-

bitte keine grundsatzdisskussion darüber das wvwvw kein pvp ist, guckt euh daoc, warhammer an wvwvw ist die krönung vom pvp.

nur mir den sinn bitte erklären wieso es keinen ruhm gibt fürs spieler killen man macht in schlachtfeldern ja genau das auch ….

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Ruhm und WvWvW

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Weil WvW nicht fair ist, zumindest nicht so fair wie sPvP.

Es wird einen Rang fürs WvW geben…nur wird dieser vollkommen unabhängig vom sPvP laufen.
Und ob die Punkte jetzt Ruhm, RP, oder Moep heißen spielt doch nun wirklich keine Rolle.

Punkte fürs Killen im WvW würde ich übrigens niemals geben. Eroberung und Deffen, klar, aber nicht Kills.

Ruhm und WvWvW

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Exarbur.6732

Exarbur.6732

für mich kommt das halt nur rüber arena net will damit die leute möglichst lange bei stange halten: ihr müsst für ruhm hier hin und für xy dahin aber im prinzip macht ihr des selbe: spieler killen und da geht das nicht in meinem kopf das man das unterscheidet …

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Nochmal, sPvP ist 100% fair, gleiches Equip, keine Rassenskills, gleiche Anzahl.
WvW ist nicht 100% fair, PvE-Equip, Rassenskills und unterschiedliche Anzahl.

Für mich sind das 2 verschiedene Konzepte, die parallel laufen.
Nur weil du um sPvP gut bist, bist du es lange nicht im WvW und andersrum genau das selbe.
Deshalb sollte es immer zwei verschiedene “Währungen” fürs sPvP und fürs WvW geben.

Und auch das nochmal, Killen ist wurscht im WvW. Du kannst eine Festung einnehmen ohne einen einzigen Spieler umlegen zu müssen und gewinnst damit als Server. Kills sind nur nötiges Übel um ein Ziel zu erreichen und sollten nicht speziell belohnt werden.
Im sPvP geben Kills, genauso wie Rezzen und “Flaggen” einnehmen Punkte und damit sind Kills wichtig.