Spielergeplauder deativieren

Spielergeplauder deativieren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Eine Option „Spielergeplauder deativieren" wurde dem Tab „Soundoptionen" hinzugefügt. Durch Aktivierung dieser Option wird jegliches Spielergeplauder zu erhaltenen Segen und Konditionen, Mantras und Kriegsschreie, Kommentare zu erhaltenen Belohnungen und Benachrichtigungen zu niedriger Ausdauer deaktiviert.

Faellt darunter auch das absolut nervige Gequatsche der Golems (Entewerkzeuge, Wiederverwerter, Rueckengegenstand)?
Falls ja: Danke, endlich!
Falls nein: bitte ANet schafft eine Moeglichkeit das Abstellen zu koennen, ohne gleich die Gespraechslautstaerke komplett auf null setzen zu muessen.
Diese gekuenstellt “lustigen” Kommentare nerven 10000mal mehr, als das Geplapper meines eigenen Chars, vor allem, wenn man sie innerhalb einer Minute gefuehlt fuenfzig mal hoeren muss…

Spielergeplauder deativieren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Außerdem hat das Spielergeplauder einen Sinn: es sagt einem, ob man von einem Zustand befallen ist oder man einen buff bekommen hat (und welchem), so dass man nicht nachschauen muss. Auch sehr nützlich die Ansage, dass die Energie zum ausweichen niedrig wird (das bedeutet, die Energie reicht genau für 1x ausweichen). Oder auch bei den Ele-Überlastungen wird angesagt, wenn die Wirkzeit zu Ende ist: das ist sehr nützlich, weil man ziemlich leicht die starken Endwirkungen der Überlastungen abwürgt.

Das Gefasel der Werkzeuge und Golems hingegen ist zu 100% sinnlos. Das sollte vor allem anderen abstellbar sein.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!