Token zu Gold / Gold zu Token

Token zu Gold / Gold zu Token

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ja so langsam mache ich mir Gedanken wo das mit den ganzen Währungen im Spiel hingehen soll. Jetzt wo es ein weiteren Teil der Lebendigen Geschichte gibt und man mal schooon wieder Marken sammeln darf um diese mit Items zu tauschen, wird es doch immer unübersichtlicher. Ich dachte, das Anet dieses doch verhindern wollte, und diese dann zu dem persönlichen Bankkonto hinzufügt, doch da wird die Liste auch immer Länger, wenn man es so gestalten würde.

Darum habe ich mehr an eine Art Tauschbörse gedacht, indem Spieler ihre Token für Gold anbieten können. Anet macht uns es ja mit dem Gold / Gem Tausch vor und zeigt, das solche Mechaniken im Spiel doch realisierbar sind. Die Account-Binderei nimmt auch an allen Ecken und Kanten zu. Darum frag ich mal hier, was ihr davon haltet wenn ihr eure Tokens aus den Verliesen, aus der lebendigen Geschichte und auch aus dem WvW gegen Gold in eine Börse (wie im Gold zu Gem Menü) tauschen könntet? Möchtet ihr lieber sie im Handelsposten verkaufen können, oder doch lieber alles so beibehalten, wie es ist?

Bitte antwortet konstruktiv und verhaut mich nicht gleich

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

1. Ich persönlich halte davon nichts.

2. Du kannst Tokens zu Gold machen:
- höhere Verliese (z.b. FZ): in gelbe Gegenstände eintauschen und verwerten. Oft Ektos dabei → verkaufen
- niedrigere Verliese (z.B. AC): Exos kaufen und verwerten oder in die Toilette werfen.

Es gibt als Verloesdrop auch selten mal Rezepte, für die du 200 Marken brauchst und die du gut im HP verkaufen kannst.
Das lohnt aber mehr bei den kleinen Verliesen, weil sonst das Verwerten meist deutlich mehr bringt.

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

1. Ich persönlich halte davon nichts.

2. Du kannst Tokens zu Gold machen:
- höhere Verliese (z.b. FZ): in gelbe Gegenstände eintauschen und verwerten. Oft Ektos dabei -> verkaufen
- niedrigere Verliese (z.B. AC): Exos kaufen und verwerten oder in die Toilette werfen.

Es gibt als Verloesdrop auch selten mal Rezepte, für die du 200 Marken brauchst und die du gut im HP verkaufen kannst.
Das lohnt aber mehr bei den kleinen Verliesen, weil sonst das Verwerten meist deutlich mehr bringt.

Danke für deine Antwort. Auch nett von dir, das du eigene Tipps dafür hinterlassen hast, doch sollte der Thread sich etwas mehr mit den drei Optionen beschäftigen, die vorgeschlagen wurden. Darum möchte ich dich bitten, auch zu Begründen, warum du von einem Tausch nichts hältst. Es ist immer sehr schade, wenn solche Antworten wie z.B. “nö”, voll dagegen", “hab kein bock drauf”, “halte nichts davon” kommen, ohne das sie auch Begründet werden.

Bitte nehme dir etwas Zeit, und lasse den Lesern an deine möglichen Zweifel, Erkenntnisse, Befürchtungen usw. teilhaben, was gegen einen direkten Tausch der Tokens gegen Gold widerspricht. Bedenke bitte auch dabei, das es diesen schon gibt im LFG und User dafür schon Gold verlangen. Baue bitte soviele Kontras dazu ein, die dir dazu einfallen.

Vielen Dank und liebe Grüße

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Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wenn die Token verkaufbar wären, würde man sie zum goldfarmen benutzen und einfach verhökern, anstatt sich die dafür gedachte Ausrüstung zu holen.
Und andersherum würden Leute sich die Token einfach kaufen, um sich die Dungeonausrüstung zu holen, anstatt dass sie sich die Dungeonausrüstung erspielen.
Die Token würden ihren Sinn verlieren. Du könntest dann genauso gut einfach etwas Geld stattdessen ausschütten. Die Rüstungen würden zu simplen Kaufrüstungen degradiert werden, die man sich statt zu erspielen auch einfach kaufen könnte.

