Timer Anzeige für passiv getriggerte Skills

Timer Anzeige für passiv getriggerte Skills

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: punix.2816

punix.2816

Mich würde es freuen, wenn automatisch getriggerte Skills (zB Ausgeglichene Haltung per VIII im Verteidigungsbaum) eine Anzeige haben, damit man besser sieht ob sie gezündet wurden, und wenn ja, ab wann sie wieder verfügbar sind.

[DTK] Die Technokraten – Riverside

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

das hört sich gut an

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Finde ich nicht so gut. Passive Traits oder Effekte sind teilweise sowieso schon sehr stark. Wenn diese zusätzlich noch planbar einsetzbar wären, wären manche Klassen, die viele solcher Traits und Effekte nutzen, wieder bevorteilt.

Dabei geht es mir um das kompetitive Spiel, aber da das vom PvE sowieso nicht getrennt wird, sind solche Änderungen an eben dieses anzupassen.

Pls stop Q_Q

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Finde ich nicht so gut. Passive Traits oder Effekte sind teilweise sowieso schon sehr stark. Wenn diese zusätzlich noch planbar einsetzbar wären, wären manche Klassen, die viele solcher Traits und Effekte nutzen, wieder bevorteilt.

Ja, aber wenn man den Timer auch für deine Gegner sichtbar machen würde wären solche Traits wieder konterbar
/dafür

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Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Nehmen wir einfach mal den Krieger und gehen davon aus, dass er 5 verschiedene passive Effekte geskillt hat. Diese sind nun für ihn und für seinen Gegner in der Leiste sichtbar. Ganz ehrlich, wie soll man in einem Kampf gegen ihn schnell genug diese Effekte in seiner Leiste erkennen, realisieren und entsprechend reagieren? Und ich glaube bei manchen Builds sind 5 passive Effekte noch recht wenig. Wenn da die ganzen Sigill und Runen Effekte dazukommen, können das ganz schnell sehr viele werden.

Ich finde es gut, dass passive Effekte momentan nur ungenau planbar sind.

Pls stop Q_Q

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@Rikone momentan gibt es so was doch auch schon, dass man Buffs in der Leiste vom Gegner beachten muss, sei es ein bestimmter Segen wie Stabi oder Brandmunition beim Engi, Gifte oder Shadowstep beim Dieb, Berserkerhaltung beim Krieger usw.
Die Traits sind ja auch jetzt nicht kampfentscheidend, aber wenn die CDs sichtbar werden, kann ein erfahrener Gegner besser drauf reagieren, du kannst die Traits besser timen… Und ich glaube keine Klasse hat pro Build mehr als 1-2 Traits mit internem CD die wirklich relevant sind.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Also bei mir ruft das nur Gedanken wach an irgendwelche Horror-Screenshots von WoW die ich mal gesehen hab, wo der ganze Screen so vollgeballert ist mit irgendwelchen Anzeigen, das man vom eigentlichen Spiel fast nix mehr sieht.

Also sowas .. und das ist noch bei weitem nicht das schlimmste grusel

Attachments:

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: keco.7105

keco.7105

Finde ich nicht so gut. Passive Traits oder Effekte sind teilweise sowieso schon sehr stark. Wenn diese zusätzlich noch planbar einsetzbar wären, wären manche Klassen, die viele solcher Traits und Effekte nutzen, wieder bevorteilt.

Ja, aber wenn man den Timer auch für deine Gegner sichtbar machen würde wären solche Traits wieder konterbar
/dafür

Wenn jeder einzelne Cooldown für einen Gegner sichtbar wird, dann führt das nicht zur Übersichtlichkeit, sondern verkehrt sich ins Gegenteil. Wenn ich bei meinem Gegner 5 Zustände, 8 Segen und eventuell noch 2 Skill-/Waffencooldowns sehe und dann eventuell noch die seiner Traits, dann werde ich schlichtweg überfordert sein (andere sicherlich auch). Vorallem dann, wenn einige dieser Cooldowns nur wenige Sekunden halten und immer neue dazu kommen. Nein, danke. Ich möchte lieber PvP spielen, als mich krampfhaft an so einen CD zu halten und von jeder Klasse jeden Trait zu kennen, um die Symbole deuten zu können.

