Zum Henker [ZH] “Wer einen Richter sucht, wird einen Henker finden!”
Schlüssel in die Geldbörse hinzufügen
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Zum Henker [ZH] “Wer einen Richter sucht, wird einen Henker finden!”
Sowas wie die “Accountweiten Inventarplätze”?
Kannste sogar im Gemstore kaufen
Spielinfos http://gw2.computertreff.com
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Die kenne ich jedoch reichen die Plätze kaum aus, bei den vielen Schlüsseln die es derzeit gibt und viel Arbeit wäre es nicht, diese der Geldbörse hinzuzufügen.
Zum Henker [ZH] “Wer einen Richter sucht, wird einen Henker finden!”
+1 , genau so wie ein gerät mit dem man die ganzen grünen wiederverwertungs siegel loswerden kann -.-
Dafür…gehört für mich zu einen der wesentlichen “Weiterenwicklungen” der nächsten QoL-Updates
Verstehe sowieso nicht wieso es sowas nicht gibt. Ich hab fast eine ganze 20er Tasche voll mit den ganzen Kram und das auf meinen 3 Mainchars …
Gerade auf dem Char wo ich keine weitern Taschenplätze gekauft habe, ist das echt nervig wenn man Tarir macht oder im Blutsteinfenn unterwegs ist. Man wird mit loot vollgeschmissen(was ja gut ist) und dann wird da einfach mal so ne Tasche blockiert die man für besseres bräuchte …
Aber sowas bitte nicht über den Gemshop, wenn ich hier schon lese das man sich dafür die Accountweiten Taschen holen soll ^_~. Wer so viel Geld hat gerne, aber ich würde mir eine kostenfreie Variante Wünschen, wie die Änderung für die Kits.
Was ich gut fände wäre wenn das zeug einfach wie die Währungen gehandhabt werden würde. Einen Reiter für die teile und Accountweit nutzbar, damit wäre wohl allen geholfen denke ich.
Einen accountweiten Schlüsselbund so wie die accountweite Geldbörse. Es wäre herrlich…
Im Augenblick habe ich auch alle 11 accountweiten Charakterslots. Aber ganz ehrlich… Da würde ich lieber die Abbauwerkzeuge, Buffood, Tränke und Wiederverwerter reinpacken. Schlüssel fallen für mich eher in die Kategorie der Sachen, die jetzt auch schon in der Geldbörse sind. Also Scherben, Dungeonmarken usw.
Im Augenblick habe ich auch alle 11 accountweiten Charakterslots
Muss dich korrigieren – mittlerweile kann man 14 accountweite Inventarplaetze haben.
Zum Thema: jo, Plaetze in der Geldboerse fuer die Schluesselflut waeren schoen.
Hab mir zwar alle accountweiten Inventarplaetze zugelegt, gerade fuer die ganzen Schluessel, aber mir wuerd schon anderes Zeug einfallen, was ich dort reinpacken koennte…
Da bin ich sowas von DAFÜR!!! Gerade wenn man mit mehreren Charakteren unterwegs ist.
“Wo hatte ich noch gleich die Zephyriten-Dietriche? Hm, da sind drei, und wo sind die anderen 15? GRRRR…”
Das ist eine Ergänzung, für die ich sogar Gems zahlen würde…
Einen accountweiten Schlüsselbund wäre schon echt super.
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Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Da es fast nur eine gute Resonanz gab, würde ich sagen, dass ArenaNet dies gerne in das Spiel integrieren darf
Zum Henker [ZH] “Wer einen Richter sucht, wird einen Henker finden!”
Da es fast nur eine gute Resonanz gab, würde ich sagen, dass ArenaNet dies gerne in das Spiel integrieren darf
Dürfen dürfen sie das gerne. Da es die “positive Resonanz” auf diese Vorschläge aber schon seit Monaten oder gar Jahren gibt und ANet sich nicht drum kümmert, wird der Verschlag vermutlich auch wieder nur in Vergessenheit geraten – bis ein neuer User das gleiche wieder vorschlägt. …
Da es fast nur eine gute Resonanz gab, würde ich sagen, dass ArenaNet dies gerne in das Spiel integrieren darf
Dürfen dürfen sie das gerne. Da es die “positive Resonanz” auf diese Vorschläge aber schon seit Monaten oder gar Jahren gibt und ANet sich nicht drum kümmert, wird der Verschlag vermutlich auch wieder nur in Vergessenheit geraten – bis ein neuer User das gleiche wieder vorschlägt. …
Bin ich auch dafür.
Ich glaube aber nicht, daß der Vorschlag in Vergessenheit gerät.
Ich glaube vielmehr, daß sich Anet sehr genau überlegt hat, welche Items in der Geldbörse landen und welche nicht. Der Spieler soll ja dazu animiert diverse Erweiterungen im Shop zu kaufen. Wer zuviele accountweite Inventarplätze hat, wird weniger Rucksackplätze und Bankfächer kaufen. Bei einem Schlüssenbund würden plötzlich viele Bankplätze leer werden und der Spieler braucht erstmal keine neuen, usw.
Dagegen stehen natürlich die berechtigten Wünsche der Spieler, die man auch irgendwie berücksichtigen muss. Wird zu wenig darauf eingegangen, werden immer mehr Spieler aufhören, was natürlich auch wieder Gewinneinbussen bedeutet.
Alles werden sie gegeneinander aufwiegen und die diese Vorschläge dann integrieren, wann es ihnen für sinnvoll erscheint. Nach accountweiten Inventarplätzen wurde zb auch jahrelang gerufen und irgendwann haben wir sie dann bekommen. Die Geldbörse wurde auch im Laufe der Jahre angepasst.
Es hat ganz bestimmt einen Grund, warum es diese vielen unterschiedlichen Schlüssel gibt, sonst hätten sie sich doch gar nicht die Mühe gemacht das alles zu programmieren.
mit “in Vergessenheit geraten” war nicht der Vorschlag als solches gemeint, sondern speziell der von Hecksler. Wie gesagt, das ist ja nicht das erste Mal, dass das vorgeschlagen wurde – und nichts passiert. Und es wird bestimmt auch nicht das letzte Mal sein ohne das irgendwas passiert.