Zur Zeit ist es immer noch so, dass wenn du z.B. jemanden in Arah Rüstung rumlaufen siehst, sicher sein kannst, dass er den Arah Dungeon mehrfach abgeschlossen hat (oder eine Menge PvP gespielt hat, da kann man die ja auch erspielen). Für die überwiegende Mehrzahl der Spieler ist das immer noch eine Herausforderung und eine spielerische Leistung.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

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Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Dagegen spricht zum Beispiel, dass sich dann jeder Spieler jede Rüstung holen könnte, ohne den entsprechenden Dungeon bzw. das entsprechende Gebiet überhaupt einmal betreten zu haben.

In dem Sinne wäre ich auch dagegen. Im Moment kannst du bei jemanden, der eine Arah Rüstung hat genau erkennen, dass er zumindest einen Weg schon einige male durch hat. Das könnte man so nicht mehr erkennen. So würden nur die ganzen Dauer FZ-Renner belohnt werden.

Und was Dungeons-Rüstungen und Waffen angeht, gehts eh nur noch darum, einmal den Skin für die Garderobe freizuschalten. Danach geht man nur noch für Gold rein oder in den Dungeon, dessen Rüstungswerte man wirklich gebrauchen kann (Berserker = FZ etc.)

Ich bin allerdings definitiv dafür, dass diese Sammeldinger in die Geldbörse aufgenommen werden.

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wer Arahrüstung hat kennt also die Wege? Erklär das mal den Leuten die mir schon 100+g an Gold für Tokens gezahlt haben und immernoch nichtmal die ersten Bosser/Skips überleben xD.
Ich hab letzens Arah Stoy für 15G pro Slot verkauft weil ich mangels Interesse in Gilde/FL mit nem Char ders noch brauchte Solo gemacht hab.

Im Prinzip seh ichs wie du, das Problem ist nur dass dieses Prinzip schon lange nichtmehr zutriffend ist.
Ich weiß auch nicht warum du in Dungeon gehst, ich geh rein weil sie mir Spaß machen, wenn ich Lust hab einen zu machen. Inzwischen sind mein AP bei ~10k (von daily abgesehn) gecappt weil HobbyDungeonExplorator mir nixmehr gibt…..

Ich hab warscheins schon die vielfache Menge an Arahtokens in die Mystische Toilette geworfen die andere Spieler an AC/FZ Marken haben. Klar hätt ich die gern verkauft, aber. Tjoar, Aussagekraft ham sie halt nicht wirklich.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Entschuldigt bitte, wenn der folgende Text etwas schwer zu lesen ist, es fehlt etwas der rote Faden und nimmt Bezug auf den vorherigen Posts. Bitte nehmt euch dennoch etwas Zeit diesen zu lesen und zu verstehen.

Vielen Dank für euren Post. Letztendlich müssen wir uns doch eingestehen, das man nie mit genauer Wahrscheinlichkeit sagen kann, ob jemand sich die Token verdient oder über einen anderen Weg erkauft hat. Der Grund, das man durch das jetzige System sieht, wer welches Verlies ausgiebig abgearbeitet hat und somit auch die Kleidung davon trägt ist letztendlich doch nur schleierhaft. Man kann schon behaupten, das ein gewisser Teil sich die Items durch Eigeninitiative verdient hat, doch die Dunkelziffer für den Verliesverkauf bleibt denk ich unbekannt. Im Grunde sehe ich es als rosa-rote Brille wenn man glaubt, dass das System von früher noch jetzt greift. Das LFG-System ermöglichte es Spielern ihre Aufwendungen auszahlen zu lassen. Vermutlich würde man es sich zwei mal überlegen, wenn die Ausrüstungen der Verliese ein Upgrade als aufgestiegenes Item erfahren hätten. Letztendlich würde eine Token-Börse ja ein Spieler-Itemshop nur darstellen, die exotische Items bereitstellen, wovon viele nur als Skin dienen. Da ich auch denke, das Bots in Verliesen weniger erfolgreich sind, könnte es ein recht stabiler Markt werden.

