[Spoiler] Keine traditionellen Gear-Drops mehr?

[Spoiler] Keine traditionellen Gear-Drops mehr?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Keine Ahnung was da letztlich dran ist, aber drüben auf Reddit hat jemand einen interessanten Screenshot gepostet (siehe unten).

Die Item Beschreibung sagt:

2 Pieces of Unidentified Gear

Salvage for a reward of crafting materials. Can also be identified at Heart Merchants across the Crystal Desert, but contents not guaranteed.

Sinngemäss: 2 Stücke unidentifizierte Ausrüstung. Widerverwertbar für Handwerksmaterialien. Kann auch bei Herzchen-Händlern in der Kristallwüste identifiziert werden, aber der Inhalt ist nicht garantiert. (OK, die Übersetzung ist ein wenig komisch, ich gebs zu).

Das sieht so aus als wenn ANet die gute, alte “Schlepp Deinen Schrott zum Händler und lass ihn da identifizieren”-Mechanik ins Spiel bringen will.

Mich würde mal interessieren wie ihr die Idee so seht.

Ich persönlich sehe das eigentlich positiv. Im Normalfall läuft das bei mir so ab: ich bekomme Loot und zerlege alles sobald mein Inventar voll ist und lagere alle Materialien ein. Ich hab dann in der Regel irgendwann das Problem, dass mir Runen und Sigille das Inventar verstopfen und ich das Zeug entweder wegschmeissen oder mir einen Händler suchen muss. Einfach nur 3-4 Stacks dieser Items im Inventar haben für die verschiedenen Seltenheitsstufen fände ich grundsätzlich eine gute Sache. Stellt sich mir nur die Frage wie teuer das identifizieren wird und ob man das letztlich wirklich nur bei Herzchen-Händlern machen kann.

Edit: INKS hat auch ein (englisches) Video dazu gemacht: https://www.youtube.com/watch?v=YfXvsWq8ub8 (aber er weiss auch nichts und spekuliert )

Attachments:

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

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Posted by: Finnkitkit.8304

Finnkitkit.8304

Also kann ich mir das so vor stellen, dass dann statt Rüstung diese teile gedroppt werden, die man dann identifizieren muss um die rüstung daraus zu erhalten?
Oder nur die Mats? Und das ist dann auch überall so drin, z.b. in den Beuteln und so, dass man da dann nur sowas rausbekommt statt der Rüstung?

Also, an sich würde ich das begrüßen da ich schon dieses Beutel, im Beutel, im Beutel schrecklich finde und mein Inv nur voll wird wegen den ganzen Sigillen …
Allerdings wie du schreibst, man muss es identifizieren lassen. Wenn dort dann nur Mats raus kommen oder, aber wenn da wiederrum Zeug rauskommt was man verwerten muss(für gold) … ka

Ich persönlich müsste das sehen, mit allen Preisen und Möglichkeiten, ehe ich da was zu sagen könnte.

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wenn das der Versuch ist, die Lootokalypse in den Griff zu bekommen, bin ich voll dabei.

Wenn es hingegen die Einführung einer Mechanik ist, die die Handhabung von Beute→Material→Ablage/Gold zu verumständlichen, um die Spieler länger (mit am Ende doch unproduktiven Dingen) beschäftigt zu halten, dann nicht.

Wenn beim Zerlegen dieses grünen unidentified gear Gegenstandes genau dasselbe an Materialien rauskommt wie beim Zerlegen eines grünen Rüstungs- oder Waffenteils, und das Ding darüberhinaus stapelbar ist, und nur dann tatsächlich grüne Rüstungs- oder Waffen rauskommen, wenn man die Teile zum Händler gibt und umwandeln läßt, dann wäre das absolut super. Dann wäre das nämlich sehr inventarplatzschonend, und das Inventar würde sich nicht mit der Zeit im Gebiet mit Schrottgegenständen im Wert von einigen Kupfer verstopfen, die man ausschließlich über den Besuch eines Kaufmanns oder durch zerstören loswerden kann.

Die Herzchen-Händler haben früher in den Tyria-Gebieten gegen Karma Sachen verkauft, die niemand wirklich haben wollte, außer der Skins wegen. Sollten in PoF neue Skins über die Herzchen-Händler an den Spieler gebracht werden, gäbe es möglicherweise hier einen neuen Weg: die Skins dieser Händler könnten über das identifizieren dieser Gegenstände rausgegeben werden, statt dass man festgelegte Karma-Gegenstände mit diesen Skins rausgibt. So eine Mechanik fände ich recht sinnvoll. Die Karma-Gegenstände sind ja nur deshalb nicht wiederverwertbar, damit man nicht unendlich Materialien generieren kann – das wäre hier nicht nötig, weil man ja mit diesen unidentifizierten Gegenständen bezahlt.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

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Posted by: blacki.6803

blacki.6803

Mal abgesehen von GW1, erinnert dieses Item mich etwas an die unidentifizierten Käfer aus der Trockenkuppe.

https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Erfolg/Ambrit-Waffensammlung

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Also kann ich mir das so vor stellen, dass dann statt Rüstung diese teile gedroppt werden, die man dann identifizieren muss um die rüstung daraus zu erhalten?

So schauts aus. du kannst es sofort für Mats zerlegen oder bekommst nach dem identifizieren ein Item.

Ich persönlich müsste das sehen, mit allen Preisen und Möglichkeiten, ehe ich da was zu sagen könnte.

Ja, geht mir ja ähnlich. Grundsätzlich halte ich das für eine gute Idee, man muss aber halt mal die Umsetzung sehen.

Sollten in PoF neue Skins über die Herzchen-Händler an den Spieler gebracht werden, gäbe es möglicherweise hier einen neuen Weg: die Skins dieser Händler könnten über das identifizieren dieser Gegenstände rausgegeben werden, statt dass man festgelegte Karma-Gegenstände mit diesen Skins rausgibt.

Ja, das wäre auch eine Variante.

So eine Mechanik fände ich recht sinnvoll. Die Karma-Gegenstände sind ja nur deshalb nicht wiederverwertbar, damit man nicht unendlich Materialien generieren kann – das wäre hier nicht nötig, weil man ja mit diesen unidentifizierten Gegenständen bezahlt.

Das kam glaub ich primär eher durch einen Exploit damals zustande wenn ich mich richtig erinnere. Anfangs waren die Items zerlegbar.

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