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Eine Nachricht von Mike O’Brien:
Hallo zusammen!
Vermutlich ist euch bereits aufgefallen, dass die Champions im Labyrinth dieses Jahr nicht dieselbe Herausforderung boten wie in den vergangenen Jahren. Die einzige Änderung, die wir vorgenommen haben, war eine Fehlerbehebung am Lich. Sie verhindert, dass er bei einer hohen Event-Skalierung unbegrenzt Diener herbeirufen kann. Leichter wirkten die Gegner jedoch, da sie nicht mit dem Stärkezuwachs der Spieler mithalten konnten. Heute haben wir die Champions daher kurzerhand mit Verstärkungen versehen.
Zudem möchte ich noch Folgendes erwähnen: Viele Spieler haben damit begonnen, auf dieser profitablen Karte abnehmende Belohnungen auszulösen. Das finden wir nicht gut. Aus diesem Grund haben wir die abnehmenden Belohnungen auf dieser Karte deaktiviert.
Mo
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: I Seven Of Nine I I.5319
Was sind abnehmbare Belohnungen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tornupto.2304
abnehmende Belohnungen = DR (diminishing returns)
Oder auch ausformuliert:
Es gibt in GW2 einen Mechanismus, der verhindert, dass du zu lange an einem Ort farmen kannst. Nach einer gewissen Zeit beginnen die Belohnungen abzunehmen (oder Mobs droppen schlicht weniger) und irgendwann bekommt man quasi nichts mehr. Das ganze lässt sich beheben, wenn man eine Weile etwas anderes macht.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: I Seven Of Nine I I.5319
achso …
ist ein wenig verwirrend geschrieben von Gaile
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