Weiter möchte ich anmerken, das durch den normalen Handel im Handelsposten der Verliesitems, ja auch dieser Markt für Spieler verloren gehen würde, die im Grunde den Preis bestimmen könnten. Durch den gewöhnlichen Kauf mit Gold werden die Items doch letztendlich entwertet und besitzen auch nicht mehr die Verbundenheit zum Account. Der Handel der Tokens kann auch denen nützen, die im Grunde ja schon so alles haben, aber aus Freude am Spiel die Verliese noch gerne laufen. Diese können dann anderen, die evtl. einige andere Verließe vorziehen, den Tausch über Gold wiederum ermöglichen. Auch bietet der Tausch über ein System Spielern die Sicherheit und können nicht nach Zahlung einfach wiederaus einem Verlies gekickt werden.

Das Gold farmen sehe ich auch weniger als Gegenargument. Überall wird gefarmt, um über Gold das gewünschte Ziel zu erreichen. Selbst unser Lootsystem führt uns oft dazu auf Umwege zu einem Item zu gelangen. Damit meine ich, das man seinen Loot verkauft um sich etwas anderes wiederum dafür zu kaufen.

Die Exklusivität der Items könnte sehr ansteigen, indem man sie ja auch anpreisen kann. Wichtig ist das die Spieler die Bereitschaft auch haben, sich für ihre Mühen angemessen auszahlen zu lassen. Ich denke, man könnte sogar einige Tokens nach dem 1zu1 Wert zu den Gems messen. Sobald die Nachfrage nach den Verlies-Items von dem Gem-Gold-Tauscher steigt, denke ich ist es sogar für A-Net lohnend weitere Verliese und Items zu integrieren. Da die Items halt exotisch sind, und man sich auch exotische Items aus dem Handelsposten kaufen kann, sehe ich da mehr einen kosmetischen Aspekt. Auch die Aufwertungen ziehen mit dem gleich, was man für Gold im Handelsposten kaufen könnte.

Wenn man mich jetzt fragen würde, was ich vorziehe, so denk ich, das ich die Tauschbörse vergleichbar der Gems-Gold Börse in Betracht ziehen würde. Der Handelsposten würde für mich die Begehrtheit dieser Items zerstören. Ähnlich als würde man Markenware bei einem Billigdiscounter kaufen.

Mit dem Thema hätte ich mir viele weitere Meinungen gewünscht. Die Relevanz solcher Themen erscheint mir doch als niedrig, da es weniger Beteiligung gab. Daher bin ich euch sehr dankbar, das ihr überhaupt euer Feedback gegeben habt und auch offen darüber sprechen wolltet. Schauen wir mal ob sich auch das Thema in dem Verlauf der vielen anderen Themen bald noch wieder finden lässt.

LG

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

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Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

Colin Johanson hat sich bezüglich des Problems der immer mehr werdenden unterschiedlichen Währungen zu Wort gemeldet:

Derzeit trennen wir Dinge, die ihr ausgeben könnt auf drei verschiedene Orte:

  1. Euer Inventar
  2. Eure Bank und
  3. eure Geldbörse.

Grundsätzlich müssen wir uns für die Möglichkeiten entscheiden, welche sich am ehesten in euer Inventar eingliedert und es dann für gut befinden. Da wir damit fortfahren werden, weitere Gegenstände wie die Geoden oder die Banditen-Embleme vorzustellen sind diese “Währung-des-Tages”-Gegenstände offensichtlich ein noch größeres Problem geworden.
Schlussendlich müssen wir euch entweder Material von eurer Bank bei den Händlern verwenden lassen, so dass ihr sie nicht im Inventar behalten müsst (um dann Geoden/Embleme zu erstellen) ODER wir fahren damit fort, die Geldbörse größer und größer zu machen. Oder als eine dritte Option etwas, woran wir noch gar nicht gedacht haben, ihr aber hier in diesem Forum vorbringen könnt.