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Posted by: punix.2816

punix.2816

Mir ging es nicht darum, dass andere Spieler die genutzen Skill-Cooldown sehen können. Ich hätte nur gerne nen timer zB am oberen linken Bilschirmrand (wie bei EVE Online). Und ich sehe es nicht unbedingt als Vorteil anderen gegenüber, wenn man den Timer angezeigt bekommt. Wenn ich einen Skill nutze, sehe ja auch nur ich selbst, wie lange der timer bis zur erneuten Nutzung ist. Und so viele auto-trigger Skills sind es jetzt auch nicht…

[DTK] Die Technokraten – Riverside

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Mir ging es nicht darum, dass andere Spieler die genutzen Skill-Cooldown sehen können.

Da wirst du aber nicht drum rum kommen, wenn du die CDs anzeigen lässt. Die Chance, passive Traits gezielt auszunutzen ist ziemlich stark, grade bei so was wie Autostabi vom Krieger und es muss ne Möglichkeit geben das zu kontern. In dem Fall halt, dass alle die CDs sehen können

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Posted by: punix.2816

punix.2816

Beim ersten Impact sehen die Gegner ja auch nicht, ob ich Auto-Stabi getraitet habe, also ist auch da nichts mit Konter. Und selbst Skills wie Berserker Haltung o.ä. sieht der Gegner ja auch nicht. Also was will man da gezielt kontern? Es ist ein Glücksspiel, und würde durch nen sichtbaren privaten Timer nicht anders sein. Ich selbst hab mir ne Timer App fürs Handy gebastelt, um die Cooldowns in etwa planen zu können. Ingame realisiert wäre halt etwas schöner und jeder hätte somit Zugriff auf die Informationen seiner Skills.

[DTK] Die Technokraten – Riverside

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich dachte du meinst dass der Gegner für jeden Trait mit CD ein Symbol in der Leiste hat, und wenn der triggert dann ähnlich wie auf den Waffenskills so ne Uhr abläuft, aber gut. So gehts auch, wobei ich mir meine Version eher wünschen würde :P

Also was will man da gezielt kontern?

Krieger mit Autostabi —> schwache CCs vor den stärkeren ziehen
Nekro Dhuumfire / Engi BP —> gezielt Angriffe dodgen bis Condicleanse wieder bereit ist oder selber CCen
Dieb Schmerzreaktion —> ein schwachen Zustand zuerst drauf, um den Trait zu triggern
Perplexity 6ter Bonus —> auf Interrupts aufpassen

Das sind die, die mir spontan einfallen..

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Ist das denn so Überlebensnotwenig?
Wenn Zerge aufeinandertreffen weiß man das alles triggert und wenn man mitten im Zerg ist achtet man ja auch so penibel auf die CDs die man eh nicht aktiv triggern kann.
Wenn man Kriegerstabi frei hat rennt man dann extra über ne Wächterwall?

Kodash
what else
damn casuals

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ist das denn so Überlebensnotwenig?
Wenn Zerge aufeinandertreffen …

Im Zerg kannste notfalls auch ohne Utilities und nur mit ner Offhandwaffe rumrennen, da achtet sowieso niemand drauf was passiert.

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Damit meinte ich keine Public Zergs die beim ersten Inc wipen.

Ausserdem ist es so möglich ganz einfach das Build des anderen auszulesen. Warum nicht gleich noch Werte anzeigen lassen.
Eine private Anzeige im Helden Menü wäre nicht schlecht aber auch kaum notwendig.

Kodash
what else
damn casuals

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du kannst trotzdem unmöglich auf die Buffleisten von den Leuten im Gegnerzerg achten.
Werte usw. von den meisten Builds im PvP kannste dir sowieso schon denken