Servertransfer zum Resourcen Sammeln

Servertransfer zum Resourcen Sammeln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xebov.6754

Xebov.6754

Ich möchte mal auf ein Problem hinweisen im Zusammenhang mit den Servertransfers.

Wie alle wissen ist es derzeit noch Möglich den Server kostenlos zu wechseln ohne Begrenzung in Anzahl pro Tag. Ursprünglich war das ganze ja dazu gedacht das Spieler zusammen auf einen Server wechsel können um zusammen zu spielen. Es wird auch genutzt um verbugte Skillpunkte auf anderen Servern zu holen, was sich für die Spieler als sehr nützlich erwiesen hat.

Leider entdecken mittlerweile immer mehr Spieler eine weitere Nutzungsmöglichkeit, den Servertransfer um Orichalcum abzubauen. Für Orichalcum gibt es je 5 Vorkommen in der Fluchküste und in Malchors Sprung, mit eienr Respawnzeit von 5h. Allerdings hat jede Karte (somit jeder Server und jeder Überlauf) eigene Vorkommen die Unabhängig voneinander sind. Durch das nutzen des Server Transfers ist es Möglich die Vorkommen mehrerer Server immer nacheinander auszubeuten, was die Gesammtmenge an Erz die ein einzellner Char sammeln kann auf das 5-10 fache anhebt. Das hierraus auf lange Sicht ein Überangebot und Schaden für die Wirtschaft entsteht muß ich sicher nicht erwähnen.

Ich würde daher Vorschlagen die Servertransfers mit einem Cooldown von mindestens 6h zu belegen um dieses Problem einzudämmen.

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Posted by: DNAce.8730

DNAce.8730

Stark dafür, ist ja quasi auch “exploiting” wenn man sich damit unerschöpfliche Orichalcumvorräte anschafft, gleiches gilt aber auch quasi für die Überlaufserver, konnte mir an einem Tag über 100 Orichalcum farmen, es ist einfach zu viel wie ich finde.

(Aufgrund von Überlaufservern, natürlich nicht wegen Server Trans.)

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Posted by: Xebov.6754

Xebov.6754

Momentan werden die Cooldowns individuell pro Karte und Zone gespeichert, dadurch hat man für jeden Überlauf und jeden server getrente tiemr. Eine Lösung die mir eingefallen ist wäre die Vorkommen pro Zone zu verlinken. Als Beispiel, Fluchküste hat 5 Vorkommen Orichalcum, diese bekommen eine interne Nummer (1-5) und zu dieser Nummer wird der Respawntimer gespeichert. Alle vorkommen der nr 1 greifen auf den selben timer zu usw. Wenn man jetzt Vorkommen 1 Abbaut wäre es auf allen anderen Fluchküste Karten (Überlauf, andere Server) ebenfalls auf Cooldown, somit könnte man weder aus Überläufen noch aus anderen Servern Profit schlagen.

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Posted by: Xebov.6754

Xebov.6754

Ich habe jetzt einen tag gewartet und es gibt immernoch keine Antwort auf das Thema. Es wäre echt nett wenn sich mal ein Moderator oder ein Mitglied der Community Betreuung einfidnen würde um mal explizit die Frage zu beantworten ob das Verhalten jetzt als Exploit zu werten ist oder nicht. Ich habe auf meinem Deutschen Server mittlerweile schon englisch sprachige Spieler die nach den Vorkommen fragen um sie zu sammeln. Die Handelshaus preise fallen und genau jetzt ist der Punkt der im Blogpost angesprochen wurde, einige nutzen es aus und werden reich, der Rest hat das gefühl es auch machen zu müssen weil er sonst das nachsehen hat.

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Posted by: Firvin.4218

Firvin.4218

Also wenn dem so ist, wäre ich dafür, dem einen Riegel vorzuschieben. Ich sammel selber natürlich auch, wenn ich im Überlauf hänge. Aber das bewusste Wechseln ist IMHO Bugusing.

A man using Apple Maps walks into a bar… or maybe a hotel. Or possibly a church …

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Posted by: Xebov.6754

Xebov.6754

Ich hab vorhin diesen Thread gefunden, nach dem was da steht ist diese Nutzung der Spielemechanik kein Exploit oder Bugusing. Und wenn ich mir diesen Post anschaue verdienen sich ein paar daran Reich und der Rest sieht zu wie die selteneren Rohstoffe irgendwann NPC Preise erreichen.

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Posted by: Lex Blackfire.5284

Lex Blackfire.5284

Den Cooldown zu erhören wäre eine echt uncoole Lösung.
Eine passende Lösung wäre es die Erze nicht Server, sondern Gebietgebunden zu machen. So kann man, egal wie oft man den Server wechselt, in einem Gebiet innerhalb von 5 Stunden immer nur 5 Vorkommen abbaunen, ganz gleich ob man den Server wechselt oder nicht.

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Posted by: Avalon.3069

Avalon.3069

Limitiert den Wechsel auf 1 mal pro Woche und das Problem ist gelöst. Der Rohstoffabbau ist ja noch ok. Es gibt zu 100% Leute die den ganzen Tag die Bosse jagen und sich dadurch and Gold, EP und Karma reich verdienen.

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Posted by: Beater.8025

Beater.8025

Wenn juckts lasst doch die Leute so Spielen wie sie wollen… ^^
sobald es andere stört/behindert ist es was anderes.

Aber wenn euch ihre Farmweise nicht gefällt weil ihr selbst dafür zu faul seit ist es kein Grund…

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Posted by: Sadiran.3419

Sadiran.3419

Es geht nicht darum, dass man selber zu faul ist, sondern darum, dass andere Spieler durch so ein Verhalten geschädigt werden. Jeder der ganz normal farmt, kann durch das Sammeln von Orichalcum lange nicht mehr so viel Gold verdienen wie ursprünglich, da die Preise bei einem höheren Angebot natürlich sinken.
Insofern beeinträchtigen derartige fragwürdige Farmmethoden alle Server und deren Spieler, die gerne abends mal farmen gehen und keinen Akt daraus machen wollen.

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Posted by: Tharkun.2136

Tharkun.2136

Von mir aus können noch viel mehr so Orichalcum erfarmen und die Preise in Keller gehn. So brauch ich im AH net soviel dafür zu zahlen und kann mir selbst das Farmen sparen.
Wie man sieht gibt’s zu dem Thema durchaus unterschiedliche Meinungen.

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Posted by: Xebov.6754

Xebov.6754

Aber wenn euch ihre Farmweise nicht gefällt weil ihr selbst dafür zu faul seit ist es kein Grund…

Es hat nichts mit zu faul zu tun. Durch das Serverhopping zum Rohstoffabbau werden pro Person die es machts ehr viel mehr Rohstoffe abgebaut als eigentlich vorgesehen sind. Das Ergebniss ist eine totale Entwertung des Materials durch ein Überangebot. Das wiederum geht zu Lasten der Spieler die es Regulär sammeln, denn sie haben das nachsehen hinter der Geldgier der Spieler die das Hopping betreiben.

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Posted by: Moderator.9532

Moderator.9532

Dieser Thread wurde geschlossen, da es keiner weiteren Diskussion bedarf.