Wir sind uns jedenfalls dieses Umstands bewusst und werden uns dessen annehmen, sobald wir soweit sind.™

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Alles was rein zum Kaufen von Sachen gedacht ist gehört meiner Meinung nach in
die Geldbörse .. also Geoden und Banditenabzeichen aktuell.

Ansonsten sollte man zumindest mal die exessiven Zahlenwerte runterfahren, das man
für alles möglich mehrere Stacks von irgendwelchem Zeugs braucht.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Freut euch, mit dem Patch von heute kommen dann ja noch Albtraum-Fragmente und dazu passende Dietriche hinzu… langsam wird es lächerlich… Sand (der zu Dietrichen oder Geoden wird), Geoden, Z-Dietriche, Banditen-Wappen, B-Dietriche, Albtraum-Fragmente und A-Dietriche (oder wie auch immer die Dinger heissen werden).

Das ist übrigens ein Feature aus GW1, dass ich garnicht vermisse (da gabs ja diese Sammler mit ihren x Sammelobjekten).

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Thanator.5063

Thanator.5063

Was mich an den zusätzlichen Währungen stört ist zum einen, das Platz im Inventar/der Bank benötigt wird und zum anderen die unterschiedliche Handhabung in Bezug auf die Geldbörse? Warum ist ein Gegenstand der zweifelsfrei eine Währung ist, nicht in der Geldbörse, wo man alle Währungen erwarten würde?

Zu der Tauschmöglichkeit von Tokens (ich meine in diesem Fall mal alle Verlies-Tokens aus der Geldbörse + die neuen Währungen Geode und Banditenabzeichen) würde ich einen Wechselstuben-NPC ganz gut finden, der z.B. im Verhältnis 2:1 tauscht. Das hätte den Vorteil, dass es bei der Accountbindung bleibt, man also eine Leistung erbracht haben muss und nicht einfach alles benötigte mit Gold kaufen kann. Außerdem es hätte den Vorteil, dass man mit einer für einen selbst nutzlosen Währung noch etwas sinnvolles anfangen kann.

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Posted by: CeNedro.7560

CeNedro.7560

Oder als eine dritte Option etwas, woran wir noch gar nicht gedacht haben, ihr aber hier in diesem Forum vorbringen könnt.

Lasst uns die Währungen bei den entprechenden Händlern anschreiben

Händler ansprechen
Ich: Ich habe x Geoden/Abzeichen/… gefunden, möchte sie aber noch nicht ausgeben.
Händler: Hier im Sandsturm können diese wertvollen Stücke leicht verloren gehen/Bei diesem Diebesgesindel das hier lauert kann es gefährlich sein, soviel wertvolle Abzeichen bei sich zu tragen. Soll ich nicht stattdessen auf sie aufpassen, dann kannst du dir nach wie vor später etwas davon kaufen.
Ich: Ja, danke. Verwahre sie sicher, bis ich sie ausgeben möchte.

Pro: Die Geldbörse wächst nicht ins unermessliche
Pro: Die Bank/das Inventar wird nicht belastet
Pro: Spieler haben in allen relevanten Situationen(Händler) Zugriff auf ihre Währungen
Contra: Die Spieler haben nicht ständig den Überblick, wie viel Items sie besitzen, und müssten dafür erst wieder mit einem Händler sprechen.

(Zuletzt bearbeitet am von CeNedro.7560)

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Posted by: Skoopy.4573

Skoopy.4573

1 mal ne währung und 1 mal ne art ditrieche für alle kommenden und bestehende LV2 gebiete problem gelöst man kann sichs auch selbst schwer machen…

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

1 mal ne währung und 1 mal ne art ditrieche für alle kommenden und bestehende LV2 gebiete problem gelöst man kann sichs auch selbst schwer machen…

Man soll ja gezwungen werden die neuen Zonen auch alle zu spielen .. gibt ja immer
wieder Leute die sich beschwerten das man quasi alles für Gold kaufen konnte und
das es in GW1 soviel besser war das man gewisse Sachen nur in Zone X farmen kann.

Das is halt das Resultat nun.

