Serverübergreifendes Gildensystem und seine Macken
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Teranas.6150
Guten Tag
Lasst mich zunächst den Hintergrund dieses Posts erklären.
Ich bin Co-Leader einer Community-Gilde eines ehemals sehr bekannten deutschen Gaming-Portals und TV-Senders: GIGA.DE
Wir haben derzeit knapp über 60 Mitglieder mit einer steigenden Tendenz. Aus dem simplen Grund, dass wir eine Community-Gilde sind, sind unsere Mitglieder auf viele Server verteilt. Sicher kann man hier beobachten, dass manche Server in der Gilde stärker vertreten sind als andere, das tut dem Problem aber nichts ab.
Über die Zeit mussten wir beobachten, dass wir als eine serverübergreifende Gilde weit hinter den Möglichkeiten einer serverbezogenen Gilde stehen. Neben der fehlenden Möglichkeit gemeinsam außerhalb der Überlauf-Server oder den Instanzen PvE zu betreiben, sind alle Gilden-Boni getrennt. Das macht für einige Funktionen sogar Sinn. So kann sich jeder Server tendenziell seinen Mitgliedern anpassen. Etwa kann ein WvW geprägter Server in “Kampfkunst” investieren und eine PvE orientierte Gemeinschaft in Richtung “Wirtschaft” forschen.
Auffallend negativ sind jedoch die folgenden Aspekte:
- Verstärkungen sind getrennt (10% Mag. Gespür etwa)
- Gilden-Banner können nicht mit der ganzen Gilde geteilt werden, da man sie in Instanzen nicht stellen kann
- Die Extra-Vergütungen für eine komplette 5-Mann Gildengruppe zählen nicht, wenn sie nicht alle auf dem selben Server spielen
- Die Gilden-Bank wird pro Server gestellt
Die einzigen Funktionen, die wirklich geteilt werden sind das Gildenwappen und der Gildenchat. Das ist an und für sich schön und gut. Die Trennung der übrigen Funktionen macht es uns jedoch schwer unseren Mitgliedern einen Grund zu geben bei uns zu bleiben, da gemeinsames Spielen auch der Gilde kaum hilft.
Hat ein Server die nötigen Punkte für eine Forschung oder eines der Boni, ist es nur für den einen verfügbar, der Spieler, der darum bittet ist aber auf einem anderen. Der Spieler hat in dem Falle Pech, vor allem, wenn er auf einem schlecht vertretenen Server spielt.
Ein Spieler, der bei uns diese Bonis nicht bekommen kann, geht logischerweise zu einer Gilde, die ihm die Boni bieten kann. Der Spieler wird also nicht uns repräsentieren und ergo auch keinen Einfluss gewinnen. Es bildet sich mehr oder weniger ein Teufelskreis, der die Gilde ad absurdum führt.
Die Option alle Spieler auf einen Server zu holen kann nicht die Lösung sein. Wir wollen unseren Mitgliedern freistellen, auf welchem Server sie spielen und hatten gehofft, dass uns das Spiel diese Möglichkeit auch zur genüge bietet. Dies ist leider nicht der Fall.
Natürlich ist schon viel gewonnen, wenn das Gastsystem endlich kommt. Dennoch bitte ich vor allem darum die großen Einfluss-Boni unabhängig vom Server zu machen. Dann wäre es auch möglich in einem angemessenen Tempo die Server einigermaßen auf dem gleichen Niveau zu halten.
In diesem Sinne und in der Hoffnung, dass ein Moderator oder Mitarbeiter das hier zur Kenntnis nimmt:
- Teranas