Schmuck

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

F:

Ich hab da mal ne Frage:

Gibt es einen vernünftigen Grund dafür, dass die angelegten Schmuckstücke nicht am Charackter zu sehen sind ? Ich will das teuer erkaufte/gecraftete oder mit Glück gelootete Zeug doch auch mal sehen.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: cryingavatar.9702

cryingavatar.9702

Hallo Darkonia,

ich vermute das es hier mit Perfomance-Problemen und ähnlichem zu tun hat das diese nicht angezeigt werden sollen. Wo mir grad einfällt in Aion konnte man den “tollen” Schmuck auch sehen… Meine Meinung dazu ist: das es sich einfach gar nicht lohnt da du wahrscheinlich nicht 95% der Zeit in das Gesicht deines Chars beim rückwärts laufen schauen wirst. Aber ich kann verstehen das es Spieler gibt die das alles gern anders hätten.

Gruß Cry

Mesmer – Rania Mindflash
Gilde – Sidhe of Kadan [SoK]
Server – Kodash

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ob es sich lohnt – hrmm …. irgendwie finde ich es sehr inkonsequent Schmuck tragen zu dürfen – ihn aber gleichzeitig nicht sehen zu können – Oder hat A-Net das ganze bling bling nicht fertig bekommen ? Die Ringe & Amulette können doch nicht zu Performance Problem führen oder doch ? !

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: cryingavatar.9702

cryingavatar.9702

könnte schon sein…
Nehmen wir an jeder der Schmuckteile wäre ein eigenes 3D Model ( was ja sinnvoll wäre)
Dies würde bedeuten du hättest auf einmal auf einer Map mit 100 Spielern 500 einzelne 3D Objekte mehr die alle einzeln gerendert werden müssen und sich mitunter auch noch bewegen sollten (zumindest stell ich mir das bei Ohrringen cool vor wenn sie rumschwingen würden oder die Kette in deinem Dekolleté rum hüpft) Ich könnte mir an dieser Stelle schon vorstellen das dies die Performance etwas leiden lassen würde. Doch wir können das ganze noch weiter spinnen…. ist ja auch sonst zu unrealistisch…Schatten…. ja Ohringe werfen Schatten…. aber viele Ohringe sehen nicht gleich aus und werfen unterschiedliche Schatten… also haben wir vllt nicht nur 500 unterschiedliche neue Objekte auf der Map die verarbeitet werden müssen sondern vllt noch Kombinationen aus aberzichigen^^ … Also ich fand in Aion sah es erst ganz ok aus wenn man dann endlich eine Kette hatte… aber mit der Zeit sind diese kleinen Klimbims einfach zu Nebensachen geworden….Da war aber auch Stat>all….
Hier in Guildwars gäbe es noch eine nicht zu unterschätzende Kleinigkeit… Skins… was ist wenn dir diese nicht gefallen?…. warum noch mehr Skin-Jagd einführen .. hab jetzt noch nicht mal die Hälfte der Skins die ich haben möchte und die andere Hälfte kann ich mir bei meinem Spielverhalten einfach nicht leisten^^

Gruß Cry

Mesmer – Rania Mindflash
Gilde – Sidhe of Kadan [SoK]
Server – Kodash