Aber grundsätzlich sollte das Zeugs wirklich in die Gelbörse, oder zumindest aus der
Bank benutzbar sein, damit man nicht noch angearscht is wenn man mit dem
“falschen Char” gerade in der T5 Zone ist der Dummerweise nicht soviele Geoden
bei sich hat.

Und wenn das mit den Schlüsseln so weiter geht wäre sowas wie ein Accountweiter
Schlüsselring auch nicht verkehrt.

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Posted by: Skoopy.4573

Skoopy.4573

Du willst doch nicht das gezerge hier mit farmen in GW1 vergleichen beleidigung für denn ersten Teil;),wenn die wirklich so denken bitteschön dann erstmal ne vernüftige Mechanik her.Ob jetzt Karte X oder Y macht doch hier wirklich keinen unterschied.Dungeons unterschiedliche marken kann ich ja nachvollziehen aber Open-World also bitte.

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Posted by: Nachtwast.7439

Nachtwast.7439

Zitat von Yoma aus dem WT:

das bessere System ist bei einer Währung wie Karma zu bleiben und den Rest zb über Ruf bei den Fraktionen zu erledigen
so kann man eher das spielen was man möchte

Der Vorschlag gefällt mir bisher am besten.

Haltet den Dieb! Er hat mein Messer im Rücken!

Wer kein Bier hat, hat nichts zu trinken. (Martin Luther)

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Schaut man in seinen Geldbeutel, so zeigt das Stück Leder einen nicht 0,00€ an, wenn es leer ist. Ein Geldbeutel wird also auch übersichtlich, wenn es also nur die Tokens anzeigt, die auch darin enthalten sind. Für Restbestände der Tokens oder die, für die man keine Verwendung mehr hat, kam die Idee mit der der Token-Tauschbörse, die den alten Gem/Gold Tausch sehr ähneln sollte. Wie im normalen Leben kann man seine verschiedenen Währungen eintauschen, um es für sich übersichtlich zu gestalten. Dieser Gedanke war nur anfangs für die bestehenden Währungen wie die der Verliese oder dem WvW angedacht. Wenn die Währungen der lebendigen Geschichte zuvor im Währungssystem aufgenommen werden, können die Entwickler darüber entscheiden, ob diese in eine Tauschbörse handelbar gemacht werden. Sollte eine neue Währung zu viele exklusive Items oder andere Dinge ermöglichen, so muss sie ja nicht zwingend gleich im Tauschsystem Platz finden. So war mein ursprünglicher Gedanke.

Ich denke wenn man in einem MMORPG immer mehr Inhalte voneinander trennen möchte, z.B. wie bei den Verliesen, so entstehen auch getrennte Währungen. Hätte man es einheitlich halten wollen, so hätte man doch auch das Gold-Silber-Kupfer- Prinzip als Vorbild genommen und drei Stufen für die Verliesmarken oder für die lebendige Geschichte eingeführt. Jetzt befinden sich die Währungen in den Händen der Spieler und dessen Wert ist für jeden individuell. Für den Entwickler wird es denk ich schwer einen einheitlichen Kurs festzulegen. Eine Tauschbörse könnte dieses ermöglichen.

Rufsystem: Wenn man immer wieder gern einen bestimmten Dungeon vorzieht und auch Spaß daran hat, oder auch Mitglieder der eigenen Gilde im Verlies begleitet, so häuft sich eine bestimmte Währung an. Auch der Ruf bei einen Verliesmeister würde sich anhäufen. Hat man aber dessen Belohnungen schon mehr als genüge, so verbleibt die Währung / der Ruf ungenutzt. Das bedeutet dann, das auch eine vollständige Belohnung ausbleibt. Auch hier kann eine Tauschbörse einiges ermöglichen.

Ein Rufsystem sollten in meinen Augen nicht separat erfolgen und sich verteilen wie eine Welle, wenn ein Stein im Wasser fällt. Wenn ich ein Verlies erfolgreich abschließe und mit dem guten Ruf belohnt werde, so sollten die anderen Verliesmeister doch Wind von meinen guten Ruf bekommen. Daher ist es eine Möglichkeit, das z.B. 80% des guten Rufes an den Verliesmeister geht, dessen Dungeon ich gerade erfolgreich erledigt habe und 20% auf den anderen Verliesmeistern aufgeteilt wird. Ich sehe ein Rufsystem mehr wie ein Reputationssystem an, also nicht exakt genau so, doch schon in dieser Art. So würde ich bei 1000 Rufpunken 800 bei meinen bevorzugten Dungeon haben, den ich immer gern laufe und die restlichen 200 Punkte verteilt auf den anderen Meistern. Wechsel ich aber den Dungeon, so erhalte ich nach Abschluss 80% für den aktuellen und die 20% verteilen sich wieder. Aber das System sehe ich mehr als zäh an und würde eine Tauschbörse wieder vorziehen. Auch das ständige Aufsuchen der Verliesmeister (früher im Fort Marriner) um meine Rufpunkte zu überprüfen, würde mich nerven.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

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Posted by: Lain.1034

Lain.1034

Tauschbörsen sind nicht notwendig finde ich. Aber eine Einlagerung der Währungen wäre echt sehr wünschenswert.

Imperativ von lesen: Lies! nicht Les(e)! – Vergleichspartikel bei Ungleichheit: als nicht wie

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Posted by: Schumi.4285

Schumi.4285

So, dann möchte ich auch noch einige Gedankenspiele mit einwerfen.

Zuallererst sollte man nicht vergessen, dass die Ini-Tokens auch z.B. für Legendaries gebraucht werden. Nicht für alle Inis würde man einen Verkäufer finden, der beim Boss steht. Aber restliche Marken in ner Art Handelsposten schon. Daher würde es noch einfacher werden, an die Tokens zu gelangen.

Accountbindung / Tokens kaufbar.
Hier muss ich kurz ausholen.
Über den Edelsteinshop gibt es ne Menge nettes Zeug zu kaufen. Sein Gold kann man gegen Edelsteine tauschen. Legendaries sind kaufbar. Materialien für Berufe und damit auch für aufgestiegenes Zeug sind kaufbar. Berufe sind von 0-500 levelbar, nur mit Gold. Es ist eh schon wahnsinnig viel über Gold machbar / kaufbar. Das Problem ist: Man kommt nicht so locker, easy an hunderte von Gold mit “normalem” Spielen.
Was passiert also? Grinden, Farmen, Inis reihenweise laufen oder Auktionshaus spielen (was wiederum die Preise nach oben treibt und den Problemzyklus von neuem anschwellen lässt).
Hat man heute noch 1000-2000 Gold, ist das einiges. In einem Jahr könnte das schon nicht mal mehr für nen Precursor reichen. Accountbindung und Tokens etc. sind da ein wunderbarer Gegenpol. Das ist nämlich etwas, das man sich erspielen muss, für das man etwas tun muss! (Klar, Inis werden auch verkauft, aber es ist immer noch komplizierter und risikoreicher als ein Tausch-Shop. Zudem waren Ini-Token ja auch gedacht, dass sich jeder ne Anfangs-Exo-Ausstattung holen kann und nicht, um die Dinger massenweise zu farmen.) Mit dem Wegfall der Bindung der Legendaries bzw. deren Verkaufbarkeit im Shop haben sie viel Attraktivität eingebüßt. Waren Sie früher ein Zeichen, dass ein Spieler viele Dinge gemacht hat (WvW, Erkundung, Ini, usw.) sind sie heute ein Kaufprodukt.
Wer im Handelsposten 50.000 Gold reinzockt, kann mal kurz ein komplettes Set Legendaries kaufen. Und zwar auch ohne ein einziges Mal im WvW den Startpunkt gesehen zu haben oder jeden Wegpunkt angelaufen zu sein. Im Extremfall sogar ohne je die Hauptstadt verlassen zu haben.
Accountgebundene Items hingegen sind ein Zeichen, dass sich jemand um etwas bemüht hat oder dass man Glück hatte (Nebel-Wolf-Mini etc.).
Wenn es mehr wunderschöne Items accountgebunden gäbe, dafür dass man möglichst viel im Spiel erledigt, würde das Spiel sicherlich viel gewinnen, weil es die Leute aus dem Farm-Trott holt, statt das Goldfarmen weiter zu fördern.

Daher finde ich die Accountbindung sollte noch mehr erweitert werden und häufiger angewendet werden.
Man könnte ja optional noch so ne Gilden-Schenk-Option einführen. Also dass man Acc.gebundene Items an jemand verschenken kann, wenn der Beschenkte mindestens X Monate (z.B. 6 Monate) in derselben Gilde war. Der Zeitraum wäre notwendig um Verkäufe zu unterbinden. Keiner macht heute nen Handel aus, wenn das Item in 6 Monate geliefert wird. Aber Freunde könnte man beschenken.

Was ich mir bzgl. auf Ini-Tokens wünschen würde ist, dass man eine breitere Auswahl an Gegenständen kaufen kann.
Warum kommt nicht ein T6-Material-Beutel für 50-100 Marken. Da kommen dann 1-3 T6-Mats raus. Oder Obsi-Scherben für Tokens. Oder auch Verstärker / Boosts etc.
Das wäre dann nicht so viel, dass man sich die Runs kauft, aber genug, um die fleißigen Ini-Läufer zu entlohnen. Und um den steigenden Materialpreisen entgegenzuwirken.

Geldbörse:
Werden neue “Währungen” eingeführt, welche man in großen Mengen benötigt, dann sollten diese auch entsprechend lagerbar sein. Im Fall der Geoden oder Banditen-Abzeichen wäre hier eine Lagerung in der Geldbörse sehr nett. Ansonsten hätte man auch vorhandene Währungen (Geoden) im neuen Gebiet weiterverwenden können. Aber neue Währungen, welche Stackweise gelagert werden sollen sind eben lästig.

@Frikolade: Deine Geldbörse hat aber auch ein Kleingeldfach, selbst wenn keines drin ist. Oder Platz für Kreditkarten, selbst wenn Du keine besitzt.
Aber vielleicht wäre es möglich eine Option einzubauen “Zeige nur vorhandenes”.

Ein Tausch aller Währungen untereinander wäre meiner Meinung nach fatal, da zwangsläufig alles auf Gold scheffeln herauslaufen würde, um alles zu kaufen.

tl;dr
mehr Accountbindung für mehr Abwechslung im Spiel.
Token-Tauschbörse fördert nur Trader / befeuert Goldseller/Goldkäufer oder steigert Grinding/Farming. Lieber einen Händler bei dem man Vernünftiges (t.B. T6-Mats) bekommt für seine Token.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Du willst doch nicht das gezerge hier mit farmen in GW1 vergleichen beleidigung für denn ersten Teil;),wenn die wirklich so denken bitteschön dann erstmal ne vernüftige Mechanik her.Ob jetzt Karte X oder Y macht doch hier wirklich keinen unterschied.Dungeons unterschiedliche marken kann ich ja nachvollziehen aber Open-World also bitte.

GW1 war ja auch nur ein Solo Spiel mit aufgehübschten Chaträumen.
Jedenfalls ist mir in den 2 Wochen wo ichs mal versucht habe nie irgendein anderer
Spieler über den Weg gelaufen ausserhalb der Städte/Chatrooms.

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@Schumi,

deine Bedenken kann ich gut verstehen, doch gibst du schon genug Punkte an, die aufzeigen mit welchen Umwegen man mit Gold jetzt schon an sein Ziel ankommt. Das Versteckspiel vor dem Gold sehe ich als gescheitert an, da es immer wieder neue Wege gibt um an das Ziel zu gelangen. Man müsste schon fast alles am Account binden um dagegen anzukommen. Dann hätte der Handelsposten aber keinen Sinn. Auch der Erwerb von T6 Mats wird darin enden, das damit Gold verdient wird. Hier dient das Material als Tauschobjekt zu Gold. Ich sehe eine Tauschbörse mehr als regulierend an. T6 Mats gehören für mich da nicht rein. Da sehe ich mehr den Goldseller hinter stecken, weil sich der Markt daran kaum sättigt. Als exotische Einsteigerrüstung hatte ich die aus den Tempel. Ich denke, das man sich heute diese auch schnell besorgt und mit günstigen Runen oder Edelsteinen besetzt. Auch die Gabe für eine legendäre Waffe z.B. Gabe Ascalons ist nicht das Entscheidene bei der Preisentwicklung des Items. Durch eine Tauschbörse würde dieses Item zweifelsfrei nicht am Wert verlieren sondern stabil bleiben.

Ein Tausch über eine Börse könnte auch nur für alle 7 Tage pro Account gestattet werden um hier auch zu regulieren. Ob ein Universaltoken für die Einheitlichkeit dient oder einen Tauschkurs der Token von 2:1 hier mehr angebracht ist, um ein Konto übersichtlich zu gestalten ist vermutlich zu diskutieren. Dennoch ziehe ich den Tausch zu Gold vor, obwohl die 2:1 Variante mir als zusätzliche Option gefallen könnte.

Die Option mit dem Ausblenden der NULL-Tokens ist eine gute Sache. Darauf sollte mein Argument auch hinaus laufen. Das macht aber auch nur Sinn, wenn man seine Restbestände der Tokens, die schon Monate lang dort lagern in etwas universelles tauschen kann.

Wenn man aber so häufig wie hier liest, das man nur ausschließlich denen die Skins gönnt, die auch den Dungeon gelaufen sind und keinen anderen Dungeonläufer oder auch jemanden, der anders zu Gold gekommen ist, fällt mir dazu auch einen Vergleich dazu ein. Was wäre, wenn man nur denen den Itemshop zugänglich macht, die auch ihre Euros dafür investieren. Auch nur denen Inhalte anbietet, die auch echte Euros zahlten oder auch nur denen einen Serverwechsel gewährt hätte? Was sind das für Leute, die anderen wünschen sich die Gefahr auszusetzen durch den Dungeonverkauf abgezockt zu werden, anstatt das LFG-System zu bemängeln? Haben sie nicht den Weg weit genug durchdacht und die Folgen sind den nicht bewusst? Wäscht nicht eine Hand die andere? Auch das sollte zur Diskussion stehen wenn es um einen Tausch geht. Gefahr läuft man natürlich, das man jemanden damit an die Wand stellt un das könnte auch Gift für jede weitere Diskussion sein. Das möchte ich aber nicht mit meinen Posts verursachen.

Aber es bleibt immer noch eine Illusion zu glauben, das wenn jemand den Skin eines Verlieses trägt, dieser sich den auch erspielt hat.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skoopy.4573

Skoopy.4573

@Beldin,oha dann hast du ja GW1 ausgiebig getestet und auch die beste zeit des Games vollends mitgemacht;);););)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Es wäre einfach fatal, token (die Idee kam auch schon zu fraktalmarken) gegen Gold oder andere Token eintauschbar zu machen. Weil diese immer noch für die Bewältigung eines bestimmten spielinhalts stehen, sowie die ruhmreiche Rüstung auch. Es wird tatsächlich für jeden mit Echtgeld möglich sein, sich trotz absoluter Ignoranz jedwede Ausrüstung zu holen, ohne je etwas dafür getan zu haben. Wie schon vor mir gesagt wurde, so sind Token eine stabile Währung, da sie accountgebunden und somit nicht inflationär mit allen zusammengerechnet werden.
Der Eintausch für t6-Mats oder Ähnliches hingegen würde es zwar möglich machen Geld durch Dungeons zu machen, hat aber weder was mit Traderb zu tun, noch lohnt es sich dadurch nur für diese den Dungeon zu laufen.
Sie sind nur eine Möglichkeit den unbenutzten Müll gegen etwas halbwegs sinnvolles zu tauschen, sie sorgen für eine geringe Entspannung des T6-Marktes und können nicht andersherum ausgenutzt werden (sprich Tokens damit verdient werden).

Und was Beldins gw1 Spielzeit damit zu tuen hat, weiß ich auch nich so recht.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot